Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'event'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania
  • ProgrammingStars Programowanie Webowe
  • ProgrammingStars Programowanie Obiektowe
  • ProgrammingStars Inne języki programowania.
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje
  • UniverseSurvival.pl Planety
  • UniverseSurvival.pl Informacje
  • UniverseSurvival.pl Wiki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 32 wyników

  1. Hejka mam prośbę napisał by mi ktoś coś podobnego do eventu widmo z dragona chodzi mi to o coś takiego że respi się zombiak który jest niewidoczny i ma żelaznego seta do tego z 200 hp i co jakieś 15 sec nakłada różne efekty np poisony,slowdowny,nouse itp i na chacie pisze po każdym hicie ile ma hp i tak aby nie dało się go bić z łuku ani knocka i tak aby jak gracz będzie więcej niż 4 kratki do się do niego tepa i tak aby dawał z 3 damage na hita
  2. Cześć! Może mi ktoś dodać tak że gdy gracz wpisze poprawny kod to przy nim respią się particle: happy_villager. I żeby respiły się tak przez 3 sekundy na 3x3x3 Tutaj skrypt: command /generuj: permission: "generuj.adm" permission message: &cNie masz uprawnień do tej komendy! trigger: set {1} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {2} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {3} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {4} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {5} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {6} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {7} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {8} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {9} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {kod} to "%{1}%%{2}%%{3}%%{4}%%{5}%%{6}%%{7}%%{8}%" send "&eKto pierwszy wpisze kod wygrywa! &6&l/kod <kod>&5&l: &5&l %{kod}%" to all players command /kod [<TEXT>]: trigger: if arg contain "%{kod}%": delete {kod} broadcast "&e&l%player% jako pierwszy wpisał kod. Nagroda wędruje do niego!" give 1 stone named "&l&dNAGRODA" to player send "&7Otrzymał &e&l1 stone!" else: send "&eŹle wpisałeś kod lub jest on już wykorzystany"
  3. Cześć. Mógłby ktoś mi przemienić ten skrypt aby wiadomość o wpisaniu kodu (jest o event) wyświetlała się co 30 minut? No i jeszcze aby po wpisaniu poprawnego kodu dawało graczowi item (niech na przykład będzie to po prosty "stone"). Próbowałem to zrobić sam ale kompletnie mi to nie wychodziło. Może ktoś pomoże Tutaj skrypt: command /generuj: permission: "generuj.kod" permission message: &cNie masz uprawnien trigger: set {1} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {2} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {3} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {4} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {5} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {6} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {7} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {8} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {9} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 set {kod} to "%{1}%%{2}%%{3}%%{4}%%{5}%%{6}%%{7}%%{8}%" send "&eKto pierwszy wpisze kod wygrywa! &6&l/kod <kod>&5&l: &5&l %{kod}%" to all players command /kod [<TEXT>]: trigger: if arg contain "%{kod}%": delete {kod} execute console command "bc &6Gracz &a%player% &6%player% &6wykozystal kod!" #broadcast "&e&l%player% uzyl kodu!" send "&7Otrzymal &e&l1 stone!" else: send "&eZle wpisales kod lub jest on juz wykorzystany"
  4. Cześć, stworzyłem funkcję, która ma zamienić blok na stone w miejscu event-block'u. Wywołuje funkcję: MojaFunkcja(player,event-block) A funkcja wygląda: function MojaFunkcja(p: player,b: block): set {_block} to stone send "text" to {_p} Blok nie zamienia się. Żadnych problemów nie wywala. Podejrzewam błąd w : b: block Byłbym wdzięczny za szybką pomoc.
  5. Heej! Ma ktoś pomysł na event na serwerze Survival? Chodzi o taki, na którym nie będę się musiał wysilać z pluginami/skryptami. Z góry dzięki za każdą odpowiedź
  6. MailoPlay

    BGiant

    BRAK WYMAGAN :) To mój pierwszy skript :) Chcę zobaczyć jak wypadłem :) @edit TO DO: GUI spawnowania GIANT'ów
  7. Witam chciałbym wam przedstawić mój skrypt na Event PVP! Ustawcie Cuboida W configu !!!!! Download: http://hostuje.net/file.php?id=05ad400291229daddf60ae5aa5ecceae Skan: http://hostuje.net/del.php?id=9bb611cbe20f63686f59dac789351c9c Kod: https://code.skript.pl/5rS2vH5O/ Uprawnienia: event.uwaga , event.dolacz . event.help , event.autor , event.start , event.wyjdz Komendy: /event uwaga - pisze na czacie ogłoszenie o evencie. /event dolacz - dolącza do eventu. /event start - rozpoczyna odliczanie do włączenia pvp na cuboidzie /event wyjdz - wychodzisz z eventu /event help - pokazuje komendy /event autor - pokazuje autora eventu (czyli mnie :D) Pomocnicy: Parrot, SzymnYo, RaiZeN
  8. YoLoDavcio

