Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'błąd'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów - Java & Kotlin
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Konkursy
    • Archiwum
  • Dragonici Prawo
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Informatyka dla każdego! Pytanie
  • McSkun - Twój serwer skyblock! Informacje
  • McSkun - Twój serwer skyblock! Dyskusja

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 34 wyników

  1. Witam, aktualnie piszę skript, jednak wyskakuje błąd. Fragment Kodu: command /MojaKomenda [<offlineplayer>]: trigger: set {_p} to arg-1 parsed as offline-player #Tutaj dalsze rzeczy, sama komende wymyslilem, jest inna, ale taka sama zasada Jednak wyskakuje blad: '1 parsed as offline-player' is not a type! Proszę o pomoc!
  2. Każdy plugin lub skrypt który dodam z gui nie działa mi wie ktos dla czego? albo co zainstalowac? mam - skript - skquery plugin na ktorym potrzebuje gui to shopguiplus
  3. RexuTVs

    Wyjmowane itemu z GUI

    Witam, chciałem napisać taki skrypt, że jeżeli gracz wpisze komende /komenda to otwiera mu się GUI, z którego może wyciągać itemy. command /komenda [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "&8» &d&lGUI" to player wait 2 ticks format slot 0 of player to dirt named "&8» &f&lWyciagnij mnie!" with lore " " to be unstealable Wiem, że unstealable uniemożliwia wyciąganie itemów, ale jak to usuwam to wyskakuje błąd. Z góry dziękuję.
  4. kalendarmenn

    LightDrop

    Witam! Mam otóż problem z tym kawałkiem kodu: command /drop: trigger: open chest with 3 rows named "&cDrop" to player format slot 10 of player with 1 of emerald named "&2&lEMERALD" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {emerald.%player%}" to run [make player execute command "/emerald"] format slot 11 of player with 1 of apple named "&c&lJABLKO" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {apple.%player%}" to run [make player execute command "/apple"] format slot 12 of player with 1 of iron ingot named "&7&lIRON" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {iron.%player%}" to run [make player execute command "/iron"] format slot 13 of player with 1 of ender pearl named "&1&lPERLA" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {pearl.%player%}" to run [make player execute command "/pearl"] format slot 14 of player with 1 of obsidian named "&9&lOBSYDIAN" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {obsidian.%player%}" to run [make player execute command "/obsidian"] format slot 16 of player with 1 of string named "&f&lNITKA" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {string.%player%}" to run [make player execute command "/string"] format slot 17 of player with 1 of redstone named "&4&lREDSTONE" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {redstone.%player%}" to run [make player execute command "/redstone"] format slot 18 of player with 1 of tnt named "&4&lTnT" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {tnt.%player%}" to run [make player execute command "/tnt"] format slot 19 of player with 1 of diamond named "&9&DIAMENT" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {diamond.%player%}" to run [make player execute command "/diamond"] format slot 20 of player with 1 of gold ingot named "&6&lZLOTO" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {gold.%player%}" to run [make player execute command "/gold"] format slot 21 of player with 1 of coal named "&7&lWEGIEL" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {coal.%player%}" to run [make player execute command "/coal"] format slot 23 of player with 1 of lapis lazuli named "&3&lLAPIS" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {lapis.%player%}" to run [make player execute command "/lapis"] Błąd jest następujący: [17:36:25 ERROR]: [Skript] '"/string"]' is not a text (drop.sk, line 317: format slot 16 of player with 1 of string named "&f&lNITKA" with lore "&8╗ &7Szansa: &60%||&7Status: {string.%player%}" to run [make player execute command "/string"]') Tak jest w każdej linijce. Proszę o pomoc!
  5. Username

    Problem z "remove"

