Skocz do zawartości

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'gui' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukuj po tagach

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukuj po autorze

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Poradniki
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów i Java
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
    • Sprawdź więcej na spigot.pl
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
    • Twórczość
    • Sprawdź więcej na spigot.pl
  • Społeczność forum
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Przedstaw się
    • Komputery
    • Twórczość
    • Współpraca
    • Blogi
  • Forum
    • Informacje
    • Propozycje
    • Odwołania i skargi
    • Redakcja
    • Archiwum

Kategorie

  • Blog

Kalendarze

  • Główny

Znaleziono 100 wyników

  1. Problem z dropem.

    Witam, mam problem. Piszę skrypt na drop, postanowiłem użyć w nim tgzw. Funkcji, lecz przy funkcji która ma odpowiadać za wypadanie danego przedmiotu z bloku, pojawia się problem z wyrażeniem drop. poniżej podaje błędy jak i też urywek kodu Z góry dziękuję za pomoc. Oto błędy: A oto urywek kodu: function drop(p: player, material: material, ilosc: integer, pkt: integer): if {PQDROP::TurboSystem::Drop::%{_p}%} is false: drop {_ilosc} {_material} at {_p} if {PQDROP::TurboSystem::Points::%{_p}%} is false: add {_pkt} to {PQDROP::PktData::%{_p}%} else: set {_pktx} to {_pkt}*2 add {_pktx} to {PQDROP::PktData::%{_p}%} add {_ilosc} to {PQDROP::DiamondData::%{_p}%} if {PQDROP::PData::%{_p}%::Diamond::Messages} is true: send "&f&lDROP &8» &7Wydropiles: &e%{_ilosc}%&7x&6%{_material}% &7(&f+%{_pkt}%&7)" to {_p} stop else: stop else: set {_iloscx} to {_ilosc}*2 drop {_iloscx} {_material} at {_p} if {PQDROP::TurboSystem::Points::%{_p}%} is false: add {_pkt} to {PQDROP::PktData::%{_p}%} else: set {_pktx} to {_pkt}*2 add {_pktx} to {PQDROP::PktData::%{_p}%} add {_iloscx} to {PQDROP::%{_material}%Data::%{_p}%} if {PQDROP::PData::%{_p}%::%{_material}%::Messages} is true: send "&f&lDROP &8» &7Wydropiles: &e%{_ilosc}%&7x&6%{_material}% &7(&f+%{_pkt}%&7)" to {_p} stop else: stop
  2. Problem z GUI

    Witam mam problem, ponieważ nie działa mi skrypt prawidłowo tutaj kod skryptu i link do filmiku o co mi chodzi command /drop: trigger: wait 1 tick open chest with 1 rows named "&a&lANTY KOPIOWANIE" to player wait 2 tick format slot 4 of player with 1 of wool named "&aAKCEPTUJE !" to close then run [make player execute command "dropweryfikacjaxd"] command /dropweryfikacjaxd: trigger: open chest with 3 rows named "&c&lDROP" to player wait 2 tick format slot 9 of player with 1 of diamond named "&cDiament" to close format slot 11 of player with 1 of emerald named "&aEmerald" to close format slot 13 of player with 1 of iron ingot named "Sztabka zelaza" to close format slot 15 of player with 1 of gold ingot named "&6Sztabka zlota" to close FILMIK:
  3. Poproszę o pomoc

    Witam, Chciałbym poprosić o pomoc z tym skryptem gdyż wyskakuje błąd a sam sobie z niem nie umiem poradzić link do errorów [ https://scr.hu/95DJq1 ] command /listpanel [<text>] [<text>]: permission: test.test trigger: if arg 1 is "ustaw": if arg 2 is not player: open chest with 10 rows named "Wybierz gracza" to player wait 3 tick loop all players: add 1 to {_online} if {_online} is smaller or equal to 89: set {_graczsudop} to player format slot {_online} -1 of player with 1 of loop-player head named "Gracz: %loop-player%" with lore "Kordy: %loctation of loop-player%" to close then run [execute console command "/sudop %{_graczsudop}% /listpanel setup %loop-player%"] format slot {_online} -1 of player with 1 of loop-player head named "Gracz: %loop-player%" with lore "Kordy: %loctation of loop-player%" to close then run [execute player command "/listpanel setup %loop-player%"] format slot {_online} -1 of player with 1 of loop-player head named "Gracz: %loop-player%" with lore "Kordy: %loctation of loop-player%" to run [execute player command "/listpanel setup %loop-player%"] if arg 1 is "setup": if arg 2 is player: set {listpanel.%{listpanel.%player%.nick}%} to arg 2 command /sudop [<player>] [<text>] [<text>] [<text>] [<text>] [<text>] [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]: permission: sudop.admin.use trigger: execute player-arg command "%arg 1% %arg 2% %arg 3% %arg 4% %arg 5% %arg 6% %arg 7% %arg 8% %arg 9% " Z góry dziękuje za pomoc
  4. różne KOMENDY-NA SERWER

