Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 10/23/18 uwzględniając wszystkie działy

  1. września * Skoro zaliczasz się do grona programistów musisz mieć jakieś prace itp. chyba nie mówisz, że wrzucasz gotową paczkę z neta i zmieniasz ip oraz jakieś tam nazwy ?
    4 punkty
  2. Np z neta? Może nie do końca gotową. Ma kilka source z pluginów i tylko zmienia wiadomości w nich na odpowiednie ? Tak btw. Jeżeli wrzucę Toolsy Autorstwa xCreepeTM na swój serwer to wtedy nie mogę napisać, że są autorskie ,bo nie są xD Takie trochę FckLogic. Osobiście, jeżeli bym robił serwer to bym użył w nim darmowego Essentials, zamiast płacić 20zł za 100 razy gorsze ścierwo. Tak samo z WorldEdit/Guard, PermissionsEx/Lub podobniej. I na pewno Skript z autorskimi skryptami. Gość dopiero od ~2h jest zarejestrowany i od razu wali z grubej pały. Jestem neutralnie a nawet trochę negatywnie nastawiony na tę ofertę. Tyle ode mnie w tym temacie. Dziękuję, dobranoc ?
    3 punkty
  3. Dobra, wbij na mój serwer 127.0.0.1:25566 i ogarnij to jak należy. Dostaniesz wynagrodzenie
    3 punkty
  4. knugi

    Usuwanie itemów ze skrzynki

    Od początku. Dlaczego się dziwisz, że to Ci nie działa? Zapisujesz zmienną {bewaar.Krolestwo3v3.skrzynka::%block%} na true (true to twoje loop-value) a później w periodicalu bierzesz pętle i próbujesz zrobić takim sposobem: clear [inventory of %boolean%] A powinno być tak: clear [inventory of %block/entity%] zatem, albo popraw setowanie zmiennej i wtedy kod będzie wyglądam coś takiego: albo, jeżeli już tak bardzo chcesz mieć targeted block w loop-indexie (choć i tak według mnie to zły pomysł, później mogą być problemy) I ten kod najprawdopodobniej nie będzie miał prawa działać ponieważ: %target block% wyświetla Ci np "chest" (w stringu) zapisujesz wtedy {bewaar.Krolestwo3v3.skrzynka::chest} to true później w loop zapisujesz {_x} na chest (jako blok, ale on nie ma w sobie zapisanej lokacji) i dlatego też może Ci nie clearować skrzynek. Zatem podsumowując użyj kodu z pierwszego spojleru i powinno działać. Wnioski wyciągnij sam. Pozdrawiam #Knugi
    3 punkty
  5. I również autor tematu napisał, że pisze w Javie, a czy zaczął od razu z ApiBukkit czy od podstaw zmiennych/tablic/.../programowania obiektowego to nie wiadomo. Jeżeli zaczął od 1 to ja takiego programisty nie chcę.
    2 punkty
  6. xAxee

    Ban

    Ostatnia linijka na końcu masz o jedno " za dużo
    2 punkty
  7. xAxee

    Ban

    NO to: options: tresc-bana: &6Nigdy nei zmieniamy IP! on command: if command is "ban" or "eban": set {_} to "%arg%" if {_} contains "NOWE IP": cancel event execute console command "ban %player% {@tresc-bana}"
    2 punkty
  8. xAxee

    Ban

    options: tresc-bana: &6Nigdy nei zmieniamy IP! on command: if command is "ban" or "eban": set {_} to "%arg%" if {_} contains "NOWE IP": cancel event ban player due to "{@tresc-bana}"
    2 punkty
  9. xAxee

    Ban

    options: tresc-bana: &6Nigdy nie zmieniamy IP! on command: if command is "ban" or "eban": if arg contains "NOWE IP" or "ench.pl": cancel event ban player due "{@tresc-bana}" Nie wiem czy działa zobacz jeszcze to: options: tresc-bana: &6Nigdy nei zmieniamy IP! on command: if command is "ban" or "eban": set {_} to "%arg%" if {_} contains "NOWE IP" or "ench.pl": cancel event ban player due "{@tresc-bana}"
    2 punkty
  10. knugi

    Usuwanie itemów ze skrzynki

    @Rafep no jak już zepsułeś zmienne to się nie dziw xD Usuń je. Albo zrób komendę na usuwanie zmiennych. Lub usuń plik variables.csv (usunie to wszystkie twoje zmienne!)
    1 punkt
  11. Może jakieś przykładowe prace?
    1 punkt
  12. Ten temat został zamknięty.
    1 punkt
  13. xAxee

