Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'skript'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 580 wyników

  1. [ PL ]: Skeleton działa tak samo jak Skript, lecz kod jest tak zoptymalizowany aby działał szybciej i lepiej ignorował skrypty które mogą uszkodzić serwer. /skeleton, /skelet or /sk - Pokazuje listę komend (poleceń) /skeleton reload (all/config/scripts/[script name]) - Przeładowywuje wybraną opcję /skeleton disable (all/[script name]) - Wyłącza wszystkie lub jeden skrypt /skeleton enable (all/[script name]) - Włącza wszystkie lub jeden skrypt /skeleton update (check/changes...) - Szuka aktualizacji lub... PRZYKŁAD "PRYWATNE WARPY": [1.13.2]:Nie wykryto żadnych błędów [1.12.2]: Błędy zostały usunięte [ POBIERZ NAJNOWSZĄ WERSJĘ ] [ STRONA PLUGINU NA DEV.BUKKIT.ORG ] [ OFFICIALNA STRONA PLUGINU ]
  2. Witam Chciałbym wam przedstawić skrypt na rożne efekty z Particlesów - Skrzydła - Spirale - Ringo Instalacja: 1. Skrypt należy dać do dowolnego pliku z rozszeżeniem .sk 2. Przeładować skrypt 3. Config powinien zrobić się sam ale gdyby nie to wklej CONFIG do pliku AxParticle/Config.yml 4. Pobrac wymagane pluginy: - Skript (min 2.2) - SkQuery - WIldSkript - SkDragon Działanie: Skrypt polega na wyświetlaniu różnych efektów z particlesów Skrzydeł / Spirali / Ringa Które możemy dowonlnie edytować! To Do: - Wasze propozycje Konfiguracja: Skrypt posiada pełny config yml Możemy w nim ustawić np: - Itemy w gui (item/name/lore) - Wyświetlane wiadomości - Oraz właściwości efektów Style efektów można łatwo przetestować tym skryptem SS: Pobieranie: - Skrypt - Config Wszelkie błędy / pomysły prosze zgłaszać pod tematem lub na PW!
  3. Witam, dziś pragnę wam przedstawić mojego autorstwa skrypt na prywatne warpy (np. dla VIP itp.) UWAGA: TESTOWANE NA SERWERZE SPIGOT 1.13.2, NA STARSZYCH WERSJACH NIŻ 1.12.2 MOŻE NIE DZIAŁAĆ! POLECENIA (KOMENDY): /pwarp - wyświetla listę komend (uprawnienia: skeleton.pwarp) /pwarp ustaw [nazwa ] - ustawia prywatny warp o wpisanej nazwie na aktualnych kordynatach (uprawnienia: skeleton.pwarp) /pwarp tp [nazwa ] - teleportuje do ustawionego wcześniej prywatnego warpu (uprawnienia: skeleton.pwarp) INFORMACJE: Utworzony prywatny warp działa tylko dla osoby która go utworzyła! Więcej info na: http://skmc.cba.pl/pWarp/ Wymagane [ kliknij nazwę aby pobrać ]: Skript.jar (Dla 1.12.2 i starszych wersji serwera) Skeleton.jar (Dla 1.13 i nowszych wersji serwera) [ UWAGA ]: Jeżeli wgrywasz plugin Skeleton.jar nie może być zainstalowany Skript.jar!, Skeleton.jar może nie działać na starszych wersjach od 1.13 (może wysypać błędy) Czytaj więcej o Skeleton [kliknij] Autor skryptu: Lucky_Man120 (Ja) POBIERZ SKRYPT(pWarp.sk)
  4. GDZIE DAC PERMISSIONS I DELAY JAK ZROBIC BO NIE POTRAFIE JESTEM POCZATKUJACY A TAK TO SIE PREZENTUJE: command /sponsor: trigger: give 1 276 of sharpness 6 and fire aspect 2 to player give 1 276 of knockback 3 to player give 1 310 of protection 5 and unbreaking 3 to player give 1 313 of protection 5 and unbreaking 3 to player execute console command "case %player% 2"
