Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'skript' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukuj po tagach

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukuj po autorze

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Poradniki
    • Inne
  • Programowanie
    • Konkurs - Plugin Kwartału
    • Tworzenie pluginów
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Klient
    • Serwer
  • Serwery partnerskie
    • mcplay.pl - sieć serwerów
  • Społeczność forum
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Przedstaw się
    • Projekty użytkowników
    • Komputery
    • FanArt
    • Współpraca
    • Blogi
  • Forum
    • Informacje
    • Propozycje
    • Redakcja
    • Odwołania i skargi
    • Archiwum

Kategorie

  • Blog

Kalendarze

  • Główny

Znaleziono 292 wyników

  1. Witajcie :hi: W tym Mini Poradniku postaram się wyjaśnić, jak używać efektów potionów w SKRIPT. :p Jest to mój pierwszy TUT, więc proszę o wyrozumiałość i zbytnie niekrytykowanie mojej pracy 1.Zacznijmy od tego, iż wiele ludzi używa tego sposobu : command /dragi: trigger: give player 1 sugar named "&7Bialy proszek" on rightclick holding a sugar: if name of player's tool is "&7Bialy proszek": if player has permission "Dragi": Send "&8Wlasnie wciagnales kreske. Za chwilke odczujesz tego efekty :]" to the player wait 3 second execute console command "/effect %player% 1 40 2" execute console command "/effect %player% 4 30 2" execute console command "/effect %player% 9 40 2" wait 1 second execute console command "/effect %player% 17 20 1" execute console command "/effect %player% 20 15 1" wait 10 second execute console command "/effect %player% 15 10 1"Można go w łatwy sposób zastąpić skryptowym effectem : trigger: give player 1 sugar named "&7Bialy proszek" on rightclick holding a sugar: if name of player's tool is "&7Bialy proszek": if player has permission "Dragi": Send "&7Wlasnie wciągnąles kreske. Za chwilke odczujesz tego efekty :]" to the player wait 3 second apply speed potion of tier 1 to the player for 40 second apply slow 2 to the player for 30 second apply nausea 2 to the player for 40 second wait 3 second apply hunger 1 to the player for 20 second apply wither 1 to the player for 15 second wait 10 second apply blindness 1 to the player for 10 second2. Jak używać ? W dokumentacji SKRIPT znajdziemy taki effect: apply [potion of] %potions% [potion] [[[of] tier] %number%] to %living entities % [for %time span%] Rozłóżmy go na części i przeanalizujmy do :) 1) Część : [potion of] %potions% [potion] odwołuje się do nazwy potionu, przedrostek [potion of] oraz przyrostek [potion] nie są potrzebne do prawidłowego działanie efektu, lecz można je dopisać, aby poprawić wizualną stronę skryptu. Użycie: apply potion of speed ... apply speed potion... apply speed... 2) Część: [[[of] tier] %number%] odwołuje się do mocy potionu, przedrostek [[of] tier] nie jest potrzebny do prawidłowego działania efektu, lecz można je dopisać, aby poprawić wizualną stronę skryptu. Użycie: apply speed of 1... apply speed of tier 1... apply speed 1 3) Część: to %living entities% odwołuje się do żywych istot, w naszym wypadku do gracza (Nie jestem pewien czy efekt działa na zwierzęta i moby, gdyż kilka prób, które wykonałem zakończyły się fiaskiem) Użycie: apply speed 1 to the player... 