    Event OX

    Najważniejsza komenda : /ox LINK:
  9. WITAM ! Chciałbym wam przedstawić mój autorski skrypt na drop skrzynek z mobów oraz graczy. Istnieją 4 rodzaje skrzyń: Mała, Średnia, Duża oraz Wielka. Wszystkie można wydropić jedynie z zabijania graczy oraz mobów. Tą ostatnią może zdobyć tylko gracz z rangą Vip. Skrzynki można zdobywać jedynie po włączeniu eventu komendą przez administratora. CO DODAJE SKYPT? - 4 rodzaje skrzyń: Mała, Średnia, Duża oraz Wielka - Możliwość ustawienia osobnej nagrody do każdej ze skrzyń - Możliwość wyłączenia dźwięków - Możliwość wyłączenia wiadomości - Możliwość wyłączenia wymagania klucza do otworzenia skrzyni - Komende na dodanie klucza, włączenie oraz wyłączenie eventu - Możliwość ustawienia z jakich mobów będą dropić skrzynki - Możliwość ustawienia czy skrzynie mają dropić też z graczy - Możliwość ustawienia szansy dropu każdej ze skrzyń CO ZAMIERZAM DODAĆ? - Wasze pomysły CHANGELOG: v1.0 - https://code.skript.pl/LPQmgJaa/ - Pierwsza wersja skryptu UWAGI: 1. Zakazane jest edytowanie/usuwanie linijek od 1-22 oraz komendy z autorem. 2. Aby skrypt działał poprawnie potrzebne są takie pluginy jak: Skript, WildSkript, SkQuery. Jeśli coś nie działa/działa nie tak jak powinno proszę o komentarz
  10. RoxetGamePlay

    Event

    Ktoś by takie coś ogarnął? /event start (pisze ze za 30 sekund wystartuje) każdy ma 20 sek aby wpsiać /dolacz ci co dołącza zostają tepnięci po 20 sek na /warp test dołaczanie zostaje włacozne czekają 10 sek i pisze event wystartował. I ważne minimum 5 graczy musi wpisać /dolacz zeby teplo a max 60
  11. Dlaczego nawet takie proste cos mi nie dziala command /event pandora [<integer>]: trigger: set {_} to arg-1 give {_} of dragon egg named "&5Pandora's Box" to all player's
  12. Nieaktywny

    Problem z event5. [ROZWIĄZANE!]

