Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 04/07/21 uwzględniając wszystkie działy
-
on authme login:
MineRP oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację CoFFeIN04 za pytanie
Spróbuj import: fr.xephi.authme.events.LoginEvent on LoginEvent: send "Hej, %event.getPlayer()%" to event.getPlayer()2 punkty -
/pl , /plugins
CoFFeIN04 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
Wystarczy, że zabierzesz graczom uprawnienie do tych komend: /lp group default permission set bukkit.command.* false2 punkty -
Title
MineRP przyznał(a) reputację PolsatGraniePL za pytanie
http://skriptlang.github.io/Skript/effects.html#EffSendTitle Za zwykłej składni skripta //możesz dawać najlepszą odpowiedź i reakcje na raz.1 punkt -
Jak wykryć chodzenie?
MineRP przyznał(a) reputację PolsatGraniePL za pytanie
Tutaj masz wszystko. A dokładniej w punkcie B. Chodzi tu o eventy a nie o błąd który popełniłeś jbc.. aby nie było1 punkt -
1 punkt
-
Nie wprowadzaj go w błąd, dawanie samego 'send "wiadomość"' domyślnie wysyła wiadomość do 'player'1 punkt
-
Regiony z niewidzialnymi graczami.
zoolczeq przyznał(a) reputację PolsatGraniePL za pytanie
Wydaje mi się,ze nie. Ale można to zrobić skriptem przez on enter region on entering of region "region": apply invisibility itd. on exiting of region "nazwa": remove invisibility from player Invisibility można też zamienić na tak zwanego vanisha1 punkt -
Możliwe że się mylę, ale jesteś zapewne początkujący w javie więc polecam ci zaczać od podstaw, bedzie ci prościej w przyszłości, a nawet teraz. https://javastart.pl/baza-wiedzy/java-podstawy-jezyka a tu coś o obiektowym działaniu: https://javastart.pl/baza-wiedzy/programowanie-obiektowe1 punkt
-
Jeżeli np. metoda jest w klasie: @Override public void onEnable() { Klasa.task(); } a jeżel ijest ona w klasie głównej to usuwasz static i robisz ttak: @Override public void onEnable() { this.task(); }1 punkt
-
1. Czy są jakieś błędy w konsoli? 2. Czy task jest zarejestrowany w metodzie onEnable()?1 punkt
-
https://www.spigotmc.org/resources/simple-sit-spigot-bukkit-1-8-1-9-1-10-1-11-1-12.14706/ lepiej użyć pluginu https://www.spigotmc.org/resources/skript-sit.59595/1 punkt
-
Co lepsze
PolsatGraniePL przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
Jest w nim to zbugowane, że nawet z najlepiej zabezpieczonego gui robionego przez skquery da się wyciągać przedmioty.1 punkt -
1 punkt
-
Double jump
PolsatGraniePL przyznał(a) reputację Tymekd za pytanie
co ty za głupoty wygadujesz, kliknięcie 2 raz skoku wykrywa się nadając graczowi fly gdy fly toogle zrobi gracz to go popychasz i wyłączasz fly jednocześnie1 punkt -
Regeneracja zniszczonych bloków po wybuchu tnt
Glicz przyznał(a) reputację PolsatGraniePL za pytanie
odpowiadając na pytanie. Tak. Da się zrobić. Jeżeli chcesz aby ktoś wykonał ten skrypt za ciebie. Umieśc temat w zakładce "Strona główna - skript - zlecenia"1 punkt -
on death: victim is Skeleton: add 1 to attacker's balance victim is Enderman: add 1.5 to attacker's balance Tu masz schemat, dorób sobie resztę1 punkt
-
gracz musi stać obok osoby co wpisuje komende
AnonimTOja przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
if distance of player and arg < 5:1 punkt -
(pomocy) Różdżka Coord's tp (szukam)
hbrt przyznał(a) reputację xXx_Xpedii_xXx za pytanie
Prosze. Zamieniłem przyciski bo niewiedziałem jak zrobić 1 rzecz sorki. PPM - ustawia lokalizacje gracza LPM - Teleportuje do ustawionej lokalizacji i zabiera 1 z 3 uzyc Po stworzeniu palki uzycia ustawiaja sie na 3 Skrypt może nie być najlepszy ale się starałem.1 punkt -
DailyQuest - Skrypt na dzienne zadania
zaboojstwoaa przyznał(a) reputację bludis za temat
