Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. Hmm to go wstaw (określ o co chodzi) (Prosz: »)
  2. Jest na to parę sposobów 1. (chyba najlepszy) on rightclick with chest: if player's tool is chest named "&dSlaba Wielkanocna Skrzynia": remove 1 chest named "&dSlaba Wielkanocna Skrzynia" from player's inventory set {%player%.skrzynia.i} to random integer from 1 to 100 if {%player%.skrzynia.i} is 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 9 or 10 add 1 diamond helmet of protection 100 and thorns 25 named "&dWielkanocny Helm" to player's inventory if {%player%.skrzynia.i} is 11 or 12 or 13 or 14 or 15 or 16 or 17 or 18 or 19 or 20 or 21 add 1 diamond helmet of protection 100 and thorns 25 named "&dWielkanocna Klata" to player's inventory if {%player%.skrzynia.i} is 22 or 23 or 24 or 25 or 26 or 27 or 28 or 29 or 30 or 31 or 32 add 1 diamond helmet of protection 100 and thorns 25 named "&dWielkanocne Spodnie" to player's inventory itd.... 2. (gorszy bo ten 1 przedmiot zawsze ma większe szanse na wygrana} on rightclick with chest: if player's tool is chest named "&dSlaba Wielkanocna Skrzynia": remove 1 chest named "&dSlaba Wielkanocna Skrzynia" from player's inventory chance of X%: add 1 diamond helmet of protection 100 and thorns 25 named "&dWielkanocny Helm" to player's inventory stop chance of X%: add 1 diamond helmet of protection 100 and thorns 25 named "&dWielkanocna Klata" to player's inventory stop chance of X%: add 1 diamond helmet of protection 100 and thorns 25 named "&dWielkanocne Spodnie" to player's inventory stop itd....
  3. Każdy ze zmiennymi może zrobić sobie co chce Oceń wykonanie, Orginalność itp
  4. xAxee

    End

    Prosze: Jeżeli skrypt działa zaznacz moja odpowiedz jako najlepsza on player portal: if {nether} is false: cancel event send "&6Nether jest wylaczony!" command /nether [<text>]: permission: nether.* permission message: &6Nie posiadasz uprawnien! trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "on" or "off" or "wlacz" or "wylacz": if arg 1 is "on" or "wlacz": set {nether} to true send "&6Wlaczono Nether" else: set {nether} to false send "&6Wylaczono Nether" else: execute player command "nether" else: if {nether} is true: set {nether} false send "&6Wylaczono Nether" else: set {nether} to true send "&6Wlaczono Nether
  5. xAxee

    Drop x2

    on death: if victim is a zombie: clear drops set {_x::*} to drops loop 2 times: drop {_x::*} at victim
  6. xAxee

    Skrypt na Kopanie BitCona

    Powinno działać nie zrobiłem gui przy odbieraniu ;/ ale chyba może być Skrypt: Jezeli skrypt działa (nie testowane) zaznacz moja odpowiedz jako najlepsza
  7. if player's balance >= 500 lub set {_} to player's balance if {_} >= 500 cały skrypt: on rightclick on sign: if line 1 is "&6LuckyBlock": if player's balance >= 500: remove 500 from player's balance send "&a$500 zostało pobrane z konta." give 1 sponge of Infinity 1 named "&a&l[&2&lLuckyBlock&a&l]" to player Jeżeli działa zaznacz moją odpowiedz jako najlepsza
  8. Wyświetli się "4rak"
  9. Na wybranym terenie? czyli np regionie? czy np swiecie? ogólnie wszedzie: on place: if event-block is not cobblestone: cancel event on break: cancel event z regionem: on place: if player is in the region "nazwa regionu": if event-block is not cobblestone: cancel event on break: cancel event z swiatem: on place: if player is in "nazwa swiata" #albo if player is in world "nazwa swiata": if event-block is not cobblestone: cancel event on break: cancel event Jeżeli działa zaznacz moja odpowiedz jako Najlepsza (i daj like)
  10. xAxee

    trade Gui

    To u villagerów... Posiadam RandomSK ;/
  11. xAxee

    trade Gui

    Więc tak mam jakiś tam sk i przy tej części wyskakuje mi error i gui się nie wyświetla KOD: open trade gui named "&6TEEEST" with {TESTOWANIE::*} to player ERROR: trade gui named "&6TEEST" with {TESTOWANIE::*} is not an entity type (daje naj i like)
  12. xAxee

    Border animacja

    BorderWarning coś takiego ma
  13. xAxee

    Blad

    Cos takiego tez? command /pomoc [<text>]: trigger: send "&6Text" send "&6Text" send "&6Text" send "&6Text" send "&6Text" send "&6Text"
  14. xAxee

    Rozdawanie itemu

    Prosz: Jezeli działa zaznacz moja odpowiedz jako najlepsza!
  15. Prosze: on walking on obsidian: send "&6Jestes na Obsidianie!" Jeżeli działa zaznacz moją odpowiedz jako najlepsza
  16. xAxee

    poprawa skryptu

  17. Wyjaśnij co mam zrobić... zrobiłem aby po kliknięciu na kowadło ono zamieniło się w {@blok}
  18. nie możesz dać event block w evencie... bo owy jeszcze nie jest wykryty lub coś
  19. Powinno działać jeżeli działa zaznacz moją odpowiedz jako najlepsza
  20. Ale jak nie rozumiesz to tym bardziej go podawaj... xd
  21. set {zmienna1} to "&6Siema" set {zmienna2} to uncolored "&6Siema" set {zmienna3} to "&6Siema" parsed AS text set {_} to uncolored {zmiennaX} send "%{_}%" może któreś będzie działać pamiętam że mi gdy wywoływałem zmienną na chacie pisało właśnie z znakami &6 iwg wiec musiałem dawać colored itp...
  22. to ustawiajcie ta zmienna np: command /ustaw [<text>]: trigger: set {zmienna1} to player's tool parsed as item / itemtype
  23. Ale jakie te 2 errory... wyslij ich tresc lub ss
  24. Ok ale je podaj Jezeli o to chodzilo bo tak zrozumialem to zaznacz moja odpowiedz jako najlepsza (tam troszke przerobiłem ten SK)
  25. xAxee

    Bugi w GUI

    @Kamill0s wiem ze już troche za pozno ale chyba mam rozwiazanie! xd po inventorh click zrob IFA gdzie sprawdzasz czy klikniete inventory nie jest gracza np: IF clicked inventory is not player's inventory:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...