Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 01/13/20 uwzględniając wszystkie działy
-
Cześć, przygotowałem dla Was całkowicie darmowy plugin wprowadzający na serwer system sejfów Komendy: * /sejf sejf <nick> <ilość> - nadaje konkretnemu graczowi konkretną ilość sejfów * /sejf sejf all <ilość> - nadaje wszystkim graczom konkretną ilość sejfów * /sejf lom <nick> <ilość> - nadaje konkretnemu graczowi konkretną ilość łomów * /sejf lom all <ilość> - nadaje wszystkim graczom konkretną ilość łomów * /opis <opis> - nadaje na sejf podany opis (od 2 do 16 znaków) Permisje: * safes.cmd.lore - dostęp do komendy /opis * safes.cmd.admin - dostęp do komendy /sejf Konfiguracja: mysql: host: 'host' port: 3306 database: 'dbname' username: 'username' password: 'password' messages: safeCommandUsage: '&4&lBlad: &cPoprawne uzycie: &6/sejf <sejf/lom> <nick/all> <ilosc>' loreCommandUsage: '&4&lBlad: &cPoprawne uzycie: &6/opis <tresc>' integerError: '&4&lBlad: &cPodana wartosc nie jest liczba!' playerError: '&4&lBlad: &cPodany gracz jest &4offline' firstJoinMessage: '&8%> &7Wszedles &cpierwszy &7raz na serwer i otrzymales &6sejf&7!' givenSafeMessageForOnlinePlayers: '&8%> &7Dales wszystkim graczom &cx{amount} &7sejfow' givenCrowbarMessageForOnlinePlayers: '&8%> &7Dales wszystkim graczom &cx{amount} &7lomow' givenSafeMessageForSpecificPlayer: '&8%> &7Dales graczowi &6{player} &cx{amount} &7sejfow' givenCrowbarMessageForSpecificPlayer: '&8%> &7Dales graczowi &6{player} &cx{amount} &7lomow' tookOverTheSafe: '&8%> &7Pomyslnie przejales sejf gracza &6{player}' youAreOwnerError: '&4&lBlad: &cNie mozesz przejac swojego sejfu!' youAreNotTheOwnerError: '&4&lBlad: &cTen sejf nie nalezy do Ciebie!' isNotSafeItem: '&4&lBlad: &cPrzedmiot w rece nie jest sejfem!' loreChangeMessage: '&8%> &7Pomyslnie zmieniles opis sejfu na &6{lore}' loreLengthError: '&4&lBlad: &cOpis moze miec od &62 &cdo &616 &cznakow' items: safe: name: '&cSejf id: &6{id}' lore: - ' ' - '&8%O &7Wlasciciel: &6{owner}' - ' ' - '&8%O &7Opis: &c{lore}' - ' ' crowbar: name: '&c&lLOM' lore: - ' ' - '&8%> &7Kliknij &6&lLPM &7aby przechwycic sejf!' - ' ' values: firstJoinSafeAmount: 1 safeSize: 54 Plugin przechowuje wszystko w bazie danych MySQL. * Link do prezentacji pluginu: kliknij * Link do pobrania: kliknij * Skan: kliknij *Kod źródłowy: kliknij Zapraszam do pobierania4 punkty
-
Skarga Ksenik, zamknięcie i zamurowanie oraz topienie - nie mogę wyjść
Peridot oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Libter za temat
@Ksenik, @Peridot nakazuję przekazanie @ivall jednego stacku butelek expa w ramach odszkodowania.2 punkty -
new line
Misio12320 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
Lista, lore podajesz w formie listy2 punkty -
AxPlugManSk (Tak wiem rakowa nazwa, napisz ktoś lepszą to zmienie) Cześć chciałbym wam przedstawić skrypt do zarządzania pluginami i skryptami na serwerze, niby nic a jednak coś fajnego wyszło. Skrypt wymaga tylko jednego dodatku którym jest skript-reflect. Starałem się napisać skrypt jak najkrócej i jak najlepiej. Skrypt posiada dodatkowe wyrażenia, efekty i wraunki Uprawnienia: - PlugMan #Dostęp do głównej komendy - PlugMan.plugins #Dostęp do zarządzania pluginami - PlugMan.scripts #Dostęp do zarządzania skryptami Główna komenda: AxPlugSkMan: Zamienniki: (plugman, plugskman...) Składnia: /plugman <list/on/off/reload/change> <plugin name> list #Wyświetla liste pluginów i skryptów on <plugin name> #Włącza plugin off <plugin name> #Wyłącza plugin change <plugin name> #Zmienia status pluginu reload <plugin name> #Przeładowywuje plugin np: /plugman on TuSke Napisane na: Skript 2.6.3 Skript-reflect 0.19.1 Serwer Spigot 1.18.1 Konfiguracja Brak, dlatego wiadomości zostały napisane po angielsku. (No i nie wiem co tu do konfiguracji jest ale mogę dodać) Dodatkowa składnia SS: Zmiany i wydania: 1.0 Napisanie skryptu 1. 5 Ogarnięcie skryptu (zmiany) Wszelkie błędy / możliwości poprawy działania / pomysły proszę zgłaszać pod postem lub na pw1 punkt
-
