Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'minecraft'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 628 wyników

  1. Witam poszukuje programisty na serwer minecraft. Jesteśmy zainteresowani współpracą. Jeżeli jest ktoś chętny to zapraszam.
  2. Nie mogę grać na modach z kolegą na serwerze mam tylko modyfikacje takie jak: Backpack-Mod, BspkrsCore, CraftGuide-Mod, Dynamic-Light-Mod, EnchantingPlus, Iron-Chest-Mod, Lucky-Block-Mod, shipsmod, The OreSpawn Mod, Twilight-Forest-Mod. Wysyłam log konsoli: at java.lang.Class.getDeclaredFields0(Native Method) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.Class.privateGetDeclaredFields(Class.java:2583) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.Class.getDeclaredField(Class.java:2068) ~[?:1.8.0_151] at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:43) ~[ProxyInjector.class:?] at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512) ~[FMLModContainer.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_151] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[LoadController.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_151] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513) ~[Loader.class:?] ... 5 more Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.Minecraft at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.Class.getDeclaredFields0(Native Method) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.Class.privateGetDeclaredFields(Class.java:2583) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.Class.getDeclaredField(Class.java:2068) ~[?:1.8.0_151] at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:43) ~[ProxyInjector.class:?] at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512) ~[FMLModContainer.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_151] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[LoadController.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_151] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513) ~[Loader.class:?] ... 5 more Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class bao for invalid side SERVER at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:50) ~[mc.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.Class.getDeclaredFields0(Native Method) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.Class.privateGetDeclaredFields(Class.java:2583) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.Class.getDeclaredField(Class.java:2068) ~[?:1.8.0_151] at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:43) ~[ProxyInjector.class:?] at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512) ~[FMLModContainer.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_151] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[LoadController.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_151] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_151] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_151] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513) ~[Loader.class:?] ... 5 more [19:54:13] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: /home/s22760/files/./crash-reports/crash-2019-06-17_19.54.13-server.txt [19:54:13] [Server thread/WARN] [FML]: Can't revert to frozen GameData state without freezing first. [19:54:13] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups [19:54:13] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied [19:54:13] [Server thread/INFO] [FML]: The state engine was in incorrect state ERRORED and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded. [19:54:13] [Server thread/INFO] [FML]: The state engine was in incorrect state ERRORED and forced into state AVAILABLE. Errors may have been discarded.
  3. Drogi użytkowniku! Z tej strony ekipa projektu CloudParkour. Krótko o nas: Jesteśmy zorganizowaną grupą, która dąży do stworzenia profesjonalnego projektu serwera na dużą skalę. Od ponad 6 miesięcy tworzymy serwer Parkour w Minecraft. Opiera się on na oprogramowaniu, jakim jest plugin MyOtherWorldParkour, znany z popularnej, zamkniętej już sieci MyOtherWorld. Oferuje on kompleksowe możliwości dla działania trybu. Mapy utrzymujemy na wysokim poziomie, ze względu na nieprzypadkowy dobór Budowniczych. Dlaczego zwracamy się z prośbą właśnie do Ciebie? Rozwój projektu kosztuje nas sporo wysiłku oraz nie mniej pieniędzy. Dotychczas radziliśmy sobie w niewielkim składzie, lecz zrozumieliśmy, że powiększenie go o więcej osób, pomoże projektowi wystartować jeszcze szybciej. Szukamy doświadczonych Budowniczych. Oferujemy przyjemną atmosferę pracy i możliwości rozwoju. Przewidujemy liczne benefity na serwerze za owocną współpracę. Chcesz pomóc w tworzeniu projektu CloudParkour? Zgłoś się do nas! → Kontakt Discord: Kris#1842 → Kontakt E-Mail: [email protected] Dziękujemy za poświęcony czas. Pozdrawiamy, Ekipa CloudParkour.