4) Część: [for %time span%] odwołuje się do czasu, jaki dany efekt ma trwać. Przedrostek [for] w tym wypadku jest niezbędny do prawidłowego działania efektu. Użycie: apply speed 1 to the player for 40 second 3. Usuwanie efektu potionu ? Aby usunąć efekt potionu musimy się odwołać do efektu : remove %potions% from player Użycie: remove speed from player nausea remove slow from player remove nausea from player Zastosujmy ten efekt do wyżej napisanego kodu na narkotyki: trigger: give player 1 sugar named "&7Bialy proszek" on rightclick holding a sugar: if name of player's tool is "&7Bialy proszek": if player has permission "Dragi": Send "&7Wlasnie wciągnąles kreske. Za chwilke odczujesz tego efekty :]" to the player wait 3 second apply speed potion of tier 1 to the player for 40 second apply slow 2 to the player for 30 second apply nausea 2 to the player for 40 second wait 3 second apply hunger 1 to the player for 20 second apply wither 1 to the player for 15 second wait 10 second apply blindness 1 to the player for 10 secondcommand /czysc: trigger: remove nausea from player remove speed from player remove nausea from player remove blindness from player remove wither from player send "&7Twoje Efekty zostaly wyczyszczone" 4. Lista Efektów Potionów: 1. Szybkość - Speed 2. Spowolnienie - Slowness 3. Szybkość kopania - Haste 4. Wolne kopanie - Mining Fatigue 5. S iła - Strength 6.Natychmiastowe leczenie - Instant Health 7.Natychmiastowe obrażenie - In stant Damage 8.Wysokie skoki - Jump Boost 9.Nudności - Nausea 10.Regeneracja - Regeneration 11.Ochrona - Resistance 12.Ochrona przed ogniem - Fire Resistance 13.Oddychanie pod wodą - Water Breathing 14.Niewidzialność - Invisibility 15. Ślepota - Blindness 16. Widzenie w ciemnośc i - Night Vision 17.Głód - Hunger 18.Osłabienie - Weakness 19.Trucizna - Poison 20.Efekt wither'a - Wither 21.Dodatkowe serca - Health Boost 22.Więcej złotych serc - Absorption 23.Zaspokaja głód - Saturation Mam nadzieję, że poradnik przyda się osobom rozpoczynającym zabawę z SKRIPT'EM i nie tylko c: Pozdrawiam no i cześć :hi2: ~Hydorax
  2. Witam , mam problem z funkcją give Oraz zapytanie give 64 of water bottle with name "&2&oMala mikstura leczenia" with lore "&a&a&oOdnawia: &b&o1 Serce" to player Taka oto komenda daje nam pojedynczo każdą buteleczkę Dałoby się zrobić żeby były one zestackowane?
  3. Witam , mam problem ze skryptem poniżej przy reloadowaniu nie wyskakują żadne błędy ALE Nawet kiedy mamy zmienną exp.%player% ustawioną na true to wywali nam wiadomość jak byśmy mieli na false Prosze kod: variables: {exp.%player%} = false {w.l.%player%} = 40 {i.e.%player%} = 0 on death of creature: if attacker is a player: if name of creature is "&f&oWilk &2[&2Lvl 1]": if {exp.%player%} is true: add 1 to {i.e.%player%} send "&a[&2&lEXP&a]&a&o Zdobyles &b&o+1 Exp! &c%{i.e.%player%}%&4/&c%{w.l.%player%}%&a&o!" if {exp.%player%} is false: send "&a[&2&lEXP&a]&c&o Nie odblokowales jeszcze systemu exp!" to attacker command /o: trigger: send "&aOdblokowano , komenda tymczasowa" set {exp.%player%} to true POMOCY
  4. Witaj! Chciałbym Ciebie zaprosić na mój serwer narazie jest tam dziennie po 10 graczy ale gracz do gracza i jest was coraz więcej! IP: MC.XFASTCRAFT.NET WEJDŹ PRZYNAJMIEJ NA CHWILĘ!
  5. Cześć! Szukam Skriptu do większego enderchesta, może to być Skript lub plugin, proszę Was o pomoc. Nie chcę pluginu BetterEnderChest
  6. Jak sprawdzić jacy gracze są przed tobą?
  7. Witam chciałbym aby ktoś do tego skryptu dorobił mi ./clan wyrzuc (dla zalozyciela clanu) i ./clan dom (tepanie na ustawiony dom clanu) i ./clan ustawdom oraz ./clan usun
  8. Cześć! Pobrałem skrypt na drop, ale nie wiem, gdzie jest błąd, jest 6 błędów, próbowałem je naprawić, ale potem wychodziło jeszcze więcej błędów, mógłby mi ktoś pomóc? Chodzi o to, że jak piszę /drop to wyskakuje mi GUI na dwie linijki, a 4 przedmioty (slimeball, proch, kość, strzała) znajdują się na trzeciej linijce której nie ma i trafiają do EQ! Screen: http://imgur.com/RmvriCH Jeśli ktoś rozwiązałby problem proszę o skopiowanie tego skryptu i poprawienie błędów i napisanie go ponownie, ja sam nie dam rady, dopiero się uczę pisać skrypty, pluginy itp. //Czyszczę formatowanie, spoiler ~Ixidi
