Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 08/25/21 uwzględniając wszystkie działy
-
Problem z configiem
gnomq oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Zbucki za pytanie
Tak jak wyżej ^ ^ ^ Powinno być: getConfig().options().copyDefaults(true); Oraz dla ułatwienia możesz sobie zrobić metodę naprawiającą kolory: public static String fixColor(String msg) { return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', msg); } I wtedy zamiast cały czas pisać ChatColor.translate..... używasz tej metody: public void onEnable() { getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this); getConfig().addDefault("BroadcastPrefix","&8[&6OGLOSZENIE&8]&e "); getConfig().options().copyDefaults(true); saveConfig(); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage(fixColor("&aWiadomosc bez żadnego prefixu")); getLogger().info(fixColor("&cWiadomosc z prefixem: [NazwaPluginu]")); } public static String fixColor(String msg) { return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', msg); }2 punkty -
Hejka! Narysuję logo Twojego serwera Minecraft za darmo. Głównie rysuję ilustracje w postaci skina lub literek (nie wykonuję pełnych nazw). Czas realizacji może potrwać do kilku dni, ponieważ robię to z czystej pasji i w wolnej chwili. Grafikę podsyłam w dowolnym wymiarze, przeważnie ~2000x2000, 64x64. Zrobione prace, które przypadną mi do gustu udostępniam w późniejszych portfoliach. Chętnie zostanę grafikiem jakiegoś fascynującego serwera - wykonuję także banery reklamowe itp. Kontakt: wiadomość prywatna lub komentarz Poniżej kilka przykładowych grafik (portfolio): Ikony 64x64:1 punkt
-
Użytkownik @Zbucki dodał nowy wniosek: Zmiana stylu dla bloków kodu/cytatu Proponuje zmienić styl poszczególnych bloków(cytaty, kod itp.) Teraz niezbyt można odróżnić(pomijając małe wcięcie) bloki jeśli znajdują się jeden pod drugim. Załączam screena dla lepszego wyjaśnienia. https://i.imgur.com/cYBNjOQ.png OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.1 punkt
-
set slot 13 of player's current inventory to 1 of ("fabi19876" parsed as offline player)'s skull named "&a&lLobby" hmm?1 punkt
-
No rzeczywiście, zapomniałem, poprawione: on rightclick on player: type of player's tool = stick name of player's tool = "&c&lBan hammer" ban clicked player due to "powod" #lub jak bardzo chcesz to wywolywanie komendy to prosze: #execute console command "ban %clicked player%"1 punkt
-
on rightclick on player: if player's tool is stick named "&c&lBan hammer": if player has permission "ban.hammer": ban clicked player due to "powod" #for 2 days on leftclick on player: if player's tool is stick named "&c&lBan hammer": if player has permission "ban.hammer": kick clicked player due to "powod" @CoFFeIN04zapomniałeś o patyku banowanie na PPM i dodałem jeszcze wyrzucanie graczy na LPM permisja: ban.hammer w ten sposób jest lepiej banować niż executem1 punkt
-
no tak, ale przy kilku takich zwierzętach i tak wywali pewnie serwer, więc bez sensu1 punkt
-
Problem został rozwiązany.1 punkt
-
command /koddodaj [<text>] [<integer>] [<integer>]: trigger: if arg 1 and arg 2 and arg 3 is set: set {codes::%arg 1%::status} to true set {codes::%arg 1%::money} to arg 2 set {codes::%arg 1%::amount} to arg 3 send "Poprawnie dodałeś kod." else: send "Poprawne użycie: /koddodaj kod kwota ilosc" command /kod [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if {codes::%arg 1%::status} is set: if {codes::%arg 1%::status} is false: send "Ten kod został już wykorzystany" stop remove 1 from {codes::%arg 1%::amount} add {codes::%arg 1%::money} to player's balance if {codes::%arg 1%::amount} is 0: set {codes::%arg 1%::status} to false send "Wykorzystałeś kod" else: send "Nieprawidłowy kod." else: send "Poprawne użycie: /kod kod" Nie testowane1 punkt
-
Pobierz jakiś plugin na uprawnienia, np. LuckPerms czy PermissionsEx. PS. zamiast (ChatIsEnabled == false) prościej i poprawniej by było (!ChatIsEnabled), nie wspominając już o nazewnictwie pól(zaczynamy małą literą - chatIsEnabled)1 punkt
-
1 punkt
-
Polecam bardzo, wszystko sprawnie, słowa dotrzymuje, jak coś nie pasowało, naprawił i pomógł. Godny zaufania.1 punkt
-
command /kurczak: trigger: if player has permission "trade.kurczak": set {_p} to target player if {_p} is not set: send "Na nikogo nie patrzysz" stop remove 20 from {_p}'s balance add cooked chicken to {_p}1 punkt