    KOMENDY-NA-SERWER -> https://code.skript.pl/mHY5FujB/ w skrypcie znajdują się komendy /yt <link do reklamy> /ahelp i fajne pluginy ;3 /pl ~by kappek !
  5. Witam! Proszę o pomoc! Nie rozumiem czemu ten skrypt nie działa. Jak wezmę komendę /sk reload itd. to wszystko działa, ale... Jak mam w gui żelazną siekierę to jak ją kliknę ma sie pojawić inne gui, ale się nie pojawia options: tag: &e[&2OverCheat&e] command /overcheat [<player>] [<text>]: aliases: /oc permission: oc.gui permission message: &cNie masz uprawnien! trigger: if arg-1 is set: set {_strona} to 1 if arg-2 is "2": set {_strona} to 2 if {_strona} is 1: new Inventory "&eSprawdzanie gracza &2%player-arg%"; "&eSprawdzanie gracza &2%player-arg%".Inventory.setRow{3}; "&eSprawdzanie gracza &2%player-arg%".Inventory.setItem{10, iron axe named "&eZbanuj gracza"}; "&eSprawdzanie gracza &2%player-arg%".Inventory.setExecutor{10, "player"}; "&eSprawdzanie gracza &2%player-arg%".Inventory.SetCommand{10, "oc %argument 1% 2"}; "&eSprawdzanie gracza &2%player-arg%".Inventory.display{player}; stop if {_strona} is 2: wait 20 ticks new Inventory "&eBanuj gracza &2%player-arg%"; "&eBanuj gracza &2%player-arg%".Inventory.setRow{3}; "&eBanuj gracza &2%player-arg%".Inventory.setItem{10, diamond boots named "&eZbanuj gracza za &c&lcheaty"}; "&eBanuj gracza &2%player-arg%".Inventory.setExecutor{10, "player"}; "&eBanuj gracza &2%player-arg%".Inventory.SetCommand{10, "ban %player-arg% Cheaty"}; "&eBanuj gracza &2%player-arg%".Inventory.display{player}; stop Jeśli ktoś wie z was gdzie kryje sie problem to niech napisze w komie. Z góry dziękuje za komentarze. Proszę o wyrozumiałość bo jestem początkującym skrypterem.
  6. ekonomia Spawn w gui

    Dzien Dobry Mam dla was " KSpawn" Co robi? Wpisujesz /spawn i otwiera sie ci zielona welna Prosty Skrypt ale jest
  7. info ADMINISTRACJA W GUI

    Witam, chciałbym wam zaprezentować skrypt! Jest on na listę administracji w GUI! Po wpisaniu /administracja Wyświetla nam się takie oto GUI: A tutaj poszczególne przedmioty z informacjami które dowolnie można zmieniać w kodzie jeżeli chcesz zobaczyć KOD bez pobierania To mam coś dla ciebie:) }SPOILER PONIZEJ{ ### Jest to mój pierwszy skrypt Więc proszę o wyrozumiałość ### KOD: -> Jeżeli pomogłem - zostaw PLUSIKA <- -Skrypt powstał z pomocą @kaol48s - Pomoc przy głowach graczy- -Funkcja online/offline - @LordziaK DZIĘKI! - -NOWOŚĆ- Dodano funkcję czy dany administrator jest online, bądź offline! -kod z tej aktualizacji- -jeżeli chcesz starszą wersję bez tej funkcji- -pobierz wersję wcześniej -kod-
  8. https://imgur.com/a/4104V Pomoże ktoś? co jest źle i jak to naprawic? :|
  9. https://imgur.com/a/RR0oc Co jest tutaj źle i jak to poprawić?:v
  10. SKLEP W GUI

