Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'błąd'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 36 wyników

  1. Witam, chcę stworzyć skrypt na kowala pod serwer rpg. Wszystko fajnie ale w tej linijce kodu wywala mi errora: "set {sharpness::%player%} to enchant level of sharpness of player's tool". A treść tego errora to: "player is not an item stack". Patrzyłem na yt i jak ktoś wpisywał dokładnie taki sam kod to nie było errorów. Wiecie może co zmienić aby działało lub jaki addon do skripta dodać?
  2. Sprawa wygląda następująco skrypt działa spełnia swoje zadanie, nie wywala błędów jednakże nie mogę sprawdzić listy przez konsole bo wyskakuje komunikat jakbym nie miał uprawnień pomimo że konsola na bank ma uprawnienia "*" ##EDIT poprawiłem skrypt i trochę pokombinowałem ale nadal jest to samo konsola nie może użyć komend zablokowanych, próbowałem zamiast send "1" stop tak samo same if executor is op ale ten sam problem brak błędów a konsola nie może sprawdzac listy pl
  3. Witam, aktualnie piszę skript, jednak wyskakuje błąd. Fragment Kodu: command /MojaKomenda [<offlineplayer>]: trigger: set {_p} to arg-1 parsed as offline-player #Tutaj dalsze rzeczy, sama komende wymyslilem, jest inna, ale taka sama zasada Jednak wyskakuje blad: '1 parsed as offline-player' is not a type! Proszę o pomoc!
  4. Każdy plugin lub skrypt który dodam z gui nie działa mi wie ktos dla czego? albo co zainstalowac? mam - skript - skquery plugin na ktorym potrzebuje gui to shopguiplus
  5. Witam, chciałem napisać taki skrypt, że jeżeli gracz wpisze komende /komenda to otwiera mu się GUI, z którego może wyciągać itemy. command /komenda [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "&8» &d&lGUI" to player wait 2 ticks format slot 0 of player to dirt named "&8» &f&lWyciagnij mnie!" with lore " " to be unstealable Wiem, że unstealable uniemożliwia wyciąganie itemów, ale jak to usuwam to wyskakuje błąd. Z góry dziękuję.
  6. Witam! Mam otóż problem z tym kawałkiem kodu: command /drop: trigger: open chest with 3 rows named "&cDrop" to player format slot 10 of player with 1 of emerald named "&2&lEMERALD" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {emerald.%player%}" to run [make player execute command "/emerald"] format slot 11 of player with 1 of apple named "&c&lJABLKO" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {apple.%player%}" to run [make player execute command "/apple"] format slot 12 of player with 1 of iron ingot named "&7&lIRON" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {iron.%player%}" to run [make player execute command "/iron"] format slot 13 of player with 1 of ender pearl named "&1&lPERLA" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {pearl.%player%}" to run [make player execute command "/pearl"] format slot 14 of player with 1 of obsidian named "&9&lOBSYDIAN" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {obsidian.%player%}" to run [make player execute command "/obsidian"] format slot 16 of player with 1 of string named "&f&lNITKA" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {string.%player%}" to run [make player execute command "/string"] format slot 17 of player with 1 of redstone named "&4&lREDSTONE" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {redstone.%player%}" to run [make player execute command "/redstone"] format slot 18 of player with 1 of tnt named "&4&lTnT" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {tnt.%player%}" to run [make player execute command "/tnt"] format slot 19 of player with 1 of diamond named "&9&DIAMENT" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {diamond.%player%}" to run [make player execute command "/diamond"] format slot 20 of player with 1 of gold ingot named "&6&lZLOTO" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {gold.%player%}" to run [make player execute command "/gold"] format slot 21 of player with 1 of coal named "&7&lWEGIEL" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {coal.%player%}" to run [make player execute command "/coal"] format slot 23 of player with 1 of lapis lazuli named "&3&lLAPIS" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {lapis.%player%}" to run [make player execute command "/lapis"] Błąd jest następujący: [17:36:25 ERROR]: [Skript] '"/string"]' is not a text (drop.sk, line 317: format slot 16 of player with 1 of string named "&f&lNITKA" with lore "&8╗ &7Szansa: &60%||&7Status: {string.%player%}" to run [make player execute command "/string"]') Tak jest w każdej linijce. Proszę o pomoc!
