Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 08/03/19 w Odpowiedzi
-
Odwołanie od warna Mroczekk
TakiJakTy oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Nicku za temat
@Kurotsuwa zamiast powiedzieć, że jesteś debilem bez mózgu, ujmę to w ładne słówka i już nie będzie to obrazą Warn jak najbardziej słuszny2 punkty -
Zarządzenia
Kurotsuwa oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację bvcz za temat
Zarządzenie @bvcz 01/03.08.2019 na wniosek @Libter: @Kurotsuwa zostaje próbnym moderatorem.2 punkty -
Dzialki zamiana komend
jaku49 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
Daj offlineplayer zamiast player2 punkty -
Witajcie! Każdy na pewno wie, że da się zarządzać plikami YAML za pomocą WildSkript. Jednak wielu ludzi nie wie, że można to zrobić w SkQuery. Poradnik ten, będzie krótki, podzielę go na 2 części: Zapisywanie i usuwanie Odczytywanie Zaczynamy! ZAPISYWANIE I USUWANIE: 1) Pojedyncza wartość: Kod wygląda tak: set yaml value "nazwa" from file "plik.yml" to "wartosc" Sk sam stworzy dany plik, jednak stanie się to w folderze scripts. A co jeśli chcemy zrobić to w "plugins" ? Musimy dodać do ścieżki pliku "../" spowoduje to "przejście" o folder wyżej, czyli: set yaml value "nazwa" from file "../../plik.yml" to "wartosc" Powyższy kod stworzy plik "plik.yml" w folderze "plugins". Wyglądał on będzie tak: nazwa: wartosc Czasami potrzebujemy jednak zrobić coś w stylu: nazwa: nazwa1: nazwa2: wartosc Czyli takie "drzewko". Wtedy dodajemy "." pomiędzy nazwami czyli: set yaml value "nazwa.nazwa1.nazwa2" from file "../../plik.yml" to "wartosc" Aby usunąć: delete yaml value "wartosc" from file "plik.yml" 2) Lista: Kod do stworzenia listy: add "wartosc1" to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" Stworzy to nam takie coś: nazwalisty: - wartosc1 Jeśli chcemy dodać klika wartości po prostu robimy to samo, tylko zmieniamy wartość. Więc kod: add "wartosc1" to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" add "wartosc2" to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" add "wartosc3" to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" add "wartosc4" to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" Stworzy nam: nazwalisty: - wartosc1 - wartosc2 - wartosc3 - wartosc4 Oczywiście jeśli chcemy zrobić "drzewko", tak samo jak na początku, dodajemy ",". Aby usunąć: remove "wartosc" from yaml list "lista" from file "plik.yml" ODCZYTYWANIE: 1) Pojedyncza wartość: Odczytujemy to kodem: set {zmienna} to yaml value "nazwa" from file "../../plik.yml" Zmienną tą możemy potem dowolnie użyć: send "%{zmienna}%" Możemy używać też bez zmiennych: send "%yaml value ""nazwa"" from file ""../../plik.yml""%" 2) Lista: Listy odczytujemy kodem: set {lista::*} to yaml list "nazwalisty" from file "../../plik.yml" Również listy możemy użyć bez zmiennych: send "%yaml list ""nazwalisty"" from file ""../../plik.yml""%" To już koniec. Mam nadzieję, że komuś się to przyda. 2016-05-19 - Dodano usuwanie.1 punkt
-
1 punkt
-
Co wy tam wymyślacie za skrypty on player drop: cancel event on inventory click: cancel event1 punkt
-
Add %item% of sharpness 100 to player1 punkt
-
Musisz mieć essentials. Albo zrób to skryptem1 punkt
-
CENZURUJĄ SZTUKĘ. ZAKLĘTA BUTELKO ZAKORKUJ SIĘ. //Edit. Kolega zrobił zabawną uwagę, ty podciągasz to pod wyzwiska i obrazę. Coś tu jest nie tak! Na twoich zasadach panie Mroczek mrok by spłyną na moją karierę na skript.pl. Z wyrazami pobłażliwości dla pensjonariuszy azylu "Skript.pl", Kurotsuwa1 punkt
-
1 punkt
-
Mówisz? Opisuje jego avatar który jest troszkę dziwny i prosty1 punkt
-
Brwi drwina wspina się ku skroni! Mroczek, wykastrowana przepiórko, co znaczy krzyżyk na białym tle i dlaczego to jest obraźliwe... Z poważaniem, chociaż trudnym w obliczu kuriozum sytuacji, Kurotsuwa1 punkt
-
Co to w ogóle znaczy?! Tutaj masz poprawiony:1 punkt
-
Dostałeś warna z powodu tego postu: To ty nie obrażaj. Ja mam taki nick. Z ciebie jest krzyżyk na białym tle ("dla ciebie i według ciebie oznacza to mroki twojego myślenia") Pisanie że ktoś jest krzyżykiem na białym tle uznaje za obrazę więc dostałeś z tego powodu warna.1 punkt
-
1 punkt
-
A w sumie czemu cokolwiek miałoby dziedziczyć po klasie main? W kotlinie jest final by default i nikomu nie przeszkadza1 punkt
-
Ten temat został przeniesiony.1 punkt
-
0 punktów
-
Blad w chat format
ignanmagus przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
on chat: cancel event if player has permission "helper.sk": broadcast "&3&lHELPER &7%name of player% &8» &3%message%" else if player has permission "moderator.sk": broadcast "&2&lMODERATOR &7%name of player% &8» &2%message%" else if player has permission "admin.sk": broadcast "&c&lADMIN &7%name of player% &8» &c%message%" else if player has permission "headadmin.sk": broadcast "&4&lHEADADMIN &7%name of player% &8» &4%message%" else if player has permission "root.sk": broadcast "&4&lWLASCICIEL &7%name of player% &8» &4&l%message%" to zadziała0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
