Skocz do zawartości

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'itemy' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Poradniki
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów i Java
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
    • Twórczość
  • Społeczność forum
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Przedstaw się
    • Komputery
    • Twórczość
    • Współpraca
    • Blogi
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Propozycje
    • Odwołania i skargi
    • Redakcja
    • Archiwum

Znajdź wyniki...

Znajdź wyniki które...


Data utworzenia

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 45 wyników

  1. TheSzebaXD

    Drop itemów do EQ

    Potrzebuję skriptu zeby wszystko leciało do eq. Po zabiciu gracza,po wykopanym stone,drewna itp.
  2. Witam potrzebuję ogarnąć na serwer skrypt który będzie robił tak że po wejściu jakiegoś gracza na serwer czyści mu ekwipunek i wywołuje do niego komende /sk load prosto do tego gracza.
  3. DaniosPL

    Skrypt na interakcje z itemami

    Witam, Mam problem bo nie mogę znaleźć skryptu na wyłączenie/włączenie interakcji z itemami które leżą na ziemi. Chce aby moja postać nie podnosiła nic co leży na ziemi.
  4. Witam, zainstalowałem niedawno plugin skript.jar na wersje 1.12.2. Dodałem go w celu dodania pewnej funkcji której nie znalazłem w formie pełnego pluginu w internecie. Niestety sam totalnie nic nie potrafię tworzyć, dlatego zwracam się do was z prośbą o stworzenie prostej komendy /daj (albo) /oddaj . Działałoby to tak że po wpisaniu np. /daj Zeref0 otwierało by się nam puste okienko gui w które bylibyśmy w stanie wpakować wszelkie przedmioty jakie byśmy chcieli przesłać do gracza o imieniu Zeref0. Po zamknięciu okienka (wyjściu z niego) te itemy wysyłał by się do danego gracza. W przypadku gdyby dany gracz nie był w stanie pomieścić wszystkiego to by anulowało funkcje i podawało komunikat obu graczom na czacie. (ewentualnie by przesłało większość itemów - i te co by się nie zmieściły, wróciłyby do nadawcy) Jednak przy tych itemach potrzebowałbym aby przysyłały się wszelkie dodatkowe taki, ilość (stacki), nazwa itemu, lore(opis) itemu i enchanty (atrybutów zrobionych na command blockach nwm czy się da tak zrobić). Z miejsca dziękuje za wszelkie próby pomocy. Podejrzewam, że jest to proste ale jak napisałem wyżej - kompletnie nie znam się na tworzeniu tego. Jeśli tworzenie gui jest niewykonalne w taki sposób to wtedy bym prosił o zmianę na: Kiedy gracz wyśle komendę to do danego gracza przejdą te przedmioty które trzymał w danej chwili nadawca. Np 31 diamentów o nazwie "Test" oraz o enchancie [Sharpness VII]
  5. Cześć! Napisałem skrypt na itemy na gildię w GUI, ale wywala mi error i nie wiem o co chodzi, proszę o pomoc! SKRIPT: command /itemy [<text>]: trigger: open chest with 3 rows named "&c&lITEMY NA GILDIE" to player set {_i} to 0 loop 10 times: format slot {_i} of player with black glass pane named " " to be unstealable add 1 to {_i} set {_i) to 17 loop 10 times: format slot (_i} of player with black glass pane named " " to be unstealable add 1 to {_i} #10-16 format slot 10 of player with enchanted golden apple named "&6&lKOXY" with lore "&cPotrzebujesz: &764" to be unstealable format slot 11 of player with 57 named "&6&lBLOKI DIAMNTU" with lore "&cPotrzebujesz: &764" to be unstealable format slot 12 of player with 41 named "&6&lBLOKI ZLOTA" with lore "&cPotrzebujesz: &764" to be unstealable format slot 13 of player with 133 named "&6&lBLOKI SZMARAGDOW" with lore "&cPotrzebujesz: &764" to be unstealable format slot 14 of player with bookshelf named "&6&lBIBLIOTECZKI" with lore "&cPotrzebujesz: &764" to be unstealable format slot 15 of player with 174 named "&6&lLOD" with lore "&cPotrzebujesz: &78" to be unstealable format slot 16 of player with 368 named "&6&lPERLY" with lore "&cPotrzebujesz: &716" to be unstealable Jakby ktoś wolał w hastebinie: https://hastebin.com/hebaqoceri.vbs Screenshot z crashem: https://imgur.com/ADo1qjK Wersja serwera: 1.7.2
  6. Wie ktos czy da rade cos takiego zrobic, ze np. kilof diaxowy 6/3/3 nie wypada z gracza i zostaje mu w eq?
  7. Witajcie, Chciałbym żebyście wykonali dla mnie pewnego skrypta. A mianowicie ma on rozdawać Premium Case.Ale nie róbcie skryptu na premium case bo mam już na niego plugina. a więc po wpisaniu /rozdajcase [<liczba>] ma rozdać wszystkim Premium Case x[<liczba>]. Normalnie w moim pluginie nie ma takiej opcji, jest możliwość rozdania POJEDYŃCZEJ osobie. Komendy z pluginu na premium case: /givecase <gracz> <ilość> a na chacie po wpisaniu /rozdajcase [<liczba>] ma się pojawić: np. " CAŁY SERWER OTRZYMAŁ PREMIUM CASE x[<liczba>] " Z góry dziękuje za napisanie skrypta Jeżli za mało info moge dopisać o co tam poprosicie
  8. KacpereQ1313