  7. Witam mam problem z zaznaczoną linijką kodu, ona po prostu nie działa.. Wszystko inne działa w skrypcie tylko po kliknięciu przedmiotu, on nadal zostaje w ręku. variables: {serca.%player%} = false on rightclick: if name of player's tool is "&2&lReset Efektu Chodzenia": if {serca.%player%} is true: remove 1 11-disc named "&2&lReset Efektu Chodzenia" from player <------- set {serca.%player%} to false send "&cEfekty chodzenia wyłączone!" play raw sound "mob.zombie.death" at player with pitch -1 volume 2 else: send "&cObecnie nie korzystasz z żadnego efektu, spróbuj innym razem." play raw sound "mob.villager.hit" at player with pitch -2 volume 2 on any movement: if {serca.%player%} is true: spawn 5 of particle happy villager:1 offset by 0.1, 0.1, 0.1 at player Ps. To nie jest cały script.. dodałem tutaj tylko najważniejsze elementy. Tak wygląda komenda na otrzymywanie przedmiotu. command /Particle2: permission: kuferek.sk trigger: add 1 11-disc named "&2&lReset Efektu Chodzenia" with lore "&ePrzedmiot ten wyłącza efekt chodzenia." to player
  8. Witam, mam tu taki skrypt: command /bewareset [<text>]: permission: bedwars.resetarena permission message: &cKomenda nie istnieje. trigger: if arg-1 is "Krolestwo3v3": loop {bewaar.Krolestwo3v3.block_add::*}: set block at loop-value to air on break: if player is in world "bewaarkrolestwo3v3": if {bewaar.Krolestwo3v3.status} is 3: if {bewaar.Krolestwo3v3.block::%target block's location%} is not true: cancel event send "&cNie mozesz zniszczyc tego bloku!" to player stop else: if player doesn't have permission "protection.break": cancel event on place: if player is in world "bewaarkrolestwo3v3": if {bewaar.Krolestwo3v3.status} is 3: set {bewaar.Krolestwo3v3.block::%target block's location%} to true add target block's location to {bewaar.Krolestwo3v3.block_add::*} No i wszystko działa z wyjątkiem 1 rzeczy - gdy wywołuję komendę /bewareset Krolestwo3v3 to usuwa mi tylko niektóre bloki, jak to naprawić? :C
  9. Witam, piszę skrypt na rodzinę i mam pewien problem. Po wpisaniu komendy na dołączanie nic się nie wyświetla, choć chwilę temu działało (XD) i nie wiem w czym tkwi problem. Tutaj kod: Z góry dziękuję za pomoc
  10. Witam. Mam problem z.. Wykrywaniem bloku. W Zamiarze mam: Po zabiciu moba nazwanego itp. Zresp nowego moba po czym teleportuj go na randomowe koordy ustalone wcześniej. Wszystko pięknie działa po za .. no właśnie po zrespieniu moba wcina go w domki, ziemie,ściany.. Wadliwy kawałek wstawiam poniżej. On death: loop 100 times: if {_923::%victim%} is not set: set {_923::%victim%} to 1 if name of victim is "&7&o%{nazwa.%{_923::%victim%}%}%": clear drops wait 1 seconds loop blocks in radius 2 around {_loc::new}: if loop-blocks are air: if block under block under loop-block is not air: spawn {mob} at location of victim set name of last spawned entity to colored "%{nazwa.%{_923::%victim%}%}%" set the last spawned entity's max health to {health.%{_923::%victim%}%} heal last spawned entity teleport last spawned entity to {_loc::new} stop Najzabawniejsze jest w tym to iż w 80% przypadków respi poprawnie tzn. Dopóty nie znajdzie miejsca nie respi w ogóle.. Martwi mnie to ze jednak często odradza się w ziemi. #ps Wycięty jest fragment ustawianie koordów {_loc::new} czy też ustawianie armora i inne z powodu zbędnego wydłużania tematu. (tym bardziej ze to działa poprawnie)
  11. Witam, stworzyłem na swoim testowym VPS-ie skrypt, tak dla przypomnienia jak to w ogóle działało. Podczas próby uruchomienia komendy, która do niego należy wyświetlił mi się błąd, konsola niewiele mi mówi. Mam tylko dwa pluginy (World Edit i Skript), całość stoi na silniku Spigot 1.9, również na takiej wersji się znajdowałem. Podczas wczytywania skryptu nie wywala żadnych błędów. Również wersja Skript jest aktualna: Tak samo zresztą jak sam skrypt, nie ma chyba błędów. Konsola błędów daje jednak więcej:
  12. Witam Jak chce przeładować skrypt wyskakuje błąd "is not a text" w linijkach od 14 do 20, co robić??? Pluginy: Skript, WildSkript, SkQuery Kodzik:
  13. Siemka, mam problem, napisałem skript na pandorki, ale wywala mi 5 errorów i nie wiem co one znaczą, pomoże ktoś? Skript; https://hastebin.com/bupezavohi.vbs Screenshot z errorami: https://imgur.com/Jz1nD6C Poprosiłbym, o zmienienie błędów, i napisanie tak jak powinno być, jeśli byłoby to możliwe ;-)
  14. Witam, Skrypty wysypują mnóstwo błędów. Pierwszy skrypt: https://code.skript.pl/wPacRZdQ/ Drugi skrypt: https://code.skript.pl/2vO7nn9p/ Błędy w załącznikach Podmieniam linki //xVendrome
  15. TheVenix

    Anty Logout

