Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 12/25/19 uwzględniając wszystkie działy
-
Kolorowanie bloków barwnikami
VaporeonPL i 2 innych przyznał(a) reputację PanMaruda za temat
Powinno być koniecznie trzymane ich w lewej ręce, do tego powinno się kucać i wykonać specjalną kombinację klawiszy np. PPM, LPM, LPM, PPM, PPM, PPM (oczywiście po uprzednim wpisaniu komendy /chcęzmienićkolorbloku i potwierdzeniu jej komendą /chcęzmienićkolorbloku confirm w trakcie 10 sekund od wpisania pierwszej) @To ja jeszcze zedytuję i odeślę tutaj:3 punkty -
command /regulamin [<text>]: trigger: teleport player to location at -1619, 25, 748 in world "world" @mvsieK_ po co wstawiasz taki sam kod jak ja wyżej podałem (pewnie skopiowany odemnie) No i po co wstawiasz raka? Dlatego że ja Ci dałem za skopiowany kod?1 punkt
-
#testowane dziala już jest dobrze wytabowane1 punkt
-
Google.pl essentials permissions list1 punkt
-
1 punkt
-
@San4dY wtedy pomimo dodania itemów do skrzyni wydropi całe inventory ponożone przez rozmiar listy. xAxee zrobił dobrze tylko zamiast loop-item trzeba wszędzie wpisać loop-value, bo zapętlamy zmienną z itemami, a nie itemy. on death of player: set {_drops::*} to drops clear drops set block at victim to chest loop {_drops::*}: if (inventory of block at victim) can hold loop-value: add loop-value to (inventory of block at victim) else: drop loop-value at above block at victim1 punkt
-
Potrzebna mała pomoc :D Funkcja
shitzuu przyznał(a) reputację FilipKOXOOO za pytanie
function zakup(i: number, p: player, b: item, bi: number): if {_i} is set: if {_p} is set: if {_p}'s balance is less than {_i}: send "&cNie posiadasz takiej kwoty." to {_p} else: send "&7Zakup zostal przeprowadzony &apomyslnie &7zostalo zabrane ci %{_i}% &2dolarow&7." to {_p} remove {_i} from {_p}'s account give ({_bi} of {_b}) to {_p}1 punkt -
send "<run command:help>Kliknij aby help"1 punkt
-
anty bot
kokopopekyt przyznał(a) reputację TakiJakTy za pytanie
Działa ci? Jeśli tak prosiłbym o variables: {antybot::%player%} = 0 on connect: if {antybot::%player%} is not 3: kick player due to "wbij 3 razy na serwer %{antybot::%player%}%/3" wait 5 ticks add 1 to {antybot::%player%}1 punkt -
Aplikacja mobilna code.skript.pl
jaku49 przyznał(a) reputację CountingDogs za temat
Aplikacja na telefon to nie najlepszy pomysł. Jeśli chodzi o zapisywanie kodu offline to weź mi wytłumacz, po co ktoś miałby pisać kod na telefonie, gdzie nie może tego sprawdzić, czy też mieć nawet średniej pewności, że nie ma błąd za błędem.1 punkt -
Problem z GUI
TakiJakTy przyznał(a) reputację RodgerDodg3r za pytanie
Po co używać jakiś dodatków? Gdy sam skript posiada już wszystko czego potrzebujemy. NAJLEPSZA OPCJA command /test: trigger: open chest with 1 row named "test" to player set player's current inventory's slot 0 to grass named "" with lore "" on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "test": cancel event if clicked slot is 0: //twoj kod //albo if clicked item is grass named "" with lore "": //twoj koda1 punkt -
variables: {monety::%player%} = 0 every 1 hour: loop all players: add 1 to {monety::%loop-player%} command /sklep: trigger: open chest with 2 rows named "&c&l Monety czasu" to player set slot 0 of player's current inventory to (sugar cane named "&2&l Trzcina cukrowa" with lore "&5&l Cena: &b1") set slot 17 of player's current inventory to sunflower named "&6&l Twoje monety: &3%{monety::%player%}%" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&c&l Monety czasu": cancel event if clicked slot is 0: if {monety::%player%} > 0: remove 1 from {monety::%player%} give player 1 sugar cane Poprawiona wersja kolegi1 punkt
-
A przeglądarka nie wystarczy? Chyba, że opakować przeglądarkę w apkę i wypuścić na androida, ale żadnego offlinu się nie spodziewaj xD Apka natywna odpada z oczywistych względów - nikt nie poświęci n-set godzin developmentu dla niszowego serwisu.1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
Sklep za Czas Online
gmpl przyznał(a) reputację FilipKOXOOO za pytanie
Proszę variables: monety::%player% = 0 every 1 hour: loop all players: add 1 to {monety::%loop-player%} command /sklep: trigger: open chest with 2 rows named "&c&l Monety czasu" to player set slot 0 of player's current inventory to (sugar cane named "&2&l Trzcina cukrowa" with lore "&5&l Cena: &b1") set slot 17 of player's current inventory to sunflower named "&6&l Twoje monety: &3%{monety::%player%}%" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&c&l Monety czasu": if clicked slot is 0: cancel event if {monety::%player%} > 0: remove 1 from {monety::%player%} give player 1 sugar cane if clicked slot is 17: cancel event Liczę na + Pozdro1 punkt -
ItemShop z poziomu gracza
ciacho007 przyznał(a) reputację UnFriendPL_ za temat
Witam, Chciałbym pokazać wam mój skrypt na itemshop z poziomu gracza, Gracz musi zakupic tylko monety na stronce Komendy: /sklep /addmoney /remmoney /money KOD: https://code.skript.pl/jPc0RK3x1 punkt -
Szukam osoby która napisze mi plugin parkour na 1.12.2 zapłace max 50zł - GUI z mapami (kategoriami: Easy, medium, hard, ultra, extreme, specjalne/extra, tematyczne, VIP, speedrun, KZ, labirynty) gdzie po kliknieciu otwiera sie kolejne gui z mapami z danej kategorii. - Exp (za przejscie map sie dostaje expa) +50% XP dla graczy z permisja jakas (np parkour.exp.vip) i 100% wiecej dla tych z permisja (np parkour.exp.svip) + mapy od danego lvl (jesli mozna to w configu do ustawienia lvl na kategorie) - Scoreboard pokzaujacy: dowolna wiadomosc (np nazwa serwera), Nick, lvl, xp, xp do nast. lvl, ping - Checkpointy - mozliwosc ustawienia 3 (lub wiecej dla graczy z permisja) checkpointow na mapach podczas przechodzenia, ustawiac mozna klikajac ppm na np lóżko - Zbroje za lvl (10 lvl - zielone buty i helm (skorzane) 25 lvl - zolte itd...) - Eventy - mozliwosc ustawiania eventow o dana ilosc XP na wybranej mapie - Pojedynki - komenda /duel (albo jakaś inna) sluząca do wyzwania innego gracza na pojedynek na wybranej mapce parkour, kto wygra zgarnia 2x expa z tej mapy a przegrany tylko polowe (50%) zapłace 50zł max psc0 punktów