    Ban

    a coś takiego xD: options: tresc-bana: &6Nigdy nei zmieniamy IP! on command: if command is "ban" or "eban": set {_} to "%arguments%" if {_} contains "NOWE IP": cancel event execute console command "ban %player% {@tresc-bana}"
    1 punkt
  14. knugi

    Bład w wczytywaniu listy yaml

    Dlaczego używasz yaml z dwóch różnych dodatków? set {_1h::*} to yaml [value|nodes|nodes with keys|list] from file "zmienne/kowalstwo/jednoreczne.yml" wybierz odpowiednie, co Ciebie interesuje.
    1 punkt
  15. knugi

    ZNANIE BLOKU BEZ JEGO NAZWY

    A u mnie działa command /cotrzyma [<player>] [<text>]: executable by: console trigger: set {_id} to arg 2 parsed as item type if player-arg has {_id}: send "Tak" remove {_id} from player-arg stop send "Gracz %player-arg% nie ma %arg-2%"
    1 punkt
  16. Okej, wtrące swoje 3 grosze do tego tematu... znając życie i tak nikt tego nie przeczyta Wpisuję /check knugi i wyświetla się: [&LCHECK] Gracz knugi ma czas do: 21:62 I tak btw. Na co ma czas? Sam gracz nie jest informowany po co jest teleportowany i na co... I po tych twoich 3 minutach nic się nie dzieje. Tylko ustawia zmienną i blokuje używania komend. A /msg też nie mogę? Dlaczego? ? W dodatku jako gracz, który jestem sprawdzany wyjdę z serwera to nic mi nie zrobią, tylko nie będę mógł wpisywać komend i nawet się nie będę mógł zalogować. Jako administrator przypadkowo użyłem drugi raz tej samej komendy /check knugi i jako gracz jestem czysty. I dlaczego mnie nie teleportuje tam gdzie byłem tylko na {spawn} który tak btw nie jest ustawiony? Brakuje mi tu także sprwadzania czy lokacja {checkroom} jest ustawiona. Dlaczego offlineplayer??? chcesz teleportować gracza który wyszedł z gry? ? Ogólnie dla mnie ten skrypt zasługuje na raka za samo mianowanie przez Ciebie tego skryptu jako "profesjonalny". Zajrzyj tutaj jak wyglądają PROFESJONALNE skrypty.... W ogóle skrypt nie jest przemyślany i napisany na odczep się dla jakiegoś 10 latka. Uprawnień jak już coś. P.S Chociaż masz zaletę za brak błędów przy uruchomieniu skryptu ?
    1 punkt
  17. kerpson

    Czy ten sposób jest dobry?

    Zrobiłem inny sposób na inventory, i chce się dowiedzieć, jak on działa, optymalnie czy nie? inventory: public class HelpInventory { public static Inventory help = Bukkit.getServer().createInventory(null, 54, "§6§lPomoc"); static{ ItemStack glass = new ItemBuilder(Material.STAINED_GLASS_PANE, 1).setDurability((short) 7).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("glass.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("glass.lore"))).toItemStack(); ItemStack paper = new ItemBuilder(Material.PAPER, 1).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("pomoc.paper.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("pomoc.paper.lore"))).addEnchant(Enchantment.DURABILITY, 3).toItemStack(); ItemStack itemframe = new ItemBuilder(Material.ITEM_FRAME, 1).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("pomoc.frame.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("pomoc.frame.lore"))).toItemStack(); ItemStack diamond = new ItemBuilder(Material.DIAMOND, 1).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("pomoc.diamond.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("pomoc.diamond.lore"))).toItemStack(); int i = 0; while(i < 50){ help.setItem(i, glass); i++; } help.setItem(4, paper); help.setItem(10, itemframe); help.setItem(16, diamond); } } a potem w komendzie w innej klasie: p.openInventory(HelpInventory.help); (Wiem, że mogłem skrócić pętlę, ale na szybko to pisałem XD)
    0 punktów
  18. Rafep

    Usuwanie itemów ze skrzynki

    @knugi Nie działa ani to 1 ani 2
    0 punktów
  19. Witam, Oglądałem dużo poradników jak zaciemnić kod w proguard, lecz wiem że zaciemniony plugin na ten sposób da się rozkodować! Znalazłem plugin XieRipa gdzie w klasach nic nie ma a plugin działa! Link do pluginu: http://hostuje.net/file.php?id=e74b1a2fef29bea68aeeb3a8e4283ec1 Pomoże ktoś uzyskać taki sam efekt? Jakiś poradnik?
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    NikoSkript
    NikoSkript
    1 post
    Notro
    Notro
    1 post
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...