Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'pomocy'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • mc.skript.pl - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania
  • ProgrammingStars Programowanie Webowe
  • ProgrammingStars Programowanie Obiektowe
  • ProgrammingStars Inne języki programowania.
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje
  • UniverseSurvival.pl Planety
  • UniverseSurvival.pl Informacje
  • UniverseSurvival.pl Wiki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 196 wyników

  1. Witam potrzebuję skryptu na wiadomość co jakiś czas np 2 minuty przy której odtwarza się playsound minecraft:ui.toast.challenge_complete ambient dla wszystkich graczy.
  2. Witam, chcialbym sie zapytac oraz poprosic o pomoc w sprawie dokumentu.txt. Stworzylem dokument TXT i wpisalem do niego MekSkiZ;1 Waldek;21 magda;123 lama;324 owca;422 Jak usunac np. MekSkiZ;1 z dokumentu hatsapi.txt linkiem np. http://example.com/dcbot1327lama.php?usun=MekSkiZ&type=HAT (I TUTAJ NIE WPISUJE TYLKO NICK ) bardzo prosiłbym o pomoc płace jezeli wszystko bedzie dzialac poprawnie pozdrawiam
  3. Witam! Prosiłbym o napisanie skryptu Minecraft ( 1.8 ) na to, aby gracz będąc w wodzie dostawał obrażenia ( po pół serca na 2 sek ). Z góry dziękuję!
  4. Dlaczego to nie działa? Błędów nie ma, ale nie wylatują głowy... on death of a zombie: chance of 100%: give zombie's skull to victim on death of a creeper: chance of 10%: give creeper's skull to victim on death of a skeleton: chance of 10% give skeleton's skull to victim Odwdzięczę się +! PS: próbowałem z attacker zamiast victim, ale to by i tak nie dawało.
  5. Witam ostatnio pisze skrypty i chcialem zrobic cos takiego: jesli gracz wyjdzie ze serwera stawia sie blok i jego itemy zapisuja sie do tego bloku. I jak ktos kliknie na ten blok to itemy zapisane w nim dropa na ziemie i blok znika. Probowalem to zrobic lecz przez ponad 3 godziny nic z tego nie wyszlo
  6. Otóż, mógłby mi ktoś dopisać tutaj taką rzecz, jaką jest cooldown na używanie "wyrzutni" i by zabierało jedną "wyrzutnie" po kliknięciu na nią prawym przyciskiem myszy options: planowany.czas.spadania: 1 sila.do.przodu: 1.5 sila.w.gore: 0.5 on right click with 409: push the player upwards at force {@sila.w.gore} push the player horizontally forward at force {@sila.do.przodu} set {spada.%player%} to true wait {@planowany.czas.spadania} second set {spada.%player%} to false on damage: if {spada.%victim%} is true: if damage cause is fall: cancel event
  7. HEJ, NIE MAM BUNGEE CORDA A CHCIAŁBYM ABY GRACZE PO WEJŚCIU ZOSTALI TELEPORTOWANI DO LOBBY NAPISZE KTOŚ Z WAS SKRYPT? KOMENDA NA LOBBY TO /teleportnalobby
  8. Siemaneczko ,otóż problem jest w tym ,że potrzebuję skrypt na to ,że jak się ubierze buty z nazwą taką która jest w skrypcie to da szybkość 6 ,a jak się uderzy kogoś patykiem z nazwą ze skryptu to zatruwa tą osobę którą się zaatakowało ,i jeszcze czy mógłby ktoś znaleźć błąd ? bo pisze ,że jest 1 błąd ,napisałbym co pisze w konsolce ale ten skrypt za duży jest i mi go nie wyświetla całego
  9. Witajcie. Od jakiego czasu napotkałem okropny problem! Nie działają skrypty (Działają tylko te łatwe naprzyklad na pomoc itp.) Po przeładowaniu skryptów pokazuje 0 błędów i pokazuje, że załadowało tylko 3 skrypty To już się dzieje na 2 serwerze więc postanowiłem, że może którys z ustkownikow skript.pl mi pomoze Jak czego wam potrzeba to piszcie //Zmniejszam formatowanie @JPablo
  10. Jak aktualizowac pluginy ponieważ mam problem z jednym pluginem gdyż autor zrobił 2 wersje i go nie aktualizuje
  11. Siemaneczko wie ktoś może czemu na moim tab nie ma wszystkich gildii i gildia z małym rankiem ma top 1 a powinna mieć 4 miejsce jak wpisuję /info i jej nazwę. Oto config:
  12. Witam , ostatnio chciałem zrobić TabListę W Skript Oczywiście po zainstalowaniu najnowszego dodatku WildSkript Lecz moim oczom pod Tabem , nie ukazała się ładna tablista a w konsoli spam z błędami , jeśli ktoś moze pomoc to w spoilerach jest wszystko BŁĘDY: Uprzedzam pytania , Nie , nie ma błędów podczas reloadu
