Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'minecraft'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania
  • ProgrammingStars Programowanie Webowe
  • ProgrammingStars Programowanie Obiektowe
  • ProgrammingStars Inne języki programowania.
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 656 wyników

  1. Witam mam problem z java na vps. Kiedy probuje odpalic serwer wyskakuje mi taki bład: at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:808) at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:142) at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:443) at java.net.URLClassLoader.access$100(URLClassLoader.java:65) at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:355) at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:349) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:348) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:430) at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:323) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:363) at sun.launcher.LauncherHelper.checkAndLoadMain(LauncherHelper.java:482) Wie ktos moze jak to naprawic ? Nadmienie rowniez ze testowalem dany silnik na wlasnym komputerze i wszystko dzialalo. Prosze o pilna pomoc! ps. Prosze nie hejtowac gdyż dopiero sie ucze uzywac vps Dorzucam silnik aby mozna bym go sprawdzic moze z nim jest cos nie tak https://megawrzuta.pl/download/27b34f994810c346d072a14a78983a17.html
  2. Witajcie Na internecie, jest wiele poradników o tym, jak rozpocząć swoją przygodę z pisaniem wtyczek do Minecrafta. Jednak zdecydowana większość pokazuje, jak robić to z pomocą IDE o nazwie Eclipse. Dzisiaj, pokażę jak robić to z pomocą innego programu, mianowicie IntelliJ. Zaczynajmy! Minecraft pierwotnie został napisany w języku programowania, który nazywa się Java. Silnik serwera tej gry, również napisany jest w tym języku i to właśnie Javy będziemy używali do tworzenia pluginów. Przed rozpoczęciem, należy jednak zapoznać się z podstawami tego języka, naprawdę, będzie Ci o wiele łatwiej Oto kilka kursów w języku polskim: https://javastart.pl/static/darmowy-kurs-java/ https://kobietydokodu.pl/kurs-javy/ Po zapoznaniu się z kursami i napisaniu kilku podstawowych programów, przejdźmy do części właściwej. 1) Instalacja JRE oraz JDK. Przed rozpoczęciem tworzenia czegokolwiek w Javie, musimy ją zainstalować. JRE (Java Runtime Environmen) to środowisko, które pozwala uruchamiać programy napisane w Javie. Pobieramy je tutaj: https://www.java.com/pl/download/ JDK (Java Development Kit) jest to pakiet, niezbędny do programowania w tym języku. Pobieramy je tutaj: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html Po pobraniu, po prostu je instalujemy. Instalacja jest bardzo intuicyjna. Sprawdźmy teraz, czy wszystko zrobiliśmy dobrze. Uruchamiamy wiersz poleceń. (Win + R, a następnie wpisujemy cmd i klikamy Enter) W oknie, które się ukaże wpisujemy java. Jeśli dobrze zainstalowaliśmy JRE, powinniśmy ujrzeć coś takiego: Sprawdźmy teraz JDK. Wpisujemy javac. Widzimy coś takiego: Co teraz? Musimy dodać ścieżkę folderu \bin\ dla JDK do zmiennej środowiskowej Path. Jak to zrobić? Na początek, musimy skopiować ścieżkę folderu \bin\. Wchodzimy w Mój Komputer > Dysk C; > Program Files > Java > jdknumer_wersji > bin i kopiujemy ścieżkę: Teraz klikamy PPM na Mój Komputer > Właściwości > Zaawansowane Ustawienia Systemu > Zaawansowane > Zmienne Środowiskowe. Teraz musimy znaleźć zmienną Path. Następnie zaznaczamy ją i klikamy Edytuj. ( Uwaga! Przed jakąkolwiek zmianą radzę zapisać aktualną ścieżkę! ) Teraz, na końcu dopisujemy ; i wklejamy skopiowaną ścieżkę i klikamy Ok > Ok. Tutaj mały schemat: Teraz ponownie uruchamiamy wiersz poleceń i wpisujemy javac. Jeśli zobaczymy coś takiego, to zakończyliśmy instalacje JRE i JDK. 2) Instalacja i uruchomienie IntelliJ. Intellij pobieramy ze strony https://www.jetbrains.com/idea/. (Wybieramy wersje Community) Następnie instalujemy pobrany program, tutaj również instalacja jest bardzo intuicyjna. Po instalacji, przyszła pora na pierwsze uruchomienie. Uruchamiamy nasze IDE. W pierwszym okienku zaznaczamy Do not import settings i klikamy OK. Następnie według własnego upodobania, wybieramy UI, ciemne lub jasne. Ja wybiorę ciemne. Teraz wystarczy kliknąć Next i Start using IntelliJ IDEA. Ukaże nam się takie okno: Brawo! Przejdźmy do następnej części. 