    Witam mam problem z zaznaczoną linijką kodu, ona po prostu nie działa.. Wszystko inne działa w skrypcie tylko po kliknięciu przedmiotu, on nadal zostaje w ręku. variables: {serca.%player%} = false on rightclick: if name of player's tool is "&2&lReset Efektu Chodzenia": if {serca.%player%} is true: remove 1 11-disc named "&2&lReset Efektu Chodzenia" from player <------- set {serca.%player%} to false send "&cEfekty chodzenia wyłączone!" play raw sound "mob.zombie.death" at player with pitch -1 volume 2 else: send "&cObecnie nie korzystasz z żadnego efektu, spróbuj innym razem." play raw sound "mob.villager.hit" at player with pitch -2 volume 2 on any movement: if {serca.%player%} is true: spawn 5 of particle happy villager:1 offset by 0.1, 0.1, 0.1 at player Ps. To nie jest cały script.. dodałem tutaj tylko najważniejsze elementy. Tak wygląda komenda na otrzymywanie przedmiotu. command /Particle2: permission: kuferek.sk trigger: add 1 11-disc named "&2&lReset Efektu Chodzenia" with lore "&ePrzedmiot ten wyłącza efekt chodzenia." to player
  6. Witam, mam tu taki skrypt: command /bewareset [<text>]: permission: bedwars.resetarena permission message: &cKomenda nie istnieje. trigger: if arg-1 is "Krolestwo3v3": loop {bewaar.Krolestwo3v3.block_add::*}: set block at loop-value to air on break: if player is in world "bewaarkrolestwo3v3": if {bewaar.Krolestwo3v3.status} is 3: if {bewaar.Krolestwo3v3.block::%target block's location%} is not true: cancel event send "&cNie mozesz zniszczyc tego bloku!" to player stop else: if player doesn't have permission "protection.break": cancel event on place: if player is in world "bewaarkrolestwo3v3": if {bewaar.Krolestwo3v3.status} is 3: set {bewaar.Krolestwo3v3.block::%target block's location%} to true add target block's location to {bewaar.Krolestwo3v3.block_add::*} No i wszystko działa z wyjątkiem 1 rzeczy - gdy wywołuję komendę /bewareset Krolestwo3v3 to usuwa mi tylko niektóre bloki, jak to naprawić? :C
  7. Witam Jak chce przeładować skrypt wyskakuje błąd "is not a text" w linijkach od 14 do 20, co robić??? Pluginy: Skript, WildSkript, SkQuery Kodzik:
  8. xBlaczeKx

    Skript - Rodzinka

    Witam, piszę skrypt na rodzinę i mam pewien problem. Po wpisaniu komendy na dołączanie nic się nie wyświetla, choć chwilę temu działało (XD) i nie wiem w czym tkwi problem. Tutaj kod: Z góry dziękuję za pomoc
  9. Używam systemu plików YAML (.yml) z dodatku SkQuery. Wszystko śmiga lepiej niż wszystko inne co robię w skripcie, aż się dziwie ? Dobra, do rzeczy: Gdy w skripcie dodam kolor (np. &4), mimo że w Minecraftcie ten kolor JEST, to w pliku nie wygląda to już tak pięknie... W pliku zamiast "&" (albo "§") jest takie coś: \xa7 Wygląda to wtedy tak: perm: "\xa7cBrak permisji" a ma wyglądać tak: perm: "&cBrak permisji" Niektóre skripty mają konfigurację z .yml'em z kolorami, co jest nie tak z moim? PS. Wiem że spamię tymi problemami, ale piszę duży skript xD
  10. Witam, stworzyłem na swoim testowym VPS-ie skrypt, tak dla przypomnienia jak to w ogóle działało. Podczas próby uruchomienia komendy, która do niego należy wyświetlił mi się błąd, konsola niewiele mi mówi. Mam tylko dwa pluginy (World Edit i Skript), całość stoi na silniku Spigot 1.9, również na takiej wersji się znajdowałem. Podczas wczytywania skryptu nie wywala żadnych błędów. Również wersja Skript jest aktualna: Tak samo zresztą jak sam skrypt, nie ma chyba błędów. Konsola błędów daje jednak więcej:
  11. Witam. Mam problem z.. Wykrywaniem bloku. W Zamiarze mam: Po zabiciu moba nazwanego itp. Zresp nowego moba po czym teleportuj go na randomowe koordy ustalone wcześniej. Wszystko pięknie działa po za .. no właśnie po zrespieniu moba wcina go w domki, ziemie,ściany.. Wadliwy kawałek wstawiam poniżej. On death: loop 100 times: if {_923::%victim%} is not set: set {_923::%victim%} to 1 if name of victim is "&7&o%{nazwa.%{_923::%victim%}%}%": clear drops wait 1 seconds loop blocks in radius 2 around {_loc::new}: if loop-blocks are air: if block under block under loop-block is not air: spawn {mob} at location of victim set name of last spawned entity to colored "%{nazwa.%{_923::%victim%}%}%" set the last spawned entity's max health to {health.%{_923::%victim%}%} heal last spawned entity teleport last spawned entity to {_loc::new} stop Najzabawniejsze jest w tym to iż w 80% przypadków respi poprawnie tzn. Dopóty nie znajdzie miejsca nie respi w ogóle.. Martwi mnie to ze jednak często odradza się w ziemi. #ps Wycięty jest fragment ustawianie koordów {_loc::new} czy też ustawianie armora i inne z powodu zbędnego wydłużania tematu. (tym bardziej ze to działa poprawnie)
  12. Siemka, mam problem, napisałem skript na pandorki, ale wywala mi 5 errorów i nie wiem co one znaczą, pomoże ktoś? Skript; https://hastebin.com/bupezavohi.vbs Screenshot z errorami: https://imgur.com/Jz1nD6C Poprosiłbym, o zmienienie błędów, i napisanie tak jak powinno być, jeśli byłoby to możliwe ;-)
  13. xMrJoint

