Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 12/06/18 uwzględniając wszystkie działy
-
.
1337envy przyznał(a) reputację MateXu2K96 za temat
Ta bo bardzo mnie to obchodzi piszę to co widzę a sprawy administracyjne kija mnie obchodzą1 punkt -
.
1337envy przyznał(a) reputację MateXu2K96 za temat
Serio? serwer wojen gildii na 1.13? przecież to nie ma szans na wypał no ta ta serwer easyhc różniący się od 1.8 tylko wersją ma coś w sobie co zachęca do gry a tak poza tym: ojojoj biedny "były" moderatorek płaczę i raki przyczepia każdemu co jego ukochany serwer easyhc zwyzywa, smutek ?1 punkt -
Kod projektu został otwarty - zapraszam! https://github.com/Libter/Craftlin1 punkt
-
Ładna prezentacja, na pewno wbije na serwer.1 punkt
-
1 punkt
-
Pozwól, że teraz ja się wypowiem. Kolego @CsSkroublee ten skrypt powinien wyglądać mniej więcej tak: on walk on obsidian: open lucky_potato_test_inventory(player) to player Czyli 3 pierwsze punkty mamy zaliczone. Sprawa druga, robimy kolejny plik skryptowy i wklejamy w nim to: I zostały spełnione pozostałe warunki Co do punktu To slotów jest tylko 54 Więc... Udowodniłeś właśnie, że nawet dla swojego portfolio nie chce Ci się przeznaczyć 30-90 minut na zrobienie porządnego skryptu. I swoimi wypowiedziami w tym temacie szybko nie znajdziesz potencjalnego pracodawcy Żeś ziemniaczku dowalił z tym pingiem, musiałem kolejny dodatek pobierać, gdzie moja prędkość downloadu wynosi 8kb/s ...1 punkt
-
Opcja szukaj nie boli, na pewno znajdziesz coś dla siebie https://skript.pl/szukaj/?&q=Drop&type=forums_topic&nodes=14&search_and_or=or1 punkt
-
1 punkt
-
.
MateXu2K96 przyznał(a) reputację 1337envy za temat
haha serwer easyhc na 1.13 szansa na wypał: mniej niż zero xD poza tym myślisz gościu że robienie serwera wojny gildii na serwer gdzie klepa trwa 1h bo przecież można klikać co 1/2 sekund jest dobrym pomysłem xD?1 punkt -
@HotAngel2K17 A czy na 1.13.2 nie ma pvp? Uważasz, że pvp jest tylko wtedy jak się włącza macro lub "nawala" w myszkę? Na tej wersji pvp jest znacznie ciekawsze. Dostosowaliśmy je tylko trochę pod serwer tego typu ale nadal jest to pvp z 1.13.2. Tutaj trzeba użyć troszkę mózgu a nie bezsensownie "nawalać" w myszkę. Pozdrawiam.1 punkt
-
Dostępny jest Enderlock znajdziesz go na stronie http://enderlock.pl1 punkt
-
nie ma tu uzytych funkcji javy 8, takie rzeczy to tylko w javie 6 =/ co do reszty: public UserManager getUserManager() { if(this.userManager == null) this.userManager = new UserManager(); return this.userManager; } public CustomClassManager getCustomClassManager() { if(this.customClassManager == null) this.customClassManager = new CustomClassManager(); return this.customClassManager; } gettery powinny zwracać od razu coś, no chyba, że to singleton czy coś, no a nie widze zebys ustawial gdzies te zmienne na null, wiec nie ma potrzeby nawet takiego sprawdzania, bo są inicjowane w konstruktorze (no i powinny byc rejestrowane w onenable, a nie w konstruktorze) for(Entity entity : Bukkit.getWorld("world").getEntities()){ if(this.mobManager.isMob(entity.getCustomName()) && !(entity instanceof Player)){ ((LivingEntity) entity).setHealth(0); } } od razu mozesz uzyc getlivingentities, no i uzyc streamow =/ private final Map<String, List<String>> moreMessages = new HashMap<String, List<String>>(); mozesz zastapic to multimapą z guavy ogólnie to jest tu dużo błędów, a kod wygląda nieestetycznie i słabe rozwiązania =/ public void save(Main main){ for(User user : main.getUserManager().userSet()){ if(user.isChanged()){ new FlatUser(user).save(); } } } tworzysz obiekt tylko po to aby wykonać metode save, od razu w parametrze mozesz dostarczyc usermanager lub od razu liste, bo po co main skoro i tak nie uzywasz wiecej funkcji od niego. nazwy zmiennych z małych liter, tak samo metod i pakietów, klasy z dużych liter. for(String string : Messages.getInstance().getList("LevelUpMessage")) { player.sendMessage(string .replace("{LVL}", "" + this.getLevel()) .replace("{EXP}", "" + this.getExp()) .replace("{NEED}", "" + this.getNeed())); } yaml wspiera wielolinijkowe teksty, tzn. message: "Pierwsza linia\nDruga linia" #musi być te " ", jest oczywiscie duzo wiecej sposobow na tworzenie takich tekstow, ale ten jest chyba najprostszy dla kogos kto tego nie ogarnia i wtedy wysylasz to jako jedną wiadomość, do tego zamiast String#replace mozesz uzyc StringUtils.replace, ktore jest kilka razy szybsze. no i tez czasem immutable tez by sie tu przydalo edit: no i oczywiscie tutaj flat ssie, do tego widze ze masz tutaj kilka obiektów, które używają metody np. save, mógłbyś pobawić sie z interfejsami lub dziedziczeniem, ładniej by wyszło1 punkt
-
Unikalne biomy na twój serwer!
forrace przyznał(a) reputację TheRed1337 za temat
Takie biomy, że używasz czyichś assetów więc teraz zapłać część swojej wypłaty do ich twórców.1 punkt -
To, że na steam masz 71 zł to nie oznacza, że tyle jest warte. Dzięki takim sklepom jak g2a (polski sklep formalnie), fanatical można to dostać za kilka centów czy też dolców całkowicie legalnie od twórców gry. Gamivon.com 1,71 zł + dochodzi do tego opłata za płatność najgorzej jest z psc niestety. Było za darmo..... na kinguin chodzi po 1,58 zł 0,24 zł na g2a.... 2,75 zł kinguin Za taką cebulę powinieneś dostać bana na zawsze.... Jeśli chcesz scamować polecam paczki z grami za kilka groszy a nie 100 zł.0 punktów
-
NUDZIŁO MI SIĘ I POSTANOWIŁEM ZROBIĆ KOPALNIE TAK JA NA PEWNYM SERWERZE PVP XD 1 WERSJA TESTOWA ! A TU DRUGA XD POTRZEBNE BĘDZIE WORLD EDIT - DO SCHEMATÓW MULTIVERSE-CORE - DLA BEKI MOŻNA INNE ŚWIATY ZĘBY NIE BYŁO SYFU NA MAPIE /SKRIPT DZIAŁA JAK RANDOM TP XD\ SKRIPT - PODSTAWA I INNE TAM NIE PAMIĘTAM XD0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
