Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'skript'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • mc.skript.pl - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania
  • ProgrammingStars Programowanie Webowe
  • ProgrammingStars Programowanie Obiektowe
  • ProgrammingStars Inne języki programowania.
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje
  • UniverseSurvival.pl Planety
  • UniverseSurvival.pl Informacje
  • UniverseSurvival.pl Wiki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 664 wyników

  1. [ PL ]: Skeleton działa tak samo jak Skript, lecz kod jest tak zoptymalizowany aby działał szybciej i lepiej ignorował skrypty które mogą uszkodzić serwer. /skeleton, /skelet or /sk - Pokazuje listę komend (poleceń) /skeleton reload (all/config/scripts/[script name]) - Przeładowywuje wybraną opcję /skeleton disable (all/[script name]) - Wyłącza wszystkie lub jeden skrypt /skeleton enable (all/[script name]) - Włącza wszystkie lub jeden skrypt /skeleton update (check/changes...) - Szuka aktualizacji lub... PRZYKŁAD "PRYWATNE WARPY": # # Skript template for Skeleton # command /pwarp [<text>] [<text>]: description: Set private warp on coordinates permission: skeleton.pwarp executable by: players trigger: if arg 1 is not set: send "&7[ &6&lPrivate&8Warp &7]" send "&f&l&o* &6&o/pwarp set &n[name]&7 - Set private warp" send "&f&l&o* &6&o/pwarp tp &n[name]&7 - Teleport to private warp" if arg 1 is "set": if arg 2 is set: set {pwarp.%player%.%arg 2%.location} to location of player send "&7[ &6&lp&8Warp &7] &7Your warp '&6&l&n%arg 2%&7' has been set to coordinates &6&l%location of player%" else: send "&7[ &6&lp&8Warp &7] &7Please use &6&o/pwarp set &u[name]&7." if arg 1 is "tp": if arg 2 is set: if {pwarp.%player%.%arg 2%.location} is not set: send "&7[ &6&lp&8Warp &7] &cYou did not set such pwarp as '&6&l&n%arg 2%&7'." stop trigger send "&7[ &6&lp&8Warp &7] &7Teleportating to warp '&6&l&n%arg 2%&7'." teleport player to {pwarp.%player%.%arg 2%.location} else: send "&7[ &6&lp&8Warp &7] &7Please use &6&o/pwarp tp &n[name]&7." [1.13.2]: Nie wykryto żadnych błędów [1.12.2]: Błędy zostały usunięte [ POBIERZ NAJNOWSZĄ WERSJĘ ] [ STRONA PLUGINU NA DEV.BUKKIT.ORG ] [ OFFICIALNA STRONA PLUGINU ]
  2. Witam! Potrzebny mi skrypt na sprawdzenie ma być w nim: 1) /spr spr <nick> - sprawdzanie gracza 2) /spr historia <nick> - wyświetla 5 ostatnich sprawdzań tego gracza np. " Informacje o sprawdzeniu gracza <NICK>: <NICK> był sprawdzany XXX razy 1. DATA | KTO SPRAWDZAŁ | CO SIĘ STAŁO <Czysty/Ban> 2. DATA | KTO SPRAWDZAŁ | CO SIĘ STAŁO <Czysty/Ban> 3. DATA | KTO SPRAWDZAŁ | CO SIĘ STAŁO <Czysty/Ban> 4. DATA | KTO SPRAWDZAŁ | CO SIĘ STAŁO <Czysty/Ban> 5. DATA | KTO SPRAWDZAŁ | CO SIĘ STAŁO <Czysty/Ban>" Jeżeli dojdzie 6 sprawdzanie to 5 znika i nowe wchodzi na 1. 3) /spr topka - Topka ile kto sprawdził graczy (top10) 4) /spr czysty <NICK> - Wiadomo czysty 5) /spr ban <NICK> - Ban za cheaty 6) /spr info <NICK> Pisze ile sprawdził ile zbanował itd Z góry dziękuje. Pozdrawiam!