    Nie działają skrypty

    Witam, Skrypty wysypują mnóstwo błędów. Pierwszy skrypt: https://code.skript.pl/wPacRZdQ/ Drugi skrypt: https://code.skript.pl/2vO7nn9p/ Błędy w załącznikach Podmieniam linki //xVendrome
  14. Witam, przychodzę z problemem którego nie jestem w stanie rozwiązać... otóż gdy stworze sklep tabliczkowy wszystko działa jeżeli ktoś ma Op'a... jednakże nie działa u niższych rang... W tabliczkowym sklepie wyskakuje tak : # [Buy] zamiast tak : [Buy] ... I nie wiem czy to ma jakiś związek z tym ale tak czy siak nie działa graczą ani innym ranga oprócz osobą którzy maja Op'a... Mój essentials : https://pastebin.com/RW9LGufH
  15. vJasieg

    Jaki tu jest błąd ?

    Czesc, możecie mi napisac co tu napisałem zle if {pkt.%player%} = 4: [TAB]broadcast "&9[EnderGame] &6Gracz &l%player% zdobył już 4 punktow! Gratulujemy!" [TAB] give player 10 diamond ps. oczywiście zrobiłem wcześniej zmienna
  16. TheVenix

    Anty Logout

    Witam. Mam skrypt na AntyLogout. Wszystko działa tylko na samym dole jest linijka, która blokuje komendy podczas walki. Wie ktoś może jak zrobić żeby można było wykonywać wybrane przez siebie komendy typu /msg ? Z góry dziękuje za pomoc https://code.skript.pl/bqrOMdYn/ Dłuższe skrypty wstawiamy na https://code.skript.pl //Ewald
  17. Witam, putty się wyłącza gdy wpiszę poprawne hasło, a gdy niepoprawne to wywala błąd Access Denied A piszę o tym tutaj ponieważ chciałem postawić serwer minecraft na hostingu
  18. YTCraftPL

    Błąd (Skript)

    Witam ssy powinny powiedzieć wszystko Linki: https://imgur.com/lZyQMPg https://imgur.com/a/gKTEV
  19. doktorb

    błąd

    on anymove: set {_region} to region.at{location of player}; if {_region} is set: jak to napisać poprawnie bo ja nie wiem cały skrypt https://code.skript.pl/EDAsj1E2/ skrypt nie jest mój
  20. TheVenix