3) Tworzenie projektu. Klikamy Create New Project. W następnym okienku wybieramy Java. Teraz musimy wskazać programowi SDK. Klikamy New i podajemy ścieżkę do katalogu z JDK. (C:\Program Files\Java\jdknumer_wersji\) Klikamy dwa razy Next. Teraz wpisujemy nazwę naszego projektu i podajemy ścieżkę, gdzie zostanie zapisany. Ja swój projekt nazwę Poradnik. Klikamy Finish. Ujrzymy takie oto okno. Po lewej stronie znajduje się source tree. To właśnie tu będziemy tworzyć wszystkie pliki. Teraz musimy dodać bibliotekę, będzie nią spigot. Pobieramy go stąd: https://yivesmirror.com/downloads/spigot Wybieramy wersję, pod którą będziemy pisali. Ja wybiorę 1.13.2. Teraz musimy dodać to do naszego projektu. Klikamy File > Project Structure i z menu po lewej stronie wybieramy Libraries. Następnie klikamy na zielony +, wybieramy Java, podajemy ścieżkę do naszej biblioteki i klikamy OK. Jeśli wszystko zrobiliśmy dobrze, będzie wyglądać to tak: Klikamy OK, następnie Apply i OK. Świetnie! Możemy teraz zacząć pisać 4) Pierwsza komenda. Na początek stwórzmy package. Jest to tak jakby połka, na której coś trzymamy - klasy. Każda ma unikalną nazwę. Stwórzmy go. Klikamy PPM na src, New > Package. Package nazywamy małymi literami w następujący sposób. Przypuśćmy, że posiadasz domenę example.com. Twój package będzie nazywał się com.example.poradnik. Jeśli nie posiadasz lub nie chcesz nazywać packagów domeną, nazwij go po prostu me.twojnick.poradnik. Ja posiadam domenę ixidi.pl, więc package nazwę pl.ixidi.poradnik. Wpisujemy nazwę swojego package i kliknij OK. Jak widzisz, w twoim source tree pojawił się nowy package Stwórzmy teraz klasę. Klikamy PPM na nasz package New > Class. Klasy z kolei nazywamy Wielką literą. Istnieją dwie szkoły nazywania głównych klas. Main NazwapluginuPlugin, w moim przypadku PoradnikPlugin Ja nazwę moją główną klasę, PoradnikPlugin. Wpisujemy nazwę, klikamy i OK. Wszystko powinno wyglądać tak: Rozszerzmy teraz naszą klasę główną, o klasę JavaPlugin. W tym celu public class PoradnikPlugin zmieniamy na public class PoradnikPlugin extends JavaPlugin Ale zaraz, czemu słowo JavaPlugin świeci się na czerwono? Znaczy to, że musimy zaimportować klasę JavaPlugin. W tym celu przechodzimy kursorem na czerwone słowo, klikamy LPM, a następnie używamy skrótu ALT + Enter i wybieramy Import class. Tak właśnie importuje się klasy. Skrót ten przydaje się też w wielu innych rzeczach, warto go zapamiętać Dodajmy teraz dwie metody (tak w Javie nazywamy funkcje), dziedziczone z klasy JavaPlugin - onEnable i onDisable. Jak sama nazwa mówi, wykonują kolejno podczas włączenia i wyłączenia pluginu. Zacznijmy pisać onEn i tutaj widzimy jedną z wielu zalet Intellij. Podpowiada nam o jaką metodę może nam chodzić. Wybierzmy public void onEnable() {...} i kliknijmy Enter. Tak samo zróbmy z onDisable. Teraz zróbmy coś wewnątrz metod. Wyślijmy np. wiadomości do konsoli. Służy do tego np. metoda info() klasy Logger. Wywołujemy ją w następujący sposób. this.getLogger().info("Wiadomosc"); Nasz kod powinien wyglądać tak: package twojpackage; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class PoradnikPlugin extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wlaczeniu."); } @Override public void onDisable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wylaczeniu."); } } Ale po co nam plugin, który tylko wysyła wiadomość do konsoli? Dodamy teraz komendę. Przejdźmy kursorem pod metodę onDisable, i zacznijmy pisać onCom. Jak widać, tutaj również nasze IDE pomaga. Metoda o którą nam chodzi to onCommand. Wybierzmy ją. Nasz kod wygląda tak: package twojpackage; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class PoradnikPlugin extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wlaczeniu."); } @Override public void onDisable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wylaczeniu."); } @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { return true; } } Tutaj widzimy, że po słowie public, zamiast void, występuje boolean. Znaczy to, że metoda musi zwracać wartość boolean. (Przybiera ona dwie wartości true lub false) Słowo, które zatrzymuje dalszą część metody to return. Jeśli metoda coś zwraca, po słowie return musi pojawić się zwracana wartość. Metoda onCommand zostanie wywołana gdy ktoś (nie ważne czy gracz, czy konsola) użyje komendy. Powiedzmy, że chcemy sprawdzić, czy wysyłający jest graczem czy konsolą i wysłać odpowiedni komunikat. Najpierw sprawdźmy, czy komenda, którą wpisał gracz, to właśnie ta o którą nam chodzi. Użyjmy do tego metody equalsIgnoreCase() klasy String. Porównuje ona dwa Stringi, bez względu na wielkość liter. Jako parametr, podajemy ciąg znaków (String), z którym chcemy porównać wartość. Nazwijmy więc naszą komendę sprawdz. Nazwę wpisanej komendy uzyskujemy przez command.getName() a więc kod który sprawdzi, czy wpisana komenda to sprawdz będzie wyglądał następujaca if (command.getName().equalsIgnoreCase("sprawdz")) { } Wiemy już że komenda się zgadza, sprawdźmy teraz czy wysyłający jest graczem. Służy do tego słówko instanceof. Aby więc sprawdzić czy wysyłający jest graczem używamy kodu: if (sender instanceof Player) { } Słówko Player świeci się na czerwono. Co musimy zrobić? Zaimportować, tak samo jak robiliśmy to z JavaPlugin. Wiemy już, że komenda się zgadza, a wysyłający jest graczem. Wyślijmy teraz wiadomość informującą. Do wysłania wiadomości służy metoda sendMessage(). Aby wysłać więc wiadomość użyjemy kodu: sender.sendMessage("Jestes graczem!"); Brawo! Chcemy jednak, że jeśli wysyłający jest konsolą, to wyśle się inna wiadomość. Zastosujemy tutaj else. Kod po else wykonuje się, jeśli warunek w if nie jest spełniony. Kod na wysłanie wiadomości do konsoli, wygląda tak samo. Musimy zmienić tylko treść. Nasz kod powinien wyglądać teraz tak: package twojpackage; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class PoradnikPlugin extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wlaczeniu."); } @Override public void onDisable() { this.getLogger().info("Wiadomosc przy wylaczeniu."); } @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { if (command.getName().equalsIgnoreCase("sprawdz")) { if (sender instanceof Player) { sender.sendMessage("Jestes graczem!"); } else { sender.sendMessage("Jestes konsola!"); } } return true; } } Świetnie! Właśnie skończyliśmy pisać kod. Teraz stwórzmy plik plugin.yml. Zawiera on informacje potrzebne serwerowi przy ładowaniu pluginu. Kliknijmy PPM na nasz projekt (nie na src!) New > File i nazwijmy go plugin.yml. Klikamy OK. Plik plugin.yml musi zawierać trzy podstawowe informacje: Nazwę pluginu name Wersje pluginu version Ścieżkę do klasy main main Oprócz wymaganych informacji, może również zawierać informacje dodatkowe. Więcej o tym pliku tutaj: https://bukkit.gamepedia.com/Plugin_YAML/pl Tak więc mój plugin.yml powinien wyglądać tak: name: PoradnikPlugin version: 1.0 main: pl.ixidi.poradnik.PoradnikPlugin Z racji, iż stworzyliśmy komendę, musimy pokazać serwerowni przy ładowaniu pluginu, że takowa istnieje. Dodajemy więc następującą frazę: commands: sprawdz: description: "Plugin pokazujacy czy jestes graczem" aliases: [spr, spraw] permission: sprawdz.sprawdz permission-message: "Nie masz uprawnien!" Wymagana jest tylko część do słowa sprawdz. Dodałem tu jednak często używane elementy. Oznaczają one: description - Opis naszej komendy. aliases - Aliasy komendy, możemy ją wywołać przez wpisanie sprawdz, spr lub spraw. permission - Uprawnienie wymagane do użycia komendy. permission-message - Wiadomość, wysyłana jeśli nie posiada się uprawnienia. Nasz plugin.yml, source tree oraz PoradnikPlugin.java powinny wyglądać tak: 5) Kompilacja Możemy teraz przejść do czegoś, co wiele osób uważa w Intellij za trudne - kompilacji. Najprościej mówiąc jest to zamiana kodu źródłowego, na kod maszynowy. Aby to zrobić, klikamy File > Project Structure. Z menu po lewej stronie wybieramy Artifacts. Następnie klikamy na zielony +, JAR > From modules with dependencies. Wybieramy nasz projekt i klikamy OK. Teraz wybierzmy ścieżkę, gdzie