  3. Witam bardzo serdecznie czy mógłby ktoś udostępnić skrypt na cuboidy wersja 1.8.x. (bez bledow) Skrypt musi posiadac: /cub pomoc - pokazuje to menu /cub crafting - pokazuje crafting cuboida, najlepiej noteblock /cub dom - teleportuje na wlasny cuboid /cub dodaj - dodaje osobe do cuboida /cub usun - usuwa osobe z cuba /cub opusc - opuszcza cuboid /cub usun - usuwa cuboid Chce takze aby cuboid po 30 dniach nieaktywnosci sie usuwal, oraz aby na cuboidzie byly flagi takie jak: nopvp, wylaczone niszczenie mobow, tnt off Z góry dziękuję i pozdrawiam, z poważaniem KrowaPolna2115
  4. Witajcie :hi: W tym Mini Poradniku postaram się wyjaśnić, jak używać efektów potionów w SKRIPT. :p Jest to mój pierwszy TUT, więc proszę o wyrozumiałość i zbytnie niekrytykowanie mojej pracy 1.Zacznijmy od tego, iż wiele ludzi używa tego sposobu : command /dragi: trigger: give player 1 sugar named "&7Bialy proszek" on rightclick holding a sugar: if name of player's tool is "&7Bialy proszek": if player has permission "Dragi": Send "&8Wlasnie wciagnales kreske. Za chwilke odczujesz tego efekty :]" to the player wait 3 second execute console command "/effect %player% 1 40 2" execute console command "/effect %player% 4 30 2" execute console command "/effect %player% 9 40 2" wait 1 second execute console command "/effect %player% 17 20 1" execute console command "/effect %player% 20 15 1" wait 10 second execute console command "/effect %player% 15 10 1"Można go w łatwy sposób zastąpić skryptowym effectem : trigger: give player 1 sugar named "&7Bialy proszek" on rightclick holding a sugar: if name of player's tool is "&7Bialy proszek": if player has permission "Dragi": Send "&7Wlasnie wciągnąles kreske. Za chwilke odczujesz tego efekty :]" to the player wait 3 second apply speed potion of tier 1 to the player for 40 second apply slow 2 to the player for 30 second apply nausea 2 to the player for 40 second wait 3 second apply hunger 1 to the player for 20 second apply wither 1 to the player for 15 second wait 10 second apply blindness 1 to the player for 10 second2. Jak używać ? W dokumentacji SKRIPT znajdziemy taki effect: apply [potion of] %potions% [potion] [[[of] tier] %number%] to %living entities % [for %time span%] Rozłóżmy go na części i przeanalizujmy do :) 1) Część : [potion of] %potions% [potion] odwołuje się do nazwy potionu, przedrostek [potion of] oraz przyrostek [potion] nie są potrzebne do prawidłowego działanie efektu, lecz można je dopisać, aby poprawić wizualną stronę skryptu. Użycie: apply potion of speed ... apply speed potion... apply speed... 2) Część: [[[of] tier] %number%] odwołuje się do mocy potionu, przedrostek [[of] tier] nie jest potrzebny do prawidłowego działania efektu, lecz można je dopisać, aby poprawić wizualną stronę skryptu. Użycie: apply speed of 1... apply speed of tier 1... apply speed 1 3) Część: to %living entities% odwołuje się do żywych istot, w naszym wypadku do gracza (Nie jestem pewien czy efekt działa na zwierzęta i moby, gdyż kilka prób, które wykonałem zakończyły się fiaskiem) Użycie: apply speed 1 to the player... 