    Event5 jest niemożliwym parkourem. (Prawie) Ciągle się pojawia! A wszystkie parkoury, które mam odblokowane przeszedłem 5-krotnie! (Kiedyś) Zostało mi tylko 10 exp, żebym mógł na hardy! (Ale teraz mogę!) EDIT: Miałem chyba pecha z tym eventem, bo mi się pojawił 3 razy pod rząd, ale naprawicie?
  13. Witajcie, tak jak zapowiadałem wcześniej dzisiaj przedstawię mój skript początkującym skripterom (tych bardziej zaawansowanych proszę o pomysły dotyczące ulepszania skriptu). #Author-Superbizons - za hashem możecie wpisać dosłownie co chcecie, ponieważ skript tego nie czyta. #Version 1.0 #Last Update 10.10.2017 command /event [<text>] [<number>]: -tutaj definiujemy główną komendę "event" wraz z na przykład podkomendami, tak jak w tym przypadku [<number>] wykorzystuję tutaj do podani liczby w loopie trigger: -rozpoczyna kod if arg 1 is not set: -if to znaczy jeżeli (warunek) jeżeli np, babcia Gosia ugotuje kompot, to Beatka go sprzeda, set czyli jeżeli argument 1 jest wybrany (w tym przypadku argument 1 to [<text>] send "Prawidlowe uzycie wlacz/wylacz/tepnij/przygotuj/open/close" -wysyła informację do użytkownika wykonującego warunek if arg 1 is set: - jeżeli argument 1 jest wybrany to: if arg 1 is "wlacz" or "wylacz" or "przygotuj" or "tepnij": -jeżeli argument pierwszy to np. "wlacz" (zabezpieczenie przed złymi komendami) if arg 1 is "wlacz": -jeżeli argument 1 to "wlacz", to wtedy if arg 2 is number: -jeżeli argument 2 w tym przypadku [<number>] to liczba to wtedy set {event.status} to true -zmieniamy wartość zmiennej na true send " &cWlaczyles zapisy na event" -wysyła komunikat koloru czerwonego "&c" o treści "Wlaczyles zapisy na event" do osoby używającej komendy loop arg-2 times: -loop czyli pętla, tutaj definiujemy, że ma się powtórzyć tyle razy ile podaliśmy w argumencie 2 broadcast "&6Zapisy na event sa aktualnie wlaczone" - broadcast czyli ogłoszenie serwerowe nadawane do wszystkich graczy zostanie nadane koloru żółtego o treści "Zapisy na event sa aktualnie wlaczone" wait 10 seconds -ma odczekać 10 sekund, a następnie odtwarzać dalej pętle do czasu, aż wykona się ilość zadefiniowana w argumencie 2 stop - po wykonaniu ilości zdefioniowanej w argumencie 2 ma zatrzymać pętle. else: - if to jeżeli, a else to jeżeli nie (odwrotność if) czyli jeżeli nie podasz ile razy pętla ma się powtórzyć to : send "Podaj liczbe powtorzen komunikatu" - napisze do osoby wykonującej komendę "Podaj liczbe powtorzen komunikatu" if arg 1 is "wylacz": -jeżeli argument 1 to "wylacz" if {event.status} is true: -jeżeli status jest true (prawdziwy) to set {event.status} to false -zmieniamy status na false (fałszywy) send "&cWylaczyles zapisy na event" -wysyła do osoby wykonującej komendę wiadomość koloru czerwonego o treści "Wylaczyles zapisy na event" broadcast "&6Zapisy na event sa aktualnie wylaczone" -ogłoszenie serwerowe koloru złotego o treści "Zapisy na event sa aktualnie wylaczone" else: - jeżeli nie send "&cSystem eventow jest juz wylaczony, po co ponownie go wylaczac?" -tu chciałem zaskoczyć administratora if arg 1 is "tepnij": -jeżeli argument 1 to "tepnij" if {event.status} is true: -jeżeli status jest true (prawdziwy) execute console command "tp %player% -297.046 21.00000 -46.708" -ma włączyć komendę w grze tp i przeteleportować użytkownika na event (podałem konkretne miejsce, ponieważ miałem takie wymaganie, jeżeli ktoś potrzebuje skryptu na wyznaczenie miejsca spawnu eventu, proszę powiedzieć to podeślę send "&cPrzeteleportowales sie na event" -wysyła wiadomość do użytkownika koloru czerwonego "Przeteleportowales sie na event" else: -jeżeli status jest na false send "&cAktualnie zapisy na zaden event nie sa wlaczone" - ma wysłać wiadomość do użytkownika o treści "Aktualnie zapisy na zaden event nie sa wlaczone" if arg 1 is "przygotuj": -te komende zrobiłem dla admina, który nie chce otwierać jeszcze eventu, a chce coś sprawdzić czy np. przygotować nagrody execute console command "tp %player% -297.046 21.00000 -46.708" -ma włączyć komendę w grze tp i przeteleportować admina na event send "Przygotuj sie dobrze :)" - zostaje wysłana wiadomość do użytkownika komendy "Przygotuj sie dobrze" Zapraszam do komentowania poradnika, oraz dawania mi pomysłów na ulepszanie tego skryptu Kolory tekstu w minecraft: https://minecraft-pl.gamepedia.com/Formatowanie_tekstu Mój skrypt w całości bez tłumaczenia: https://code.skript.pl/F9dEx2IR/ Pozdrawiam Superbizons
  14. Witam mam pytanie wie ktoś jak dorobić do tego skryptu https://pastebin.com/YUN87M1W options: y: 1 every 0.1 second: loop all players: if loop-player's y-coordinate is smaller than 60: teleport loop-player to {spawn} command /spawnset: trigger: if player has permission "sk.set": set {spawn} to location of player aby działał on tylko na świecie parkour?
  15. Siema siema postanowilem wbic troche na wyzszy poziom i no wlasnie Click eventy Ogladalem poradniki z tym tak zwanym "Text Componentem" ale mi to nie dziala tak jak im Dalby ktos jakis poradnik juz urywek kodu zebym zobaczyl jak to ogarnac ?
  16. Chciałbym skrypt na event! Gdy wpisze /eventwezwij [player] // np . jest gracz Pr3veX wpisuje /eventwezwij Pr3veX To teleportuje tego gracza do mnie czyści mu ekwipunek healuje go zabiera wszystkie efekty potionów daje mu seta diamentowego [protection 4, unbreaking 3] dostaje diamentowy miecz sharpness 5 z fireaspect 1 i dostaje 1 enchantowanego golden apple i 5 normalnych zlotych jablek
  17. Witajcie! Chciałbym zaprezentować wam mój (pierwszy) skrypt na eventy! Dodaje on możliwość zarządzania dropem eventowym. ** KOMENDY ** /mevent - lista komend ** TO DO ** - Plik config - Więcej eventów - Wasze pomysły ** Changelog / Dowloads ** Wersja 1.0 - Wydanie skryptu
  18. Dzień dobry. Chciałbym zlecić napisanie Skriptu na TurboDrop. Skrypt ma działać następująco: - /turbodrop gracz/all czas - napisane na /bcast kiedy się zaczyna i kiedy się kończy. - x2 drop jaki aktualnie jest na OtherDropie (czyli tak jak by jeszcze jeden OtherDrops tylko w Skriptcie i na określony czas dla każdego bądź danej osoby) config: Diamond 30% (x2 czyli 60%) Redstone 15% (x2 czyli 30%) Ruda Złota 45% (x2 czyli 90%) Ruda Żelaza 70% (x2 czyli 140%) Emerald 20% (x2 czyli 40%) Węgiel 15% (x2 czyli 30%) Lapis Lazuli 5% (x2 czyli 10%) Bookshelf 50% (x2 czyli 100%) Ender Pearl 25% (x2 czyli 50%) Stawką jest EVIP o wartości 11 zł na moim serwerze (ddoscraft.maxc.pl)! Pozdrawiam, fkania2!
  19. Czy dałoby się tak zrobić żeby od zadanych obrażeń zapisywało gracza do zmiennej a przy on death żeby go odczytywało, bo jak na razie kod poniżej wywołuje wiadomość Gracz x zostal zabity przez <none>! on damage of player: cancel event damage player by 0.5on death of player: broadcast "Gracz %victim% zostal zabity przez %attacker%" add x to {x.%attacker%}
  20. PapcioSmeerf