    Skrypt na spawnery

    Witam.Mam taki problem.Mianowicie znalazłem skrypt na zmienianie potwora w spawnerze ze pieniądze, jednak wywala mi parę błędów i nie wiem jak je naprawić KOD: options: cena_creeper: 5000 cena_skeleton: 5000 cena_spider: 5000 cena_zombie: 5000 cena_slime: 5000 cena_pigmen: 5000 cena_enderman: 5000 cena_cavespider: 5000 cena_silverfish: 5000 cena_blaze: 5000 cena_magmacube: 5000 cena_bat: 2500 cena_witch: 7000 cena_pig: 2500 cena_cow: 2500 cena_sheep: 2500 cena_chicken: 2500 cena_squid: 2500 cena_wolf: 5000 cena_mooshroom: 5000 cena_ocelot: 2500 cena_horse: 2500 cena_villager: 20000 cena_irongolem: 10000 cena_snowgolem: 2500 on right click on monster spawner: open chest with 4 rows named "&6Zmiana spawnera" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of creeper spawn egg named "&bSpawner &2Creeperow" with lore "&bCena: &c{@cena_creeper}$" to run "creeper" format slot 1 of player with 1 of skeleton spawn egg named "&bSpawner &2Szkieletow" with lore "&bCena: &c{@cena_skeleton}$" to be unstealable format slot 2 of player with 1 of spider spawn egg named "&bSpawner &2Pajakow" with lore "&bCena: &c{@cena_spider}$" to be unstealable format slot 3 of player with 1 of zombie spawn egg named "&bSpawner &2Zombie" with lore "&bCena: &c{@cena_zombie}$" to be unstealable format slot 4 of player with 1 of slime spawn egg named "&bSpawner &2Slime" with lore "&bCena: &c{@cena_slime}$" to be unstealable format slot 5 of player with 1 of snow golem spawn egg named "&bSpawner &2Balwanow" with lore "&bCena: &c{@cena_snowgolem}$" to be unstealable format slot 6 of player with 1 of zombie pigman spawn egg named "&bSpawner &2Pigmenow" with lore "&bCena: &c{@cena_pigmen}$" to be unstealable format slot 7 of player with 1 of enderman spawn egg named "&bSpawner &2Endermanow" with lore "&bCena: &c{@cena_enderman}$" to be unstealable format slot 8 of player with 1 of cave spider spawn egg named "&bSpawner &2Pajakow Jaskiniowych" with lore "&bCena: &c{@cena_cavespider}$" to be unstealable format slot 9 of player with 1 of silverfish spawn egg named "&bSpawner &2SilverFishow" with lore "&bCena: &c{@cena_silverfish}$" to be unstealable format slot 10 of player with 1 of blaze spawn egg named "&bSpawner &2Blaze" with lore "&bCena: &c{@cena_blaze}$" to be unstealable format slot 11 of player with 1 of magma cube spawn egg named "&bSpawner &2Magma Cube" with lore "&bCena: &c{@cena_magmacube}$" to be unstealable format slot 12 of player with 1 of bat spawn egg named "&bSpawner &2Nietoperzy" with lore "&bCena: &c{@cena_bat}$" to be unstealable format slot 13 of player with 1 of witch spawn egg named "&bSpawner &2Wiedzm" with lore "&bCena: &c{@cena_witch}$" to be unstealable format slot 14 of player with 1 of pig spawn egg named "&bSpawner &2Swin" with lore "&bCena: &c{@cena_pig}$" to be unstealable format slot 15 of player with 1 of sheep spawn egg named "&bSpawner &2Owiec" with lore "&bCena: &c{@cena_sheep}$" to be unstealable format slot 16 of player with 1 of cow spawn egg named "&bSpawner &2Krow" with lore "&bCena: &c{@cena_cow}$" to be unstealable format slot 17 of player with 1 of chicken spawn egg named "&bSpawner &2Kurczakow" with lore "&bCena: &c{@cena_chicken}$" to be unstealable format slot 18 of player with 1 of squid spawn egg named "&bSpawner &2Kalamarnic" with lore "&bCena: &c{@cena_squid}$" to be unstealable format slot 19 of player with 1 of wolf spawn egg named "&bSpawner &2Wilkow" with lore "&bCena: &c{@cena_wolf}$" to be unstealable format slot 20 of player with 1 of mooshroom spawn egg named "&bSpawner &2Krow Grzybowych" with lore "&bCena: &c{@cena_mooshroom}$" to be unstealable format slot 21 of player with 1 of ocelot spawn egg named "&bSpawner &2Ocelotow" with lore "&bCena: &c{@cena_ocelot}$" to be unstealable format slot 22 of player with 1 of horse spawn egg named "&bSpawner &2Koni" with lore "&bCena: &c{@cena_horse}$" to be unstealable format slot 23 of player with 1 of villager spawn egg named "&bSpawner &2Wiesniakow" with lore "&bCena: &c{@cena_villager}$" to be unstealable format slot 24 of player with 1 of iron golem spawn egg named "&bSpawner &2Iron Golemow" with lore "&bCena: &c{@cena_irongolem}$" to be unstealable command /zmien [<text>]: trigger: if arg 1 is "creeper": if player's balance is greater or equal to 5000: remove 5000 from player balance execute console command "spawner creeper" send "&eZmieniles spawner na &bCreepery" else: send "&cNie masz wystarczajacej ilosci kasy!" błąd: player balance is not an entity type (spawner.sk, line 159: remove 5000 from player balance)
  21. Witam, Nie wiem czemu, skrypt na mój serwer nie działa. Gdy ktoś udzieli mi pomocy wysyłając link do naprawionego skryptu na code.skript.pl, dostanie na moim serwerze rangę Admin ? Za wszelką pomoc dziękuję! PlaySenge Link do skryptu: https://code.skript.pl/gmytyLhP/ Mój Skype: live:playsengetester Błąd który mi się wyświetla: [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 7: chat: false') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 9: {message} = 0') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 10: vanish.%player% = 0') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 11: vanish.budowanie.%player% = 1') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 12: vanish.atak.%player% = 1') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 13: vanish.redstone.%player% = 1') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 14: vanish.itemy.%player% = 1') [15:44:24 ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (core.sk, line 15: vanish.god.%player% = 1')
  22. ByczekTV