zostanie zapisany nasz skompilowany plugin. Po niżej widzimy dwa okienka: W pierwszym od lewej, widzimy co będzie zawierał nasz skompilowany plik jar. W drugim znajdują się elementy, które możemy dodać. Na początek usuńmy z naszego jara bibliotekę spigota, jest on naszym serwerem, nie potrzebujemy go skompilowanego w projekcie. Klikamy na niego PPM > - Remove. Teraz musimy dodać do projektu nasz plik plugin.yml. Klikamy na zielony + > File i wybieramy nasz plik plugin.yml. Powinno wyglądać to tak: Następnie klikamy Apply i OK. Stworzyliśmy artefakt, teraz pozostaje tylko skompilować. Klikamy Build > Build Artifacts wybieramy nasz projekt i klikamy Build. Teraz musimy chwileczkę poczekać. Kiedy kompilacja dobiegnie końca, w lewym dolnym rogu zobaczymy taki oto napis: Brawo! Teraz wystarczy tylko wrzucić nasz skompilowany plik do katalogu plugins naszego serwera i sprawdzić działanie To by było na tyle, powodzenia
  3. Witaj Graczu Szukasz serwera minecraft? Dobrze trafiles Wbij na MagicSurvival.pl Nowy serwer EasyHC Gildie - Podbijaj innych graczy Zostan topka serwera! 200 slotow Drop voucherow na rangi itp Wiekszosc autorskich skryptow Mila administracja Konkursy na Minecraft premium juz wkrotce Wersja to 1.8.8 Trailer: Discord: https://discord.gg/DbkyWZa MineCraft: MagicSurvival.pl
  4. Witam, wie ktoś jak połączyć plugin GadgetsMenu z wieloma podserwerami. Mam na myśli ze gracze będą posiadali kolekcje z GMenu na wszystkich podserwerach. Z góry dziękuje
  5. *Prowadzisz serwer Minecraft? *Chciałbyś go dodatkowo zareklamować? Zapraszamy Cię na nową stronę gamesweb.pl - Strona z listą serwerów Minecraft. Strona wystartowała 21.08 lecz będziemy stale ją rozwijać i ulepszać. Na stronie każdy użytkownik może dodać nielimitowaną ilość serwerów za darmo. Zapraszam raz jeszcze - nowa lista serwerów Minecraft. https://gamesweb.pl/ W przypadku kontaktu: [email protected]
  6. IP SERWERA » CraftMC.PL TeamSpeak 3 » TS.CraftMC.PL Strona serwera » WWW.CraftMC.PL Discord » Discord.gg/craftmcpl Fanpage » Facebook.com/craftplmc Ilość slotów » 999 Serwer wspiera wersje » 1.7-.14.x Autoryzacja serwera » NON PREMIUM + PREMIUM Nasze serwery » Survival+Gildie╚ SkyBlock╚ Freebuild╚ CaveBlock╚ BedWars╚ WaterBlock Crazy Jail╚ ChestPvP╚ Creative╚ Survival 1.14.4 Serwer Survival+Gildie głównie opiera się na założeniu gildii a także zajęciu pierwszego miejsce w ilości punktów rankingowych. Spotkasz również kilka urozmaiceń które umilają całą rozgrywkę. Serwer SkyBlock tutaj głównie rozchodzi się o rozbudowę własnej latającej wyspy. Posiadamy również unikalny system SkyCoinsów, za które możesz zakupić różnorodne przedmioty. Musisz również ulepszać limity które dotyczą każdej wyspy. Musisz zagrać, aby poczuć ten klimat! Serwer Freebuild musisz zarobić na swoją własną działkę, możesz również posiadać dwie oraz je połączyć. Występują tutaj pojazdy takie jak autka, czołgi, helikoptery. Przedmioty możesz również sprzedawać w sklepie a także na rynku. Serwer CaveBlock gra toczy się w jaskini, musisz w niej przeżyć a także rozbudować. Musisz stawiać czoło potworom, hodować zwierzęta. Chcesz się poczuć trochę jak jaskiniowiec? Wejdź do nas i zagraj na tym trybie! Serwer BedWars opiera się na wspólne rywalizacji z wieloma graczami. Możesz zająć pierwsze miejsca w różnych statystykach. Wygrane areny, zabicia, zniszczone łóżka dzięki temu awansujesz na wyższy poziom. Serwer WaterBlock tutaj jesteś rozbitkiem na wyspie której musisz przetrwać. Musisz zarabiać na rozwinięcie swojej wyspy. W wolnych chwilach możesz spędzić czas na arenie PvP. Serwer Crazy Jail zostałeś uwięziony w więzieniu i musisz się wydostać. Wydostać się możesz poprzez kopanie w różnorodnych sektorach. Osiągniecie wolności skutkuje odblokowanie prestiży. Serwer ChestPvP charakteryzuje się zdobyciem pieniędzy i stworzenia diamentowego seta. Możesz również stworzyć swój własny klan. Na całej mapie jest zostało ukryte ponad 200 skrzyń. Serwer Creative tu możesz budować ile tylko chcesz wraz ze znajomymi. Spędzony czas jest zamieniany na gotówkę, za którą możesz zakupić dodatkowe efekty. Na serwerze możesz również spotkać się z ślubami. Serwer Survival 1.14.4 czysty Survival na którym liczy się przetrwanie. Możesz zabezpieczyć swój teren posiadając Cuboid 16x16. Na serwerze panuje wspaniała atmosfera, zapraszamy do gry! ♥ Serdecznie zapraszamy do wspólnej gry na naszym serwerze ♥