    Witam, poszukuję skryptu na Sklep w GUI. Jeżeli ktoś takowy ma, prosiłbym o wklejenie go w odpowiedziach. -Najlepiej aby skrypt miał funkcję dodawania itemów. Jeżeli nie poprzez komendę w grze, to chociaż w configu. -Skrypt powinien mieć system coinsów. tzn. -Mamy 64 drewna, zamieniamy na 5 coinsów. Za 5 coinsów nie można kupić nic w sklepie zbieramy do np. 50 coinsów. -Wtedy można już kupić np. 1 TNT //Czyszczę formatowanie ~Invi
  11. Animowane /kit /zestaw w gui

    niedawno zobaczyłem na YouTube 2:20 minuta filmu takie /kit w gui gdzie szklo do okola zmienialo kolory bardzo mi sie to spodobalo mogl by mi ktos to zrobic?
  12. Animowane /Kit w Gui

    Gdzie mógł bym znaleść skrypt,plugin na animowane kit w gui? Takie jak w tym filmiku Minuta 2:20 https://l.messenger.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DIb7bhrIjH90&h=ATOc3BJWG42xbmp5rgKTmRIVXmoAd4GoUQjlphMUZikWCO7H96jJKiIXz4ucLJAB0Id3X8pWDTfjwEvc2d6d6I0xSJUl5rl0mSdity0G-9F19fUpRk_8DhZJEXYFAq2WJxnVDO4fWwa5mw
  13. Potrzebuje kity w gui które będą odliczane czyli jak weźmiesz kit to dopiero np. za 16 godz możesz wziąć go znowu. Prosze o odpowiedź
  14. Skrypt na Sprawdzanie w gui

    Dzien dobry lub dobry wieczor mam pytanie macie plugin na plugin/skrypty byle co na sprawdzanie w gui ze cziter nie moze wylaczyc tnz ""huzuni"" i sie otwiera okno i po prawej i lewej jest przycisk zielony i czerwony i tam na czerwonym przyznaje sie ktory banuje gracza lub zielony nie przyznaje sie przenosi do kolejnego menu Drugie menu: I tam pisze po prawej i lewej napisane informacje gdzie ma wbic czy dodac ma na skype
  15. chat Skrypt na zmienianie nicku w gui

    Cześć chciałbym wam zaprezentować skrypt na Zmianę Nicku w gui Komendy : /przywolajzeton /przeladuj zeton Permisje : daj.zeton , reload.zeton V.1 : https://code.skript.pl/gbxSaE70/ V 2 : https://code.skript.pl/3jKnM1u5/ Dodano Parę Opcji
  16. projekt sdGUI - Naprawione GUI

    Buenos Dias, Chciałbym Wam zaprezentować odświeżoną wersję skryptu sdGUI, dzięki któremu zablokujesz kopiowanie przedmiotów z GUI. Sam skrypt nie jest specjalnie rozbudowany, składa się z dwóch funkcji i działa prosto. Instalacja, krok po kroku. Najpierw tworzymy nowy plik .sk następnie wklejamy tam skrypt (link niżej). Po przeładowaniu skryptu możemy go już używać. Jak użyć? Od ostatniej aktualizacji zastosowanie znacznie się zmieniło, teraz wystarczy otworzyć skrzynkę, musi być to wykonane funkcją. sdOpen(GRACZ, LINIJKI, NAZWA SKRZYNKI) sdOpen(player, 3, "&asdGUI - Test") Następną czynnością jest ustawienie tzw. "slotów". sdSlot(GRACZ, SLOT, NAZWA GUI, ITEM, NAZWA, LORE, "KOMENDA 1||KOMENDA 2||KOMENDA 100") sdSlot(player, 0, "&asdGUI - Test", diamond sword, "&asdGUI na propsie", "&aLore tez dobre", "kit vip||kit svip") Pobieranie: Repozytorium: github.com Skrypt: github.com Pomoc? Jeżeli potrzebujesz pomocy lub znalazłeś błąd napisz do mnie prywatną wiadomość
  17. kowadlo w gui