  4. Szukam sponsora lub osoby która wesprze serwer środkami finansowymi: PayPal.me/snaVix https://discord.gg/Nq9yYPu
  5. Informacje: Zapraszamy na stronę MinecraftSklep.PL! Znajdziesz tam konta Premium w najlepszych cenach! Kup swoje wymarzone konto już dzisiaj! Posiadamy w sklepie wiele typów kont przez co na pewno znajdziesz idealne dla siebie! Dodatkowo sprzedajemy również pelerynki i konta z rangami na Hypixelu! Posiadamy wiele metod płatności takich jak: PaySafeCard, SMS, PayPal, Przelew oraz Allegro! Wszystkie płatności w naszym sklepie są automatyczne! Posiadamy masę pozytywnych opinii, większość z nich można zobaczyć na naszej stronie oraz na naszym serwerze Discord, do którego serdecznie zapraszamy! Często organizujemy tam giveawaye oraz konkursy na konta Premium! Nasze konta: ➤ Minecraft Premium (Pełny Dostęp) - 20 ZŁ Konto z możliwością zmiany wszystkiego: e-maila, hasła, nicku, skina oraz pytań zabezpieczających! Nie banowane na żadnym serwerze! Możliwość gry na wszystkich serwerach! Konto nigdy nie wygaśnie i jest permanentne! ➤ Minecraft Premium (Niepełny Dostęp) - 1 ZŁ Konto bez możliwości zmiany danych. Idealne do cheatowania! Można grać na wszystkich serwerach! ➤ Peleryna Optifine - 20 ZŁ Peleryna Optifine z możliwością zmiany wzoru na jaki tylko chcesz! Można ją przesłać na inne konto! Nigdy nie wygaśnie i jest permanentna! ➤ Peleryna Minecon - 50 ZŁ Konto z Peleryną Minecon z dowolnego roku! Większość kont nie posiada bana na żadnym serwerze! Brak możliwości zmiany danych! ➤ Hypixel VIP/VIP+ - 10 ZŁ Konto z rangą VIP/VIP+ na Hypixelu. Umil sobie rozgrywkę dzięki randze na największym serwerze na świecie! ➤ Hypixel MVP/MVP+ - 20 ZŁ Konto z rangą MVP/MVP+ na Hypixelu. Graj ze znajomymi i ciesz się najwyższą rangą na największym serwerze na świecie! Allegro: >KLIKNIJ< Więcej informacji na temat kont znajdziesz na naszej stronie: https://minecraftsklep.pl/ Kontakt: ➤ WWW: https://minecraftsklep.pl/ ➤ Fanpage: https://facebook.com/minecraftskleppl/ ➤ Discord: https://discord.gg/GbxJbWy
  6. Witam Chciałbym wam przedstawić skrypt na prace. Instalacja: 1. Skrypt należy dać do dowolnego pliku z rozszerzeniem .sk 2. Należy zrobić folder AxJobs a w nim Config.yml 3. Wkleić Ten Config do tego pliku 4. Pobrać wszystkie potrzebne pluginy: - Vault (Do kasy) - Essentials (Do kasy) - Skript 2.2 - SkQuery - skRayFall Działanie: Skrypt polega na wykonywaniu czynności, przez które dostajemy pieniądze Jeżeli wykonamy czynność jest szansa ,że dostaniemy xp / pieniądze Aktualne prace: - Górnik (Kopanie bloków) - Łowca (Zabijanie Mobów / Graczy) - Drwal (Kopanie drewna) - Jubiler (Stawianie cennych bloków) - Budowniczy (Stawianie bloków) - Pirotechnik (Stawianie tnt) - Wędkarz (Łowienie ryb) - Pisarz (Pisanie wiadomości na chacie / komend) To Do: - Wasze pomysły Konfiguracja: W configu możemy ustawić: - Mnożnik - Różne wiadomości - Oraz config prac - config wiadomosci pod /praca - config formatu wiadomosci pod /praca staty - config formatu lore pod /praca top Przykładowy config pracy (Górnik): Gornik: Szansa: 20 Minimalna kasa: 0.1 Maksymalna kasa: 2 Minimalny xp: 0.1 Maksymalny xp: 15 Jeżeli jakaś praca wam się nie podoba możecie ją usunąć poprzez usunięcie jej całego configu z configu wtedy nie będzie działać! SS: Komendy: - /praca help - Pokazuje tekst ustawiony w configu - /praca reset <gracz> - Resetuje wszystkie levele w pracach podanego gracza - /praca top - Pokazuje topki prac w gui - /praca staty - Pokazuje statystyki prac Uprawnienia: - AxJobs.reset - Uprawnienie do komendy /praca reset <nick> Zmiany: 1.0 - Napisanie skryptu oraz publikacja 2.0 - Dodanie: - Dodanie nowej pracy - Statystyk prac - Topki pra (System segregacji zapewnia funkcja od @LuckyPotato > TEMAT <) - Reset prac Pobieranie: - Skrypt - Config Wszelkie błędy / pomysły proszę zgłaszać pod tematem!