    Witam. Mam skrypt na AntyLogout. Wszystko działa tylko na samym dole jest linijka, która blokuje komendy podczas walki. Wie ktoś może jak zrobić żeby można było wykonywać wybrane przez siebie komendy typu /msg ? Z góry dziękuje za pomoc https://code.skript.pl/bqrOMdYn/ Dłuższe skrypty wstawiamy na https://code.skript.pl //Ewald
  16. Witam, przychodzę z problemem którego nie jestem w stanie rozwiązać... otóż gdy stworze sklep tabliczkowy wszystko działa jeżeli ktoś ma Op'a... jednakże nie działa u niższych rang... W tabliczkowym sklepie wyskakuje tak : # [Buy] zamiast tak : [Buy] ... I nie wiem czy to ma jakiś związek z tym ale tak czy siak nie działa graczą ani innym ranga oprócz osobą którzy maja Op'a... Mój essentials : https://pastebin.com/RW9LGufH
  17. Witam, putty się wyłącza gdy wpiszę poprawne hasło, a gdy niepoprawne to wywala błąd Access Denied A piszę o tym tutaj ponieważ chciałem postawić serwer minecraft na hostingu
  18. Czesc, możecie mi napisac co tu napisałem zle if {pkt.%player%} = 4: [TAB]broadcast "&9[EnderGame] &6Gracz &l%player% zdobył już 4 punktow! Gratulujemy!" [TAB] give player 10 diamond ps. oczywiście zrobiłem wcześniej zmienna
  19. Witam, zainstalowałem plugin funnyguilds 4.3.0. Tylko jest 1 problem z tabem. Gdy na tabie np jest top 15 a jest zarejestrowanych tylko 10 graczy. To dalej pisze np. 11. Brak {PTOP-11}
  20. Witam ssy powinny powiedzieć wszystko Linki: https://imgur.com/lZyQMPg https://imgur.com/a/gKTEV
  21. Mam problem z "is not an entity type" i "Can't understand this condition/effect" Jakaś pomoc?
  22. on anymove: set {_region} to region.at{location of player}; if {_region} is set: jak to napisać poprawnie bo ja nie wiem cały skrypt https://code.skript.pl/EDAsj1E2/ skrypt nie jest mój
  23. Witam, Nie wiem czemu, skrypt na mój serwer nie działa. Gdy ktoś udzieli mi pomocy wysyłając link do naprawionego skryptu na code.skript.pl, dostanie na moim serwerze rangę Admin ? Za wszelką pomoc dziękuję! PlaySenge Link do skryptu: https://code.skript.pl/gmytyLhP/ Mój Skype: live:playsengetester Błąd który mi się wyświetla: [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 7: chat: false') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 9: {message} = 0') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 10: vanish.%player% = 0') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 11: vanish.budowanie.%player% = 1') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 12: vanish.atak.%player% = 1') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 13: vanish.redstone.%player% = 1') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 14: vanish.itemy.%player% = 1') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 15: vanish.god.%player% = 1')
  24. Witam, Mam pewien problem otóż za chiny nie chcę mi działać plugin "SkinsRestorer" Gdy używam jakiejkolwiek komendy wyświetla mi jeden błąd: Error: Please wait a minute before requesting that skin again. (Rate Limited) Mój config: ############################## # SkinsRestorer Config.yml # ############################## #by Th3Tr0LLeR & Blackfire62 + xknat #This option disables automatic requesting & applying skins on join. #Commands still work! DisableOnJoinSkins: false #enables /skin without permissions #(only works for backend aka spigot servers) SkinWithoutPerm: false #This is for preventing skin change spam #[skinsrestorer.bypasscooldown bypasses this] SkinChangeCooldown: 0 #Enable or disable default skins #If more nicknames will be in the list, server will always choose a random one. DefaultSkins: Enabled: false Names: - Steve #Disable skin names #Put skins you want to disable on the list #Player wont be able to set these skins DisabledSkins: Enabled: true Names: - Weronika - ROBOT #Multi-Bungee support #If you use more proxy servers and you #experience issues with skin visibility between proxies? #enable this option! #(RedisBungee enables this option automatically) MultiBungee: Enabled: false # MySQL database for large servers # or just to boost the performance MySQL: Enabled: false Host: localhost Port: 3306 Database: db SkinTable: Skins PlayerTable: Players Username: root Password: pass #Enable or disable the updater check. Updater: Enabled: true #How long the skin will be in the database (in minutes) SkinExpiresAfter: 1 Nie wiem co jest help!
  25. Witam Ciągle mam problem z authme. Otóż tak: teraz stworzyłem nowy plik pod nazwą messages_pl.yml (wiadomości z authme) no i psolszczyłem wszystkie wiadomości. Oczywiście pomimo spolszczenia nadal są wiadomości w języku angielskim. (ustawiłem w configu authme z en na pl, żeby czytało ten nowy plik. Dodam, że jak spolszczyłem +/- do połowy, to były wiadomości po polsku. Gdy uzupełniłem do końca już nie
×