4) Część: [for %time span%] odwołuje się do czasu, jaki dany efekt ma trwać. Przedrostek [for] w tym wypadku jest niezbędny do prawidłowego działania efektu. Użycie: apply speed 1 to the player for 40 second 3. Usuwanie efektu potionu ? Aby usunąć efekt potionu musimy się odwołać do efektu : remove %potions% from player Użycie: remove speed from player nausea remove slow from player remove nausea from player Zastosujmy ten efekt do wyżej napisanego kodu na narkotyki: trigger: give player 1 sugar named "&7Bialy proszek" on rightclick holding a sugar: if name of player's tool is "&7Bialy proszek": if player has permission "Dragi": Send "&7Wlasnie wciągnąles kreske. Za chwilke odczujesz tego efekty :]" to the player wait 3 second apply speed potion of tier 1 to the player for 40 second apply slow 2 to the player for 30 second apply nausea 2 to the player for 40 second wait 3 second apply hunger 1 to the player for 20 second apply wither 1 to the player for 15 second wait 10 second apply blindness 1 to the player for 10 secondcommand /czysc: trigger: remove nausea from player remove speed from player remove nausea from player remove blindness from player remove wither from player send "&7Twoje Efekty zostaly wyczyszczone" 4. Lista Efektów Potionów: 1. Szybkość - Speed 2. Spowolnienie - Slowness 3. Szybkość kopania - Haste 4. Wolne kopanie - Mining Fatigue 5. S iła - Strength 6.Natychmiastowe leczenie - Instant Health 7.Natychmiastowe obrażenie - In stant Damage 8.Wysokie skoki - Jump Boost 9.Nudności - Nausea 10.Regeneracja - Regeneration 11.Ochrona - Resistance 12.Ochrona przed ogniem - Fire Resistance 13.Oddychanie pod wodą - Water Breathing 14.Niewidzialność - Invisibility 15. Ślepota - Blindness 16. Widzenie w ciemnośc i - Night Vision 17.Głód - Hunger 18.Osłabienie - Weakness 19.Trucizna - Poison 20.Efekt wither'a - Wither 21.Dodatkowe serca - Health Boost 22.Więcej złotych serc - Absorption 23.Zaspokaja głód - Saturation Mam nadzieję, że poradnik przyda się osobom rozpoczynającym zabawę z SKRIPT'EM i nie tylko c: Pozdrawiam no i cześć :hi2: ~Hydorax
  5. Witam Jesli chcialbym zrobic lewitujacy obracajacy sie entity to w jaki sposob to wykonac? Chcialbym aby blok po wokonaniu kodu pojawial sie w miejscu X lewitowal i sie obracal np przez 10 sekund
  6. Paczka nie jest już dostępna do pobrania, osoby zainteresowane plikami pod tryb RealLife zapraszam
  7. [Skript] In 1.13+ you cannot get the title name of an inventory outside of an InventoryClickEvent, Only if this inventory has an InventoryHolder may it be used in this state. Witam. Wie ktos jak uzywac inventory click aby nie spamowalo tym bledem? on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "Dzialka": if clicked slot is 0 or 1: Uzywam tej wersji sprawdzania. skript-mirror przy kazdym uruchomieniu wysadza jeden skrypt(ustawilem aby wywalal jeden z mniej potrzebnych ale chcialbym aby niczego mi nie wywalalo) wszystkie plugi pod najnowsza wersje tylko skript mirror pod 1.14
