Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'problem'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

  1. naujan

    Citizens

    Mam problem, przy tworzeniu nowego npc tzn używam komendy /npc create test wyskakuje coś takiego: W mc wygląda to tak:
  2. Siemka, Dłubiąc dzisiaj przy skripcie natrafiłem na problem który nie pozwala mi zasnąć, polega on na tym że Tab Completer działa super w przypadku stworzenia komendy w ten sposób: command /test [<text>]: {kod} ale nie chce działać w takim przypadku: command /cUtils:test [<text>]: {kod} Skript ładuje się bez błędów lecz po zmianie w completerze z wersji pierwszej(tej co działa) na drugą nagle wszystko idzie w łeb i nie działają podpowiedzi pod tabulatorem. Próbowałem robić to na parę sposobów, lecz bez skutku. Przerabiał ktoś może taki błąd i wie jak to naprawić? (zależy mi na tym by utrzymać wszystkie komendy z tym "prefixem" by fajnie się sortowały w grze) Thanks from mountain wszystkim co spróbują znaleźć rozwiązanie, w razie czego podsyłam fragment tab completera byście wiedzieli jak to wygląda bez szukania w necie on tab completer for "/cUtils:sb": set {_completer::*} to "on" and "off" loop {_completer::*}: add loop-value to completions
  3. Siemka mam problem, bo probuje polaczyc dynmape z craftserve ale nie dziala. Jakies pomysly? Probowalem wiele sposobow...
  4. Mam pytanie czy jest jakiś sposób na wykrywanie i automatyczne zabijanie potworów lub zwierząt w minecraft mam tu na myśli sytuacje gdy gracz zobaczy lub wczyta dane entity. Zrobiłem EntityMoveEvent i ustawiałem e.getEntity().setHealth(0) , ale ten sposób po pierwsze jest dość wolny po drugie są potwory takie jak Shulkery które w ogóle się nie poruszają przez co taki event ich nie wykrywa. Potrzebuje szybko działający system, który nie ma być zoptymalizowany i ma nie obciążać serwera, tylko ma szybko i skutecznie działać. Wydaje mi się ze da się coś takiego zrobić za pomocą runnable, ale ja nie wiem jak coś takiego zrobić. Z góry dziękuje za pomoc.
  5. Ostatnio zajmuje się tworzeniem pluginu na drop ze stone'a i już cały plugin poza jednym dodatkiem nie mam zrobiony, a mianowicie autocraftowaniem. Jeżeli mógłby mi ktoś spróbować wytłumaczyć jak zrobić żeby za każdym razem ( nie tylko podczas eventu lub wywołania przez komendę ) jak gracz będzie mieć 9 diamentów np. to automatycznie je zamienia na blok diamentu ? Próbowałem wcześniej zrobić taki system poprzez kilka eventów takich jak PlayerPickupItemEvent, PlayerMoveEvent, BlockBreakEvent , ze w przypadku gdzie gracz się ruszy to szuka czy system czy ma 9 diamentów i gdy je ma to zamienia, ale wydaje mi się ze takie coś jest dosyć słabym rozwiązaniem lecz działającym, wiec prosiłbym o pomoc.
  6. Kaktus207

    Tabliczki

    Witam, Może mi ktoś pomóc? Mianowicie przestało mi działać pisanie na kolorowo na tabliczkach (/editsign pl. Essentials). Przez to nie działają mi np. topki.
  7. Kaktus207

    serwer vps

    Witam, Mam problem mianowicie nie działa mi screen do serwera. Wpisuję komendę: screen -r nazwakonsoli i nic się nie dzieje. Proszę o pomoc.
  8. Mam problem ponieważ jak używam czegoś takiego To efekt blindess zaczyna mi działać dopiero po 10 sek i za to jak wrzucę to żeby wykonywała komenda to działa od razu i nie wiem jak to rozwiązać Próbowałem tez zrobić to w postaci takiej i tez zaczyna działać z opóźnieniem Proszę o pomoc bo już nie daje rady
  9. Witam! Mam taki kodzik i w 17 linijce mam błąd :c. Nie mam pojęcia jak to dobrze napisać, ktoś poprawi?
  10. Siemka, jest tu osoba oriętująca się w tym pluginie? Mój problem polega na nametag nad graczem, obecnie graczu wystwietla sie tag gildijny oraz kolor, lecz nickname jest biały i nie mam pojęcia jak to naprawic.
  11. Kaktus207