  7. Hej potrzebuje skryptu, którego nigdzie nie mogłem znaleźć. Mianowicie chce aby słowa klucz zamieniał na np Test - &2 test a więc po pierwsze musi je kolorować a po drugie ma mieć możliwość zmiany słów + odpowiednią permisje na to
  8. Strona internetowa: https://lsmc.pl Najczęstsze pytania odnośnie listy serwerów można znaleźć w FAQ na stronie. Na resztę pytań chętnie odpowiem na naszym serwerze Discord lub w tym temacie. Rekrutacja do Ekipy listy: Szukamy osób chętnych do rozwijania się. Niekoniecznie musisz być programistą czy grafikiem. Wystarczy, że będziesz zaangażowany w życie listy i będziesz dawać dobre pomysły. Chcesz nauczyć się programować? Nie masz pomysłu na pierwsze kroki? Dobrze trafiłeś! Na start pomożemy Ci rozwinąć skrzydła. Damy Ci pomysł na projekt związany z listą serwerów lub pomożesz nam rozwijać nasze projekty open source, które są dostępne na naszym profilu Github. Jesteś chętny? Wejdź na nasz serwer discord lub napisz prywatną wiadomość do: szymon#3192 Zalety listy serwerów: wsparcie rekordu SRV przy dodawaniu serwera do listy serwerów weryfikowanie serwerów przy użyciu: dodanie rekordu TXT do DNSów domeny (zalecane) - weryfikowanie serwera odbywa się bez potrzeby edytowania serwera oraz jego wyłączania chwilowa zmiana MOTD serwera - zalecane tylko i wyłącznie kiedy nie masz dostępu do rekordów DNS wsparcie pluginów Votifier i NuVotifier, które przy odpowiedniej konfiguracji pozwalają dawać nagrody graczom za głosowanie na Twój serwer (zalecane jest użycie pluginu NuVotifier z wyłączeniem starego protokołu) możliwość ustawienia opisu serwera przy użyciu Markdown dodanie reCaptcha v2, która uniemożliwia stworzenie bota dającego fałszywe głosy serwerowi głos na serwer można oddać raz dziennie statystyki oraz motd w profilu serwera super emotikonki w stylu panda WŁAŚCICIEL ROBI DOBRE BURGERY Wymagania stawiane liście: pomoc serwerom w zdobywaniu graczy pomoc techniczna serwerom, aby były bardziej odporne na wszelkie ataki pomoc serwerom w szybkim starcie REALIZOWAĆ WSZYSTKIE WYMAGANIA
  9. ========================================================= .minecart ========================================================= Jesteś graczem, masz prawdopodobnie na swoim koncie mnóstwo wykopanych bloków oraz morderstw na niewinnych pixelowych postaciach, to niesamowite - i mam coś dla Ciebie - nie, nie jest to skierowanie do specjalisty, a miejsce na naszym discordzie, ale kim my właściwie jesteśmy? Dobre pytanie, więc - jesteśmy małą, zgraną społecznością skupioną wokół naszej ulubionej gry, znajdziesz tu praktycznie wszystkich, od mapmakerów po właścicieli serwerów. I to nas wyróżnia - bo serwer bez społeczności jest pusty, tak jak Minecraft bez klocków (podobno powiedział to Einstein). Przekonałem? Zapraszam dalej! --------- Rangi na serwerze: @Właściciel - pan kierownik, często prosi o drobne na unbana. @Moderator - wsparcie, główni konsumenci kawy w regionie. @VIP - znajomi znajomego, znający... Czyli po prostu przyjaciele @Właściciel -------- Regulamin: §1 Serwer jest własnością prywatną, w związku z tym @Właściciel ma prawo karać według własnego uznania; §2 @Właściciel nie odpowiada za treści wysyłane na tym serwerze; §3 Zakazuje się nadużywania wulgaryzmów, szerzenia treści rasistowskich, nazistowskich oraz innych uznawanych powszechnie za obraźliwe i/lub karane; §4 Zabronione jest obrażanie innych użytkowników serwera, nadsyłanie reflinków, reklamowanie innych serwerów bez kontaktu z Właścicielem, oraz spamowanie i offtopic; §5 Regulamin w każdej chwili może zostać zmieniony, o większych zmianach będziemy Was informować na bieżąco; ------- Nie pozostało mi nic innego, jak zaprosić was do nas - oto link: https://discord.gg/u9XePNW
  10. DODATKI ZDJĘCIA pAnalytics v1.0 (BETA) DODATEK pAnalytics SEO v0.3 (BETA) POBIERANIE pAnalytics v1.0 (BETA) https://code.skript.pl/O3TpKD75 Dodatek pAnalytics v0.3 SEO (BETA) https://code.skript.pl/9OPzSy42 Dodatek pAnalytics v0.2 RAPORT (DODATEK SEO WYMAGANE) (BETA) https://code.skript.pl/PGZMzntT Wszystkie dodatki do pAnalytics: https://code.skript.pl/HbGXNeh5 Ikony ze strony Flaticon (tak, wiem. Spoiler) Zobacz \/ \/ \/ Link do Discord'a -> https://discord.gg/DA4qnad
  11. Witam, jestem w fazie tworzenia serwera na wykupionej maszynie VPS. Od pewnego czasu zastanawia mnie, gdzie i w jaki sposób, mogę w najbezpieczniejszy sposób postawić itemshopa. Z góry mówię, że nie posiadam firmy, więc strony takie jak rushpay etc. odpadają. I dochodzi druga kwestia, czy nadawanie rang przez rcon jest dobre, czy może jest jakaś bardziej bezpieczna opcja? Z góry dziękuje, za wszystkie odpowiedzi
  12. Freszkyy

    Sklep w gui

    Witam, potrzebuje skrypt na sklep w gui Ma on wyglądać tak U góry itemy do kupienia: Ulepszone diax zbroje Na dole itemy do sprzedania: Diaxy, emeraldy, złoto, żelazo, piasek, tnt, obsydian, wegiel Sklep ma być zasilany coinami /sklep /coins
  13. Komenda /connect [<server>] : I laczy z serweram a [<Server>] to ip serwera lub zapisany serwer Nma /connect Mg PLs potrzebuje yaki skrypt /connect set [<server>] [<Nazwa>]: /connect [<Nazwa>] [<gracz>]:
  14. Wersja serwera: 1.8x - 1.13x Discord serwera: https://discord.gg/VcrfKKt Wbijaj juz dzis! Mila administracja! Ip: FremexMC.PL
  15. Witam, nazywam się Milan, mam 14 lat, poszukuję posady budowniczego. Jestem profesjonalnym budowniczym, specjalizuję się w spawnach oraz mapach średniowiecznych, mój ulubiony klimat. Robię to tylko i wyłącznie z dobrego serca, więc nawet nie potrzebuję żadnej zapłaty, chcę pomagać w rozwoju serwerów, osobiście mam pięcioletnie doświadczenie w budowaniu oraz czteroletnie w prowadzeniu serwerów, aktualnie pracuję nad projektem Parkour jako właściciel, ale to nie jest ważne. Oferuję miłą i przyjemną współpracę ze mną, jak na swój wiek, wydaję mi się, że jestem ogarnięty ponadprzeciętnie, tak samo jeśli chodzi o ortografię, nie mam z nią problemów. Portfolio wyślę na discord'zie, proszę o dodanie mnie, jeśli jesteś zainteresowany/a. Kontakt: Discord = Fruity#9763
