Skocz do zawartości

Kozaczekkw

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    271
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kozaczekkw

  1. Witam, ktoś zna nazwę dźwięku osiągnięcia, gdy gracz ma całą netherytową zbroję?
  2. Znaczy ja chce jakoś zrobić, by z wiaderka gracz wylewał wodę, która się nie rozlewa, a jest tylko na jedną kratkę
  3. Czy ktoś wie jak przywołać taki blok (stały blok wody, by się nie rozlewał)?
  4. Kozaczekkw

    lore

    Niestety też nie
  5. Options: czas: 1 seconds every {@czas}: loop all players: if chestplate of loop-player is leather chestplate with lore "&aJumpboost": apply jump boost 1 to loop-player for {@czas}
  6. Kozaczekkw

    lore

    on drop: set line 1 of lore of event-entity to "&test" event-entity is neither an item stack, an item type nor an entity type W on pickup chce zablokować, jeśli będzie miało lore, także to odpada Jest jakaś metoda na to?
  7. Kozaczekkw

    lore

    Jak nadać lore itemowi, którego wyrzuciłem?
  8. A jak po tym nadać itemowi lore, który składa się z liter i licz o długości 9? Albo jak sprawdzić ile tych itemów gracz wrzucił do tej wody, bo np. gdy wyrzuce szybko 2 dirty, one sie stackują i jest tylko jeden komunikat
  9. Jak sprawdzić kiedy item jest np. w wodzie a nie w powietrzu Np. on drop wykonuje się od razu przy wyrzuceniu (item jest w locie), a ja chciałbym by to się wykonywało gdy item już jest na ziemi, lub w wodzie Troche słabo wytłumaczone, ale mam nadzieje, że zrozumiecie o co mi chodzi
  10. Kozaczekkw

    crafting

    Właśnie próbowałem to zrobić, ale niestety, gdy to dopisuje to: Can't cancel an event anymore after it has already passed Nie da rady?
  11. Kozaczekkw

    crafting

    Błędów już nie ma, natomiast Da się włożyć itemy, zablokowane jest wyciąganie, gdy już się włoży dirta
  12. Kozaczekkw

    crafting

    Nadal ten sam błąd w linijce z event inv
  13. Kozaczekkw

    crafting

    2 błedy, w 2 i 3 linijce 1 błąd Can't understand this condition/effect 2. Can't compare a slot with ("integer between 1' and 9')
  14. Kozaczekkw

    crafting

    Witam, mam pytanie. Jak zablokować wkładania np. dirta w sloty craftingu w ekwipunku gracza? Wersja serwera 1.18.2 Z góry dziękuje
  15. Kozaczekkw

    set slot

    Witam, czy istnieje coś takiego, by ustawić {_a} jako numer slota w całym eq gracza, gdzie jest np. diament bez używania loop? to slot at dirt in player's inventory set {_a} to slot at diamond in player's inventory O coś takiego mi chodzi
  16. Dziękuje
  17. Kozaczekkw

    Pomoc

    command /tp5: trigger: if player has permission "test": if player is holding stick named "Przepustka": remove stick named "Przepustka" from player teleport player to location at 0, 0, 0 in world "survival" else: send "nie masz patyczka w rece" to player else: send "nie masz permisji" to player
  18. Kozaczekkw

    Pomoc

    command /tp5: trigger: if player has permission "test": if player is holding stick named "Przepustka": teleport player to location at 0, 0, 0 in world "survival"
  19. Też nie działa, wolałbym też aby to zrobić wjednej linijcie, bo bd miał apre takich lokalizacji.
  20. Witam, czy mógłby ktoś poprawić mój kod? Options: Push1: 50.5, 87.5, 50.5 on walk on Spruce Slab: broadcast "%location of block%" if location of block is {@Push1}: <- Tutaj jest błąd. broadcast "C" Błąd: Can't compare a location with a number Z góry dziękuje za pomoc.
  21. Odebrałeś sobie permisje?
  22. Dzięki za pomoc.
  23. Że tak? command /salmon: trigger: set {_a} to location of player set {_b} to "salmon" parsed as entity send "%{_b}%" to player spawn {_b} at {_a} Też nic z tego. Znów wysyłą <none> i ryby nie respi.
  24. Też tak próbowałem, niestety nie działa, wysyła <none> i nie respi rybki.
  25. Zmieniłem na spawn 1 of {_b} at {_a} ale nadal nie działa. (Ryba się nie respi w miejscu gracza, lecz wysyła "salmon". Nie ma błędów). Gdy jest spawn salmon at {_a} to działą, ale gdy jest {_b} (w zmiennej) to już nie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...