  7. Cześć! Zostanę Budowniczym Na zlecenie bądź stałym. Przyjmuję każde zlecenie, zaczynając od mapek na Skywarsy/Bedwarsy po całe spawny. Formy płatności: -Przelew bankowy -Paypal Cena jest omawiana z każdym kupcem indywidualnie, lecz nie powinna przekraczać 25 złotych przy mniejszych projektach. Warunki przyjęcia zlecenia: - Konkretnie podany temat, czas na realizację - Ustalenie Kwoty Kontakt: - Discord: Gravel#3493 -DM na forum. Portfolio: https://imgur.com/gallery/V9DA52i https://www.planetminecraft.com/member/mhfgravel/ Przykładowe prace:
  8. Witam! Ostatnio przeznaczyłem sporo czasu na nowy projekt i oto jest nowa lista serwerów minecraft. Adres: serwer-minecraft.pl Lista wspiera serwery od wersji 1.17 do najnowszej Co wyjątkowego jest w tej liście? Nasza lista wspiera plugin votifier który pozwala nagradzać graczy za głos na naszej stronie tak jak na zagranicznych listach. Do graczy szukających serwera Nasza lista wyświetla tylko włączone serwery oraz nie promujemy żadnych serwerów dzięki temu masz pewność że głosy zdobyte przez serwer coś znaczą.
  9. DODATKI ZDJĘCIA pAnalytics v1.0 (BETA) DODATEK pAnalytics SEO v0.3 (BETA) POBIERANIE pAnalytics v1.0 (BETA) https://code.skript.pl/O3TpKD75 Dodatek pAnalytics v0.3 SEO (BETA) https://code.skript.pl/9OPzSy42 Dodatek pAnalytics v0.2 RAPORT (DODATEK SEO WYMAGANE) (BETA) https://code.skript.pl/PGZMzntT Wszystkie dodatki do pAnalytics: https://code.skript.pl/HbGXNeh5 Ikony ze strony Flaticon (tak, wiem. Spoiler) Zobacz \/ \/ \/ Link do Discord'a -> https://discord.gg/DA4qnad
  10. Jakie skrypty potrzebne na survival hardcore + ekonomia? Na chat jakiś mam, na pogodę mam, na ogłoszenia mam, na spawn mam, na endermana, aby nie roztentegowywał mapy mam... Coś jeszcze potrzeba? Co polecacie? Pluginów więcej nie potrzebuję, mam: ClearLag, Essentials, Multiverse-core mam, oczywiście skript mam, TreasureChest mam, world-edit mam i jeszcze world guard mam! (I może jeszcze coś do trolololo zgram.) PS: (a i jak się nazywał ten plugin na sklepy na tabliczkach?) Z góry dzięki!!!!
  11. AxJobs Chciałbym wam przedstawić skrypt na prace. Instalacja: 1. Skrypt należy dać do dowolnego pliku z rozszerzeniem .sk 2. Należy zrobić folder AxJobs a w nim Config.yml 3. Wkleić Ten Config do tego pliku 4. Pobrać wszystkie potrzebne pluginy: - Vault (Do kasy) - Essentials (Do kasy) - Skript 2.2 - SkQuery - skRayFall i WildSkript Działanie: Skrypt polega na wykonywaniu czynności, przez które dostajemy pieniądze Jeżeli wykonamy czynność jest szansa ,że dostaniemy xp / pieniądze Aktualne prace: - Górnik (Kopanie bloków) - Łowca (Zabijanie Mobów / Graczy) - Drwal (Kopanie drewna) - Jubiler (Stawianie cennych bloków) - Budowniczy (Stawianie bloków) - Pirotechnik (Stawianie tnt) - Wędkarz (Łowienie ryb) - Pisarz (Pisanie wiadomości na chacie / komend) To Do: - Wasze pomysły Konfiguracja: W configu możemy ustawić: - Mnożnik - Różne wiadomości - Oraz config prac - config wiadomosci pod /praca - config formatu wiadomosci pod /praca staty - config formatu lore pod /praca top Przykładowy config pracy (Górnik): Gornik: Szansa: 20 Minimalna kasa: 0.1 Maksymalna kasa: 2 Minimalny xp: 0.1 Maksymalny xp: 15 Jeżeli jakaś praca wam się nie podoba możecie ją usunąć poprzez usunięcie jej całego configu z configu wtedy nie będzie działać! SS: Komendy: - /praca help - Pokazuje tekst ustawiony w configu - /praca reset <gracz> - Resetuje wszystkie levele w pracach podanego gracza - /praca top - Pokazuje topki prac w gui - /praca staty - Pokazuje statystyki prac Uprawnienia: - AxJobs.reset - Uprawnienie do komendy /praca reset <nick> Zmiany: 1.0 - Napisanie skryptu oraz publikacja 2.0 - Dodanie: - Dodanie nowej pracy - Statystyk prac - Topki pra (System segregacji zapewnia funkcja od @LuckyPotato > TEMAT <) - Reset prac Pobieranie: - Skrypt - Config Wszelkie błędy / pomysły proszę zgłaszać pod tematem!