  5. Witam mam pytanie czy ktos by mi napisal skrypt pod pvp zeby nie wypadaly itemki po zabojstwie?
  6. Hej potrzebuje skryptu, którego nigdzie nie mogłem znaleźć. Mianowicie chce aby słowa klucz zamieniał na np Test - &2 test a więc po pierwsze musi je kolorować a po drugie ma mieć możliwość zmiany słów + odpowiednią permisje na to
  7. Permisja na szybszy teleport : yolodavcio.home Ustawia dom : /sethome Usuwa dom : /delhome Teleportuje na dom : /home Skrypt:
  8. Witam wszystkich. Ostatnio zacząłem tworzyć łatwy skrypt na losowy kod na czacie. Jak widać, rozrosło się to w nieco większy projekt. Postanowiłem opublikować ten skrypt na owym forum . Wszystkie błędy, jakie znajdziecie, proszę komentować pod wątkiem. Mam nadzieję, że skrypt się podoba. Do działania skryptu są wymagane pluginy WildSkript i oczywiście Skript. Skrypt zawiera konfiguracje w pliku YML oraz możliwość zmiany wiadomości w plikach językowych. Dodałem do niego także informację o aktualizacji. W ustawieniach skryptu można zmienić rzeczy takie jak: długość kodu, co ile czasu kod ma się wyświetlać, minimalna nagroda, maksymalna nagroda oraz stan updatera. Do działania skryptu zalecane jest posiadanie internetu , gdyż skrypt łączy się ze stroną w celu pozyskania wersji. Komendy które zawiera skrypt to /rcode - wyświetla pomoc; /rcode send - wysyła wiadomość z losowym kodem na czat; /rcode updater - sprawdza czy jest nowsza wersja skryptu; /rcode enable/disable - włacza lub wyłącza wysyłanie wiadomości na czat. Nie gwarantuje działania , lecz naprawie wszelkie błędy (nie gwarantuje ), które znajdziecie w skrypcie rCode i postaram się jak najszybciej wydawać aktualizacje (o ile będę miał na nie pomysł ). Do tego skryptu zostanie jeszcze utworzony dodatek związany z listą TOP graczy, którzy zdobyli najwięcej $ za przepisywanie kodu, lecz to będzie pewnie w następnym tygodniu (lub w czasie bliżej nie określonym ). Dobra, a więc przejdźmy do skryptu. Skrypt można pobrać o tutaj: http://rcode.ct8.pl/versions/. Niedługo dodam SSL na stronę, ale teraz to nieważne . Czekam na oceny . Po zaktualizowaniu skryptu prosiłbym o usunięcie plików, zrobionych rCodem. Uprawnienia wymagane do użycia komendy /rcode ograniczają się do rcode.admin. Dodatki: Skrypt: http://rcode.ct8.pl/versions/dev6/rcode-dev6.sk Konfiguracja: #settings.yml code-length: '8' #długość kodu wysyłanego na czat time: '5' #czas w minutach, co który ma być wysyłany kod min-reward: '1' #minimalna ilość punktów dostawana za dobre przepisanie kodu max-reward: '500' #maksymalna ilość punktów dostawana za dobre przepisanie kodu updater-messages: 'true' #czy przy ładowaniu skryptu ma być wysyłana wiadomość o tym czy skrypt jest aktualny only-integers: 'true' #czy nagroda ma być liczbą całkowitą admin-permission: rcode.admin #uprawnienie do komendy /rcode version: dev6 #tego nie dotykamy bo updater nie będzie działać poprawnie
  9. DODATKI ZDJĘCIA pAnalytics v1.0 (BETA) DODATEK pAnalytics SEO v0.3 (BETA) POBIERANIE pAnalytics v1.0 (BETA) https://code.skript.pl/O3TpKD75 Dodatek pAnalytics v0.3 SEO (BETA) https://code.skript.pl/9OPzSy42 Dodatek pAnalytics v0.2 RAPORT (DODATEK SEO WYMAGANE) (BETA) https://code.skript.pl/PGZMzntT Wszystkie dodatki do pAnalytics: https://code.skript.pl/HbGXNeh5 Ikony ze strony Flaticon (tak, wiem. Spoiler) Zobacz \/ \/ \/ Link do Discord'a -> https://discord.gg/DA4qnad
  10. Oryginalny autor Skript już dawno przestał go aktualizować. Było kilka osób, które robiły to dalej, aktualnie najczęściej aktualizowana pozostała jedna przez użytkownika Bensku. Od dłuższego czasu aktualizuje on Skripta dodając nowe funkcje/elementy i poprawiając/ulepszając już istniejące. Cały projekt na githubie: github.com/bensku/Skript/ Wszystkie wydane wersje do pobrania i changelog: github.com/bensku/Skript/releases/ Zgłaszanie błędów: github.com/bensku/Skript/issues/ (przed zgłoszeniem upewnij się, czy nie ma już takiego błędu opisanego) Dokumentacja: bensku.github.io/Skript/ W tym temacie regularnie będą przedstawiane aktualizacje tej wersji Skript.
