Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 02/24/18 uwzględniając wszystkie działy

  1. Tutaj... to jest rakowskie jakbyś nie mógł zrobić normalnie [<text>] a poza tym to poco zapisywać oskarżonego do zmiennej? Nawet na tym zrzucie ekranu widać błąd bo zrobiłeś: teleport %{sg.oskarzony}% to {sg.powrot} co jest błędem bo nie można robić % gdy nie jest to w "%{sg.oskarzony}%" tylko jest to zmienna bez "". teleport {sg.oskarzony} to {sg.powrot} A sam skrypt oceniam 3/10 ponieważ jest to jedno i to samo, zero czegokolwiek oryginalnego oprócz błędów. Oj nie ładnie kolego tak kopiować skrypty i mówić że autorskie. @Rejszpat @huert2007 @Mati17102 sądzę to samo o tym skrypcie.
    2 punkty
  2. @MadoLegends command /sg.ban: Jest to zwykły skrypt na sprawdzanie, który opiera się na zmiennych i teleportowaniu + brak bana za relog, a tu dokładnie o tym jest napisane: send "&8[&4Sprawdzanie&8]&f Relog=Perm!" to arg 1 Widzisz te przerwy? Sprawdzasz te skrypty? U mnie nie działa cały skrypt, bo są puste linijki, eh: send "" to arg 1 # ----> TA PRZERWA ----> else: send "&fWpisz nick gracza &aonline&f!" Nikt jego nie użyje, bo jest takich skryptów wysyp (+ są lepsze) i każda osoba mająca podstawowe doświadczenie pisania skryptów potrafi to napisać, a śmiecenie forum tym czymś powinno być karalne i zapisane w regulaminie. Moja ogólna ocena skryptu na tą chwilę to 1/10 + Nie będę się rozpisywał, bo widać, że autor nie potrafi napisać większego skryptu. @EDIT: /mute <nick> (użycie 2 raz unmutuje gracza) Co to ma wspólnego ze sprawdzaniem?
    2 punkty
  3. knugi

    Problem z skryptem na gre w kości

    @Erendir nie, tutaj chodziło o to, że dałeś %{_kosc1}% is "1": pierwszy błąd to te % (dajesz je tylko w stringu, gdy chcesz to wywołać. a drugi błąd to taki, że chciałeś porównać integera do stringa (i warunek by Ci nie przechodził) a i jeszcze jedno. Ten skrypt miałeś wyspacjowany, nie wytabowany. No i zmieniłem to na taby
    2 punkty
  4. Przez ten skrypt zrobi się bajzel w bazie danych skripta. Dlaczego, już śpieszę z odpowiedzią: Przy każdym położeniu pandorki dodajesz 14 itemów do zmiennej globalnej {items::*} (która się zapisuje w bazie), później ustawiasz {przedmioty::*} do {items::*} (czyli masz 2 takie same zmienne tylko z inną nazwą = 2 razy więcej miejsca w bazie zajętych) i nigdzie tych zmiennych nie usuwasz. Masz na serwerze około 20 graczy, każdy gracz otworzył ze 3 pandorki to daje: 14 (itemów) * 3 (razy) * 20 (graczy) * 2 (bo dwie takie same zmienne) = 1680 linijek w bazie danych A ta liczba cały czasz będzie się zwiększać w raz z kolejnymi otworzeniami pandorki. Kolejna sprawa: * Używasz z skquery format slot ... Nie napisałeś, że ten dodatek jest wymagany. * Ta funkcja format slot jest najbardziej zbugowana. * No i wisienka na torcie: on close inventory: if inventory name of current inventory of player contains "{@chestName}": if {open.%player%} is true: send "{@Pandora.message}" send "{@Pandora.message2}" give player {Przedmioty::*} Testowałeś ten skrypt? Parę razy? "give player {przedmioty::*}" - tak jak pisałem wcześniej, nadpisujesz tę zmienną itemami, czyli rzecz biorąc gracz dostaje wszystkie itemy z pandorki (i to sporą ilość) A co jeżeli chcę więcej itemów niż 14 do pandorki? Podsumowanie: To nie jest najlepszy skrypt na pandorki (tak jak pytałeś na SB). Moja ocena solidne 2/10 (bo jednak trochę tego kodu tutaj jest)
    2 punkty
  5. jaku49

