Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'pomocy' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukuj po tagach

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukuj po autorze

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Poradniki
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów i Java
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
    • Twórczość
  • Serwery partnerskie
    • mcplay.pl - sieć serwerów
  • Społeczność forum
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Przedstaw się
    • Komputery
    • FanArt
    • Współpraca
    • Blogi
  • Forum
    • Informacje
    • Propozycje
    • Odwołania i skargi
    • Redakcja
    • Zarząd
    • Archiwum

Kategorie

  • Blog

Kalendarze

  • Główny

Znaleziono 105 wyników

  1. Siema, napisalibyście mi skrypt na antybot, który po pierwszym dołączeniu do serwera wyrzuca gracza, ale ale, ta osoba może wejść na serwer dopiero po 8 sekundach w celu weryfikacji. A inaczej jeżeli ten czas nie minie, dana osoba nie będzie mogła wejść. Dzieki!
  2. Siema, napisalibyście mi skrypt na antybot, który po pierwszym dołączeniu do serwera wyrzuca gracza, ale ale, ta osoba może wejść na serwer dopiero po 8 sekundach w celu weryfikacji. A inaczej jeżeli ten czas nie minie, dana osoba nie będzie mogła wejść. Dzieki!
  3. osoby ktore graja na non premium nie widza sie ani steva ani potki niewidzialnosci są na serwerze a ich nie widac a premium sie widzi normalnie sie mój silnik to spigot 1.8
  4. Witam , mam oto taki kodzik i nie chce działać format slot 1 of player with 1 of KGaZ's skull with name "&4KGaZ" with lore "&4»&c Wlasciciel" to be unstealable Errory: '"&4»&c Wlasciciel" to be unstealable' is not a text (lobby.sk, reszta nie potrzebna) #EDIT 1: head też próbowałem
  5. Da się dodać pare różnych wilków oswojonych jak w przypadku ocelota chodzi o textury! Proszę o pomoc!
  6. Da się dodać pare różnych wilków oswojonych jak w przypadku ocelota chodzi o textury! Proszę o pomoc!
  7. Chciałbym prosić o pomoc. Chodzi o to że chce zrobić działki za pieniądze ale nie chce za pomocą pluginu plotme tylko world guard. I chciałbym żeby ktoś powiedział jak to zrobic. Z góry dziękuje za pomoc.
  8. command /pay [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" exists: set {_p1} to single value "stankonta" get of "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%player%.yml" set {_p2} to single value "stankonta" get of "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" set {_arg2} to arg 2 set {_arg2} to {_arg2} parsed as integer if {_arg2} is integer: if {_p1} >= arg 2: remove {_arg2} from {_p1} set "stankonta" to "%{_p1}%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%player%.yml" add {_arg2} to {_p2} set "stankonta" to "%{_p2}%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" send "&2&k;&a Przelales graczowi&2 %arg 1%&a monety o wartosci&2 %{_arg2}%&a!" send "&2&k;&a Dostales&2 %{_arg2}%&a od gracza&2 %player%" to arg 1 else: send "&4Nie posiadasz tyle pieniedzy!" else: send "&4Podano zla kwote!" else: send "&4Blad:&c Ten gracz nie posiada bazy danych" else: send "&6»&f Uzycie:&e /pay Gracz&n ilosc" else: send "&6»&f Uzycie:&e /pay &nGracz&r&e ilosc" Zawsze mam za mało pieniędzy , wie ktoś co jest nie tak?
  9. Siemka Napisze mi ktos skrypcik ze piszac /spawn graczowi usuwaja sie wszystkie przedmioty a dostaje np 1 diament? I mam pytanie czy umialby ktos zmienic komende warp na jakas losowa typu np /asjq13 hard ,a zeby np komenda domyslna /warp nie dzialala. Przy Pierwszym skrypcie wazne by set ktory ma na sobie, takze sie usuwal
  10. Witam, poniewaz robie serwer PVP w itemach na gildie sa 64 diamenty. Czy moglby mi ktos napisac skrypt, ze po zabiciu dostaje sie np. 0,5 pkt a komenda /wymien jezeli sie ma powiedzmy 50 pkt dostaje sie 64 diamenty (nie koniecznie w gui) Prosze o pomoc i z góry dzieki!
  11. Witam , nie będę się rozpisywał: every 1 real seconds: loop all players: if loop-player has enchantment table: apply regeneration 5 to loop-player for 1 seconds To u góry działa every 1 real seconds: loop all players: if loop-player has enchantment table with name "&aTest 1": apply regeneration 5 to loop-player for 1 seconds A to już nie A i jakby ktoś chciał posty se nabić , to tak , dałem nazwe