  16. Witam Kilka tygodni temu udało mi się skomunikować skript z www za pośrednictwem bazy mysql. Na forum nie znalazłem takiego poradnika jak krok po kroku to ogarnąć. Wiele osób zaczęło pisać tematu jak tego dokonać i pytać. Dlatego przygotowałem poradnik dla osób które już co nieco znają skript. Ja wiele dni próbowałem konfigurować połączenie skript ->mysql->www aby wszystko działało poprawnie. Mój sposób działa pewnie nie jest to jedyny sposób ale lepszy taki niż żaden. 1.Konfiguracja skript: Gdy mamy już zainstalowany plugin skript na naszym serwerze i działa on poprawnie. Przechodzimy do pliku config.sk dostępny w głównym folderze skript. Szukamy w nim takich lini. database 1: # an example database to describe all possible options. type: MySQL # The type of this database. Allowed values are 'CSV', 'SQLite', 'MySQL' and 'disabled'. # CSV uses a text file to store the variables, while SQLite and MySQL use databases, and 'disabled' makes Skript ignore the database as if it wasn't defined at all. pattern: mysql_.* # Defines which variables to save in this database. # This pattern uses Regex syntax, e.g. use 'db_.*' (without the quotes) to store all variables prefixed with 'db_' in this database, # or use '.*' (the default value) to store all variables here (recommended for the last database in this list, as otherwise some variables might not be saved). # Please note that variables are only stored in one database, and databases are checked from top to bottom, # e.g. if a variable matches the topmost database's pattern it will be saved there and nowhere else. # BTW: Patterns are checked in a separate thread, i.e. your server likely won't run slower when using complicated patterns. monitor changes: true monitor interval: 15 seconds # If 'monitor changes' is set to true, variables will repeatedly be checked for updates in the database (in intervals set in 'monitor interval'). # ! Please note that you should set 'pattern', 'monitor changes' and 'monitor interval' to the same values on all servers that access the same database! # == MySQL configuration == host: HOST # Where the database server is located at, e.g. 'example.com', 'localhost', or '192.168.1.100' port: 3306 # 3306 is MySQL's default port, i.e. you likely won't need to change this value user: UZYTKOWNIK password: HASLO database: BAZA # The database to use. Skript will automatically create a table 'variables21' in this database if it doesn't exist # (If the table exists but is defined differently that how Skript expects it to be you'll get errors and no variables will be saved and/or loaded) Następnie wypełniamy je tak jak tutaj. W miejsce HOST, UZYTKOWNIK, HASLO, BAZA dajemy oczywiście swoje dane do bazy. a w type: MySQL, W pattern: mysql_.* to jest początek nazwy zmiennej która będzie zapisywana do mysql. Gdy już to wypełnimy to zapisujemy plik. 2.Napisanie skryptu: Przechodzimy do napisania skryptu zapisującego do naszej bazy. Otwieramy notepad++ albo jakiś inny edytor tekstu byle nie windowsowy notatnik I wklejamy taki skrypt: on join: add 1 to {config::odwiedzin} set {mysql_baza::odwiedzin} to "%{config::odwiedzin}%" parsed as text stop Plik zapisujemy z końcówką .sk np. testbazy.sk i wrzucamy