  8. Witam! Mam prośbę może mi ktoś dać download najnowszego Skripta na wersje 1.8.8 Z góry dziękuje. Pozdrawiam!
  9. Witam Dodalem mozliwosc jazdy na encie wszystko pieknie dziala tak jak sobie to wyobrazilem ale jesli dwoch graczy jednoczesnie jezdzi na entach zaczynaja sie lagi tzn. enty praktycznie przestaja sie ruszac i nie da sie juz normalnie jezdzic. on vehicle steer: if vehicle of player is a panda: event-string is "W": add "{Rotation:[%event-player's yaw%f, %event-player's pitch%f]}" to event-player's vehicle's nbt push player's vehicle forward at speed 0.1 stop Wiecie moze dlaczego tak jest? Wina kodu, skryptow, silnika? wtyczki: skript, misk, skbee, skquery, skrayfall, skutilines (wszystko pod najnowsze wersje)
  10. Witam dzisiaj chciałbym wam przed stawić autorski skrypt na czat! Komendy: /chat - Główna komenda /chat off - Wyłącza czat /chat on - Włącza czat /chat cc - Czyści czat Gracz: Może pisać co 5 sekund na czacie Admin: Może pisać ile chce i przy wyłączonym czacie Wersja: V1.0 Uprawnienia: chat.pomoc chat.on chat.off chat.cc chat.pisanie chat.antyslow Wymagane pluginy: Skript (Jak coś to jest to mój pierwszy skrypt jak się spodoba zostaw okejke przy temacie :)) Link: Pobierz: http://pastebin.com/JqdRv7EM Skan: https://www.virustotal.com/pl/url/28a2b743a89d8698e89d561c665c23af7d7ee8b2b476bf370dd1bdf97dcf2a23/analysis/1419238699/ Wesołych Świąt :D
  11. Witam. Jest mozliwosc sterowania mobem jesli gracz siedzi na encie? Chcialbym zrobic aby gracz siedzacy np na swience lecial tak jak na eletrze w sensie ze opadal a swinka leciala w strone celownika. Jesli wiecie cos na ten temat mozecie podeslac jakis link bo nawet nie wiem gdzie szukac
  12. Mam pytanie, czy da się zloopować 2 osoby, zamiast all players
  13. Witam otóż mam problem,chciałbym zrobić skript który będzie działał na zasadzie /rules z essentials,czyli po wpisaniu komendy odczyta co znajduje się w pliku test.txt i to wypisze za pomocą "message". Póki co wyskrobałem coś takiego: command /test: permission: perm.test trigger: set {_var} to file contents of "plugins/Skript/scripts/test.txt" message "%{_var}%" stop Ale niestety przy włączaniu/przeładowaniu skryptu wyświetla się na czacie komunikat: "Can't understand this expression: 'file contents of plugins/Skript/scripts/test.txt test.sk, line 4:set {_var} to file contents of plugins/Skript/scripts/test.txt Od razu mówię że rozwiązanie jest zaczerpnięte z skUnity (a dokładniej to set {_var} ) a sam post pochodzi z 2017,więc całe "Nie zrozumienie" jest spowodowane tym że w skript'cie się pozmieniało,lecz niestety nie udało mi się nic lepszego znaleźć więc przychodzę z do was z pytaniem,czy jest w ogóle możliwe wypisać coś z pliku .txt/yml na czacie za pomocą message? Aa i używam skripta2.5-alpha1 na paperspigot 1.15.2 Również próbowałem z skript-yaml ale nie potrafię za pomocą message wypisać już załadowanej wartości do pamięci RAM za pomocą (do załadowania użyłem load yaml) Z góry dziękuje za każdą odpowiedź.
  14. Witam. Jesli pobieram pozycje X z lokalizacj to zwraca mi wartosc np. -223.33 W jaki sposob moge zapisac do zmiennej -223 bez .33?
  15. Jest to jeden z moich małych skryptów. Pozwala on graczom używać komendy /vote oraz /voteset co umożliwia im zmienianie pogody oraz dnia. Aby zagłosować piszemy /vote tak lub /vote nie Aby rozpocząć głosowanie piszemy /voteset dzien/noc/slonce/descz/mute To tyle W nowym poprawiono bug powstający przy błędnym podaniu komendy, co skutkowało permanentnym uznaniem zajętości głosowania. Dodano mute na 5 minut. Działa z essentialsX lub innym pluginem używającym składni /mute <player> time [d:h:m:s] Download: Aktualizacja 17,03,2020 Wersja na starego skripta https://code.skript.pl/Lp3qp9AC/
  16. Witam, posiadam następujący problem. Po wpisaniu eventu "loop-player" teleportuje tylko jednego zamiast wszystkich loopowanych graczy. W czym tkwi problem? loop all players: {lista::*} contain loop-player: teleport loop-player to {sala1} stop