    ezTitle

    Ten skrypt nie ma sensu po co robić go na komendach? Można wykorzystać dodatek SkRayFall. send player title "title" with subtitle "subtitle" for 5 seconds Przemyśl moją propozycje po co robić syf w konsoli.
    2 punkty
  6. zakros222

    OX - skrypt na event ox

    [*] Informacje [*] Witam, mam na imię Piotrek. Jest to mój pierwszy skrypt więc proszę o ulgową opinię. Wcześniej pisałem pluginy. Ten skrypt jest zoptymalizowany i nie używa innych pluginów niż Skript. [*] Komendy [*] /ox tak/nie <pytanie> - Rozpoczyna event OX od pytania. /ox ustaw lobby - Ustawia lobby dla graczy. /ox ustaw zielone/biale/czerwone - Ustawia pole zielone/biale/czerwone /ox reset - Resetuje wszystkie zmienne. permissia do wszystkich komend to admin.ox [*] Instrukcja [*] 1. Wyciągnij z ekwipunku Blaze Rod 2. Zaznacz nim dwie pozycje 3. Ustaw pola komendą /ox ustaw zielone/biale/czerwone 4. Ustaw lobby komendą /ox ustaw lobby 5. Rozpocznij event komendą /ox tak/nie <pytanie> [*] To Do [*] 1. Dołączanie graczy do eventu za pomocą komendy /ox dolacz 2. Wyświetlanie się pytania na życiu Smoka 3. Automatyczny OX (konfiguracja i pytania w config.yml) 4. Przekształcić skrypt w plugin 5. To co proponujecie w komentarzach [*] Download [*] Kod [*] Kuniec [*]
    1 punkt
  7. knugi

    Parsed - czy takie ważne?