  11. Poszukujemy programistów piszących w skrypcie i javie. Discord ma na celu stworzenie polskiego community na temat programowania bdz tam można poprawiać innych pl/sk udostępniać swoje włase pl itd. Servery będą mogły zgłaszać nam zlecenia na pl/sk a nasze community bdz je robiło za pieniądze/za darmo (zależy od zlecenia) link: https://discord.gg/PXNEfvH Zapraszam wszystkich pogramistów nie liczą sie umiejetności liczy się chęć!
  12. Witam Kilka tygodni temu udało mi się skomunikować skript z www za pośrednictwem bazy mysql. Na forum nie znalazłem takiego poradnika jak krok po kroku to ogarnąć. Wiele osób zaczęło pisać tematu jak tego dokonać i pytać. Dlatego przygotowałem poradnik dla osób które już co nieco znają skript. Ja wiele dni próbowałem konfigurować połączenie skript ->mysql->www aby wszystko działało poprawnie. Mój sposób działa pewnie nie jest to jedyny sposób ale lepszy taki niż żaden. 1.Konfiguracja skript: Gdy mamy już zainstalowany plugin skript na naszym serwerze i działa on poprawnie. Przechodzimy do pliku config.sk dostępny w głównym folderze skript. Szukamy w nim takich lini. database 1: # an example database to describe all possible options. type: MySQL # The type of this database. Allowed values are 'CSV', 'SQLite', 'MySQL' and 'disabled'. # CSV uses a text file to store the variables, while SQLite and MySQL use databases, and 'disabled' makes Skript ignore the database as if it wasn't defined at all. pattern: mysql_.* # Defines which variables to save in this database. # This pattern uses Regex syntax, e.g. use 'db_.*' (without the quotes) to store all variables prefixed with 'db_' in this database, # or use '.*' (the default value) to store all variables here (recommended for the last database in this list, as otherwise some variables might not be saved). # Please note that variables are only stored in one database, and databases are checked from top to bottom, # e.g. if a variable matches the topmost database's pattern it will be saved there and nowhere else. # BTW: Patterns are checked in a separate thread, i.e. your server likely won't run slower when using complicated patterns. monitor changes: true monitor interval: 15 seconds # If 'monitor changes' is set to true, variables will repeatedly be checked for updates in the database (in intervals set in 'monitor interval'). # ! Please note that you should set 'pattern', 'monitor changes' and 'monitor interval' to the same values on all servers that access the same database! # == MySQL configuration == host: HOST # Where the database server is located at, e.g. 'example.com', 'localhost', or '192.168.1.100' port: 3306 # 3306 is MySQL's default port, i.e. you likely won't need to change this value user: UZYTKOWNIK password: HASLO database: BAZA # The database to use. Skript will automatically create a table 'variables21' in this database if it doesn't exist # (If the table exists but is defined differently that how Skript expects it to be you'll get errors and no variables will be saved and/or loaded) Następnie wypełniamy je tak jak tutaj. W miejsce HOST, UZYTKOWNIK, HASLO, BAZA dajemy oczywiście swoje dane do bazy. a w type: MySQL, W pattern: mysql_.