  12. Witam Czy moze mi ktos Napisac skrypt blokujacy wybieranie warpow komenda? Ale najwazniejsze Musi sie dac je wybierac poprzez chestCommand
  13. Zna ktoś może jakiś skrypt na Vouchery ? który współgra z skryptem na Pandory i naprawi ten bo jak wpisuje komende /pandora give to wyskakuje mi że dostałeś pandore ale nie mam jej a jak wpisuje /give (nick) dragon_egg to dstaje jajo smoka i jak je postawie to wszystko jest git oprócz diamnetowych nogawic i voucherów Skrypt na Pandory: options: pierog: dragon egg nazwa: "&bPierozek" sk: Pierog version: 1.9 command /pandora [<text>] [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cPoprawne uzycie: /&6pandora &c<&6all&c/&6give&c>" if arg 1 is "all": give 1 dragon egg of knockback 1 named "&bPierozek" with lore "&6Moga wyleciec negatywne i pozytywne rzeczy !||&6Postaw mnie !||&5Postaw mnie !||&2Postaw mnie !" to all players send "Dales pierozka wszystkim graczom" if arg 1 is "give": give 1 dragon egg of knockback 1 named "&bPierozek" with lore "&6Moga wyleciec negatywne i pozytywne rzeczy !||&6Postaw mnie !||&5Postaw mnie !||&2Postaw mnie !" to player-arg send "Dales pierozka graczowi %player%" on place of [email protected]}: wait 1 tick set block to air loop 2 times: create a fake explosion set {los} to a random integer between 1 and 13 {los} is 1: drop 1 diamond leggings of protection 4, unbreaking 3 broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l Spodnie 4/3 &c&l&m--- " {los} is 2: drop 5 bookshelf broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l 5 Biblioteczek &c&l&m---" {los} is 3: spawn 1 zombie at the player equip the last spawned entity with all diamond armour of protection 4 set the last spawned entity's max health to 100 set name of spawned entity to "&dPedalek" broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l Pedalka &c&l&m---" {los} is 4: drop 8 golden apple broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l 8 Reflili&c&l&m---" {los} is 5: drop 1 enchanted golden apple broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l Koxa &c&l&m---" {los} is 6: drop 3 dragon egg of knockback 1 named "&bPierozek" with lore "&6Moga wyleciec negatywne i pozytywne rzeczy !||&6Postaw mnie !||&5Postaw mnie !||&2Postaw mnie &c&l&m---" broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l 3 Kolejne pandory &c&l&m---" {los} is 7: spawn 1 creeper at the player set the last spawned entity's max health to 100 set name of spawned entity to "&2Ogoreeek" broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l Ogorkaa &c&l&m---" {los} is 8: drop 1 paper named "&6Voucher VIP" with lore "&cKliknij PPM||&cAby uzyskac VIPa!||&cNa okres 1 dnia &c&l&m---" broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l Voucher na VIPa &c&l&m---" {los} is 9: drop 1 diamond sword of sharpness 5, fire aspect 2 broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l Miecz 5/2 &c&l&m---" {los} is 10: drop 1 diamond chestplate of protection 4, unbreaking 3 broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l Klate 4/3 &c&l&m---" {los} is 11: drop 1 diamond boots of protection 4, unbreaking 3 broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l Buty 4/3 &c&l&m---" {los} is 12: drop 1 diamond helmet of protection 4, unbreaking 3 broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l Helm 4/3 &c&l&m---" {los} is 13: drop 1 paper named "&2Kolorowy Nick" with lore "&cKliknij PPM||&cAby uzyskac Kolorowy nick!||&cNa okres I Edycji!" broadcast "&c&l&m--- &3&l%player% &b&lotworzyl Pierozka i wylosowal:&6&l Kolorowy Nick &c&l&m---"
  14. Witam czy umialby ktos napisac skrypt na wymiane jak z villagerem tylko na komende? Ja itemki sam powstawiam
  15. Czy umialby ktos napsac Ulepszanie Enchantow w gui? Na unbreaking oraz protection w przypadku setow oraz sharpness, unbreaking, knockback w przypadku mieczy?