  17. Witam send "<command:/komenda>Kliknij." Da rade zamienic komende na funkcje?
  18. Witam, potrzebuję skryptu który o 19:00 (chodzi o minecraftowy czas) daje graczowi z daną permisją (np.exemple.permisja) efekty (np. night vission, regeneration), a o 05:30 (czasu minecraftowego) clearuje mu je. (Dobrze by było jak by sprawdzało na okrągło czy czas jest między tymi godzinami i np jak ktoś wejdzie na serwer, a będzie 23:21 czasu minecraftowego to dostanie dane efekty) Edit: Można prosić o przeniesienie tematu do odpowiedniego działu?
  19. Dzień dobry, ten poradnik będzie już drugim, w którym przedstawię Skripta jako niezależny i rozbudowany plugin. Bedzie on dotyczył tworzenia MOTD serwera, czyli 'baneru' wyświetlanego na liście wyboru serwerów. Od wersji pluginu 2.3 (czyli jakoś mniej więcej od minecraftowej 1.12.2) trafiło do niego wydarzenie 'serwer list ping' wykonywane w momencie wysłania przez gracza lub inny serwer prośby o ten właśnie baner. Wprowadzono również kilka wyrażeń, które pozwalają dowolnie modyfikować zwracaną wtedy wartość. Skript tym samym uniezależnił się od specjalnych dodatków, czy całkiem osobnych pluginów na zarządzanie MOTD. Zatem do sedna, co możemy zmieniać: Otóż odpowiedź jest prosta - wszystko. Zanim jednak zacznę - chciałbym tylko zaznaczyć, iż cześć z poniższych wyrażeń może wymagać silnika PaperSpigot do poprawnego działania. on server list ping wydarzenie, tak jak już powyżej napisałem wykonuje się podczas prośby o MOTD wysyłanej przez gracza lub inny serwer (może być ono anulowane, o ile silnik to PaperSpigot - wtedy serwer będzie się wyświetlał jako offline ale gracz wciąż będzie mógł na niego wejść). Wszystkie poniższe wyrażenia dostępne będą tylko i wyłącznie w tym wydarzeniu. IP[( |-)address] to wyrażenie zwraca adres IP pingującego (tj. Gracza lub serwera), można go użyć np. do stworzenia prywatnego MOTD, przykład: on quit: #przy wyjściu gracza z serwera przypisujemy jego nick do jego adresu ip set {ip::%ip of player%} to displayname of player on server list ping: #gdy gracz pinguje serwer, sprawdzamy czy jego ip ma przypisany nick, jeżeli tak to go wyświetlamy set motd to {ip::%ip%} ? "Domyślne MOTD" [the] [(default)|(shown|displayed)] (MOTD|message of [the] day) to wyrażenie odpowiada za ustawianie 'message of the day (MOTD)' serwera - czyli tych dwóch linijek opisu, przykład: on server list ping: #zrobmy dwa losowe motd - jedno oraz dwulinijkowe - użyję do tego wyrażenia %new line% (%nl%) z dodatku SkQuery aby rozpocząć nową linię chance of 50%: set motd to "&6Zwykłe motd" else: set motd to "&5Magiczne motd %nl% &dw dwóch linijkach" [the] [((real|default)|(fake|shown|displayed))] max[imum] player[s] [(count|amount|number|size)] to wyrażenie zwraca ilość graczy online - nie może być zmieniane, np. on server list ping: set motd to "Online: %real max players%" [the] [((real|default)|(fake|shown|displayed))] max[imum] player[s] [(count|amount|number|size)] taka opcja uprawnia nas do ustawienia fałszywej liczby graczy online, przykład: on server list ping: #pobierzmy liczbę graczy z serwera i zwiększmy ją o 20% set {_fake} to rounded down ((online player count) * 1.2) set fake max players to {_fake} [the] [(sent|required|fake)] protocol version [number] to wyrażenie zarządza wyświetlaną wersją serwera (https://wiki.vg/Protocol_version_numbers), przykład: on server list ping: #ustawmy wersję serwera jako 702 (20w07a) - czyli w momencie pisania poradnika - najnowszy snapshot wersji 1.16 #gdy wersja minecrafta gracza będzie zgodna z ową wersją wtedy serwer pokaże się jako dostępny set the protocol version to 702 [the] [(shown|custom)] version [(string|text)] wyświetlana wersja serwera (tekst) - pokazywana jest tylko wtedy gdy nie ma zgodności między wersjami (czyt. punkt powyżej). tej opcji można użyć by stworzyć 'lewe motd', czyli napis po lewej stronie ikony, przykłady: on server list ping: set protocol version to 702 #tak jak powyżej ustawiamy wersję na snapshot 1.16, jeżeli wersja gracza nie będzie zgodna, wtedy nad motd wyświetli się poniższa wiadomość set version string to "&d&lTylko wersja 1.16 20w07a" on server list ping: set protocol version to 0 #stwórzmy obiecane motd po lewej stronie ekranu - wydłużamy wiadomość pustymi spacjami, aby tekst przesunął się odpowiednio w lewo set version string to "&dMagiczny tekst po lewo od ikony &6heh" [the] [custom] [(player|server)] (hover|sample) ([message] list|message) tym wyrażeniem ustawiamy własny tekst (własną listę), który pokazuje się po najechaniu na tekst wersji (patrz powyżej). Domyślnie zobaczymy tam listę kilku losowych graczy z serwera, przykład: on server list ping: add "Serdecznie zapraszam" to {_hover::*} add "na nasz wspaniały" to {_hover::*} add "i niesamowity serwer" to {_hover::*} add "&6&lSurvival 1.16" to {_hover::*} #stworzyliśmy sobie listę, teraz wystarczy podmienić ją na domyślną set hover list to {_hover::*} hide [all] player [related] info[rmation] [(in|on|from) [the] server list] (show|reveal) [all] player [related] info[rmation] [(in|to|on|from) [the] server list] ten efekt sprawia, że lista graczy (patrz punkt powyżej) jest włączana lub wyłączana hide %players% (in|on|from) [the] server list ten efekt ukrywa konkretnych graczy z listy, przykład: on server list ping: set {_gracz} to ("Maruda" parsed as player) hive {_gracz} from server list [the] [((default)|(shown|sent))] [server] icon ta opcja służy do zmiany wysyłanego logo serwera, przydatny będzie tutaj efekt load [the] server icon (from|of) [the] [image] [file] %text% tym wyrażeniem wczytujemy do pamięci ikonkę z danego pliku, przyklad: on server list ping: #pamiętajmy że jego wymiar musi mieć 64x64 load server icon from "ścieżka/do/naszego/obrazka.png"' set server icon to last loaded server icon Na koniec chciałbym jeszcze zaznaczyć, że poradnik zostanie lekko poprawiony wizualnie; poprawię ewentualne błędy i dodam grafiki do przykładów.
  20. Dzień dobry, proszę o napisanie skriptu który będzie sprawdzał czy gracz zagłosował na serwer na stronach: minecraft-mp minecraftservers planetminecraft minecraft-server lista-serwerow.emecz mclista topkamc W sensie po wpisaniu przez gracza "/free" zostaną wysłane linki do tych stron z /na mój serwer, ja to sam dostosuje i wyświetli mu się napis że jeśli chce dostać nagrodę za zagłosowanie musi napisać "/sprawdź" I właśnie będzie to sprawdzać czy po zagłosowaniu został zapisany nick gracza. Jeśli ktoś nie zrozumiał (bo sam się zastanawiam czy ktoś inny to zrozumie) to wystarczy napisac. Prosze nie pisać nic o opłacie, ponieważ mam juz dosyć tej zabawy. Ps. Jeśli coś się nie da to wiesz co robić Z góry dziękuję za odpisanie.