    Witam dokończy ktoś ten skrypt żeby naprawa i zmiana nazwy były za xp a po kliknieciu w nametag i napisaniu na chat nazwy to ten przedmiot zmieni cos w tym stylu http://prntscr.com/gdk4tv http://prntscr.com/gdk4xs nazwe narazie mam tyle: on rightclick on anvil: cancel event if player's tool is any pickaxe or any Axe or any shovel or any hoe or any sword or any helmet or any chestplate or any leggings or any boots or bow: open chest with 3 rows named "&8&lKowadlo" to player set {itemencahnt.%player%} to player's tool wait 1 ticks format slot 11 of player with 1 of 145 named "&a&lNAPRAW ITEM" with lore " &8» &eKoszt: &a35 lvl" to close then run [execute console command "/kowadlo napraw 1 %player%"] format slot 15 of player with 1 of 421 named "&a&lZMIEN NAZWE" with lore " &8» &eKoszt: &a20 lvl" to close then run [execute console command "/kowadlo nazwa 1 %player%"] stop else: send "&4BLAD: &cKliknij lewym przyciskiem myszy na kowadlo aby naprawic lub zmienic nazwe przedmiotu." to player if arg-1 is "napraw": if arg-3 is set: if player-arg's level is greater than 34: execute console command "repair hand %player% " remove 35 from player-arg's level send "&aPomyslnie naprawiono przedmiot." to player-arg stop else: send "&cBLAD: &4nie posiadasz wystarczajacego lvl lub tego przedmiotu nie mozna naprawic." to player-arg stop
  18. Dzień dobry, Mam dla Was dziś skrypt na drop, jest on dość specyficzny jeżeli chodzi o kod i możliwości. Skrypt ma np. pełną konfigurację tego co wypada z kamienia ale też tego jak wygląda to w GUI. Optymalizacja. Cały czas pracuję nad jak najlepszą optymalizacją skryptu, aktualnie jest od wydajny ale mam wrażenie, że może być lepiej. W celu optymalizacji w skrypcie nie znajdziemy powtórzeń co np. sekundę (every 1 second:). Zastosowałem także funkcje dzięki, którym skrypt jest krótszy. Personalizacja. Można powiedzieć z czystym sercem, że skrypt jest świetny i nie znalazłem dla niego konkurenci pod tym względem. GUI można ustawić samemu od podstaw, lecz przygotowałem już jeden gotowy config. rows: 6 slots: top-slot: 38 enderchest-slot: 39 cobble-slot: 42 turbo-slot: 40 close-slot: 49 xp-slot: 41 empty-slots: - 0 - 1 - 2 - 6 - 7 - 8 Ustawiamy tutaj gdzie znajduje się konkretny przedmiot i możemy ustawić w jakim kształcie układają się przedmiotu ustawione w drops.yml. items: drop-item: name: '_NAZWA_' amount: 1 lore: - '&0' - '&0' - '&cWlaczony: &7_STATUS_' - '&0' - '&0' - '&cSzanse: &7_CHANCE_%' - '&cEnderchest: &7_ENDER_' - '&cFortuna: &7_FORTUNE_' - '&cIlosc:' - ' &cMin: &7_MINAMOUNT_' - ' &cMax: &7_MAXAMOUNT_' - '&cPoziom:' - ' &cMin: &7_MINLEVEL_' - ' &cMax: &7_MAXLEVEL_' - '&cPunkty:' - ' &cMin: &7_MINPKT_' - ' &cMax: &7_MAXPKT_' - '&cNarzedzia: &7_TOOLS_' - '&0' - '&0' Tutaj mamy kawałek, który odpowiada za wygląd każdego przedmiotu w GUI. Wygląda to tak: Edycja dropu. Jak się domyślacie skrypt ma też rozbudowaną konfiguracje dropu. Wygląda ona następująco. Ilość przedmiotów które dodacie jest ograniczona tylko przez rozmiar GUI, który sami ustawiacie. Zalety: Łatwa i ogromna możliwość konfiguracji Optymalność Top 10 górników Turbodrop Animowane GUI (odświeża się z opóźnieniem ok. 1 sekundy) Poziomy kopania Wyłącznie/włączanie dropu Drop do skrzyni kresu Schowek cobblestone Wymagania: SkUtilities (github.com) SkQuery (forums.skunity.com - 1.12.2) Skript 2.2+ (github.com) Skellett (spigotmc.org) Pobieranie: Repozytorium: github.com Skrypt: github.com Skrypt 1.8.8 - fix: github.com Konfiguracja: drops.yml: github.com config.yml: github.com gui.yml: github.com Pomoc? Jeżeli potrzebujesz pomocy napisz do mnie prywatną wiadomość. Błędy proszę zgłaszać w prywatnej wiadomości.
  19. GUI