  16. Prosze o pomoc mam skrypt na score board na ktorym mi mega zalezy. Moglby ktos poprawic kod zeby nie mrugal? Kod ponizej. #Ustaw sobie co chcesz options: name: &f &2&lSCORE&7&lBOARD &f on join: if {000.%player%} is not set: set {000.%player%} to 1 set {kille::%player%} to 0 set {dedy::%player%} to 0 set {mobs::%player%} to 0 set {mstone::%player%} to 0 set {mkoxy::%player%} to 0 on death of player: add 1 to {kille::%attacker%} add 1 to {dedy::%victim%} on mine stone: add 1 to {mstone::%player%} every 1 tick: loop all players: set {online} to loop-players set {hour} to now add 1 second to {hour} on eat golden apple:1: add 1 to {mkoxy::%player%} every 15 tick: loop all players: execute loop-players command "score-11" command /score-11: trigger: display board named "[email protected]}" to player make score "&f" in board of player to -16 make score "&6 %{mkoxy::%player%}%" in board of player to -15 make score "&7Zj. koxy:" in board of player to -14 make score "&6 %{mstone::%player%}%" in board of player to -13 make score "&7Wyk. kamien:" in board of player to -12 make score "&6 %{kille::%player%}% / %{dedy::%player%}%" in board of player to -11 make score "&7Kille & Dedy:" in board of player to -10 make score "&6 %hour%:%minute%:%second%" in board of player to -9 make score "&7Godzina:" in board of player to -8 make score "&6 %number of all players%" in board of player to -7 make score "&7Online:" in board of player to -6 make score "&6 %player's ping%ms" in board of player to -5 make score "&7Ping:" in board of player to -4 make score "&6 %player%" in board of player to -3 make score "&7Nick:" in board of player to -2 make score "&f" in board of player to -1 move display of player to sidebar
  17. Czy moglby ktos mi dac przyklad skryptu na efekty w ktorym kupuje sie efekty za exp? Tylko przyklad reszte sam dokoncze
  18. Variables: {stone::%player%} = 0 {diamond::%player%} = 0 {iron::%player%} = 0 {emerald::%player%} = 0 {gold::%player%} = 0 on break: if event-block is stone: add 1 to {stone::%player%} if event-block is diamond ore: add 1 to {diamond::%player%} if event-block is iron ore: add 1 to {iron::%player%} if event-block is emerald ore: add 1 to {emerald::%player%} if event-block is gold ore: add 1 to {gold::%player%} command /ekonomia: aliases: eko trigger: send "&a======&4EKONOMIA&a======" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{iron::%player%}% &7zelaza" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{gold::%player%}% &6Zlota" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{emerald::%player%}% &aszmaragdow" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{diamond::%player%}% &diamentow" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{stone::%player%}% &bkamienia" command /eco [<text>] [<text>]: permission: ekonomia.sk permission message: &fUnknown command, type /help for help. trigger: if arg 1 is "reset": if arg 2 is player: set player's {stone::%player%} to 0: #jak to napisać if arg 2 is "all": loop all players: set loop-player's {stone::%player%} to 0 # oraz to mam problem gdyz nie wiem co napisac aby komenda zmieniala zmienną gracza na 0. prosze o szybką odpowiedź. mysle ze to nie powinno zajac duzo czasu.
  19. Witam Napisze mi ktoś skrypt na robienie włąsnych itemów ? nie w stylu patyk czy jakiś item którego przeznaczeniem nie jest kopanie, bicie, itp tylko np żeby miecz miał ostrość 7 lub 8 a nie tylko 5 a kilof wydajność 10 a nie 4 A i jeszcze skrypt na npc coś w stylu VillagerShop Z Góry wielkie wielkie dzięki tworze server i potzebuje właśnie tych możliwości
  20. Witam mam pytanie napisze mi ktoś skrypt na to żeby np Vip mógł wchodzić na strefe vip i strefe gracza a svip na wszystkie strefy? z Góry Dzieki ps jeszcze jakby można było na to aby itemy np wykpane z cobla typu diamenty itd leciały odrazu do eq
  21. Mam pytanie co do funkcji skryptu oraz ich dodatków Czy jest możliwość tworzenia napisów w powietrzu Oczywiście część z was odpowie że jest plugin HologramDisplay Ale ja chce aby przy zadanym DMG pokazywał się taki 'dymek' z ilością zadanego HP
  22. Witam. Proszę napisać skript, gdy gracz wpisze komende /zglos <nazwa> wtedy zapisuje się wszystkie zgłoszenia do zgloszenia.sk szkic logow w zgloszenia.sk <GRACZ> wpisal: [ zglos <gracz> ]
  23. DMG