specjalnie dla ciebie poswiece swoj cenny czas i pokaze ci, ze twoj skrypt nie powinien znalezc sie w folderze scripts (nie wspominajac juz nawet o wgrywaniu go na jakikolwiek serwer, na ktorym graja gracze) on script load: send "------------------------|DailyQuest|---------------------------------" to console send "--Create by: maka12 --" to console send "--Version: 1.0 --" to console send "------------------------|DailyQuest|----------------------------------" to console if {restart} = false: set {zadanie.1} to random integer between 1 and 6 set {zadanie.2} to random integer between 1 and 6 set {zadanie.3} to random integer between 1 and 6 set {restart} to true execute console command "kickall &7[&6DailyQuest&7] &4Wgrany zostal skrypt na zadania dzienne. Wejdz ponownie" jakby - kto pytal? najbardziej rakowa czesc tego kodu variables: {zadanie.zabite.zombie.%player%} = 0 {zadanie.zabite.zombie.wykonane.%player%} = false {zadanie.zrabane.drewno.wykonane.%player%} = false {zadanie.zrabane.drewno.%player%} = 0 {zadanie.wykopane.zelazo.%player%} = 0 {zadanie.wykopane.zelazo.wykonane.%player%} = false {nagroda.odebrana.1.%player%} = false {nagroda.odebrana.2.%player%} = false {nagroda.odebrana.3.%player%} = false {nagroda.odebrana.4.%player%} = false {nagroda.odebrana.5.%player%} = false {nagroda.odebrana.6.%player%} = false {nagroda.odebrana.7.%player%} = false {nagroda.odebrana.8.%player%} = false {nagroda.odebrana.9.%player%} = false {zadanie.zabite.creepery::%player%} = 0 {zadanie.zabite.creepery.wykonane::%player%} = false {zadanie.wykopany.kamien.wykonane::%player%} = false {zadanie.wykopany.kamien::%player%} = 0 {zadanie.wykopany.diament::%player%} = 0 {zadanie.wykopany.diament.wykonane::%player%} = false {gracze.ustawione::%player%} = false {zadanie.1} = 0 {zadanie.2} = 0 {zadanie.3} = 0 {restart::%player%} = false {restart} = false 2013 minal, nie robi sie juz zmiennych z kropkami, tylko z dwukropkami nie musisz ustawiac wszystkich zmiennych na false, bo z domyslu sa one nieustawione (false) set {zadanie.1} to random integer between 1 and 6 set {zadanie.2} to random integer between 1 and 6 set {zadanie.3} to random integer between 1 and 6 jest cos takiego jak zmiennne tymczasowe, ktore idealnie sprawdza sie w takim uzyciu set {nagroda.odebrana.1.%loop-value%} to false set {nagroda.odebrana.2.%loop-value%} to false set {nagroda.odebrana.3.%loop-value%} to false set {nagroda.odebrana.4.%loop-value%} to false set {nagroda.odebrana.5.%loop-value%} to false set {nagroda.odebrana.6.%loop-value%} to false set {nagroda.odebrana.7.%loop-value%} to false set {nagroda.odebrana.8.%loop-value%} to false nie nie nie - robimy tak loop 8 times: set {nagroda.odebrana.%loop-number-2%.%loop-value-1%} to false lub set {nagroda.odebrana.%loop-number%.%loop-value%} to false ten kod jest tak masakrycznie napisany, ze nie wiem ktora zmienna jest od czego - raz w zmiennych uzywasz ::, a raz . - to nie jest popis kreatywnosci cale zadania w gui, ktore if checkujesz da sie zrobic funkcja z returnem ogromne drzewa ifow powielasz kilkakrotnie ta sama czesc kodu, co rowniez mozna zrobic w bardzo prosty sposob w funkcji kod jest calkowicie do re-write'a pozdrawiam i zycze owocnego przepisywania na nowo1 punkt -
Siemka, ogólnie to zrobiłem taki skrypt jakbyś chciał. Skrypt jest troche pogmatwany, ale starałem się jak mogłem. Co 5 minut sprawdza czy nie minął dany czas. Jeżeli masz permisję adis.obejscie skrypt nie usunie ci koloru po 7 dniach. Pozdrawiam. Liczę na +11 punkt
-