    Hejka! Miło mi, że czytasz mój pierwszy poradnik dotyczący pięknego pluginu Skript. Zatem usiądź wygodnie i miłego czytania. Co to "parsed"? Słowo parsed według mojego rozumowania to jest użycie siły brutalnej w skrypcie by tekst zaimplementować np na liczbę. To jest tylko mały przykład. Kiedy używamy? Używamy tego, gdy musimy przekonwertować zmienną (tekst) do jakiegoś typu. Przykład? Mamy listę graczy w GUI, którą otwieramy komendą /gracze. command /gracze: trigger: open chest with 6 rows named "Gracze Online" to players wait 2 tick set {_i} to 0 loop all players: if {_i} is smaller than 53: set player's current inventory's slot {_i} to paper named "%player%" add 1 to {_i} else: exit stop Załóżmy, że chcemy danego gracza wyrzucić z serwera, jeżeli mamy do tego uprawnienia. on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" is "Gracze Online": if slot is smaller than 0: stop cancel event if player's current inventory's slot slot is paper: if player has permission "wyrzuc.gracza": set {_player} to name of player's current inventory's slot slot kick {_player} due to "&6Zostales wyrzucony z serwera" send "&6Wyrzuciles gracza %{_player}% z serwera." stop stop Kod jak kod. Lecz danego gracza nie wyrzuci z serwera, bo w dokumentacji skript jest coś takiego: kick %players% [(by reason of|because [of]|on account of|due to) %text%] mamy "kick PLAYER" a nasza zmienna {_player} jest aktualnie text'em. więc musimy nasz tekst przekonwertować na playera. A jak to zrobić? Prosta sprawdza zmieniamy daną linijkę na taką: set {_player} to name of player's current inventory's slot slot parsed as player I nasz kod zaczął działać. Kolejny przykład? Nie ma sprawy! Chcemy zenchantować nasz item w ręce na wydajność z losową liczbą. Pewnie większość z was by tak zrobiła: command /test: trigger: enchant player's tool with efficiency random integer between 1 and 5 I reload wywala błąd. I teraz główkowanie co zrobiłem źle? Otóż w skript jest takie coś: enchant %~item stack% with %enchantment types% podaliśmy item stack jako player's tool lecz skript nie uznał naszego enchantment types i dlatego musimy jakoś przekonwertować dany kod. Kolejna prosta sprawa która wygląda mniej więcej tak: command /test: trigger: set {_ench} to "efficiency %random integer between 1 and 5%" parsed as enchantment type enchant player's tool with {_ench} Zrobiliśmy zmienną tymczasową która posiada w sobie tekst, który jest następnie konwertowany na enchantment type, który już effect enchant przyjmie jako prawidłowy Lista parsedów: W dokumentacji skryptu jasno jest napisane: text% parsed as (%*type%|"<.*>") Czyli text możemy zaimplementować na dowolny typ. Wszystkie typy można znaleźć również w dokumentacji, ale jak już o to prosicie to proszę: Życzę udanych skryptów i pozytywnych opinii ! Pozdrawiam #Knugi
    1 punkt
  8. Poszukuję nowej ekipy administracyjnej gotowej do przeprowadzenia wielkiej modernizacji forum. Podania powinny być składane przez lidera w imieniu całej ekipy spełniające poniższe wymagania jako grupa. Wymagania: Znajomość obiektowego PHP, znajomość frameworka IPS mile widziana. Bardzo dobra znajomość CSS i HTML, znajomość JS. Bardzo dobra znajomość panelu administracyjnego IPS. Umiejętność pisania regulaminów w Libterowym stylu. Czas i chęci na zmiany, a także niekiedy monotonne zadania Zakres obowiązków - na początek: Modernizacja stylu forum, aktualizacja tłumaczeń i przebudowa emotikon. Wdrożenie systemu ekonomii forumowej wraz ze sklepikiem. Przygotowanie regulaminów klubów, prezentacji serwerów oraz propozycji. Ponowne przejrzenie wszystkich propozycji i przygotowanie ich listy. Przygotowanie publicznych wytycznych dla moderacji. Utworzenie Discordowego bota zintegrowanego z forum. Zakres obowiązków - ogólne: Aktywne naprawianie błędów tłumaczenia i stylu zgłaszanych przez użytkowników. Realizacja zaakceptowanych propozycji i moich sugestii. Rekrutacja ekipy wg. potrzeb i stałe dbanie o jej jakość. Dostępy: Kolorki, plakietki i inne bajery administracyjne. Pełen dostęp (maszyna, baza, acp) do testowej instancji forum. Szeroki dostęp do forum za wyjątkiem niebezpiecznych opcji (jednak może poza mną jedna osoba z grupy otrzyma dostęp). Wzór podania: (Zebranie całej grupy nie jest łatwe, więc można poszukać chętnych tworząc temat na forum lub ogłaszając się na Discordzie) PODANIE NA EKIPĘ ADMINISTRACYJNĄ SKRIPT.PL <dla każdej osoby w grupie> Nick: <nick forumowy> Rola: <rola w grupie (np. lider, programista, grafik)> Opis: <pole opcjonalne, można tu napisać coś o sobie> Umiejętności: <lista umiejętności przydatnych forum z odniesieniem do wymagań> Portfolio: <spis dotychczasowych projektów potwierdzających umiejętności> Uzasadnienie: <najdłuższa część: dlaczego chcesz dołączyć do administracji? ile czasu możesz poświęcić forum? jakie zmiany chcesz zrealizować w pierwszej kolejności?> Zgłoszenia proszę wysyłać w wiadomości prywatnej, powodzenia!
    1 punkt
  9. jaku49

