Skocz do zawartości

knugi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1686
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    106

Treść opublikowana przez knugi

  1. Ja to na dysku twardym mam system. Ale mam też komputer, na którym mam system na pendrive
  2. knugi

    Ostatnia litera

    Laboratorium.
  3. Może masz je wyłączone w ustawieniach Minecrafta? Najprostsze rozwiązania są najtrudniejsze
  4. Jak mówi to mój szwagier: wszystko jest można
  5. '1': według mnie to jest charlist. Zmień integerlist na stringlist i powinno być git
  6. knugi

    Banowanie w Gui - V1.1

    Aktualizacja 1.1 jest naprawdę bardzo świetna! Spodobała mi się i jest o wiele lepiej napisana od wersji pierwotnej. Nauczyłeś się używać pętel, zarządzanie czasem, zarządzaniem inventory poprzez event on inventory click itd. Jestem z Ciebie dumny, dobra robota
  7. Jak teraz nie działa to i z tymi dodatkami co ty wymieniłeś nie zadziała Jak znam życie to zapewne ma tam jeszcze więcej dodatków, albo w ogóle i kryje błędy bo nie chce pokazać swojego lore i co tam chce zrobić bo myśli że użyszkodnicy forum ukradną mu pomysł
  8. Nie wszystko powinien mieć. Do tego wystarczy tylko Skript i SkQuery. Pozostałe dodatki są do innych rzeczy, np wildskript/skellet by wyciągnąć slot itemu w który klikneliśmy
  9. Dziwne, powinno. Wersję serwera, skript i skquery poproszę
  10. zamiast format slot wstaw takie coś: set player's current inventory's slot 0 to dirt named "Nazwa" wtedy gracz będzie mógł ten dirt wyciągnąć
  11. knugi

    Kasa z stona i z mobow

    on break of stone: chance of 2%: give random integer between 10 and 25 to player's balance on death: if "%attacker%" parsed as offlineplayer is online: if "%victim%" parsed as offlineplayer is online: stop chance of 25%: give random integer between 1 and 5 to attacker's balance Wymagane pluginy od ekonomii. Vault + np. EssentialsECO lub inny od ekonomi
  12. Też kiedyś to przerabiałem. Najlepiej zastosuj zmienną on rightclick on entity: if {temp.%player%} is not set: set {temp.%player%} to true if player is holding 576 cobblestone: entity's display name is "&c&LRubik" remove 576 cobblestone from player's inventory wait 5 ticks send "&c&L Rubik &f- &eDzieki za ten cobblestone ,w nagrode moge dac ci moja kostke!" to player add 1 zombie head named "&2&lKostka Rubika" to the player's inventory clear {temp.%player%} else: wait 5 ticks send "&c&L Rubik &f- &eNie masz 9 stakow cobbla!" to player send "&c&L Rubik &f- &ePrzynies mi je a wymienie ci na kostke!" to player clear {temp.%player%}
  13. knugi

    Banowanie w Gui - V1.1

    chyba, że robisz aliasy komend What ever. Co do tematu: Tak jak koledzy wyżej napisali. zamiast komend to funkcje. Format slot bugged. Możesz wykorzystać te oto wideo-poradniki do kolejnej aktualizacji:
  14. knugi

    Lambdy Help, Gui

    https://skript.pl/temat/4317-skquery-lambdy-lambdy-i-predykaty/ (lambda z lambdą: tak, predykat z predykatem: tak, lambda z predykatem: nie) więc raczej takiego warunku nie zrobisz. Jeszcze można to zrobić za pomocą funkcji lub access
  15. wstaw zmienną w %%: bh %{GuiMode:%player%}%
  16. knugi

    Skrypt na topki

    Chcesz dokładnie tak samo jak na ss'ach, czy tylko przykład? Jeżeli masz serwer na 1.8.8 lub niższej to nie podejmuję się napisania tego skryptu.
  17. Hmm, trochę dziko, bo i tak muszę wejść do skryptu i zmienić sobie pexa. Bo np na serwerze nie mam takiej grupy jak "Owner" czy "Moderator". Jakoś to popraw, by można sobie łatwo było dodawać, usuwać grupy. A nie na stałe w kodzie
  18. Tak, jeżeli chcesz to możesz użyć: enchant {_item} with protection 1
  19. Ja u siebie sprawdziłem i dawało command /t [<integer=1>]: trigger: set {_item} to stone give arg of ("%{_item}% of protection" parsed as item) to player
  20. give 1 of ("%{_item}% of protection" parsed as item) to player tak czy siak, wtedy by parser skripta i tak by nie wywalił błędu sprawdziłem. Wywalało
  21. Sprawdziłem, najnowsza wersja nie działa na 1.8
  22. Mi na tym trybie zawsze brakowało takiego full RealLife. Na KAŻDYM serwerze, można było się teleportować. Ale tak btw, chyba nie o takie pomysły Ci chodziło. Dodatkowo chciałbym zobaczyć na serwerze takie coś jak alkohol, narkotyki, że podczas zażywania tych substancji, można byłoby wejść w stan euforii. (WhatEver) I zapożyczając z serwerów SAMP RolePlay fajnie by było, by gracz mógł otwierać własne interesy. Na przykład takie: Wypożyczalnia narzędzi, dilerzy narkotykowi itd.
  23. Wydano wersję 1.3 ! Krótki opis: Jeżeli nie weźmiemy wszystkich przedmiotów na raz, to te przedmioty dalej będą w kicie (tylko te co nie wzięliśmy). Nie wiem, czy uznać to za wadę, czy zaletę, ale jeżeli wrzucimy coś do ekwipunku, skąd dostajemy przedmioty z zestawu to dopóki nam się nie zrestartuje czas te przedmioty co wrzuciliśmy, tam będą. Jeżeli wyczyścimy kit do zera to nie będzie otwierany ekwipunek. Changelog: +Dodano możliwość wybierania przedmiotów z skrzynki, do konfiguracji w YAML. Aby zrobić zestaw, który wybieramy z skrzynki, wystarczy wgrać wersję 1.3 i dopisać do naszego zestawu taką opcję: guiReceive: true + Dodano automatyzację ścieżki do konfiguracji, już nie musicie zmieniać w options w zależności jaką wersję SkQuery posiadacie na serwerze + Usunięto options z skryptu, wszystko teraz jest w konfiguracji YAML. (Oprócz przedmiotów temp, one się zapisują w variables.csv [Domyślnie]) + Dodano nową linijkę do opisu przedmiotu, która pokazuje, czy dany zestaw leci poprzez give, czy otwiera nam się skrzynka i wybieramy przedmioty. Zapraszam do oceniania i wytykania błędów. Im więcej wyłapiecie, tym lepszy skrypt będzie dla was Pozdrawiam #Knugi Wydano wersję 1.3.1! + Usunięto poważny błąd z kopiowaniem itemów. - Removes herobrine
  24. on rightclick on entity: if entity is villager: if name of entity is "losowanie": cancel event open chest with 1 rows named "Losowanie." set {_items::*} to wooden sword, diamond chestplate, white wool and glass loop 9 times: set player's current inventory's slot (loop-number) - 1 to grey glass set player's current inventory's slot 4 to random item out of {_items::*} on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "Losowanie.": if clicked slot is not 4: cancel event
  25. knugi

    Skrypt na "chat"

    Jeżeli masz serwer 1.8.8 to niestety Tobie nie pomogę. Bo Skript2.2-dev31 i wyższe nie współgrają z danym serwerem. Ewentualnie dorzuć se dane wyrażenie do swoich tolsów jako dodatek do Skript
×
×
  • Dodaj nową pozycję...