* to jest początek nazwy zmiennej która będzie zapisywana do mysql. Gdy już to wypełnimy to zapisujemy plik. 2.Napisanie skryptu: Przechodzimy do napisania skryptu zapisującego do naszej bazy. Otwieramy notepad++ albo jakiś inny edytor tekstu byle nie windowsowy notatnik I wklejamy taki skrypt: on join: add 1 to {config::odwiedzin} set {mysql_baza::odwiedzin} to "%{config::odwiedzin}%" parsed as text stop Plik zapisujemy z końcówką .sk np. testbazy.sk i wrzucamy do do folderu skript w naszym pluginie skript. Skript sam utworzy w bazie mysql tabele i zapisze odpowiednio do nich dane. Nie musimy nawet się logować do naszej bazy mysql 3.Komunikacja z www: Czyli jak teraz wyświetlić tą zmienna na naszej stronie www. Ja przedstawię sposób gdzie wiemy jak nazywa się zmienna. Potem wytłumaczę oco chodzi Oto kod php. Zapisujemy go pod nazwą index.php <html> <body> <p> <?php mysql_connect ('HOST','UZYTKOWNIK','HASLO'); //łącze z bazą ("serwer bazy","użytkownik","hasło") mysql_select_db ('BAZA'); //nazwa bazy mysql_query ("SET CHARACTER SET UTF8"); //kodowanie znaków (przydatne przy pobieraniu treści) $baza = mysql_query('SELECT * FROM variables21 WHERE name = "mysql_baza::odwiedzin"'); $wynik = mysql_fetch_array($baza); $rest = substr($wynik[value], 2, 250); echo ("<font color='black'><strong>$rest</strong></font>"); ?> </p> </body></html> Ja nie znam się dobrze na html i php dopiero zaczynam swoja naukę w tej dziedzinie. Oczywiście w tym kodzie ustawiamy HOST, UZYTKOWNIK, HASLO, BAZA. Każda zmienna zapisana przez skrypt do bazy mysql na początku ma jakieś hieroglify jakieś tam znaki nie wiem jakie bo żaden notatnik nie może ich otworzyć. Dlatego trzeba się ich pozbyć do tego używam: $rest = substr($wynik[value], 2, 250); Gdyby u was pojawiały się one albo ucinało tekst to należy tam gdzie jest liczba "2" zmienić na więcej lub mniej ona określa od którego znaku ma być dopiero kopiowane do kolejnej zmiennej. czy jakoś tak. UWAGA Ważne jest aby w skript zapisywać dane do bazy mysql jako TEXT a nie jako liczbę czy bool. przynajmniej ja nie wiem w jaki sposób to odczytać. Gdy wszystko zrobiliśmy dobrze to na naszej stronie ukaże się wartość zmiennej. Jeśli nie to musimy trochę razy powchodzić na nasz serwer aby w ogóle coś zostało zapisane do niej. To już koniec poradnika na koniec wspomnę ze ten przykład zadziała gdy dokładnie wiemy jaką nazwę nosi zmienna zapisana do mysql bowiem mi nie było potrzebne odczytywanie zmiennej która w skript zapisywana była by np. tak: on join: set {mysql_baza::niki::%player%} to "true" parsed as text Bo w takim wypadku trzeba by nie po nazwie zmiennej odczytywać z bazy mysql na www tylko po wierszach czy wartościach. Sam nie wiem. To jest zajawka korzystania z bazy mysql. W drugą stronę też da się zrobić ale tak jak mówię nie było mi potrzebne. Na sam koniec pokaże przykład wykorzystania tego sposobu. Wszystkie dane na tej stronie są przesyłane w ten sposób. Nie powiem tutaj jak przesyłam kolory rang ponieważ to jest połączone z budową mojego skryptu dla rang. Nie zebym reklamował po prostu chche pokazac zastosowanie. http://minecraftaterium.gameclan.pl/statystyki.php Pozdrawiam wszystkich Mam nadzieję ze poradnik się przyda
  13. Siemka, mam otóż problem z użyciem zmiennej. Gdy w skrypcie użyję To wszystko działa bez problemu, lecz gdy chce skrócić o wiele kod używając kolejnej zmiennej To wyrzuca już błąd Co zrobić w tej sytuacji?
