może
if (gracz, entity, block co kolwiek) is not within {pos1} to {pos2}:
gdzie {pos1} to jest 1 kraniec terenu a {pos2} to drugi. Jak w world edicie
Dodaj ten warunek we wszystkich eventach, komendach czy co tam masz w tym skrypcie i powinno działać.
Sam warunek mówi że jeżeli gracz, co tam masz attacker co kolwiek nie jest pomiędzy {pozycją1} do {pozycji2} to kod idzie dalej.