**************************************************************************************************** Hello There Inspiracją do tego skryptu był pomysł użytkownika @Norbi (wybacz ping) dzięki niemu możemy kolorować dowolne bloki używając barwników jedyne co trzeba zrobić to klliknąć prawym przyciskiem na interesujący nas blok podczas kucania *puf* zrobione, barwnik znika, blok się zmienia, proste. testowałem na wersji 1.14 (tj. z nowymi nazwami bloków) więc proszę się nie dziwić, że coś nie będzie działać na starszych. Ze skryptu musiałem wykluczyć dwa bloki: łóżko oraz shulker boxa: pierwszy ze względu na fakt, że składa się z dwóch bloków (przez co się buguje), drugi z kolei przechowuje przedmioty, które kasują się przy zmianie bloku. Link do pobierania znajduje się poniżej: https://code.skript.pl/3KDmZoFX wydanie pierwsze 25 grudnia 2019 Niech moc Libtera będzie z Wami. ****************************************************************************************************1 punkt
-
Problem z Skryptem
swiopolski sw przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
on death: if player is victim: if player is attacker: add 1 to {zabicia.%player%} Po tym dodawaniu daj tego które ci i tak bie zadziala... Kto ci taki syf napisał przeciez tu nic nie bedzie działać1 punkt -
Pomoc z Particle w skDragon
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
nie zmienia pozycji ringa?1 punkt -
Kozak pluginek, pozdrawiam z rodzinką.1 punkt
-
Nie zgadzam się z wyrokiem. Jest jakiś dowód, że był to wieśniak ivalla? Był podpisany nametagiem? Dlaczego wieśniak wolał moje towarzystwo (skoro za mną poszedł), a nie ivalla - nie jest to jednoznaczne? Podpaliłem go raz, tak się mu spodobało, że aż pokazała się emotka serduszek więc myk i drugi raz go podpaliłem w imię dobrej wiary wieśniaków - odszedł przynajmniej z honorem, a nie jak taki ivall. Żądam od ivalla odszkodowania w wysokości 200$ za powodowanie szkód moralnych na mojej osobie oraz strata cennego czasu na pisanie tych głupot.1 punkt -
Spam
Misio12320 przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
W pełni działające skrypty nie generują błędów.1 punkt -
Wysylanie bez rozszerzenia
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
na dzbana #{_x} to twój plik jako text replace all ".sk" with "" in {_x}1 punkt -
oczywiście zależy od wersji serwera. %item% with lore "linia 1" and "linia 2", "linia 3" lub %item% with lore "linia 1%nl%linia 2%nl%linia 3%" lub %item% with lore "linia 1||linia 2||linia 3" jeżeli nie chcesz używać tego pierwszego sposobu bo on działa na tych nowych wersjach to może coś takiego za pomocą skript-mirror ci zadziała z %nl% expression (new[ ]line|nl|cr): return type: string get: return last character of System.getProperty("line.separator") #i item tworzymy tak: %item% with lore "line 1 %nl%line 2%nl%line 3%" XD1 punkt
-
no to to nie będzie już /nadaj all 1 tylko konkretnej osobie to będzie dawać command /dajitem15kratek [<text>]: trigger: loop all players in radius 15 around player: execute player command "nadaj %loop-player% 1" tak?1 punkt
-
Spam
Misio12320 przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
No najlepiej byłoby naprawić ten niedziałający skrypt, który go powoduje, ale jeżeli to nie wchodzi w grę to w konfiguracji pluginu możesz zarządzać logiem błędów i ostrzeżeń do konsoli.1 punkt -
czepiasz się słów bo ktoś cię prywatnie męczy XD nie masz zakazu posiadania villagerów i budowania takiej farmy, a to, że oni cię gnębią to nie ma nic do rzeczy w tym wniosku1 punkt
-
1 punkt
-
Problem z chat arg
TheDarkRider przyznał(a) reputację bludis za pytanie
Jeśli tak wpiszesz, to wyrzucisz sam siebie.1 punkt -
variables: {bReward::reward::%player%} = false options: #{GRACZ} - gracz, który ma dostać premiumcase #{ILOSC} - ilosc premiumcase premiumcaseamount: 5 premiumcaseadd: pcase give {GRACZ} {ILOSC} #Komenda na dawanie premiumcase premiumcasesuccess: &8* &aPoprawnie otrzymales swoja nagrode! &8* #Wiadomosc przy poprawnym dostaniu nagrody premiumcaseerror: &8* &cJuz odebrales swoja nagrode! &8* #Wiadomosc przy bledzie spowodowanym proba odebrania nagrody po raz kolejny. command /pusio [<text>]: trigger: if {bReward::reward::%player%} is false: set {bReward::reward::%player%} to true set {_x} to "{@premiumcaseadd}" replace all "{GRACZ}" with "%player%" in {_x} replace all "{ILOSC}" with "{@premiumcaseamount}" in {_x} execute console command "%{_x}%" send "{@premiumcasesuccess}" to the player stop else if {bReward::reward::%player%} is true: send "{@premiumcaseerror}" to the player stop1 punkt
-
Wysylanie bez rozszerzenia
Misio12320 przyznał(a) reputację PanMaruda za pytanie
Skutilities name of file "sciezka/do/pliku.txt"1 punkt -
1 punkt
-
No tak bo angielska język trudna język... expected alphabetic or numeric character, but found [(91) oczekiwanao znaku będącego literą lub numerem, ale napotkano tekst [(91)0 punktów