    Skrypt na kilof

    command /dajkilof [<player>]: permission: dajkilof.adm permission message: &cTo kilof bogow! Nie masz permisji! trigger: give arg-1 diamond pickaxe 1 with enchant unbreaking 1000, efficiency 1000 named "&3&lKilof Bogow" with lore "&b&lNajlepszy kilof na serwerze! Chyba wydajnosc i niezniszczalnosc 1000 mowi same za siebie ;)" broadcast "&7&l%player% &2&2zakupil &3&lKilof Bogow!" Powinno działać, gdy nie działa oznacz mnie używając @jaku49 to pomogę
    1 punkt
  10. Joker1337

    GUI

    Działa
    1 punkt
  11. HMm ten początek tego skryptu mi coś przypomina, a czekaj: Czy to nie jest przypadkiem prawie IDENTYCZNY początek?
    1 punkt
  12. pandax

    GUI

    @Joker1337 i chcę żeby się nie dało zabrać Jak chcesz aby się dało zabrać te itemki to masz tutaj przykład: format slot 0 of player with 1 of glass named "przyklad" with lore "dfsdfsdffd" Jak nie działa - pisz.
    1 punkt
  13. pandax

    GUI

    @Joker1337 Chodzi Ci o to? Jak tak, daj plusa format slot 0 of player with glass named "&f" to be unstealable
    1 punkt
  14. pandax

    ezTitle

    @jaku49 Napisano 18 lutego Ten skrypt nie ma sensu po co robić go na komendach? Można wykorzystać dodatek SkRayFall. send player title "title" with subtitle "subtitle" for 5 seconds Przemyśl moją propozycje po co robić syf w konsoli. @frizzuczekXDD Napisano niedziela o 17:38 Skrypt oceniam 0/10 dlaczego? Ponieważ można zainstalować dodatek SKRayFall i zaoszczędzić sobie syfu i linijek w skrypcie :P @frizzuczekXDD Po co piszesz to samo? W skrypcie podoba mi się lista kolorów, a do title się nie nada
    1 punkt
  15. HeezQ

    Dodanie kilku opcji

    Gotowe, zostawisz + ? variables: {czas.%player%} = 0 {czash.%player%} = 0 every 1 minute: loop all players: if {czas.%loop-player%} is greater than 60: add 1 to {czash.%loop-player%} remove 60 from {czas.%loop-player%} add 1 to {czas.%loop-player%} command /czas: trigger: send "&dSpedziles %{czash.%player%}% godzin, %{czas.%player%}% minut na serwerze!"
    1 punkt
  16. knugi

    Problem z skryptem na gre w kości

    on rightclick on jukebox: player is holding a bone: remove 1 bone from player set {_Kosc1} to random integer between 1 and 6 set {_Kosc2} to random integer between 1 and 6 set {_Kosc3} to random integer between 1 and 6 set {_Kosc4} to random integer between 1 and 6 set {_Kosc5} to random integer between 1 and 6 set {_Kosc6} to random integer between 1 and 6 if {_kosc1} is 1: give 1 diamond to the player send "&a*Rzucasz kośćmi* &9(twoje liczby to: %{_Kosc1}%,%{_Kosc2}%,%{_Kosc3}%,%{_Kosc4}%,%{_Kosc5}%,%{_Kosc6}%)"
    1 punkt
  17. HeezQ

    Małe moby

    Nie było, to aż tak proste Ale proszę Ciebie bardzo, liczę na + (Nie da się raczej zrobić mniejszych, niż blok, musiałbyś użyć /summon) > > > KLIKNIJ TUTAJ < < <
    1 punkt
  18. knugi

    Kity

    Przecież już Ci dałem ten skrypt na PW. Ale jeszcze raz go wyślę:
    1 punkt
  19. Blvckk_

    [X-MOTD] MOTD na twój serwer!