    AuthMe

    Witam Ciągle mam problem z authme. Otóż tak: teraz stworzyłem nowy plik pod nazwą messages_pl.yml (wiadomości z authme) no i psolszczyłem wszystkie wiadomości. Oczywiście pomimo spolszczenia nadal są wiadomości w języku angielskim. (ustawiłem w configu authme z en na pl, żeby czytało ten nowy plik. Dodam, że jak spolszczyłem +/- do połowy, to były wiadomości po polsku. Gdy uzupełniłem do końca już nie
  23. Mam problem z "is not an entity type" i "Can't understand this condition/effect" Jakaś pomoc?
  24. MasterZiomalo7

    Funnyguilds 4.3.0 - błąd

    Witam, zainstalowałem plugin funnyguilds 4.3.0. Tylko jest 1 problem z tabem. Gdy na tabie np jest top 15 a jest zarejestrowanych tylko 10 graczy. To dalej pisze np. 11. Brak {PTOP-11}
  25. Witam mam problem nie chce mi się serwer odpalić zmieniałem z spigot na craftbukkit i wyskakuje ten sam błąd tylko mniejszy po usunięciu 2 pluginów wyskakuje mniej błędów serwer działał normalnie ale potem po restarcie nie chciał się odpalić błędy z konsoli: [11:59:51 WARN]: Exception in thread "Thread-7" [11:59:51 WARN]: org.bukkit.craftbukkit.libs.com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.IllegalStateException: Expected BEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 7 [11:59:51 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.libs.com.google.gson.internal.bind.ReflectiveTypeAdapterFactory$Adapter.read(ReflectiveTypeAdapterFactory.java:180) [11:59:51 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.libs.com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:755) [11:59:51 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.libs.com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:694) [11:59:51 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.updater.BukkitDLUpdaterService.fetchArtifact(BukkitDLUpdaterService.java:53) [11:59:51 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.updater.BukkitDLUpdaterService.getArtifact(BukkitDLUpdaterService.java:30) [11:59:51 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.updater.AutoUpdater$1.run(AutoUpdater.java:77) [11:59:51 WARN]: Caused by: java.lang.IllegalStateException: Expected BEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 7 [11:59:51 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.libs.com.google.gson.stream.JsonReader.expect(JsonReader.java:339) [11:59:51 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.libs.com.google.gson.stream.JsonReader.beginObject(JsonReader.java:322) [11:59:51 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.libs.com.google.gson.internal.bind.ReflectiveTypeAdapterFactory$Adapter.read(ReflectiveTypeAdapterFactory.java:168) [11:59:51 WARN]: ... 5 more [11:59:51 WARN]: Unable to find spawn biome [11:59:52 ERROR]: Encountered an unexpected exception java.lang.IllegalArgumentException: Too small view radius! at net.minecraft.server.v1_7_R1.PlayerChunkMap.<init>(PlayerChunkMap.java:28) ~[server.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.3-2-g85f5776-b3023jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.WorldServer.<init>(WorldServer.java:57) ~[server.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.3-2-g85f5776-b3023jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:215) ~[server.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.3-2-g85f5776-b3023jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:175) ~[server.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.3-2-g85f5776-b3023jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:424) [server.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.3-2-g85f5776-b3023jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.ThreadServerApplication.run(SourceFile:617) [server.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.3-2-g85f5776-b3023jnks]
×