  14. Szukam osoby która by mi mogła sprawdzić pliki przez ftp Ponieważ już wczoraj napisałem o tym posta.Powtórzę się, kupiłem serwer na craftserve i za nic nie chcą mi działaś skrypty. Jedynym skryptem który mi działa jest ten od czyszczenia chatu.Jest on bardzo podstawowy. Silnik zmieniłem na spigota, ale to nic nie daje. wersja 1.8 Proszę o szybką pomoc
  15. Witam.Mam problem ze skryptami.Otóż postawiłem serwer na craftserve i byłem z tego hostingu zadowolony, do czasu aż nie zacząłem się bawić w skrypty.Okazało się, że jedynym skryptem który działa jest ten na czyszczenie czatu. Próbowałem zainstalować sdDrop ale przy wpisywaniu /skript reload all Pojawia się error i nie chce działać.Serwer jest na wersji 1.8 W konsoli pokazuje się taki błąd 21:21:48 ERROR]: #!#! [21:21:48 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [21:21:48 ERROR]: #!#! Could not load drop.sk [21:21:48 ERROR]: #!#! [21:21:48 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [21:21:48 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to http://dev.bukkit.org/server-mods/skript/tickets/ [21:21:48 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [21:21:48 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [21:21:48 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [21:21:48 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [21:21:48 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [21:21:48 ERROR]: #!#! [21:21:48 ERROR]: #!#! Stack trace: [21:21:48 ERROR]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: The class 'enchantment' does not provide a default expression. Either allow null (with %-enchantment%) or make it mandatory [pattern: [the] (%enchantment% level|level of [[the] enchantent]] %enchantment%) o(f|n) %itemtypes%] [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:220) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:164) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptParser.java:509) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptParser.java:294) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:990) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:209) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:164) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptParser.java:509) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseObjectExpression(SkriptParser.java:380) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptParser.java:286) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:990) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:981) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:209) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:164) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Statement.parse(Statement.java:42) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:615) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerSection.<init>(TriggerSection.java:55) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Conditional.<init>(Conditional.java:44) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:701) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerSection.<init>(TriggerSection.java:55) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Conditional.<init>(Conditional.java:44) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:701) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:489) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:239) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:193) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Skript.reload(Skript.java:548) [21:21:48 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:130) [21:21:48 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [21:21:48 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:140) [21:21:48 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:625) [21:21:48 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1058) [21:21:48 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:919) [21:21:48 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.PacketPlayInChat.a(SourceFile:37) [21:21:48 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.PacketPlayInChat.a(SourceFile:9) [21:21:48 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.PacketHandleTask.run(SourceFile:13) [21:21:48 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) [21:21:48 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [21:21:48 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.z(MinecraftServer.java:656) [21:21:48 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:284) [21:21:48 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:609) [21:21:48 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:517) [21:21:48 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [21:21:48 ERROR]: #!#! [21:21:48 ERROR]: #!#! Version Information: [21:21:48 ERROR]: #!#! Skript: 2.1.2 [21:21:48 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8-R0.1-SNAPSHOT [21:21:48 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8 [21:21:48 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_191 [21:21:48 ERROR]: #!#! [21:21:48 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [21:21:48 ERROR]: #!#! [21:21:48 ERROR]: #!#! Current node: set {_f} to level of fortune of the player's tool/50 (drop.sk, line 483) [21:21:48 ERROR]: #!#! Current item: null [21:21:48 ERROR]: #!#! [21:21:48 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [21:21:48 ERROR]: #!#! [21:21:48 ERROR]: #!#! End of Error. Zainstalowalem takie pluginy jak SkQuery, skUtilities czy wildskript Skript to wersja 2.1.2 Proszę o szybką pomoc Z góry dziękuje
  16. Witam! Mam problem, ponieważ nie mogę utworzyć nowej linijki w lore Próbowałem || lecz nie działa. Ktoś potafi temu zaradzić?