    Sklep u NPC

    Witam, chciał bym mieć sklep np. u villagera tylko ze zamiast itemów dawalo by się pieniądze (/money, /balance)! Klikając prawym przyciskiem na villagera otworzy się okienko w którym wyświetlą się itemy i ich cena Screenshoty: 1. https://zapodaj.net/70c4e340125f9.png.html 2. https://zapodaj.net/977231d1a0c3c.png.html 3. https://zapodaj.net/86a50a97ac288.png.html Pozniej klikając lpm na jakiś item kupowało by się go i pieniądze automatycznie zostały zabierane! Wersja minecraft [1.5.2] !!!
  9. Mógłby ktoś wysłać gotowy kod na Zapisywanie przedmiotów gracza w bazie danych redis lub mysql? (Lepiej redis) Chodzi o to, aby po przeniesieniu z jednego serwera na drugi miał te same itemy.
  10. esexx

    Gildia za itemy

    Witam. Potrzebuje skrypt na komendę po wpisaniu której, mając odpowiednie itemy w eq utworzy się gildia (plugin factions) . Nie posiadając wszystkich potrzebnych te które mamy nie znikną z naszego eq. Po poprawnym wykonaniu komendy na czacie pokazywało by się powiadomienie o założeniu gildii.
  11. Ats02

    Skrypt na dawanie itemów

    Witam! chodzi o to żeby jak wpisuje komende to gracze w promieniu 20 kratek dostali jakis item. //Formatowanie ~Myszak
  12. xKrystiano1337

    Wypadanie itemów po zabiciu

    Czy byłby ktoś tak dobry i czy mógłbym prosić o drop z graczy? np. gdy zabije się jakiegoś gracza wypadnie moneta "słonecznik jakiś zaklęty na niezniszczalność" i z jakimiś szansami że np. 20%, 40%, 60%, 80%, 100% i jeszcze sklep w gui, a itemy bym sobie dalej ogarnął 20% - 1 moneta 40% - 2 monety 60% - 3 monety 80% - 4 monety 100% - 5 monet Bardzo będę wdzięczny temu kto by to zrobił
  13. Killerek01

    Pobieranie nazwy itemu

    Witam chciałbym się spytać jak pobrać nazwę jakiegoś itemu. Szukam tego wszędzie a nie mogę znaleść. Może ktoś pomóc?
  14. Mam pewien problem.. Nie rozumiem pewnej rzeczy, mam problem z formatowaniem slotów i z damage ticks. Nie chce mi sie myslec juz o co chodzi ;/ Moje addony: WildSkript, SkExtras, SkQuery, skRayFall, Umbaska Mam jeszcze plugin Vault Wersje addonów: WildSkript 1.8 SkExtras 3.5 SkQuery 3.21.4 skRayFall 1.8 Umbaska 2.0 Beta 5.0541 Wesja skript: Skript 2.1.2 Wersja vault: Vault 1.4.1-b436 Wersja silnika serwera: Spigot 1.7.10 ogolnie git-Spigot-1.7.9-R0.2-208-ge0f2e95 (MC: 1.7.10) (Implementing API version 1.7.10-R0.1-SNAPSHOT) konsola: [22:10:58 ERROR]: can't understand this event: 'on all commands' (test.sk, line 57: on all commands:') [22:10:58 ERROR]: 'player with potion' is not an item type (test.sk, line 64: format slot 0 of player with potion named "&cNoDebuff"') [22:10:58 ERROR]: 'player with apple' is not an item type (test.sk, line 65: format slot 1 of player with apple named "&6GApple"') [22:10:58 ERROR]: 'player with book' is not an item type (test.sk, line 66: format slot 2 of player with book named "&aNoEnchants"') [22:10:58 ERROR]: 'player with fish' is not an item type (test.sk, line 67: format slot 3 of player with fish named "&6&lCombo"') [22:10:59 ERROR]: 'the no damage' is not an entity type (test.sk, line 613: set the no damage to 0.1 tick') kawalek skryptu bo calego nie dam: open chest with 1 rows named "&aAreny" to player format slot 0 of player with potion named "&cNoDebuff" format slot 1 of player with apple named "&6GApple" format slot 2 of player with book named "&aNoEnchants" format slot 3 of player with fish named "&6&lCombo" on damage: if {cmb.%attacker%} is true: if {cmb.%victim%} is true: set the no damage to 0.1 tick
  15. xKrystiano

