command /aban [<text>] [<offlineplayer>] [<text>] [<integer>]:
permission: ban.albany
trigger:
if arg 1 is "gracze":
loop all players:
set {_} to skull of loop-player named "%loop-player%"
add {_} to {_glowki::*}
open chest with 5 rows named "&aGracze!:" to player
loop {_glowki::*}:
set player's current inventory's slot ((loop-index parsed as integer)-1) to {_glowki::%loop-index%}
on inventory click:
if inventory name of current inventory of player is "&aGracze!:":
close player's inventory
#Użyj tego aby dostać nick danej główki: %(name of clicked item) parsed as player%"
@albertinio, powinno działać
Jak będziesz dawał najlepszą odpowiedź to daj ją: @LuckyPotato
Więc odpowiem po kolei:
-Z pewnością masz 10-13 lat i nie otrzymałeś pewnie rangi z rekrutacji i przybyłeś tylko po to aby utrudnić mi życie
-Tylko mało kto kupuje 1-2 na miesiąc lub dwa
-Mam aktualnie 18 lat
- Z prezentacją coś muszę pokombinować, ale raczej nic lepszego nie zrobisz.
- Nikt nie jest święty mogłeś mi to zgłosić na dc lub na serwerze zareagowałbym odpowiednio ;>
możesz pisać normalnie true/false bez quote'ów
"Frames has been protected." mi się wydaje że have been bo liczba mnoga
wywal stopy i kolejne argumenty rób w else if i będzie krócej
reszta ujdzie 6/10
Witam poszukuję jakiegoś publicznego spolszczenia pluginu Factions ze względu na to że stwierdziłem że stare dobre Factions jest lepsze niż gildie
Dobrze aby to była najnowsza wersja
Z góry dziękuję
Ps. Nie wiem czy to dobry dział
Ekwipunek:
set {itemy::%player%::*} to player's inventory
lub
loop all items in the playerg's inventory:
add loop-item to {Itemy::inv::%player%::*}
add player's helmet to {Itemy::set::%player%::*}
add player's chestplate to {Itemy::set::%player%::*}
add player's leggings to {Itemy::set::%player%::*}
add player's boots to {Itemy::set::%player%::*}
Enderchest:
loop all items in the player's enderchest:
add loop-item to {enderchest::%player%::*}
Odczytywanie
clear player's enderchest
loop {enderchest::%player%::*}:
add loop-value to the player's enderchest
co do przenoszenia:
set {lokacja::%player%} to player location
teleportowanie
teleport player to {lokacja::%player%}
Efekty
nw ;/