    Osadnicy

    Witam, Mam problem z osadnikami. Mianowicie nie chcą podnosić jedzenia i się rozmnażać. Czy wie ktoś jak to naprawic?
  12. Witam, udostępniam mój kod programu, który według mnie jest dobry, ale Skript, mówi, że jest błąd z Else Mój kod programu to : command /create <string>: permission: sandbox.create trigger: if arg 1 is set: make console execute command "/mv create %player%-%arg 1% NORMAL -t flat" send "Sandbox %arg 1% został utworzony wpisz /home %arg 1%, aby przenieść się do tego Sandboxa " to player else: send "Aby stworzyć Sandbox wpisz /create [nazwa]" to player command /home <string>: permission: sandbox.tp trigger: make console execute command "/mvtp %player% %player%-%arg 1%" send "Przeniosłeś się do Sandbox %arg 1%" to player else: send "Aby przenieść się do Sandbox wpisz /home [nazwa]" to player command check <text>: trigger: if file path "%player%-%arg 1%/level.dat" is not missing: send "Sandbox %arg 1% jest już stworzony" to player else: send "Sandbox jeszcze nie istnieje" to player Bardzo proszę, próbuję o pomoc zbudować własny serwer. Za wszelką pomoc, bardzo dziękuję
  13. Chodzi mi o to żeby experience_orb mialy ustawioną wartość np. experience_orb {value:10} W lokalizacji gracza. Z góry dziękuje.
  14. Witam, posiadam następujący problem. Po wpisaniu eventu "loop-player" teleportuje tylko jednego zamiast wszystkich loopowanych graczy. W czym tkwi problem? loop all players: {lista::*} contain loop-player: teleport loop-player to {sala1} stop
  15. Fix

    Rangi typu AzRank

    Witam ktoś pomoże z kodem Ponieważ kiedy wpisuje /rang ranga nick to jak posiadam range mod to nie mogę użyć komendy. Ktoś wie (jest "admin" or "mod") ?
  16. Witam, wiem że ten wątek był ale nadal jest kłopot Kiedy polecono mi zainstalować SkQuery, nadal nic Poprosiłbym o pomoc... link:
  17. Aseus21

    Naprawa w Gui

    Witam przychodzę do was z pytaniem jak zrobić jakąś funkcje z gui coś w stylu wkładam itemek w jedno miejscie klikam kowadło z nazwą napraw i itemek pokazuje się w drugim okienku jako naprawiony i żeby kosztowało to np 10 diamentów sam nie potrafię takiego czegoś zrobic dlatego proszę was o pomoc
  18. Witam, ma ktoś pomysł dlaczego nie działa mi Log Block? Chodzi mi o to że nie działa na duże skrzynki tylko na małe, piecyki, i inne bloki, a na duże skrzynki już nie
  19. Impression

    PlotSquared

    Witam na mojej stacji. Mam problem z pluginem PlotSquared na wersję 1.13, działającym (również według autora pluginu) na silniku 1.14. Otóż przy zmianie wyglądu ścieżki pozamieniało mi płytki przy działkach. Na wolnych miałem ustawioną dębową płytkę, a na zajętych kamienną. Aktualnie wygląda to tak, że przy wszystkich działkach mam pół na pół, wie ktoś o co chodzi?
  20. Hej! Czy jest możliwość napisania skryptu, który gdy jest gamerule keepinventory false, to gdy gracz ma zmienną {niewypada.%player%} na 1 to po odrodzeniu dostaje itemy które miał przed śmiercią, a jażeli nie ma zmiennej na 1, to normalnie tak jak z gamerule keepinventory false wypadają a nie znikają mu itemy. Proszę o pomoc!
  21. Tak jak w temacie. Skrypty nie startują. Jak zrobię reload skryptów, tylko pisze "Loaded 13 scripts with 0 triggered and 0 commands in 0.08 seconds" Pomóżcie!
  22. Witam. Mam pewien problem, tworze serwer PvP i chciał bym aby przedmioty były niezniszczalne. Napisałem prosty skrypt dla testu, niestety przedmioty tylko się naprawiają, gdy są naprawione. Chodzi mi oto, że wiadomość "test" pojawia się tylko gdy przedmiot nie jest zniszczony. Wersja serwera 1.12, posiadam SkQuery i wolałbym nie używać enchantu. Z góry dziękuje. on damage: repair helmet of victim repair chestplate of victim repair leggings of victim repair boots of victim on leftclick with axe or pickaxe: repair tool of player send "test" to player
  23. Hej. Czy mógłby mi ktoś powiedzieć,jak przenosi się świat na nowszą wersję? Z góry dzięki ;))
  24. Witam , dzisiaj wgrałem plugin WarpSigns .Wszystko działało dobrze , aż zrestartowałem server i plugin jakby się usunął jednak jego folder i plik .jar zostawały w folderze plugins. Nie widziałem go na liście pluginów pod komendą /plugins. Gdy patrzyłem na jego rozmiar zmalało on z 26KB do 0KB. Nie wiem dlaczego tak się dzieje . Za każdym razem ,żeby plugin zadziałał muszę zamieniać jego plik .jar na wcześniej skopiowany plik .jar . Prosiłbym o pisanie rad.,
  25. Witam mam pytanie otóż wiem jak naposac scoreboard/sidebar w skrypcie lecz czy da sie zrobic tak aby nie trzeba bylo loopowac wszystkich graczy a scoreboard by sie odswierzal? Poniewaz loopowanie wszystkich co sekunde wprowadza lagi na serwerze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...