  13. Hej. Kilka dni temu zaczęłam pisać skrypt na drop (chcę razem z kolegą zrobić serwer na najnowszej wersji). Lecz, niestety nie wiem co zrobiłam źle, że wyłączanie/włączanie dropu danego surowca nie działa. Jak widać, dziewczyny też mogą pisać skrypty Ps. Jest to tylko część skryptu, w której jest coś źle zrobione. Chodzi mi oto, aby po kliknieciu na dany surowiec drop wyłączałby się lub włączał. Liczę, na pomoc osób bardziej doświadczonych command /rundropcmd [<player>] [<text>]: permission: run.command trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: run arg 1 command "drop" as op run arg 1 command "%arg 2%" as op command /drop [<text>]: trigger: wait 3 tick open chest with 6 rows named "&8※ &eDROP QCRAFT.PL &8※" to player wait 3 tick format slot 0 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 1 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 2 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 3 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 4 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 5 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 6 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 7 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 8 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 9 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 19 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 17 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 18 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 22 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 25 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 26 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 27 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 28 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 29 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 30 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 31 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 32 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 33 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 34 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 35 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 36 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 41 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 42 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 44 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 45 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 46 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 47 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 48 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 49 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 50 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 51 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 52 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 53 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 38 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 39 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable if {Diament::Drop::%player%} is true: format slot 10 of player with 1 of diamond named "&b&lBLOK DIAMENT'U" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /diament" else: format slot 10 of player with 1 of diamond named "&b&lBLOK DIAMENT'U" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /diament" if {Szmaragd::Drop::%player%} is true: format slot 11 of player with 1 of emerald named "&A&lBLOK SZMARAGD'U" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /szmaragd" else: format slot 11 of player with 1 of emerald named "&A&lBLOK SZMARAGD'U" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /szmaragd" if {Zloto::Drop::%player%} is true: format slot 12 of player with 1 of golden ingot named "&6&lBLOCK ZLOTA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.5%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /zloto" else: format slot 12 of player with 1 of golden ingot named "&6&lBLOK ZLOTA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.5%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /zloto" if {Zelazo::Drop::%player%} is true: format slot 13 of player with 1 of iron ingot named "&7&lBLOCK ZELAZA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 5%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /zelazo" else: format slot 13 of player with 1 of iron ingot named "&7&lBLOK ZELAZA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 4%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /zelazo" if {Wegiel::Drop::%player%} is true: format slot 14 of player with 1 of charcoal named "&8&lWEGIEL" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 4%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /wegiel" else: format slot 14 of player with 1 of charcoal named "&8&lWEGIEL" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 4%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /wegiel" if {redstone::Drop::%player%} is true: format slot 15 of player with 1 of redstone named "&C&lBLOK REDSTONE'A" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 3%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /redstone" else: format slot 15 of player with 1 of redstone named "&C&lBLOK REDSTONE'A" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 3%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /redstone" if {TnT::Drop::%player%} is true: format slot 16 of player with 1 of TnT named "&c&lTNT" with lore " &8> &4Szansa&8: 1.5%%|| &8> &4Fortuna&8: &ATAK|| &8> &4Aktywny&8: &ATAK" to run "rundropcmd %player% /TnT2" else: format slot 16 of player with 1 of TnT named "&c&lTNT" with lore " &8> &4Szansa&8: 1.5%%|| &8> &4Fortuna&8: &ATAK|| &8> &4Aktywny&8: &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /TnT2" if {Obsidian::Drop::%player%} is true: format slot 20 of player with 1 of Obsidian named "&5&lOBSIDIAN" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /Obsidian" else: format slot 20 of player with 1 of Obsidian named "&5&lOBSIDIAN" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /Obsidian" if {Biblioteczka::Drop::%player%} is true: format slot 21 of player with 1 of bookshelf named "&6&lBIBLIOTECZKA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.5%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /Biblioteczka" else: format slot 21 of player with 1 of bookshelf named "&6&lBIBLIOTECZKA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.5%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /Biblioteczka" if {Jabko::Drop::%player%} is true: format slot 23 of player with 1 of apple named "&4&lJABLKO" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /Jabko" else: format slot 23 of player with 1 of apple named "&4&lJABLKO" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /Jabko" if {Perla::Drop::%player%} is true: format slot 24 of player with 1 of ender pearl named "&5&lPERLA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.2%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &4&lNIE|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /Perla" else: format slot 24 of player with 1 of ender pearl named "&5&lPERLA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.2%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &4&lNIE|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /Perla" format slot 37 of player with 1 of stone named "&eWykopany Kamien" with lore " &8※ &eIlosc&8: &e%{Ilosc::%player%}%" to run "rundropcmd %player% /drop" if {Turbo::Drop::%player%} is set: format slot 40 of player with 1 of diamond pickaxe named "&eTURBO DROP" with lore " &8※ &eAktywny&8: &eWlaczony" to run "rundropcmd %player% /drop" else: format slot 40 of player with 1 of diamond pickaxe named "&eTURBO DROP" with lore " &8※ &eAktywny&8: &cWylaczony" to run "rundropcmd %player% /drop" if {Tryb::CB::%player%} is true: format slot 43 of player with 1 of cobblestone named "&eCOBBLESTONE" with lore " &8※ &eAktywny&8: &eWlaczony" to run "rundropcmd %player% /cobble" else: format slot 43 of player with 1 of cobblestone named "&eCOBBLESTONE" with lore " &8※ &eAktywny&8: &cWylaczony" to run "rundropcmd %player% /cobble" command /turbodrop [<player>]: permission message: &8 > &8Nie masz uprawnien do tej komedy! permission: turbodrop.wlacz trigger: if arg 1 is set: set {Turbo::Drop::%player%} to "on" send "&6TurboDrop &ezostal &6AKTYWOWANY&e!" to player broadcast "&6%player% &eZakupil Sobie &6TurboDropa &ena &615 Min" wait 900 second send "&6TurboDrop &8| &eDobiegl konca!" to player delete {Turbo::Drop::player} on Load: loop all players: delete {Turbo::Drop::%%loop-player%%} command /diament [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Diament::Drop::%player%} is true: set {Diament::Drop::%player%} to false else: set {Diament::Drop::%player%} to true command /Tnt2 [<text>]: permission message: &8 » &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {TnT::Drop::%player%} is true: set {TnT::Drop::%player%} to false else: set {TnT::Drop::%player%} to true command /Szmaragd [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Szmaragd::Drop::%player%} is true: set {Szmaragd::Drop::%player%} to false else: set {Szmaragd::Drop::%player%} to true command /Biblioteczka [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Biblioteczka::Drop::%player%} is true: set {Biblioteczka::Drop::%player%} to false else: set {Biblioteczka::Drop::%player%} to true command /Zloto [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Zloto::Drop::%player%} is true: set {Zloto::Drop::%player%} to false else: set {Zloto::Drop::%player%} to true command /Zelazo [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Zelazo::Drop::%player%} is true: set {Zelazo::Drop::%player%} to false else: set {Zelazo::Drop::%player%} to true command /Wegiel [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Wegiel::Drop::%player%} is true: set {Wegiel::Drop::%player%} to false else: set {Wegiel::Drop::%player%} to true command /redstone [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {redstone::Drop::%player%} is true: set {redstone::Drop::%player%} to false else: set {redstone::Drop::%player%} to true command /Lapis [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Lapis::Drop::%player%} is true: set {Lapis::Drop::%player%} to false else: set {Lapis::Drop::%player%} to true command /Obsidian [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Obsidian::Drop::%player%} is true: set {Obsidian::Drop::%player%} to false else: set {Obsidian::Drop::%player%} to true command /Kosc [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Kosc::Drop::%player%} is true: set {Kosc::Drop::%player%} to false else: set {Kosc::Drop::%player%} to true command /Strzala [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Strzala::Drop::%player%} is true: set {Strzala::Drop::%player%} to false else: set {Strzala::Drop::%player%} to true command /Nic [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Nic::Drop::%player%} is true: set {Nic::Drop::%player%} to false else: set {Nic::Drop::%player%} to true command /Jabko [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Jabko::Drop::%player%} is true: set {Jabko::Drop::%player%} to false else: set {Jabko::Drop::%player%} to true command /Perla [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Perla::Drop::%player%} is true: set {Perla::Drop::%player%} to false else: set {Perla::Drop::%player%} to true on join: set {Tryb::CB::%player%} to true set {Perla::Drop::%player%} to true set {Nic::Drop::%player%} to true set {Kosc::Drop::%player%} to true set {Obsidian::Drop::%player%} to true set {TnT::Drop::%player%} to true set {Lapis::Drop::%player%} to true set {redstone::Drop::%player%} to true set {Strzala::Drop::%player%} to true set {Wegiel::Drop::%player%} to true set {Zloto::Drop::%player%} to true set {Jabko::Drop::%player%} to true set {Zelazo::Drop::%player%} to true set {Szmaragd::Drop::%player%} to true set {Diament::Drop::%player%} to true set {Biblioteczka::Drop::%player%} to true on chat: if {Ilosc::%player%} is bigger than 199: stop else: cancel event send "&eAby pisac na chacie musisz przekopac &6200 &ekamienia! [%{Ilosc::%player%}%/200]" on join: if {Ilosc::%player%} is not set: set {Ilosc::%player%} to 0
  14. Em. No wiem że to nie jest nic o skrypt ale mam problem I nie ma lepszego forum niż ten. Mam problem na spawnie. Chcę aby gracze mogli kopać na stowniarkach lecz nie mogą. zrobiłem cuboid na spawnie i potem jak gracze kopią nie działa im (na stowniarkach) Chodzi mi o to żeby gracze nie mogli budować,rozwalać ale chcem żeby w wybranym miejscu mogli kopać na stowniarkach Jeśli znacie sposób pisać jak to zrobic:D Liczę na was ;D
  15. Szukam antybot do serwer minecraft 1.8, przejrzałam już mnóstwo stron i znaleźć nie mogę niczego co działa ;/, może wy coś macie?
  16. Siemka Mam skrypt na premium case tylko mam prosbe moglby mi ktos je przerobic zeby byla tez komenda /case all ,a nie tylko /case (nick) (ilosc). Dzieki z gory kod nizej options: tag: &8&l[ &c&lPremiumCase &8&l] &6&l-> &f&l on place: if player's tool is chest: if name of player's tool is "&8[ &c&lPremium Case&8 ]": cancel event on right click: if player's tool is chest: if name of player's tool is "&8[ &c&lPremium Case&8 ]": broadcast "&8&l&m-----&8&l<&c*&8&l>&m-----" broadcast "&8[ &c%player% &8] &6Otworzyl &c&lPremium Case &6I wydropil&8:" chance of 25%: drop 1 313 of protection 4 and unbreaking 3 broadcast "&6&l-> &b&lButki &8[ &c4/3 &8]" chance of 25%: drop 1 311 of protection 4 and unbreaking 3 broadcast "&6&l-> &b&lKlata &8[ &c4/3 &8]" chance of 30%: drop 32 emerald broadcast "&6&l-> &2&lEmeraldy &8[ &c32 &8]" chance