Informacje: Głównie zajmujemy się kompleksową obsługą Twojej strony WWW, e-maili i medii społecznościowych. Zapraszamy do naszej listy usług, które wykonamy dla Ciebie. Zajmujemy się również indywidualnymi ofertami między innymi dla serwerów gier i innym społecznościom. Aby złożyć indywidualną ofertę prosimy o kontakt z nami Usługi: Strona WWW dostosowana pod Twoje preferencje Zabezpieczenie przed atakami mającymi na celu zatrzymanie lub wolniejsze ładowanie Twojej strony WWW Wypozycjonowanie Twojej strony WWW dzięki wizytówkom Google Ulożenie tekstu dla Twojej strony WWW, dzięki wypełnieniu specjalnego formularza Skrzynki mailowe z ochroną AntySpam oraz AntyPhising Stworzenie medii społecznościowych (tj. Facebook, Twiiter, Reddit, ...) dzięki temu będziesz mógł nawiązywać szybszy kontakt z klientami Portfolio: Na stronie internetowej: ManageMany Bądź na GitHub: GitHub - ManageMany Kontakt: Discord: Kliknij E-mail: [email protected] Livechat dostępny na ManageMany w prawym dolnym rogu strony0 punktów
-
on authme login:
CoFFeIN04 przyznał(a) reputację PolsatGraniePL za pytanie
Jeżeli powiesz jaki chcesz efekt osiągnąć, próbując startować event on login mo może będziemy wiedzieli więcej czym można to np. Zastąpić0 punktów -
hmm... Właśnie sprawdziłem i okazało się, że ostatnia aktualizacja była około 4 lata temu , więc może nie działać na 1.160 punktów
-
Jeżeli tak masz napisane w skrypcie, to nie ma określonego gracza, do którego ma być wysłana wiadomość.0 punktów
-
"animacje" w skrypt
CoFFeIN04 przyznał(a) reputację xXx_Xpedii_xXx za pytanie
Najlepiej użyć pluginu SimpleLay. Wtedy masz leżenie i siadanie. Wszystkie napisy da się tam konfigurować0 punktów -
Auto jedzenie koksa
PolsatGraniePL przyznał(a) reputację xKacperM7 za pytanie
Mam pytanie, jak nazwya się cheat na automatyczne jedzenie złotego jabka np przy 4 sercach???0 punktów -
Auto jedzenie koksa
PolsatGraniePL przyznał(a) reputację xKacperM7 za pytanie
Ok to skrypt jak się nazywa bo nie czaje0 punktów -
a czy ty możesz nie przeglądać wszystkich moich aktywności?
Tymekd przyznał(a) reputację PolsatGraniePL za aktualizację statusu
a czy ty możesz nie przeglądać wszystkich moich aktywności?0 punktów -
Double jump
nexi przyznał(a) reputację PolsatGraniePL za pytanie
no to napisałem ,że nie da się zrobić skripta bez0 punktów -
0 punktów
-
Double jump
nexi przyznał(a) reputację PolsatGraniePL za pytanie
Dlaczego napisać plugin? bez przesady... plugin: https://www.spigotmc.org/resources/doublejump-simple-and-effective-doublejump-plugin-1-8-1-12.2482/ Skrypt: #Musisz jeszcze dodać jakiś event który będzie to zaczynał (pewnie masz ten sam kod więc powiem tylko tyle ,że skryptem jest to na pół do zrobienia bo aby wykryć kliknięcie spacji trzeba mieć tak zwanego keylogera który jest niezgodny z prawem... ) (może ,że nie wiem i wprowadzam ludzi w błąd co jest średnio prawdopodobne) push the player upwards at velocity 2 push the player horizontally forward at speed 10 punktów -
Skrypt Na Tytuły
zaboojstwoaa przyznał(a) reputację Glicz za pytanie
on chat: if {tytul::%player%} is set: replace "{TYTUL}" with "%{tytul::%player%}%" in chat format stop replace "{TYTUL}" with "" in chat format command /tytul <text> <text>: trigger: if arg-1 is "list": send "Lista tytulow:" else if arg-1 is "set": if arg-2 is not set: send "Podaj tytul" stop set {tytul::%player%} to arg-2 send "Ustawiles tytul na %arg-2%" Do formatu chatu dodaj {TYTUL} Ten temat został przeniesiony.0 punktów -
ManageMany - Twój webmaster!
ManualPL przyznał(a) reputację miroslawpiwnik za temat
Serdecznie polecam, profesjonalne doradztwo, szybka pomoc! Z wyrazami szacunku, PIMIR s.c. Mirosław Piwnik.0 punktów -
ProctolLib wykrywanie kliknięcia
AnonimTOja przyznał(a) reputację Dashada za pytanie
command blockiem da sie0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
