Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'remove'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 7 wyników

  1. Cześć, bo mam taki problem, jak usunąć wszystkie itemy ze skrzynki? Mam taki kod: command /ustawskrzynke [<text>]: permission: ustaw.skrzynia permission message: &cNiet! trigger: set {bewaar.Krolestwo3v3.skrzynka::%target block%} to true every 5 minutes: loop {bewaar.Krolestwo3v3.skrzynka::*}: clear inventory of loop-value No i jak widać próbowałem zrobić "clear loop-value's inventory", no ale nie działa Pomóżcie!
  2. Witam mam problem z tą oto linią kodu: format slot 4 of player with 1 wooden sword named "&e&lTekst" with lore "||&7tekst|| ||&cTeks" to close then check [{konto.%player%} is greater than 5000]:[remove 5000 from {konto.%player%}]->[set {klasaPWoj.%player%} to 2]->[add 10 to {bonA.%player%}]->[send "&e&lAwansowałeś na wojownika poziomu 2!"] Kod zaznaczony na zielono działa, natomiast zaznaczony kod na czerwono niestety nie chce zadziałać... Mógłby ktoś mi pomóc ? Jak ja to widzę... Wykrywa że gracz ma 5000->Usuwa pieniądze->itd.
  3. Witam po raz kolejny. Miałem napisać o tym na sb ponieważ jest to krótki kod ale cóż, jest od tego dział. Mam takie coś: on rightclick on jukebox: player is holding a 4756 named "&cMoneta" with lore "Test": Jak zrobić aby działało tylko kiedy ma się kilka monet w ręku?
  4. Witam Mam problem z komendą /top10 otóż ostatnio chciałem sprawdzić kto prowadzi w evencie i skrypt przestał działać. Zrobiłem /sk reload all i wszystko OK zero błędów. Stwierdziłem, że zrobię update, bo nie ukrywam miałem stare troszkę pluginy. Jak pomyślałem tak zrobiłem. Problem nadal występował i występuje, jednak teraz pokazuje się to: [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to https://github.com/bensku/Skript/issues/ [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it (or use paste service), [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Stack trace: [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! java.lang.NullPointerException [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Variable.setIndex(Variable.java:377) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Variable.change(Variable.java:456) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.effects.EffChange.execute(EffChange.java:273) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:54) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:65) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:93) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:53) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute2(ScriptCommand.java:222) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute(ScriptCommand.java:184) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands.handleCommand(Commands.java:270) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands$1.onServerCommand(Commands.java:181) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:302) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_11_R1.DedicatedServer.aM(DedicatedServer.java:432) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_11_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:400) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_11_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:675) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_11_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:574) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Version Information: [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Skript: 2.2-dev23 [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Bukkit: 1.11.2-R0.1-SNAPSHOT [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Minecraft: 1.11.2 [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_111 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 25.111-b14) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! OS: Linux amd64 3.2.0-4-amd64 [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Current node: null [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Current item: remove {_v.%loop-number%}(as java.lang.Object) from {licznik::*}(as java.lang.Object) [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! Thread: Server thread [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! End of Error. [22:45:18] [Server thread/ERROR]: #!#! MÓJ SKRYPT NIBY OK, ALE "Z DUPY" PRZESTAŁ DZIAŁAĆ: #Event By Magnum #Ver 1.0 variables: {licznik::%player%} = 0 on join: if {licznik::%player%} is not set: set {licznik::%player%} to 0 command /top10: permission: skript.topevent permission message: &6NIE MASZ UPRAWNIEN ! &5<3 description: Top 10 graczy z najwyzsza iloscia punktow trigger: send "&c| &6------------------------------- &c|" send "&c| &dTOP 10 NAJLEPSZYCH GRACZY EVENTU: &c|" send "&c| &6------------------------------- &c|" set {_num} to size of {licznik::*} loop {_num} times: loop {licznik::*}: {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number%} to loop-value-2 set {_naz.%loop-number%} to loop-index loop-value-2 is greater than {_v.%loop-number%}: set {_v.%loop-number%} to loop-value-2 set {_naz.%loop-number%} to loop-index remove {_v.%loop-number%} from {licznik::*} loop {_num} times: if loop-number is less than or equal to 10: send " &b%loop-number%. &a%{_naz.%loop-number%}% &8(&6&o%{_v.%loop-number%}%&8) " set {licznik::%{_naz.%loop-number%}%} to {_v.%loop-number%} send "&c| &6------------------------------- &c|" Gdy usunę: "remove {_v.%loop-number%} from {licznik::*} " skrypt działa jednak jest na 10. pozycjach jedna osoba (ten sam nick). Wiem, że błąd tkwi w "remove {_v.%loop-number%} from {licznik::*}" , ale zamiana remove na delete wywala błąd. Tak więc nie wiem co jest nie tak , ale pomyślałem że przekroczyłem jakąś liczbę i nie potrafi tego przetrawić. Pozdrawiam i liczę na pomoc, Bartusiak/Magnum
  5. Witam mam problem z zaznaczoną linijką kodu, ona po prostu nie działa.. Wszystko inne działa w skrypcie tylko po kliknięciu przedmiotu, on nadal zostaje w ręku. variables: {serca.%player%} = false on rightclick: if name of player's tool is "&2&lReset Efektu Chodzenia": if {serca.%player%} is true: remove 1 11-disc named "&2&lReset Efektu Chodzenia" from player <------- set {serca.%player%} to false send "&cEfekty chodzenia wyłączone!" play raw sound "mob.zombie.death" at player with pitch -1 volume 2 else: send "&cObecnie nie korzystasz z żadnego efektu, spróbuj innym razem." play raw sound "mob.villager.hit" at player with pitch -2 volume 2 on any movement: if {serca.%player%} is true: spawn 5 of particle happy villager:1 offset by 0.1, 0.1, 0.1 at player Ps. To nie jest cały script.. dodałem tutaj tylko najważniejsze elementy. Tak wygląda komenda na otrzymywanie przedmiotu. command /Particle2: permission: kuferek.sk trigger: add 1 11-disc named "&2&lReset Efektu Chodzenia" with lore "&ePrzedmiot ten wyłącza efekt chodzenia." to player
  6. Witam ! Mam problem ponieważ robię postacie na moim serwerze i jedna z postaci ma mieć efekt głodu wiec zrobiłem "apply hunger 1 to the player for 9999 seconds" lecz gdy chce usunać głod "remove hunger from player" Wyskakuje Bład: "the food level of event-player can't be removed from a player because the former is neither a potion ,an item type not an inventory" Prosze o pomoc.
  7. Mam oto taki kodzik: on death: remove iron pickaxe named "cos" from dropsI dziala, ale mam pytanie czy to zadziala command /add: trigger: add iron pickaxe named "cos" to {list::*}on death: loop {list::*}: remove loop-value from drops
×
×
  • Dodaj nową pozycję...