  17. SkRP - Skrypt roleplay na twój serwer! Opis: Jest to skrypt na komendy i małe mechaniki roleplay'owe.Będe aktualizować skrypt w przyszłości. Skrypt posiada system powiadomień o nowych aktualizacjach więc nie musisz się kłopotać z sprawdzaniem tego wątku nic tylko pobierać! Permissions: skrp.gchat - Mozliwosc global chat pomimo blokady rp.admin - prefix admina rp.mod - prefix moda rp.support - prefix supporta rp.vip - prefix vipa rp.admin Komendy: /szept - Mozliwosc szeptania na dystans 5 kratek /krzyk - Mozliwosc krzyczenia na dystans 20 kratek /ooc - Chat poza role play na dystans 15 kratek /gchat - Globalny chat me - Komenda do opisywania wlasnych akcji na dystans 15 kratek send "&6/do - &cAkcja w 3 osobie na dystans 15 kratek" /sprobuj - Losowa szansa na powodzenie albo nie powodzenie akcji(dystans 10 kratek) /versionreset - Wymagana komenda przy aktualizacji Config: *SkRP/config.yml* global_chat_allow false/true - Czy globalny chat ma być wyłączony dla graczy chat_distance_allow false/true- Czy chat ma działać na dystans ChangeLog: V1.0 - Hello World! Downlaod: https://code.skript.pl/QAhhGdeM /// Przy aktualizacji usuń config.yml
  18. Witam! dzisiaj chciałbym zaprezentować skrypt na alerty (tzw. powiadomienia) Co oferuje ten skrypt: - config (yml) - zmienianie w config'u wszystkich wiadomości Skrypt: Permisje: - alert.use - pozwala na użycie komendy /alert - alert.chat - pozwala na użycie komendy /alert <chat|c> <wiadomość> - alert.title - pozwala na użycie komendy /alert <title|t> <wiadomość> - alert.actionbar - pozwala na użycie komendy /alert <actionbar|ab> <wiadomość> - alert.bossbar - pozwala na użycie komendy /alert <bossbar|bb> <wiadomość> Screenshoty: - /alert <chat|c> <wiadomość> - /alert <title|t> <wiadomość> - /alert <actionbar|ab> <wiadomość> Config (yml) Wymagane: - Skript -SkQuery -WildSkript -SkRayFall Dziękuje za uwagę! jestem otwarty na wszystkie opinie
  19. Cześć, czy ma ktoś z was może ochotę pomóc mi w wolnej chwili w pisaniu pewnego skryptu przez discord, jestem w tym totalnie zielony z góry dzięki za pomoc
  20. Siema. Napisałem skrypt na jednorazową komendę z kodem (takim jakby reflinkiem) Gdy gracz użyje komendy np: /kod kod1 To nic się nie dzieje, mimo tego że powinien dostać rangę i powinna wyskoczyć mu wiadomość na czacie. W konsoli brak błędów i errorów. O co chodzi? Jakiś addon do tego potrzebny? kod: https://pastebin.com/eQu1HdG5
  21. Hej! Czy jest możliwość napisania skryptu, który gdy jest gamerule keepinventory false, to gdy gracz ma zmienną {niewypada.%player%} na 1 to po odrodzeniu dostaje itemy które miał przed śmiercią, a jażeli nie ma zmiennej na 1, to normalnie tak jak z gamerule keepinventory false wypadają a nie znikają mu itemy. Proszę o pomoc!