do do folderu skript w naszym pluginie skript. Skript sam utworzy w bazie mysql tabele i zapisze odpowiednio do nich dane. Nie musimy nawet się logować do naszej bazy mysql 3.Komunikacja z www: Czyli jak teraz wyświetlić tą zmienna na naszej stronie www. Ja przedstawię sposób gdzie wiemy jak nazywa się zmienna. Potem wytłumaczę oco chodzi Oto kod php. Zapisujemy go pod nazwą index.php <html> <body> <p> <?php mysql_connect ('HOST','UZYTKOWNIK','HASLO'); //łącze z bazą ("serwer bazy","użytkownik","hasło") mysql_select_db ('BAZA'); //nazwa bazy mysql_query ("SET CHARACTER SET UTF8"); //kodowanie znaków (przydatne przy pobieraniu treści) $baza = mysql_query('SELECT * FROM variables21 WHERE name = "mysql_baza::odwiedzin"'); $wynik = mysql_fetch_array($baza); $rest = substr($wynik[value], 2, 250); echo ("<font color='black'><strong>$rest</strong></font>"); ?> </p> </body></html> Ja nie znam się dobrze na html i php dopiero zaczynam swoja naukę w tej dziedzinie. Oczywiście w tym kodzie ustawiamy HOST, UZYTKOWNIK, HASLO, BAZA. Każda zmienna zapisana przez skrypt do bazy mysql na początku ma jakieś hieroglify jakieś tam znaki nie wiem jakie bo żaden notatnik nie może ich otworzyć. Dlatego trzeba się ich pozbyć do tego używam: $rest = substr($wynik[value], 2, 250); Gdyby u was pojawiały się one albo ucinało tekst to należy tam gdzie jest liczba "2" zmienić na więcej lub mniej ona określa od którego znaku ma być dopiero kopiowane do kolejnej zmiennej. czy jakoś tak. UWAGA Ważne jest aby w skript zapisywać dane do bazy mysql jako TEXT a nie jako liczbę czy bool. przynajmniej ja nie wiem w jaki sposób to odczytać. Gdy wszystko zrobiliśmy dobrze to na naszej stronie ukaże się wartość zmiennej. Jeśli nie to musimy trochę razy powchodzić na nasz serwer aby w ogóle coś zostało zapisane do niej. To już koniec poradnika na koniec wspomnę ze ten przykład zadziała gdy dokładnie wiemy jaką nazwę nosi zmienna zapisana do mysql bowiem mi nie było potrzebne odczytywanie zmiennej która w skript zapisywana była by np. tak: on join: set {mysql_baza::niki::%player%} to "true" parsed as text Bo w takim wypadku trzeba by nie po nazwie zmiennej odczytywać z bazy mysql na www tylko po wierszach czy wartościach. Sam nie wiem. To jest zajawka korzystania z bazy mysql. W drugą stronę też da się zrobić ale tak jak mówię nie było mi potrzebne. Na sam koniec pokaże przykład wykorzystania tego sposobu. Wszystkie dane na tej stronie są przesyłane w ten sposób. Nie powiem tutaj jak przesyłam kolory rang ponieważ to jest połączone z budową mojego skryptu dla rang. Nie zebym reklamował po prostu chche pokazac zastosowanie. http://minecraftaterium.gameclan.pl/statystyki.php Pozdrawiam wszystkich Mam nadzieję ze poradnik się przyda
  17. Zrobił by ktoś skrypt lub plugin, na zrzuty złożyska kamienia? Taki plugin lub skrypt jak na rust'ach były np. na mcrust.eu W config potrzebne jest wybranie x,y,z na której złożyska kamienia. Jeszcze chciał bym żeby w wodzie i na drzewach złożyska kamienia się nie respiły. Np. taki plugin lub skrypt bym chciał żeby się na nim wzorować.
