Właśnie aby bić się na 1.8.8 potrzeba skilla samo macro nic nie da.
Pokaż taki wykres na Polske.
Tu tylko dodam taki Craftcore startowało z ok 15k graczami, Antoria oraz dragon-survival startowały z 10k graczami na starcie i obecnie średnio 5k jest na antorii, 3k na dragonie. No cóż ludzie to lubią, po co to zmieniać. Dołączam ss żeby nie było
No oczywiście edycja Antonii potrwa jeszcze max 5dni, ale taki dragon ma przez prawie dwa tygodnie stałe 3k graczy a edycja craftcore trwała 5tygodni.
Głównie też chodzi o to, że na starszych wersjach jest lepsza płynność zwłaszcza na starsze słabe komputery. Oraz o to, że nie każdy jest survivalowcem i mu update oceanow, netheru wiosek itp nic nie daje, chcą po prostu się bić i rywalizować.