    Event OX

    Witajcie! Potrzebuje skryptu, którego zadaniem będzie zamienieniu np. "Czerwonego szkła" na powietrze w danym regionie. Potrzebny mi taki skrypt do Eventu OX (Prawda/Fałsz) Co chciałbym aby w nim było: Komenda /prawda - Po wpisaniu Czerwone szkło zamienia się w powietrze Komenda /falsz - Po wpisaniu Zielone szkło zmienia się w powietrze To tyle z komend mi potrzebnych. chcę aby skrypt działał tylko w konkretnym regionie tj. "eventox" Z góry dziękuję za pomoc i za każde próby związane z tematem nagradzam "+"
  21. Witam jest to mój kolejny skrypt! Skrypt wprowadza bardzo orginalne wyświetlanie wiadomości o evencie. Skrypt jest łatwy do napisania. Komendy: /kierekevent - Wyskakuje wiadomość z eventami /kevent - Skrót komendy UP Screeny: Wersja 2.0!: - Została dodana propozycja pewnego użytkownika - Dodałem polskie znaki do wiadomości Screeny: Gdy klikniemy na "Kliknij tutaj by dołączyć na event nazwaeventu." teleportuje nas na warp nazwaeventu. Download: 2.0: http://pastebin.com/W6CMbLva Download: http://pastebin.com/hXBQ6JUF - Dodano skript http://pastebin.com/...va - Wersja 2.0 Informacje: Nazwe serwera ustawiamy tutaj: Dziękuje za przeczytanie!
  22. Witam, mam problem z tym kodem set {l-dmg.%victim%} to attacker SS Bledu:
  23. Fibux

    Skrypt na event

    Szukam skryptu a w nim komendy: /event start (jednocześnie pisze to na /bc): Event został rozpoczęty! /event stop Kończy event i pisze na /bc Event został zakończony! /event odlicz Odlicza w sekundach i pisze na bc np. Event rozpocznie sie za 5 Póżniej Event rozpocznie sie za 4 Itd. Z góry dzięki
  24. Witam, mam problem z eventem on rightclick on, ma działać w sposób następujący: options: zblok: anvil of fortune 5 named "&dMagiczne Kowadlo" with lore "&aZ niego mozna wydobyc rozne zaklete przedmioty!" on rightclick on event-block: set event-block to {@zblok} send "&dCzesc &c%player%" Ale event-block nie działa... ktoś wie jaki jest problem? Z góry dziękuję.
×