  12. Siemanemaneczko, widziałem tutaj podobne tematy, to wrzucam swój, a co tam. Generalnie to 2 lata temu zacząłem nagrywać na youtube, teraz miałem roczną przerwę, ale wracam i to wracam na grubo, a że będe nagrywał minecrafta i już jeden odcinek jest to postuje, może komuś się spodoba. Miłego dzionka Zwiastun kanału: Minecraft:
  13. Hej, chciałbym przedstawić projekt sieci serwerów minecraft BDCore.GA! Może trochę o projekcie: Ja wraz ze swoją zgraną ekipą, planujemy stworzenie sieci serwerów minecraft od wersji 1.8.8 do wersji 1.14.4, lecz nie tylko z serwerami typ. minigames. My się nie ograniczamy i planujemy dodać różne tryby PVP, Minigames oraz różne zwykłe lub stare dziś rzadko spotykane tryby jak Jail. Sieć ma charakteryzować dojrzała i solidna ekipa. Oraz dbanie o jak najlepszy poziom serwera, na dziś serwer dysponuje jednym serwerem dedykowanym. Lecz gdy będzie sieć się rozwijać będą owe dokładane, na początek (start) planujemy dodać tylko EasyHC. Serwer będzie się opierał o gotowe, jak i autorskie rozwiązania. Za chwilę będzie spam "yyy... pluginy z neta fuu...", lecz jeżeli działa dobrze. To po co pisać to samo? Lecz my opierać się będziemy o płatne rozwiązania np. antycheat. Serwer posiada autmatyczne logowanie premium, oraz skiny dla graczy premium! W skład ekipy serwera na chwilę obecną wchodzą: CodeczeQ - CEO Projektu (Ja) ChvckyTv1337 - CEO Projektu szymon_66 - CEO Projektu Serwer również będzie z czasem podczas rozwoju bogacił się o tryby jak np. Creative, FreeBuild, SkyBlock itd. Serwer obecnie jest w trakcie prac, lecz będzie wszystko publikowane na temat jego w tym temacie. Dobra może troche o ekipie? : CodeczeQ - 15-latek, pasjonuję się informatyką. Programuje (publiczne projekty) od 2 lat, uczęszcza do 1 klasy technikum informatycznego. Ma parę projektów za sobą https://codeczeq.eu ChvckyTV - Dobry kumpel Codeczka, lubi gry komputerowe, fajny kumpel. szymon_66 - DJ'ej i również dobry znajomy Codeczka, interesuje się tworzeniem paczek pluginów pod serwery minecraft, od niedawna DJ. Może tyle o ekipie. Zapraszam do wypowiedzi! Pare SS z lobby: Pozdrawiam, CEO Krzysztof aka. CodeczeQ Ważne linki: Discord: https://discord.gg/23JeD3B Beta strony: https://beta.bdcore.ga Niedługo start!
  14. Kozaczekkw

    Case

    Witam, czy ktoś jest w stanie napisać Casy w gui ? ( Skrzynie jak w CS:GO). Szukałem na necie ale w żadnym nie można ustawić procent na drop danego itemku. Z góry dzięki.