  18. Witam, Mam problem poniewaz napisalem skrypt na airdropy kod: https://code.skript.pl/lPuYhNmV Polega on na tym ze spawni swinie 200 blokow nad graczem i po jej zabiciu pojawia sie skrzynia z itemami. Lecz niestety gdy swinia (airdrop) ma sie zrespic na losowych kordynatach to na tych kordynatach nic sie nie pojawia. Wiec prosze o pomoc oraz czy da sie to naprawic. a jezeli nie to czy istnieja jakies alternatywne sposoby zrobienia tego airdrop. Dodam ze jutro probowalem roznych skrypt na airdropy ale żaden nie dzialal. Daje te fajne bajery za rozwiazanie problemu
  19. Witam, otóż mam skrypt na śmierć bosa: on death of zombie: if name of victim is "&2&lKrol Zombie": add 100 to {exp::%attacker%} send "&aOtrzymales 100 EXP! &3(&2%{exp::%attacker%}%&e/&2%{wymag::%attacker%}%&3)" to attacker add 30 to attacker's balance send "&7[&3&lRpg&7] &7Teleportacja na spawn..." to attacker wait 5 ticks execute console command "/warp spawn %attacker%" I postanowiłem urozmaicić serwer o pety które będą pomagały nam w walce: command /pet: trigger: spawn 1 wolf 0 meters above player tame last spawned entity for player set the display name of the spawned entity to "&a%player%" itd.. i tu jest problem bo nie wiem jak teleportować właściciela wilka na spawna, dać mu exp'a oraz wyświetlić mu wiadomość na chacie gdy bosa zabije wilk a nie gracz Z góry dziękuje za próbę udzielenia pomocy
  20. Witam, szukam plugin lub skryptu na serwer, który po położeniu bloku o danej nazwie na ziemię, lub kliknięciu na niego ppm, to on dodaje nam do balance z plugin essential pieniądze do portfela. Pozdrawiam i czekam na odpowiedź
  21. Siemka, mam problem. Wziąłem skrypt z tej strony lecz bardzo dużo innych ma ten sam problem w przypadku mnie. Wpisuje taki skrypt : options: czas: 5 tag: &8» &4UWAGA &8« command /title [<text>]: permission: title.wiadomosc permission message: &8» &cNie posiadasz wymaganego węzła uprawnień! trigger: if arg 1 is set: send player title "{@tag}" with subtitle "&7%arg1%" for {@czas} seconds else: send "&8» &cPoprawne użycie : &7/title <tekst>" i wyskakuje mi błąd, który brzmi : [19:41:18 ERROR]: 'player title "&8» &4UWAGA &8«" with subtitle "&7%arg1%" for 5 seconds' is not a text (wszystko.sk, line 89: send player title "{@tag}" with subtitle "&7%arg1%" for {@czas} seconds') Powiecie "CZYTANIE ZE ZROZUMIENIEM" lecz ja tego nie rozumiem jak może to nie być tekst. edit#1 : jestem kompletnym rakiem co do skryptów
  22. Potrzebuję skryptu na: Klikam 2 razy spacje i wybija mnie w powietrze z siłą: (w górę: 1) (do przodu: 0.3) Doublejump może zrobić tylko osoba, która ma uprawnienie "dj.upr" Doublejump ma mieć cooldown 10 sek... Kiedy się odnowi ma być dźwięk taki jakby "pszt" (wybierz z jakieś strony z dźwiękami mc) Dodatkowo: Nie ma być gówna typu: on rightclick with feather: (itp). Ani innych gównien klikanych jako item, bo sam se to umiem zrobić... Podczas double jumpa (podczas 2 razy spacji) wydawać ma dźwięk coś w stylu "sz" (tak jakby dźwięk przelatującego samolotu albo coś)
  23. Zakupu można dokonać tutaj: https://marketplace.minecraft.net/en-us/pdp?id=b0aade8c-0692-48c1-8336-4122e9be562e Mapa dostępna dla Minecraft bedrock edition obejmując również urządzenia mobilne.
  24. Witaj! Prosze was wszystkich o polecenie darmowego programu do montowania. Aby było można dodawać klipy, dodawać muzyke, texty, ITP. Bardzo prosze o odpowiedz.
  25. Witam! dzisiaj chciałbym zaprezentować skrypt na alerty (tzw. powiadomienia) Co oferuje ten skrypt: - config (yml) - zmienianie w config'u wszystkich wiadomości Skrypt: Permisje: - alert.use - pozwala na użycie komendy /alert - alert.chat - pozwala na użycie komendy /alert <chat|c> <wiadomość> - alert.title - pozwala na użycie komendy /alert <title|t> <wiadomość> - alert.actionbar - pozwala na użycie komendy /alert <actionbar|ab> <wiadomość> - alert.bossbar - pozwala na użycie komendy /alert <bossbar|bb> <wiadomość> Screenshoty: - /alert <chat|c> <wiadomość> - /alert <title|t> <wiadomość> - /alert <actionbar|ab> <wiadomość> Config (yml) Wymagane: - Skript -SkQuery -WildSkript -SkRayFall Dziękuje za uwagę! jestem otwarty na wszystkie opinie
×