Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 01/28/20 uwzględniając wszystkie działy
-
Cześć! Ostatnio mi się nudziło i postanowiłem trochę ogarnąć niektóre syfy, które napisałem i tu udostępniłem i je edytować / napisać nowe wersje. Starałem się napisać skrypt tak, aby był jak najbardziej wydajny i wykorzystywał najmniej dodatków, dlatego nie posiada konfiguracji yml (ale posiada konfiguracje), wymaga tylko skripta. Link do starej wersji O skrypcie Skrypt polega na zapisywanie ekwipunku i przywracanie w razie potrzeby. Uprawnienia AxSaveEq - Możliwość zapisywania i przywracania ekwipunku. Wymagania: Serwer 1.18.1 Skript 2.6.3 Komendy /saveeq <gracz> - Zapisywanie swojego / kogoś ekwipunku. /backeq <gracz> - Przywracanie swojego / kogoś ekwipunku. Wersje 0.1 - 2.2 3.0 (Przepisanie skryptu) 3.5 (Ogarnięcie skryptu) SSy: Dziękuje za poświęcony czas na przeczytanie tej marnej? prezentacji. Wszelkie błędy / propozycje proszę zgłaszać pod postem lub w wiadomości prywatnej3 punkty
-
Skrypt na hologram po najechaniu na ramkę na przedmiot
patrykgru97 i 2 innych przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
Starczy nazwac item w tej ramce3 punkty -
Rekrutacja moderatorów
_Of3k oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Ixidi za temat
Rekrutacja zostaje otwarta! Podania należy składać do mnie w prywatnej wiadomości na forum. Rekrutacja zostaje zamknięta, wyniki niebawem2 punkty -
Po nazwie? on place: name of player's tool is "nazwa" cancel event1 punkt
-
on place: name of player's tool is set cancel event1 punkt
-
Skrypt współpracujący z CraftEnhance
patrykgru97 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
on rightclick: if clicked entity is cow: Cancel event player is holding an enderman spawn egg add cow_spawn_egg to player send "Gratulacje! - Schwytałeś krowę!" to player kill clicked entity remove 1 of player's tool from player1 punkt -
Tpa z odstępem czasowym
xAxee przyznał(a) reputację PanNiedzwiadek za pytanie
Odradzam implementacje innych. Mój, lepszy kod. Jak można się domyślić, czas zmieniasz w trzeciej linijce.1 punkt -
on command "tpa": if {time::tpa::%player%} > 0: cancel event send "&8» &cNie mozesz jeszcze sie teleportowac! &8( &3%{time::tpa::%player%}% &8)" to the player stop else: set {time::tpa::%player%} to {@time-tpa} send "&8» &6Teleportowales! &7Nastepna teleportacja za &c{@time-tpa} &6minut" to the player stop every minute: loop all players: {time::tpa::%loop-player%} > 0: subtract 1 from {time::tpa::%loop-player%} {time::tpa::%loop-player%} = 0: send "&8» &6Znow mozesz sie teleportowac!" to the loop-player1 punkt
-
Ty jesteś głupi czy udajesz? Jeśli ten kod jest w bardzo dobrym wykonaniu, to powiedz mi w jakim wykonaniu jest ten kod - format slot 0 of player przypomnę, mamy 2020 rok format slot 0 of player with 1 black stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 1 of player with 1 purple stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 2 of player with 1 black stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 3 of player with 1 black stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 4 of player with 1 purple stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 5 of player with 1 black stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 6 of player with 1 black stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 7 of player with 1 purple stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 8 of player with 1 black stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 9 of player with 1 purple stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 12 of player with 1 black stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 11 of player with 1 black stained glass pane named "&c- puste pole" to close format slot 14 of player with 1 black stained glass pane named "&c- puste pole" to close tak swoją drogą istnieje coś takiego jak loop, powinieneś znać jak pisząc tak cudowny kod command /chat: nah, do każdej komendy, w której nie używamy argumentów dodajemy [<text>], żeby nie było correct usage straszne ustawianie zmiennych, zamiast 0/1 powinno być true/false Czekam na kolejny bardzo dobry kod - sorry, wspaniały kod, bo może Twoje umiejętności zawansują.1 punkt
-
Send loop-value
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
Może zwraca w jakimś innym typie command allFiles: trigger: set {_name::*} to all the files from directory "Gods/" set {_FILE::1} to file name of {_name::1} loop {_name::*}: set {_t} to "%loop-value%" replace all "A" and "a" and "b" and "c" in {_t} with "s" send "%{_t}%"1 punkt -
Skrypt współpracujący z CraftEnhance
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
on rightclick: if clicked entity is cow: player is holding an Jajko_przechowujace add cow_spawn_egg to player send "Gratulacje! - Schwytałeś krowę!" to player kill clicked entity remove 1 of player's tool from player1 punkt -
AxCooldown - Zarządzanie cooldownem
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za temat
Dodałem do przykładów1 punkt -
Co do tego to także można użyć szans w % na drop czegoś. on place: if event-item is player head: chance 100%: drop 64 of diamond at player #itp1 punkt
-
AxCooldown - Zarządzanie cooldownem
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za temat
wyślij mi cały kod wraz z wersją skripta, serwera na pw1 punkt -
set {_block} to "%clicked block of player%" if {_block} contains "close":1 punkt