  9. Witam! Powiem wam, znam taką śmieszną i wciągającą gierkę! Jak widać po tytule robimy bardzo dłuuuuugą opowieść. (Może być głupia,śmieszna itd.) Ja zacznę; Pani Iwonka idąc ze sklepu, (Dalej wy)
  10. STARY DOBRY HARDCORE » IP serwera: 88.99.65.48:31395 hc4af.tasrv.com s13.titanaxe.com:31395 » Wersja serwera: 1.7.10 - .1.8 » Typ serwera: HARDCORE » Ilość slotów: 100 » Whitelista: Nie » Autoryzacja: NoPremium ___________________________ Właściciel: xKristOFFx , , , ,
  11. Hej szukam osoby co by mi pomogła a pomoc ta polega na tym żeby mi napisała skrypt na generator cobblestona taki że gdy postawie bedrocka to co 1 sekundę dropi z niego 1 cobblestone i tak caly czas mój obecny kod wygląda następująco. on place bedrock: every 1 seconds drop 1 cobbelstone at event-location Czyszczę formatowanie //Ixidi
  12. Hej, Czy wie ktoś jak z pomocą Skript i skUtilities zrobić weryfikację licencji dla skryptów (ale tak, żeby nie dało się łatwo złamać ). skUtilities posiada opcję kodowania przez AES, wie ktoś może czy da się zakodować dały skrypt, który by odkodowywała poprawna licencja Dzięki (y)
  13. Siemka, mam pewne pytanie. Czy mozna pobrac z komendy np tempban gracz 7 days powod te argumenty 7 i days dodac te argumenty do obecnej daty np: 01-01-2017 + 7 days = 08-01-2017 i wyrzucic gracza z powodem "Zbanowano do 08-01-2017 16:34 za powod" i w dniu unbana usunac ta blokade?
  14. Witajcie, oto mój pierwszy poradnik, w którym chciałbym podzielić się małym trikiem. Podczas pisania skryptu z @Michma1707 odkryłem bardzo prosty sposób na sprawdzenie grupy w PermissionsEx. Gdy spojrzymy w dokumentację PermissionsEx zauważymy że dodaje on każdej grupie metauprawnienie group.<nazwagrupy> Czyli gdy chcemy sprawdzić czy gracz należy do grupy np. VIP piszemy: command /czymamvipa: trigger: player has permission "group.vip": send "&aTak, masz VIP-a!" Możemy też sprawdzać prefix i suffix gracza, ale lepiej sprawdzać po grupach, ponieważ każdy serwer ma inny format czatu. Np format czatu wyglada tak: Admin gabixdev: wiadomość (szczerze nie wiem jak z kolorami działa, sprawdzcie) on join: player has permission "prefix.Admin": broadcast "&c&l*** UWAGA *** ADMIN WSZEDL NA SERWER ***" stop broadcast "&a%player% wszedl na serwer."
  15. Dlaczego to nie działa??? Prosze o pomoc jak najszybciej command /daj [integer] [<item>] [<player>]: executable by: console trigger: give arg 1 arg 2 to %player-arg% command /sklep: trigger: open chest with 1 rows named "sklep" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of diamond named "Surowce" to run [execute console command "/give 20 20 %player%"]
  16. Witam, mam tylko zapytanie. Czy ma ktoś może plugin SkQuery albo Skript na wersje minecraft'a 1.10? jest to dla mnie dość ważne. Nie pogardziłbym linkiem do Download'a Pozdrawiam, ExSail.
  17. Elo. Umie ktoś pisać skripty na facebooka na banowanie taki jak ma gimper? Chodzi o to, żeby pod postami były ikony w które jak np. klikne w bombe to mi wyskakuje okienko nie koniecznie takie jak na screenie albo bez okienka że usuwam usera z grupy i kasuje post, albo tylko kasuje post, albo tylko banuje usera IKONY: Bomba - kasuje post i usera Krzyżyk - kasuje post Kosz - banuje usera
  18. Heyy może mi ktoś podać stronke z zaktualnizowanym Skript do 1.10??