    Krótko zwięźle Mam sk na serwer rpg Na własny dmg do broni Ale nie działa , a powinien Linijka opisu wygląda o tak "&4&oAtak&7:&c&o [Zadawany dmg]" A skrypt macie tu on damage: set {_int} to uncoloured lore of attacker's tool replace all "Atak: " in {_int} with "" set {_int} to {_int} parsed as integer set damage to {_int} //Formatowanie ~Myszak
  24. Siemka Mam skrypt na premium case tylko mam prosbe moglby mi ktos je przerobic zeby byla tez komenda /case all ,a nie tylko /case (nick) (ilosc). Dzieki z gory kod nizej options: tag: &8&l[ &c&lPremiumCase &8&l] &6&l-> &f&l on place: if player's tool is chest: if name of player's tool is "&8[ &c&lPremium Case&8 ]": cancel event on right click: if player's tool is chest: if name of player's tool is "&8[ &c&lPremium Case&8 ]": broadcast "&8&l&m-----&8&l<&c*&8&l>&m-----" broadcast "&8[ &c%player% &8] &6Otworzyl &c&lPremium Case &6I wydropil&8:" chance of 25%: drop 1 313 of protection 4 and unbreaking 3 broadcast "&6&l-> &b&lButki &8[ &c4/3 &8]" chance of 25%: drop 1 311 of protection 4 and unbreaking 3 broadcast "&6&l-> &b&lKlata &8[ &c4/3 &8]" chance of 30%: drop 32 emerald broadcast "&6&l-> &2&lEmeraldy &8[ &c32 &8]" chance of 25%: drop 1 310 of protection 4 and unbreaking 3 broadcast "&6&l-> &6&lBania &8[ &c4/3 &8]" chance of 18%: drop 6 322:1 broadcast "&6&l-> &e&lKoxy &8[ &c6 &8]" chance of 20%: drop 1 312 of protection 4 and unbreaking 3 broadcast "&6&l-> &6&lSpodnie &8[ &c4/3 &8]" chance of 35%: drop 4 322:0 broadcast "&6&l-> &e&lRefile &8[ &c4 &8]" chance of 25%: drop 1 276 of sharpness 5 and fire aspect 2 broadcast "&6&l-> &b&lMiecz &8[ &c5/2 &8]" chance of 6%: drop 16 133 broadcast "&6&l-> &a&lEmerald Bloki &8[ &c16 &8]" chance of 22%: drop 2 322:1 broadcast "&6&l-> &e&lKoxy &8[ &c2 &8]" chance of 1%: drop 1 beacon of lure 10 named "&c&lB&a&lE&6&lA&f&lC&d&lO&9&lN" broadcast "&6&l-> &4&lBEACON&c&l! &8[ &cGZ! &8]" chance of 22%: drop 1 278 of efficiency 6 and unbreaking 3 and fortune 3 broadcast "&6&l-> &b&lKilof &8[ &c6/3/3 &8]" broadcast "&8| &c&lPremium Case &8Zakupisz na &8[ &cWWW &8]" broadcast "&8| &c&lPremium Case &8Zakupisz na &8[ &cWWW &8]" broadcast "&8&l&m-----&8&l<&c*&8&l>&m-----" remove 1 chest named "&8[_&c&lPremium_Case&8_]" from player's inventory command /case [<player>] [<text>]: permission: vipeq.premiumcase permission message: Nie masz dostepu do rozdawania case! trigger: if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: send "[email protected]} &6&l/&e&lcase &8&l[ &cNICK &8&l] [ &cILOSC &8&l]" if arg 1 is set: if arg 2 is set: execute console command "give %arg 1% chest %arg 2% name:&8[_&c&lPremium_Case&8_]" send "[email protected]} &a&lOtrzymales &c&lPremium Case &c&l%arg 2% &a&l!" to player-arg #--------------------------------------------------------------# # Pozwalam tylko na edycję: -----------------------------------# # 1. DROPU ----------------------------------------------------# # 2. WWW ------------------------------------------------------# # 3. TAG ------------------------------------------------------# #--------------------------------------------------------------#
  25. Da się zrobić coś takiego po złapaniu jakiejkolwiek ryby anulowało ten event i wysyłało np "SYFIAŚCIE ZŁAPAŁEŚ MORSKIEGO POTWORA" czy coś XD