Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 11/19/20 uwzględniając wszystkie działy
-
Skript i JSON bez żadnych addonów?
Helios1993 przyznał(a) reputację MikuChan za temat
Witajcie! Jeżeli szukacie sposobów na JSON w skripcie (1.12+), nie musicie już szukać! Wymagana ta wersja pluginu Skript lub nowsza. . . . Ten poradnik jest dla objaśnienia o co chodzi, jeżeli nie chcę wam się czytać. Wejdźcie w link powyżej i poszukajcie w informacjach o zmianach przykładów JSON które można użyć w skrypcie. Na początek zróbmy tak, aby po najeżdżeniu na tekst wyskakiwała jakaś wiadomość. Zrobimy to w formie komendy: command /test: trigger: send "<tooltip: wiadomosc ktora ma wyskakiwac>test<reset>" to player Tekst, który podświetlił się wam na fioletowo pokazuję wiadomość która wyskakuję, można to zmienić(wiadomość). Wszystkie nawiasy też trzeba pisać! Poprzez wpisanie <reset> do wiadomości która zostaje wysłana po wpisaniu komendy, na dalszy tekstu nie będzie wyskakiwać wiadomość. Na przykład: command /test: trigger: send "<tooltip: wiadomosc>test<reset> <tooltip: wiadomosc>test2<reset>" to player Teraz jak zrobić, aby po kliknięciu na tekst wpisywało od razu komendę: command /test: trigger: send "<command: /testkomenda>test<reset>" to player command /testkomenda: trigger: send "tescik" to player UWAGA: Pamiętajcie żeby wpisać też ukośnik ponieważ gdy go nie wpiszecie, wyślę wiadomość, a nie komendę! Takie same zasady z <reset> co w tooltip. Też można zmieniać pole które się podświetliło. Te same zasady są następnym przykładzie, nie chcę się powtarzać. Teraz zrobimy coś takiego, aby po kliknięciu w tekst napisało nam komendę, ale nie wysłało. command /test: trigger: send "<suggest command: /testkomenda>test<reset>" to player Zaznaczyło command na fioletowo, lecz tego akurat nie możecie edytować(tego podświetlonego na fioletowo command)! Teraz zróbmy tak, aby po kliknięciu w tekst, przekierowywało nas na stronę. command /test: trigger: send "<link: URL strony>test<reset>" to player Zasady takie same jak w <command... WAŻNE! Nie trzeba robić spacji przy <link:, <command itp. zrobiono to, aby się podświetliło na fioletowo. . . . To już koniec poradniku, liczę na pozytywny odzew. To mój pierwszy poradnik! Jeżeli chcecie bardziej rozwiniętą wersję (bo to ten poradnik to tylko podstawy) to tutaj macie link do bardziej rozbudowanego posta użytkownika PanMaruda.1 punkt -
JanekJaran: sra konfliktami i sra na 0;0
VaporeonPL przyznał(a) reputację Reedzev_ za temat
Zdaje się, że Rainbow Dash opuści Utopię i powróci do Equestrii...1 punkt -
Disclaimer: nie popieram żadnego konkretnego ustroju; jestem za to, rzecz jasna, przeciwny wszelkim ustrojom totalitarnym.1 punkt
-
Nie ma sensu parse'ować text na 'player', po czym sprawdzać czy ten 'player' jest online, gdyż typ 'player' oznacza gracza, który jest online. Zamiast tego powinien być 'offline player'.1 punkt
-
Obrazenia
Misio12320 przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
nie wiem jaką masz wersję skript bo oczywiście nie podałeś bo po co, ale informuję że do wyrażenia 'final damage' potrzebne jest minimum skript w wersji 2.2-dev191 punkt -
Obrazenia
Misio12320 przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
command dmg: trigger: if {dmg::%player%}: delete {dmg::%player%} send "wyłączyłeś obrażenia" else: set {dmg::%player%} to true send "włączyłes obrażenia" on damage: send "[DMG] %victim% otrzymał %final damage% obrażeń"1 punkt -
zainteresuj się komendą /gamerule1 punkt
-
mein gott toż to katastrofieren on chat: message contains "[ekwipunek]" cancel event replace all "[ekwipunek]" with "<command:/checkchatinv %player%>[ekwipunek]&r" in message broadcast message command /checkchatinv <player>: executable by: players trigger: arg is online open arg's inventory to player1 punkt
-
Na wczorajszym, dzisiejszym i jutrzejszym rynku i tak przeważać będą pieniądze1 punkt
-
Proszę. Wymagany SkRayFall, działa bez błędów na wersji 1.9.21. W linijkach 8, 10 i 12 masz 3 przykładowe wiadomości. Kolor bossbara masz w linijce nr 6. on load: set {bossbar::autoInfo::number} to 0 every 2 minutes: add 1 to {bossbar::autoInfo::number} create bossbar titled " " and id "autoinfo" for all players with progress 120 with colors blue if {bossbar::autoInfo::number} is 1: set bossbar "autoinfo" title to "cos" else if {bossbar::autoInfo::number} is 2: set bossbar "autoinfo" title to "cos1" else if {bossbar::autoInfo::number} is 3: set bossbar "autoinfo" title to "cos2" loop 120 times: set {_v} to value of bossbar "autoinfo" set bossbar "autoinfo" value to ({_v} - 1) wait 1 second remove bossbar "autoinfo" {bossbar::autoInfo::number} is 3 set {bossbar::autoInfo::number} to 01 punkt
-
Proszę. Niestety ciężko, aby na samym słowie "[ekwipunek]" była możliwość klikania. on chat: message contains "[ekwipunek]" cancel event broadcast "<command:/checkchatinv %player%>%message%" command /checkchatinv [<text=%player%>]: executable by: players trigger: (arg 1 parsed as offline player) is online open arg 1's inventory to player1 punkt
-
Wystarczy, że dasz usuwanie przedmiotów z linijki 18. nad warunek 'if player can hold...'.1 punkt
-
1 punkt
-
Znalazłem rozwiązanie. W minecraft 1.13 || już nie działa, linijki lore robi się w ten sposób: with lore: "linijka1", "linijka 2" and "Linijka 3" and "Linijka 4" Mam nadzięję, że komuś się przyda Pozdrawiam!1 punkt
-
0 punktów
-
zamknęli shoutboxa... od teraz piszemy na statusach
Misio12320 przyznał(a) reputację PanMaruda za aktualizację statusu
zamknęli shoutboxa... od teraz piszemy na statusach0 punktów -
zepsułem komendę... czy teraz może? command /checkchatinv <string>: executable by: players trigger: (arg parsed as player)is online open (arg parsed as player)'s inventory to player0 punktów
-
on jump: if player is wearing iron chestplate named "&c&lJet&f&lpack": if {jump::%player%} != 2: add 1 to {jump::%player%} stop if {cooldown::%player%} is true: clear {jump::%player%} stop clear {jump::%player%} set player's flight mode to true set {cooldown::%player} to true wait 30 seconds set player's flight mode to false wait 30 seconds clear {cooldown::%player%}0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
