Freebuild
Nie jest to zdecydowanie to samo, co survival z cuboidami. Można go nazwać typowym creativem, który rozgrywany jest na świecie wygenerowanym przez PlotSquared (płaskim z działkami) na gamemode 0. Dostępna jest mapa surowcowa (w tym Nether i End). Ze względu na to, że jest taki podział światów, niemożliwy jest transport osadników z mapy surowcowej na działki. Dodatkowo mapy surowcowe są resetowane raz na miesiąc (?). Brak możliwości transportu osadników niesie za sobą brak możliwości ich rozmnażania, co skutkuje kolejną restrykcją. Zdobycie zaklętej księgi Mending jest niemożliwe.
SkyBlock
Jest na nim dostęp wielu spawnerów, w tym spawnera villagerów (główny problem poruszony w tym wątku). Gra polega na rozwijaniu swojej wyspy. Według mnie jest to lepszy wybór, ale proszę Was o Waszą subiektywną opinię (oczywiście z uwzględnieniem szczegółów rozpisanych przeze mnie w tym wątku). Jedynym minusem tego trybu jest mała przestrzeń pod budowę (trzeba samemu rozbudować wyspę). Na serwerze takim prawdopodobnie istniałby minimalny drop. Pozwoliłby on również na usunięcie cheaterów - których usunąć z freebuilda już tak łatwo się nie da.
Czemu nie dodam możliwości stawiania spawnerów oraz spawnowania mobów w świecie PlotSquared? Byłoby to związane z dużymi problemami wydajnościowymi serwera (zwłaszcza, że jest to wersja 1.14.4).