  15. Witam. Dopiero co poznaje Skript. Chce napisać skrypt na drop ze stone. Chciałem by drop ze stone dropił prosto do eq więc dodałem cancel event i delete block i wszystko było super póki nie ogarnąłem że teraz kilof nie niszczy się przy kopaniu stone. I tutaj moje pytanie, jak zrobić by drop był prosto do eq a kilof się niszczył? Kod: https://pastebin.com/3bW5wujp
  16. Cześć wszystkim! Na imię mi Maciej, lecz w internecie jestem bardziej kojarzony pod nickiem Paciek Od niedawna zacząłem nagrywać filmiki na YouTube bo dłuuugiej przerwie (+- 3/4 lata). Jeżeli ktoś by chciał mnie lepiej poznać, lub zapytać o jakąś współpracę to zapraszam do wiadomości prywatnej albo na mojego facebooka Maciej Sówka Kanał: https://www.youtube.com/channel/UCCCMTDUTa8h9ZuXUWnAs-Ow?view_as=subscriber Przykładowe video:
  17. NateC

    skrypt na cuboid

    Poszukuję osobę która by mi stworzyła skrypt na cuboid. Gdy gracz stawia blok np. Złota to zabiera mu pieniążki z pieniędzy serwerowych i tworzy mu cuboid na którym tylko on może niszczyć, Cuboid 60x60, z góry dziękuje i pozdrawiam :))
  18. M-UrlShortener [Wydanie pierwszej wersji pluginu: 8/02/2019] [Wydanie wersji 1.1: 18/08/2019] [Wydanie wersji 1.2: 19/08/2019] [Aktualne wersje pluginu: 1.0 - 1.1 - 1.2] Cześć postanowiłem napisać taki o to plugin na skracanie linków Wiem że ten plugin dla większości osób będzie nie przydatny no ale cóż Plugin posiada oczywiście config. LINK: - 1.0 - https://code.skript.pl/WHzNuUrF - 1.1 - https://code.skript.pl/RxtnijfH - 1.2 - https://code.skript.pl/1u4mr2Yg Skąd wziąć APIKey? W przypadku strony shorte.st: Trzeba założyć konto na stronie https://shorte.st/ Następnie wejść w zakładkę Link Tools i wybrać opcję Developers API Gdy wyskoczy wam takie coś jak na tym screenie https://imgur.com/a/AUpRln3 to klikacie Copy i wklejacie do configu W przypadku strony adf.ly: Trzeba założyć konto na stronie https://adf.ly Następnie wejść w zakładkę Tools i wybrać opcję API Documentation Gdy wyskoczy wam takie coś jak na tym screenie https://imgur.com/a/ykezniP to kopiujecie swój API Key i wklejacie do configu Komendy: /url reload - Przeładowuje konfigurację /url <link> - Skraca link Testowane na wersjach: - 1.8-1.8.9 Updates: - 1.0 - Wydanie pierwszej wersji pluginu. - 1.1 - Od tej wersji plugin obsługuję stronę adf.ly - 1.2 - Dodanie możliwości edycji wiadomości wyświetlanych na czacie! Permisja: murl.use Co w następnej aktualizacji? - Na ten moment jest to ostatnia aktualizacja pluginu Download: - 1.0 - http://hostuje.net/file.php?id=8c2436ac5036d085e151a8f938193123 - 1.1 - http://hostuje.net/file.php?id=ef2c90a10b115a3a749408553119b60b - 1.2 - http://hostuje.net/file.php?id=61bfb38df6eb37fd4617ba69c830ccdf Skan: - 1.0 - https://www.virustotal.com/gui/file/cb47bea7eb13b4393537810429a1e6a0ba95fb261191eed1d1c18b6529da2706/detection - 1.1 - https://www.virustotal.com/gui/file/1d61097bb6e0e67e729c3bf848c8c170fc8c16f495e0e6f4e1fd4e78e50aab89/detection - 1.2 - https://www.virustotal.com/gui/file/c009cffb7b91743d68ee496ffcf63295bc54153d555a1c9593691efa05ab76c0/detection
  19. Poszukuję skryptu który po wpisaniu /sklep pokazuje się GUI i są dwa bloki jeden zielony drugi czerwony, jak się kliknie na zielony to wchodzi się w kupowanie itemów a w czerwonym sprzedanie itemów, i szukam osób które by mi takie coś zrobiły i mógłbym jako ja dodać tam wyznaczoną rzecz np jakiś amulet itp, z góry dzięki I POZDRAWIAM
  20. Dzień dobry ( ewentualnie wieczór ). Przybywam tu w celu opisania dodatku jakim jest Ticker. Jest to dodatek pozwalający na dokładne śledzenie informacji o TPS serwera. Zawiera on garstkę funkcji, takich jak: wyświetlenie aktualnego TPS serwera - [the] [server[['']s]] tps command /test: trigger: send "%tps%" to player wyświetlenie aktualnego TPS serwera (z kolorami; nie wiem co to daje, nie testowałem , niczego tutaj właściwie nie testowałem) - [the] [server[['']s]] tps string command /test: trigger: send "%tps string%" to player wyświetlenie aktualnego TPS serwera (prosto z Bukkita) - [the] bukkit[['']s] tps [string] command /test: trigger: send "%bukkit%" to player wyświetlenie aktualnej średniej