    Drop z graczy po zabiciu :D

    Czy byłby ktoś tak dobry i czy mógłbym prosić o drop z graczy? np. gdy zabije się jakiegoś gracza wypadnie moneta "słonecznik jakiś zaklęty na niezniszczalność" i z jakimiś szansami że np. 20%, 40%, 60%, 80%, 100% i jeszcze sklep w gui, a itemy bym sobie dalej ogarnął 20% - 1 moneta 40% - 2 monety 60% - 3 monety 80% - 4 monety 100% - 5 monet Bardzo będę wdzięczny temu kto by to zrobił
  16. TheMolkaPL

    [KitPVP] Przedmioty

    Witam, Obecnie po zabiciu więcej niż jednej osoby w naszym ekwipunku robi się straszny brud. Dodatkowo na mapie leży masa zbędnych przedmiotów, które zdobywa się przy każdym respawnie. Myślę, że drop itemów z zabić powinien został wyłączony, lub napełniać obecnie przedmioty zabójcy do możliwie pełnych stacków (z itemów ekwipunku zabitego gracza). Dodatkowo od którejś tam wersji Minecrafta można nadać narzędziom "unbreakable", czyli niezniszczalność (to nie jest enchant!). Dzięki temu nasze przedmioty, takie jak miecz nigdy nie będą miały pasa zużycia i to ładnie wygląda. Pozdrawiam Czerwono ☭
  17. Siema z tej strony znowu zjeb teraz mam UNIKALNE JEDYNE TAKIE /itemy z stanem w enderchest i ekwipunku WADA JEDNA to ze jablka zlote i koxy sie licza razem DL:https://code.skript.pl/gGl2L5oQ/ ADMIN nei usuwaj tego postu ani nie warnuj plis //Link ~Myszak
  18. YsparLP

    /Zapiszeq - serwer pvp.

    Witam, potrzebuje osoby która mi napisze skrypt na /zapiszeq. Co skrypt ma wnosić? na arenie dostaniesz przykładowo miecz, zlote jablko, zbroje. komenda /zapiszeq mozesz sobie ustalić ułożenie itemów w eq, gdy zmienisz sobie np miecz na slot 4 (Tylko na danej arenie) gdy dolaczysz na nią spowrotem otrzymasz kit z takim samym ułożeniem którym zapisałes.
  19. Pluginer

    Nagroda Dla Graczy!

    Witam, prosze Was o wysłanie mi skrypta na: -Wytłumaczenie- Jak Gracz zabije innego Gracz (PvP) to dostanie do ekwipunku nagrode Ciastko/Cookie o nazwie:&6Ciacho na 1 świecie. Z góry dzięki
  20. Pluginer

    Nagroda Dla Graczy!

    Witam, prosze Was o wysłanie mi skrypta na: -Wytłumaczenie- Jak Gracz zabije innego Gracz (PvP) to dostanie do ekwipunku nagrode Ciastko/Cookie o nazwie:&6Ciacho na 1 świecie. Z góry dzięki
  21. Smoczek111

    Zbieranie rzeczy

    Witam potrzebuje malego skryptu. A chodzi w nim o ,ze jak sie wpisze komende /zbieranie to bedzie wszystko bedzie dropilo do eq a jak sie wpisze /zbieranie2 to juz dropi na ziemie (wszystkie rzeczy). I tak zeby jak jakis nowy gracz wbije to nie mial tego wlonczonego i nie mogl uzywac. Uprawnienia do tego to rzeczy.sms Pozdrawiam
  22. dnia 24 pazdziernika gralem 1vs1 i wyrzuciło mnie podejrzewanie cheatów koles mnie dojerzdzał a to ja miałem niby cheaty tak dziekuje i chcialbym odzyskac ity ale oczywiscie nie mozna bo to [Ciach ~Myszak] servier !! POZDRAWIAM CAŁĄ ADMINISTRACJE I [Ciach ~Myszak] ANTI-CHEATA .
  23. GaRGaMell

    Itemy z Itemów

    Cześć! Chciałbym aby ktoś napisał mi skrypt na dropienie itemów z bloków //Poprawiam błąd ortograficzny ~Myszak
  24. AfterProYT

    Skrypt na magiczne itemy

    ktoś zrobi skrypt na jakieś magiczne itemy coś do sky wars np rzucane tnt na daną odległość aby pisało za ile można użyć Poprawiam tytuł //xVendrome
  25. on walk on Chiseled Quartz Block: add 50 exp to the player give 1 stone named "nazwa" to the player's inventory give 1 diamond named "nazwa" to the player's inventory give 1 gold ingot named "nazwa" to the player's inventory give 1 iron ingot named "nazwa" to the player's inventory give 1 steak named "nazwa" to the player's inventory give 1 coal named "nazwa" to the player's inventory give 1 tnt named "nazwa" to the player's inventory give 1 cobblestone named "nazwa" to the player's inventory Czy ja tu coś źle pisze?
×