    Od tego są pluginy z o wiele większymi możliwościami (SexyMotd, AnimatedMotd, ServerListPlus). Sam w sobie skrypt jest napisany dobrze , lecz radziłbym zająć się większymi projektami
    1 punkt
  20. kerpson

    [X-MOTD] MOTD na twój serwer!

    Skrypt wyglada spoko, calkiem solidny ale wiesz, pluginy zawsze najlepsze:) 6.5/10
    1 punkt
  21. kerpson

    Szukam skryptu na sprawdzanie

    google.pl
    1 punkt
  22. CheckeR

    FrozenHub - Poszukuje serwerów!

    FrozenHub - Poszukuje serwerów! Posiadasz swój serwer lub go tworzysz i chciałbyś by należał do sieci serwerów? Czytaj dalej! Opis sieci. Jak na razie w sieci znajduje się 5 serwerów (FreeBuild, Creative oraz 3 minigry m.in BattleRoyal, Bedwars oraz Bingo). Posiadamy własnego budowniczego, który potrafi zbudować każdą rzecz. Kiedy start? Planujemy wystartować w marcu także, śpiesz się! Co otrzymasz gdy do nas dołączysz? - Pomoc w budowaniu od naszego budowniczego. - Pomoc w sprawach technicznych. - Maszynę na swój serwer. - Aktywną administrację w razie problemów. - Reklamę serwera a co za tym idzie, graczy. Czego oczekujemy? - Wieku większego niż 14 lat. - Projektu serwera innego niż wyżej wymienione (bądź easyhc) oraz pluginów obsługujących wersje 1.8-1.12.2. - Nie zrezygnowania. - Posiadania komunikatora discord. - Chęci Kontakt z nami! Prywatna wiadomość do mnie. Discord: CheckeR#0823 (po dogadaniu, otrzymasz link do discorda sieci.)
    1 punkt
  23. Cytryn_TM

    Skrypt na Administracje

    po co jest ta linijka if player is "Dawid": nie lepiej dodać permisje?
    1 punkt
  24. KPX1234

    AntyCheat - skrypt na anty cheat

    Witam jest jeden problem poniewaz killaury posiadaja antyboty (Ze nie bije botow,npc'ow,oraz mobow)
    1 punkt
  25. jaku49

    Technik / Skrypter - renNvo

    Napisz coś o sobie.. ile masz lat, ile siedzisz w tym temacie, jakie masz doświadczenie itp.
    1 punkt
  26. Mati17102

    Kity

    command /kity: trigger: open chest with 3 rows named "&9[nazwa serwera] &8» &cKity" to player wait 3 ticks set {i::%player%} to 0 loop 10 times: format slot {i::%player%} of player with 1 Blue Stained Glass Pane named "&4KITY" to close add 1 to {i::%player%} format slot 10 of player with 1 stone pickaxe named "&8Kit &7Gracz" to close then run [execute player command "kit gracz"] format slot 12 of player with 1 golden pickaxe named "&8Kit &6VIP" to close then run [execute player command "kit vip"] format slot 14 of player with 1 iron pickaxe named "&8Kit &3S&6VIP" to close then run [execute player command "kit svip"] format slot 16 of player with 1 ender chest named "&8Kit &9Enderchest" to close then run [execute player command "kit enderchest"] set {i::%player%} to 17 loop 10 times: format slot {i::%player%} of player with 1 Light Blue Stained Glass Pane named "&4KITY" to close add 1 to {i::%player%} Jak dobrze nie pogardzę repką
    1 punkt
  27. Bany jednak zostają usunięte
    0 punktów
  28. Crevsers

    Problem z "player is holding"

    @knugi on rightclick on jukebox: if player's tool is 4756 named "&cMoneta" with lore "Test": send "%amount of item player's tool%" if amount of item player's tool is larger than or equal to 2: remove 2 4756 named "&cMoneta" with lore "&7Test" from player give diamond to player send "&aWymieniles dwa przedmioty na diament." 3 linie mniej
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...