  21. Witam. Chodzi o to ze chce wykrywac czy kilof ma unbreaking reszta enchantow mnie nie interesuje. Wie ktos dlaczego moze mi nie wykrywac enchantow w itemach? Dla przykladu kod: on break of stone: if player is holding diamond pickaxe of unbreaking 1: damage player's tool by 1 send "1" if player is holding diamond pickaxe of unbreaking 2: damage player's tool by 1 send "2" if player is holding diamond pickaxe of unbreaking 3: damage player's tool by 1 send "3" Wykrywa mi dopiero przy on click... A podczas kopania wlasnie nie xD przy zadnym evencie i probowalem na kilka warunkow Skript: pod 1.14.4 skrayfall: 1.9.18 skquery: 4.1.1 skellett: 1.9.8
  22. Jest to nowe wydanie dodatku do pluginu skript do wspierania pluginu funnyguilds, dodatek już istniał lecz zakończył on swoje wsparcie (tamten dodatek był pisany jeszcze razem z @Inder00) Ten został napisany już razem z @LloydPL Strona WWW: https://mlgroup.pl/ Dokumentacja: https://mlgroup.pl/funnyskaddon/home Starsze Wydania: Najnowsze Wydanie: https://github.com/MLGroupMC/FunnySkAddon/releases/tag/1.9 https://bstats.org/plugin/bukkit/FunnySkAddon-Extended
  23. Witam, napisałem dla Was skrypt. Myślę, iż jest on na tyle prosty, że nie trzeba wiele tłumaczyć . Jest w nim zepsuty updater, bo jest to stary skrypt, który odnalazłem na dysku. Konfiguracja: #settings.yml code-length: '8' #długość kodu wysyłanego na czat time: '5' #czas w minutach, co który ma być wysyłany kod min-reward: '1' #minimalna ilość punktów dostawana za dobre przepisanie kodu max-reward: '500' #maksymalna ilość punktów dostawana za dobre przepisanie kodu updater-messages: 'true' #czy przy ładowaniu skryptu ma być wysyłana wiadomość o tym czy skrypt jest aktualny only-integers: 'true' #czy nagroda ma być liczbą całkowitą admin-permission: rcode.admin #uprawnienie do komendy /rcode version: dev6 #tego nie dotykamy bo updater nie będzie działać poprawnie
  24. Witam, Wiecie moze jak pobrac sama nazwe regionu? bez "in world "world"" if region is "region": Nie dziala
  25. AxPlugManSk (Tak wiem rakowa nazwa, napisz ktoś lepszą to zmienie) Cześć chciałbym wam przedstawić skrypt do zarządzania pluginami i skryptami na serwerze, niby nic a jednak coś fajnego wyszło. Skrypt wymaga tylko jednego dodatku którym jest skript-mirror. Starałem się napisać skrypt jak najkrócej i jak najlepiej, oraz aby posiadał dużo funkcji, aby stworzyć takie api z którego ktoś by mógł korzystać. Uprawnienia: - PlugMan #Dostęp do głównej komendy - PlugMan.plugins #Dostęp do zarządzania pluginami - PlugMan.skript #Dostęp do zarządzania skryptami Główna komenda: AxPlugSkMan: Zamienniki: (plugman, plugskman...) Składnia: /plugman <list/on/off/reload/change> <plugin name> list #Wyświetla liste pluginów i skryptów on <plugin name> #Włącza plugin off <plugin name> #Wyłącza plugin change <plugin name> #Zmienia status pluginu reload <plugin name> #Przeładowywuje plugin np: /plugman on TuSke Napisane na: Skript 2.2 Skript-mirror 0.19.1 Serwer Spigot 1.8.8 Konfiguracja Brak, dlatego wiadomości zostały napisane po angielsku. (No i nie wiem co tu do konfiguracji jest ale mogę dodać) Funkcje do użycia: SS: Zmiany i wydania: 1.5 Napisanie i skrócenie kodu Wszelkie błędy / możliwości poprawy działania / pomysły proszę zgłaszać pod postem lub na pw
×