  19. Witam dzisiaj pokaze wam jak w bardzo prosty sposob odbudowac swoja arene po zakonczeniu gry (Mozecie tez tego uzyc w odbudowie calego swiata ale nie polecam tego poniewaz twoj plik ze zmiennymi moze bardzo duzo wazyc. Lepiej uzywac tego to odbudowy areny np w minigrze splegg) Dobra to zaczynamy 1. Na poczatek musimy utworzyc event w ktorym nasze zniszczone bloki beda sie zapisywac do pliku ze zmiennymi on break:2. Nastepnie musimy zapisac lokalizacje tego bloku do grupowej zmiennej zeby potem mozna bylo ta zmienna zapetlic i przywrocic bloki on break: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*}3. Teraz trzeba zapisac typ bloku ktorego lokalizacja zostala zapisana on break: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add type of event-block to {rebuild::typeOfBlocks::*}Nasz skrypt jest juz prawie gotowy. A teraz zajmijmy sie odbudowaniem zniszczonych blokow 1. Po pierwsze musimy zapetlic zmienna z lokalizacja zniszczonych blokow. command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}:2. Nastepnie musimy odczytac oraz postawic nasze zniszczone bloki z 2 zmiennej command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {rebuild::typeOfBlocks::%loop-index%}3. Krok ostatni to usuwanie zmiennych aby oszczedzic miejsce w naszym pliku ze zmiennymi :) command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {rebuild::typeOfBlocks::%loop-index%} delete {rebuild::locationOfBlocks::*} delete {rebuild::typeOfBlocks::*}CALY KOD: on break: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add type of event-block to {rebuild::typeOfBlocks::*}command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {rebuild::typeOfBlocks::%loop-index%} delete {rebuild::locationOfBlocks::*} delete {rebuild::typeOfBlocks::*}Event z on place: Nie polecam go uzywac (Nie mowie ze nie dziala, ale czasami przez uroki skryptu on sie poprostu buguje) 1. Na poczatek trzeba utworzyc event on place:2. Nastepnie musimy sprawdzic czy nasza zmienna z lokalizacja blokow nie zawiera lokalizacji postawionego bloku on place: {rebuild::locationOfBlocks::*} contains location of event-block: stop3. Jezeli nie posiada to zapisujemy jego lokalizacje oraz jego typ na powietrze (Dlatego bo blok przez postawieniem byl powietrzem) on place: {rebuild::locationOfBlocks::*} contains location of event-block: stop else: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add air to {rebuild::typeOfBlocks::*}4. Odnawianie terenu jest takie same jak w przypadku on break Wiem... poradnik krotki ale moze komus sie przyda :) (W razie jakich kolwiek bledow popelnionych przezemnie prosze mnie o tym poinformowac :))
  20. Chciałbym się zapytać, czy w samym Skripcie lub jakimś dodatku jest event wywoływany przy złowieniu czegoś.
  21. Wiec. Mam problem z skryptem: Link : https://code.skript.pl/8zCDGcc6/ 63 LINIJKA Gdy wpisuje "/sk reload ;skrypt;" Wyskakuje "on chat" is not boolean (yes/no) (skrpyt, line xxx: "On chat:")" PS: Skrpyt jest mojego autorstwa i mam najnowsza wersje skryptu! PROSZE O POMOC! i poprawienie skryptu //Czyszczę formatowanie ~Myszak
  22. Witam, potrzebuje skript na drop z graczy. Chodzi mi o to, że gdy zabije się gracza jest szansa aby wypadł z niego diament. Robię serwer pvp. Za pomoc z góry dziękuje
  23. w skript jest tak ze playermovement.event dziala tylko na bukkit 1.7.2 bo inaczej sa błędy w konsoli i nie dziala on regio enter czy da sie temu zaradzic ?
  24. Mam pytanie czy takie cos command /ethor: trigger: message "&c Nie znam tej komendy" starczy na zablokowanie komend aby nie mozna bylo ich uzywać i niszczyc servera?
  25. Cześć! Poszukuję skryptu na AntyAure ,który respi obok nas bota/boty i jesli go bijemy np: nie patrzac na niego to nas banuje. Najlepiej jesli te boty pojawialy sie obok nas co np: 3 sekundy Jesli wymagane sa jakies pluginy jak np: skRayFall czy cos takiego to napiszcie. Byłbym bardzo wdzięczny ponieważ jutro chciałbym aby moj serwer już wystartował ,a skryptu na taką anty aure szukam juz 3 dni. Informacje o serwerze: Limit graczy: Bez limitu! Limit RAM: 2601 MB Limit dysku SSD: 5120 MB Limit procesora: 1 x 3.5 GHz Typ serwera Minecraft: VPS / pełna wirtualizacja, bez dostępu do SSH - SERWER BUKKIT!