-
kompas on join: set slot 4 of player to compass named "&f&lWYBIERZ TRYB" on right click with a compass: if name of player's tool is "&f&lWYBIERZ TRYB": execute player command "/menu" spawn command /setspawn: permission: * permission message: "&c&l✘ nie masz op" trigger: set {spawn::location} to location of player send "&cPoprawnie ustawiles spawn" on join: teleport player to {spawn::location} login1 punkt
-
command /setrank [<player>] [<text>] [<text>]: aliases: ustawrange usage: &7/setrank [gracz] [ranga] [czas] permission: set.rank permission message: &cNie ma takiej komendy! trigger: if arg 1 is not player: send "&cNie znaleziono gracza!" to player if arg 1 or arg 2 is not set: send "&7/setrank [gracz] [ranga] [czas]" to player if arg 3 is not set: execute console command "/lp user %arg 1% parent add %arg2%" send "&aPomyślnie nadano rangę!" to player send "&aNadano ci rangę &e%arg 2%&a!" to arg 2 else: execute console command "/lp user %arg 1% parent addtemp %arg 2% %arg 3%" send "&aPomyślnie nadano rangę!" to player send "&aNadano ci rangę &e%arg 2%&a!" to arg 2 send "&aCzas rangi: %arg 3%" to arg 2 powinno działać w miarę dobrze1 punkt
-
Zamiast § używamy ChatColor. copyDefaults powinno przyjąć argument true (nie pamiętam czy metoda bez argumentu wykonuje metodę z true). Nad metodą onEnable zadeklaruj sobie zmienną typu FileConfiguration i używaj jej zamiast getConfig() za każdym razem1 punkt
-
Niestety tutaj się mylisz, niektórzy ludzie chcą w ten sposób promować swój serwer + tworzyć w ten sposób coraz więcej trybów. Dodatkowo co dwie głowy to nie jedna, zawsze dwóch ludzi wymyśli o wiele więcej ciekawych pomysłów niż jedna. Jedyna kwestia do przemyślenia, to czy podczas jakiejkolwiek kłótni osoba by nie odpięła serwera i nie pozostawiła go na pastwę losu. Nie znam osobiście gnomq ale wydaje się osobą zaufaną i że nie zrobiłby takiej głupoty.1 punkt
-
Polecam pana, interesy z nim to czysta przyjemność.1 punkt
-
czas jest pobierany z statystyk wiec jest dobry on placeholderapi placeholder request for prefix "player": if identifier is "time": set {_text} to "%player's time played%" replace all " days" and " day" with "d" in {_text} replace all " hours" and " hour" with "h" in {_text} replace all " minutes" and " minute" with "m" in {_text} replace all " seconds" and " second" with "s" in {_text} replace all " and" with ", " in {_text} set result to "%{_text}%" 8.25h to nie 8h i 25min i raczej nie bede tego zmieniac bo za duzo roboty.1 punkt
-
Aktualizacja! - FunnySkAddon 2.2.1 Zmiany: Task od sprawdzania, czy jest dostępna nowa wersja jest teraz wykonywany asynchronicznie. Z niewiadomych przyczyn był wykonywany synchronicznie Naprawienie dwóch customowych eventów poprzez dodanie brakującej statycznej metody getHandlerList() Download: https://github.com/FunnyGuilds/FunnySkAddon/releases/tag/2.2.11 punkt
-
Witam, Robie serwer skyblock (Wiem ze GuiShop ale chce cos orginalnego) i chcialbym takie gui gdzie sie wklada ity i sie klika item o nazwie 'Sprzedaj' i sie te ity sprzedaja Ekonomia; Vault Dane o cenie itemow w settings bym poprosil0 punktów
-
Pytanie: Czemu w ogóle nie czytałeś zlecenia? on teleport: "%former world%" is not "%future world%" set {worldLoc::%former world%::%player%} to former location of player # lub po prostu location of player jak wywali blad {worldLoc::%future world%::%player%} is set teleport player to {worldLoc::%future world%::%player%}0 punktów
-
Pytanie: Czemu nie robisz lobby na oddzielnym serwerze za pomocą bungeecorda tylko 1 serwer a wiele światów na mv? command /world [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: execute console command "mv tp %player% world" else: if player has permission "world.tp": execute console command "mv tp %arg 1% world"0 punktów
-
Sprawdzanie bloku w GUI
gnomq przyznał(a) reputację PolsatGraniePL za pytanie
Możesz to dodać jeżeli o ten fragment kodu chodzi: if type of clicked item is cobblestone: set slot clicked slot of player's current inventory to rail named "&6Tor" + gdybyś podał cały kod a nie tylko event do kliknięcia to łatwiej by mi było to przetestować aby nie dać ci czegoś z błędami.0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