  22. Co było pierwsze, jajko czy kura? Ja myślę że jajko a wy ?
  23. Witam, chciałbym wam przedstawić projekt paczki skryptów pod tryb RealLife w minecraft. Wszystkie skrypty zostały stworzone przeze mnie w 100%, były wzorowane plikami ze starej paczki, która miała nazwę "SanFierro". Wszystkie wiadomości oraz zmienne są zapisywane w plikach yml, jestem świadom, że niektóre rzeczy można stworzyć lepiej. Całość została utworzona na wersji 1.12.2, wszystkie pluginy i silnik serwera zawarte są w pliku do pobrania. Spis skryptów: srAPI Bez tego żaden skrypt nie będzie działał, odpowiada za wyświetlanie wiadomości, zapisywanie i odczytywanie danych, i kilka innych rzeczy. srBank Ten skrypt odpowiada za prosty system banków, pozwala na przechowywanie gotówki w banku, jak i możliwość brania pożyczki. srBus Prosty system autobusów, do poprawnego działania wymaga pluginu WorldGuard Komendy: /bus bus - Tworzy miejsce autobusu /bus create <nazwa> - Tworzy przystanek autobusowy, do poprawnego działania przystanku należy również stworzyć region który będzie nosił nazwę "przystanek_<nazwa>" srCar Bardzo prosty system pojazdów wykorzystujący wagoniki, wymaga uCars. srCharacter Skrypt dodający możliwość tworzenia własnej postaci, możesz wybrać swoje imie, nazwisko, datę urodzenia, miasto oraz płeć, dodaje również dowód osobisty. srClothing Blokuje możliwość tworzenia każdej zbroi, w zamian dodaje sklep z ubraniami. srDiseases Dodaje złamania ręki oraz nogi, oraz zatrucie się. srJobs W miarę prosty system prac dodający prace takie jak drwal, górnik, zbieracz kory, kopacz oraz ogrodnik. srPhone Bardzo proste telefony, dzięki nim w każdym miejscu możemy skorzystać z bankomatu, skrzyni kresu, craftingu, zamówić napoje oraz batoniki. srStatistics Pragnienie oraz siła, aby przeżyć musimy pić, jeśli stan wody spadnie do 0, dostaniemy efekty które, uniemożliwią dalszą grę, siła potrzebna jest do pracowania. srUpgrade Dzięki temu skryptowi możemy zwiększyć maksymalną ilość wody oraz siły i zwiększyć zarobki w pracach. Spis wymaganych pluginów: Citizens, EssentialsX, ProtocolLib, ProtocolTab, SkQuery-Lime, skRayFall, Skript, SkStuff, skUtilities, uCars, Vault, WorldEdit, WorldGuard Jeśli komuś nie działa TAB należy zamienić plugin ProtocolTab na ten: https://ci.kacperduras.pl/job/ProtocolTab/ Dodatkowe informacje: Wszystkie wiadomości możemy zmienić w pliku messages.yml znajdującym się w folderze srSerwer, nazwy NPC możemy zmienić w pliku config.yml również który również znajduje się w folderze srSerwer. Pobieranie: http://www.mediafire.com/file/xk2i5ljpnvk38db/Skrypty+pod+tryb+RealLife+2018+stworzone+przez+SebxteR.rar Skan: https://www.virustotal.com/#/file/d17ead7882913d2c81afb8355ed3ea8047b6eaee5eb49b44c8c6f6ce922a9df7/detection Kontakt / Współpraca: Prywatna wiadomość na forum GG: 54738082 Discord: SebxteR#3594
  24. Witam Potrzebuję Szybkiej Odpowiedzi, Na Moim Serwerze Spigot 1.7 - 1.8 Nie Dzialaja Skripty Na Drop Z Mobow Chodzi Mi O Takie Nazwane W MythicMobs Spawnuje Normalnie moba 0 bledow ale nie działa! potrzbuje skriptu w ktorym bedzie dropic 1 diament za zabicie Zombie o nazwie "&4Zombie" w mythicmobs
  25. Jedno proste pytanie - jak zmienić nametag gracza? Kiedyś na moim serwerze używałem "set player's nametag to "" ", ale nagle przestało mi to działać Mam taki kod: every 5 second: loop all players: set loop-player tab name to "%{visibleprefix.%loop-player%}%%{displayname.%loop-player%}%" set nametag of loop-player to "%{displayname.%loop-player%}%" no i przy tej 4 linijce (set nametag of loop-player to.. ) pisze "There's no loop that matches" próbowałem też zmienić na "set loop-player's nametag" lub "set loop-player's name tag", ale ciągle nie działa, nie wiem co mam zrobić A może to jakiś dodatek, który odinstalowalem? Ale to przecież jest funcja MundoSk, które mam, tak? Prosze pomóżcie!
×