of 25%: drop 1 310 of protection 4 and unbreaking 3 broadcast "&6&l-> &6&lBania &8[ &c4/3 &8]" chance of 18%: drop 6 322:1 broadcast "&6&l-> &e&lKoxy &8[ &c6 &8]" chance of 20%: drop 1 312 of protection 4 and unbreaking 3 broadcast "&6&l-> &6&lSpodnie &8[ &c4/3 &8]" chance of 35%: drop 4 322:0 broadcast "&6&l-> &e&lRefile &8[ &c4 &8]" chance of 25%: drop 1 276 of sharpness 5 and fire aspect 2 broadcast "&6&l-> &b&lMiecz &8[ &c5/2 &8]" chance of 6%: drop 16 133 broadcast "&6&l-> &a&lEmerald Bloki &8[ &c16 &8]" chance of 22%: drop 2 322:1 broadcast "&6&l-> &e&lKoxy &8[ &c2 &8]" chance of 1%: drop 1 beacon of lure 10 named "&c&lB&a&lE&6&lA&f&lC&d&lO&9&lN" broadcast "&6&l-> &4&lBEACON&c&l! &8[ &cGZ! &8]" chance of 22%: drop 1 278 of efficiency 6 and unbreaking 3 and fortune 3 broadcast "&6&l-> &b&lKilof &8[ &c6/3/3 &8]" broadcast "&8| &c&lPremium Case &8Zakupisz na &8[ &cWWW &8]" broadcast "&8| &c&lPremium Case &8Zakupisz na &8[ &cWWW &8]" broadcast "&8&l&m-----&8&l<&c*&8&l>&m-----" remove 1 chest named "&8[_&c&lPremium_Case&8_]" from player's inventory command /case [<player>] [<text>]: permission: vipeq.premiumcase permission message: Nie masz dostepu do rozdawania case! trigger: if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: send "{@tag} &6&l/&e&lcase &8&l[ &cNICK &8&l] [ &cILOSC &8&l]" if arg 1 is set: if arg 2 is set: execute console command "give %arg 1% chest %arg 2% name:&8[_&c&lPremium_Case&8_]" send "{@tag} &a&lOtrzymales &c&lPremium Case &c&l%arg 2% &a&l!" to player-arg #--------------------------------------------------------------# # Pozwalam tylko na edycję: -----------------------------------# # 1. DROPU ----------------------------------------------------# # 2. WWW ------------------------------------------------------# # 3. TAG ------------------------------------------------------# #--------------------------------------------------------------#
  17. Witam, czytałem już wiele poradników na hologramy ale dużo z nich nie wyczaiłem, a nawet jeśli to nie działały chciałbym się dowiedzieć: -jak stworzyć hologram -edytować go -oraz usunąc myśle że to mało a więc prosze o pomoc, jeśli znacie jakieś dobre, działające, czytelne poradniki to prosze o link Błagam o pomoc, bo chciałbym się nauczyć hologramów
  18. Proszę was!!!! napiszcie mi linijkę skryptu aby przy strzelaniu za pomocą "Ataku zniszczenia" który strzela czaszkami withera abym się nimi nie mógł uderzyć bo ja stoję, strzelam i rozwala się to na mnie
  19. Witajcie!!! Potrzebuję pomocy w skrypcie. mam wszystko napisane ale... No tylko to ale. Potrzebuję końcówki skryptu. Mam komendę i zmienne ale nie mogę zrobić tak że jak ktoś pisze: /msg <nick z antyspamem> /tpa <nick z antyspamem> To cofa event i wysyła wiadomość, że ten gracz ma antyspama i nie można do niego się tepać i pisać. ZMIENNE: {antispam::*} PLUGINY: script DZIĘKUJĘ ZA FATYGĘ I POZDRAWIAM!!!
  20. command /b [<player>]: aliases: ban, banuj, bh, trigger: open chest with 7 row named "&4&lZbanuj gracza %arg 1% za" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of golden pickaxe named "&4&lBan za cheaty" to close then run (make execute player command "/ban %player% Cheaty")
  21. sajmonHD

    Prosty skrypt

    Witam, Chciałbym skrypt polegający na: Jeżeli ktoś polozy noteblock na konkretnym regionie(wioska) (WorldGuard) Anuluje to i wyświetli wiadomość "Nie można stawiac cuboidow na terenie wioski!" Dzieki
  22. Witam. Mam problem z kitami w essentials pod wersje 1.8x I mianowicie gdy dodam chociażby jeden enchant np: protection:2 to wywala kit a w konsoli jest error "FROST_WALKER" Posiadam spigota 1.8.8 (Bede sie przeżucał na PaperSpigota 1.8.8) Logi z konsoli: https://imgur.com/a/xxlaz Gdyby co jeżeli błąd leży w source code to napiszcie Zależy mi na czasie :\
  23. KGaZ

    DMG

    Witam , chciałem was poprosić o pomoc bo skrypt mi sie buntuje , oto kod on damage: set {_::*} to uncolored lore of attacker's tool split at "||" replace all "Atak:" in {_::1} with "" replace all " " in {_::1} with "" set {_r} to {_::1} if {klasa::%player%} is "woj": set {_r} to {_r}*1.5 set damage to {_r} parsed as number Skrypt bez linijek sprawdzajacych klase oraz podrzednych do tego działał , ale jak to wstawiłem , to nie dziala , weź ktoś pomóż #Tam powinno byc {klasa::%attacker%} , ale dopisałem na szybko to
  24. szukam paczki pluginów easy HC pod 1.8 żeby były tam rangi pod tab permisje gotowe i tak dalej
×