Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 12/23/19 uwzględniając wszystkie działy

  1. bludis

    Topka w hologramach

    Ty chyba śnisz, że ktoś Ci to za darmo zrobi.
    2 punkty
  2. CountingDogs

    Problem z Rzucakami TnT

    on rightclick: if name of player's tool is "Nazwa": if clicked block isn't air: send "&cTym sie rzuca!" cancel event else: #Kod Coś takiego?
    1 punkt
  3. foleykevin297

    Skrypt na drop z pereł

    on rightclick with ender pearl: {1tab} If name of player's tool is "&7Perla": {2taby} cancel event {2taby} chance of 10%: {3taby} give 1 diamond to player {2taby} chance of 5%: {3taby} give 1 emerald to player {2taby} chance of 85%: {3taby} send "&eNiestety nie udalo ci sie nic zdobyc" to player tutaj po kliknięciu tą perłą stanie się to, że masz szanse, że zdobędziesz to co pisałeś, nie odbędzie się teleportacja perłą.Jeśli chcesz, aby gracz się jeszcze mógł nią tepnąć to usuń z 2 linijki cancel event
    1 punkt
  4. JanekJaran

    Suszenie Rotten Fleshy

    Było na easy.fCraft.pl i było zbyt OP. Nie przesadzajcie. A skórę możecie kupić u mnie w sklepie w netherze
    1 punkt
  5. xDGWG

    .

    .
    1 punkt
  6. Łe, kolejne kastrowanie mechanik MC - średnio mi się to widzi. Usuńcie wieśniaki z terenu albo zbudujcie porządne mury, może nawet jakieś fosy czy pułapki (ale na moby, nie graczy!). Jeśli coś można rozwiązać w grze należy to zrobić
    1 punkt
  7. 1.12 zbugowane? Jest to jedna z lepiej zoptymalizowanych po 1.8.8.
    1 punkt
  8. Przebieg: Już od rana występują znaczące spadki TPS, jednak z timingsów nic konkretnego nie wynika więc lekko zmieniam ustawienia dynmapy. Około 13:30 spadki wciąż występują. Timingsy wskazują na kurczaki, więc zmieniam. maxEntityCramming. Około 19:30 na discordzie napływają równolegle zgłoszenia o lagach od kilku graczy. W ciągu następnych 20 minut zmieniam znacząco ustawienia serwera i restartuję. TPSy przy podobnej liczbie graczy wróciły do normy, jednak sytuacja będzie nadal monitorowana. Przyczyna: nieznana, jednak jeśli poniższe działania odniosą skutek będzie to jakąś wskazówką. Działania: Dynamiczna mapa będzie renderować się tylko przy braku graczy online. Wartość maxEntityCramming określająca maksymalną liczbę kolidujących ze sobą mobów bez ponoszenia obrażeń została ustawiona na 8. Odległość renderowania została zmniejszona z 8 do 4 chunków w każdą stronę co czterokrotnie zmniejsza powierzchnię konieczną do załadowania. Odległość aktywacji określająca odległość od gracza dla zwierząt, aby poruszały się one została zmniejszona z 32 do 8 kratek. Maksymalny czas dla przetwarzania mobów/bytów (entity) oraz osobny dla bloków-bytów (tile entity) został ustalony na 2/5 czasu trwania ticku.
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...