TPS serwera - [the] [server[['']s]] average tps command /test: trigger: send "%average tps%" to player wyświetlenie aktualnej średniej TPS serwera (z kolorami) - [the] [server[['']s]] average tps string command /test: trigger: send "%average tps string%" to player wyświetlenie TPS serwera z ostatniej sekundy - [the] [server[['']s]] last tps command /test: trigger: send "%last tps%" to player wyświetlenie TPS serwera z danego momentu - [(all [[of] the]|the)] [the] [server[['']s]] tps (of|from) [date] %date% command /test: trigger: set {_t} to two hours ago send "%tps of date {_t}%" to player wyświetlenie TPS serwera z danego momentu - %date%[''s] [date] [the] [server[['']s]] tps command /test: trigger: set {_t} to two hours ago send "%{_t} date tps%" to player wykrycie zmiany TPS serwera - [Ticker] tps change [to %-number%] oraz [the] [server[['']s]] (past|previous) tps on tps change: broadcast "TPS serwera zmienił się z %past tps% do %tps%." on tps change to 20.00: broadcast "TPS serwera zmienił się z %past tps% do %tps%. Wreszcie nie ma lagów!" wykrycie zmiany średniej TPS serwera - [Ticker] average tps change [to %-number%] oraz [the] [server[['']s]] (past|previous) average tps on average tps change: broadcast "Średnia TPS serwera zmieniła się z %past average tps% do %average tps%." on average tps change to 20.00: broadcast "Średnia TPS serwera zmieniła się z %past average tps% do %average tps%. Wreszcie nie ma lagów!" Oczywiście zapomniałem o najważniejszym. Pobrać go można tutaj: https://forums.skunity.com/resources/ticker.428/ Nie wiem, czy ktoś skorzysta, ale miałem wolną godzinkę
  21. Informacje: Zapraszamy na stronę MinecraftSklep.PL! Znajdziesz tam konta Premium w najlepszych cenach! Kup swoje wymarzone konto już dzisiaj! Posiadamy w sklepie wiele typów kont przez co na pewno znajdziesz idealne dla siebie! Dodatkowo sprzedajemy również pelerynki i konta z rangami na Hypixelu! Posiadamy wiele metod płatności takich jak: PaySafeCard, SMS, PayPal, Przelew oraz Allegro! Wszystkie płatności w naszym sklepie są automatyczne! Posiadamy masę pozytywnych opinii, większość z nich można zobaczyć na naszej stronie oraz na naszym serwerze Discord, do którego serdecznie zapraszamy! Często organizujemy tam giveawaye oraz konkursy na konta Premium! Nasze konta: ➤ Minecraft Premium (Pełny Dostęp) - 20 ZŁ Konto z możliwością zmiany wszystkiego: e-maila, hasła, nicku, skina oraz pytań zabezpieczających! Nie banowane na żadnym serwerze! Możliwość gry na wszystkich serwerach! Konto nigdy nie wygaśnie i jest permanentne! ➤ Minecraft Premium (Niepełny Dostęp) - 1 ZŁ Konto bez możliwości zmiany danych. Idealne do cheatowania! Można grać na wszystkich serwerach! ➤ Peleryna Optifine - 20 ZŁ Peleryna Optifine z możliwością zmiany wzoru na jaki tylko chcesz! Można ją przesłać na inne konto! Nigdy nie wygaśnie i jest permanentna! ➤ Peleryna Minecon - 50 ZŁ Konto z Peleryną Minecon z dowolnego roku! Większość kont nie posiada bana na żadnym serwerze! Brak możliwości zmiany danych! ➤ Hypixel VIP/VIP+ - 10 ZŁ Konto z rangą VIP/VIP+ na Hypixelu. Umil sobie rozgrywkę dzięki randze na największym serwerze na świecie! ➤ Hypixel MVP/MVP+ - 20 ZŁ Konto z rangą MVP/MVP+ na Hypixelu. Graj ze znajomymi i ciesz się najwyższą rangą na największym serwerze na świecie! Allegro: >KLIKNIJ< Więcej informacji na temat kont znajdziesz na naszej stronie: https://minecraftsklep.pl/ Kontakt: ➤ WWW: https://minecraftsklep.pl/ ➤ Fanpage: https://facebook.com/minecraftskleppl/ ➤ Discord: https://discord.gg/GbxJbWy
  22. witam szukam skrypt na schowek zeby zamiast koxow byly tam ghedy ghedy nazywaja sie tak : 397:3 4 player:null name:§6Zlota_Glowa_§8(PPM) i zeby w schowek byly tez refile i perly bardzo prosze !
  23. witam szukam skrypt/plugin na łapak wędke która przyciaga z góry dziękuje pozdrawiam
  24. Witam. Moje pytanie dotyczy kilku linijek skryptu. Oto on: command /mieso: trigger: give steak of infinity 1 to player Jak zrobić, aby gracz dostał mięso w danym slocie? (żeby za każdym razem po wpisaniu komendy mięso pojawiało się przykładowo w czwartym slocie. Z góry dziękuję za odpowiedz. Pozdrawiam.
×