    Jak zrobić że w gui pojawia się twoja głowa ze skinem?
  20. Zmniejszenie Kodu

    Chciałbym dostać rade jak zmniejszyć lagowanie reloadu tego skriptu: https://code.skript.pl/xOdP9tk6/ Dzięki za każdą pomoc! Skrypty wstawiamy na http://code.skript.pl //Ewald
  21. Dzień dobry, witam w moim pierwszym od około roku poście. Do zaprezentowania mam stary skrypt znaleziony na moim dysku, skrypt ten dodaje na serwer "kity". Zestawy sami dodajemy jak i konfigurujemy w pliku "kits.yml" w folderze skryptu. Wiele osób ostatnio prosi o taki skrypt, więc wydaje mi się on wart opublikowania. Zalety: Konfiguracja w pliku YAML Nielimitowana ilość zestawów Odstępy czasowe GUI Konfiguracja: Tak jak wspomniałem wyżej, cała konfiguracja odbywa się w pliku kits.yml. Kits: Default: Icon: stone pickaxe Name: ' &2Default' Delay: 2 hours Items: - stone pickaxe - stone axe - stone shovel - stone sword - 8 steak Wymagane dodatki: WildSkript SkQuery Pobieranie: code.skript.pl code.skript.pl - RAW Note: Wiadomości są podstawowo w języku angielskim ze względu,że skrypt jest także na spigotmc.org
  22. admin Skrypt Na Pomoc W GUI

    Witam chcialbym przedstawic swoj skrypt na pomoc w GUI Komendy: /pomocy Wersja: 1.1 Jezeli macie jakies pomysly aby Dodac cos napiszcie Nie jestem dobrym skrypciarzem wiec prosze nie pisac komentarzy typu "Slabe" itp Version 1.0 https://code.skript.pl/yzrcexDN/ Version 1.1 Download Pomagal SupcioXD
  23. Drugie GUI

    Witam. Mam pytanie jak zrobić GUI w którym mógłbym otworzyć drugą stronę? Chodzi mi dokładnie o kod do tego. Kod: on script load: register new shaped recipe for golden carrot named "&c&lPiohrun" with lore "&aBogowie to jedza!" using iron ingot, iron ingot, iron ingot, iron ingot, 8 seeds, iron ingot, iron ingot, iron ingot, iron ingot variables: {server.join::%player%} = 0 {eat.kox::%player%} = 0 {eat.zlot.march::%player%} = 0 {mine.stone::%player%} = 0 on join: add 1 to {server.join::%player%} on eat of enchanted golden apple: remove 1 enchanted golden apple from player's inventory add 1 to {eat.kox::%player%} on eat of golden carrot: remove 1 golden carrot from player's inventory add 1 to {eat.zlot.march::%player%} apply speed tier 2 to the player for 30 seconds on mine of stone: cancel event add 1 cobblestone to player's inventory add 1 to {mine.stone::%player%} command /statystyki: trigger: open chest with 3 rows named "&a&lStatystyki" to player wait 1 tick format slot 10 of player with paper named "&eWbiles do nas" with lore "&6%{server.join::%player%}% raz/y" to be unstealable format slot 12 of player with enchanted golden apple named "&eZjadles" with lore "&6%{eat.kox::%player%}% kox/ow" to be unstealable format slot 14 of player with golden carrot named "&eZjadles" with lore "&6%{eat.zlot.march::%player%}% pioruny/ow " to be unstealable format slot 16 of player with stone named "&eWykopano" with lore "&6%{mine.stone::%player%}% kamien/ia/ie" to be unstealable Jak zrobić aby w tym GUI otworzyła się druga strona?
  24. Mam problem z "is not an entity type" i "Can't understand this condition/effect" Jakaś pomoc?
  25. Skrypt z GUI

    Mam do was pytanie czy da się zrobić, że po otworzeniu przez osobę trzecią otworzy się GUI innej osobie? Jeśli tak to mam pytanie, jak zrobić, że gracz nie może zamknąć GUI dopóki nie kliknie jednego itemu w GUI?
×