Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 04/15/19 uwzględniając wszystkie działy

  1. Github: https://github.com/yooniks/phasmatos-inventory-api/ Przyklad uzycia: public final class ExamplePlugin extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { final PhasmatosBukkitInventoryAPI inventoryAPI = new PhasmatosBukkitInventoryAPI(); inventoryAPI.register(this); final PhasmatosInventory stableInventory = new ExampleStableInventory("This is simple stable inventory!", 9); stableInventory.addItem(0, new ItemBuilder(Material.COBBLESTONE) .withName("Hello!= )") .withLore("You can only look at me!") .build()); final ExampleChangeableInventory changeableInventory = new ExampleChangeableInventory("Changeable inventory", 9); final ItemStack changeableItem = new ItemBuilder(Material.COBBLESTONE) .withName("Your name: {PLAYER}") .withLore("You can look at me, i will change my meta", "You can click me!!!") .build(); changeableInventory.addItem(4, changeableItem); changeableInventory.addItemAction(4, (player) -> player.sendMessage("Wow! You clicked at me!")); inventoryAPI.addInventory(stableInventory); inventoryAPI.addInventory(changeableInventory); } private final class ExampleStableInventory extends PhasmatosStableInventory implements PhasmatosCloseableInventory { ExampleStableInventory(String title, int size) { super(title, size); } @Override public void onClose(InventoryCloseEvent event) { //closed inventory, you can send message etc.. } } private final class ExampleChangeableInventory extends PhasmatosClickableChangeableInventory { ExampleChangeableInventory(String title, int size) { super(title, size); } @Override public ItemStack updateItem(ItemStack item, Player player) { if (item.getType() == Material.COBBLESTONE) { final ItemMeta meta = item.getItemMeta(); meta.setDisplayName(StringUtils.replace(meta.getDisplayName(), "{PLAYER}", player.getName())); item.setItemMeta(meta); } return item; } } }
    1 punkt
  2. Damper

    CraftMC.pl

    IP: CraftMC.PL TeamSpeak 3: TS.CraftMC.PL Strona serwera: WWW.CraftMC.PL Nasze Serwery: Survival+Gildie ╚ FreeBuild ╚ SkyBlock ╚ BedWars ╚ CaveBlock Sloty: 500 Wersja: 1.8-1.13.x Autoryzacja: NON PREMIUM + PREMIUM Serwer Survival+Gildie znajdziesz tutaj: >> Autorski system rankingu oparty na zabójstwach graczy, >> Możliwość założenia swojej gildii za opłatą odpowiednich przedmiotów, >> Drop z kamienia, >> Możliwość wytworzenia magicznego CobbleX z bruku! >> Inne ciekawe rzeczy jak i urozmaicenia! Czekamy na Ciebie, Wbijaj i Graj! << Serwer SkyBlock znajdziesz tutaj: >> Autorski system poziomu wysp, >> Możliwość powiększenia swojej wyspy za $, >> Drop z kamienia, bruku, >> System SkyCoinsów za pomocą których odblokujesz m.in Nether, End! >> Wyzwania inaczej zadania za które otrzymujesz przeróżne nagrody! >> Arena PvP, Sklep w GUI, VIPROOM! >> Inne ciekawe rzeczy jak i urozmaicenia! Czekamy na Ciebie, Wbijaj i Graj! << Serwer FreeBuild znajdziesz tutaj: >> System prac wybierz swoją wymarzoną, >> Działki 50x50 oraz 100x100 do zakupienia za $, >> Drop z rud, >> Kup swój wymarzony samochód, rower, czołg oraz samolot! >> Kop, sprzedawaj, handluj i stań czoło najlepszym graczom w TOP 10 MILIONERÓW! >> Zbalansowana ekonomia. >> Inne ciekawe rzeczy jak i urozmaicenia! Czekamy na Ciebie, Wbijaj i Graj! << Serwer BedWars znajdziesz tutaj: >> System poziomów, >> Autorskie mapy 2v2, >> Zdobywaj monety i otwieraj tajemnicze skrzynki, >> Stań się najlepszym graczem serwera i graj z przyjaciółmi! >> Inne ciekawe rzeczy jak i urozmaicenia! Czekamy na Ciebie, Wbijaj i Graj! << Serwer CaveBlock znajdziesz tutaj: >> Życie w jaskini, >> Autorski system Monet za które zakupisz m.in Spawnery, >> Drop z kamienia oraz bruku, >> Sklep serwera znajduje się w GUI - Ułatwienie w sprzedaży wszystkich przedmiotów za pomocą SCROLL'a, >> Wyzwania, zadania za które zyskasz różne przedmioty za ich wykonanie! >> Inne ciekawe rzeczy jak i urozmaicenia! Czekamy na Ciebie, Wbijaj i Graj! << Wszystkich graczy zapraszamy na serwer!
    1 punkt
  3. yooniks

    Komenda na /pomoc

    Kurde naucz sie podstaw to nie bedziesz pytał o tak banalne rzeczy.. I zamiast w configu robic 10 list od wiadomosci 10 komend to wystarczy zrobic od razu sekcje z komendami, ich aliasami i wiadomosciami do gracza po ich uzyciu przyklad konfiguracji yaml: commands: /pomoc: aliases: ['/help', '/plzhelp'] message: "It's first line!\nAnd it's second line!" #... i tak caly czas do tego gdzies to wszystko czytasz i ladujesz komendy do listy (tworzysz obiekty, najlepiej: public class Command { private final String name; private final Set<String> aliases; //constructor and getters } ), a w evencie playercommandpreprocessevent sprawdzasz czy event.getmessage() znajduje sie w elemencie z listy lub czy aliasy elementu (petla for, a najlepiej streamem) to event.getmessage() - jezeli tak to wysylasz wiadomosc z obiektu @edit nie uzywaj paragrafow, i yaml wspiera teksty wielo-linijkowe, czyli mozesz uzywac \n (jest na to wiele innych sposobow, ale to najlepiej ogarniesz) no a tak to wystarczy przeczytac dokumentacje lub po prostu jakis poradnik dla plikow konfiguracji bukkita, YamlConfiguration#getStringList
    1 punkt
  4. Shooterowy

    Pobieranie texturepacka

    command /txt: trigger: send texture pack from "link" to player SKQUERY 3.6.2-LIME (wzięte ze skunity.com)
    1 punkt
  5. Ixidi

    Title

    No nie do końca. Należy użyć tych niżej, najlepiej z refleksjami.
    1 punkt
  6. jaku49

    Pobieranie texturepacka

    Bo to musi być link bezpośredni do pliku. A u ciebie jest slash w złą stronę... http://download2260.mediafire.com/ylgfbc8xeesg/7ee307dzkv85ba5/ULTRARPG.zip
    1 punkt
  7. KrejzolekPRO

    Hiperłącza HTML/CSS.

    Radzę dodać jakieś id, bo dodasz kolejne hiperłącze i też się pojawi w prawym górnym rogu <a id="bedwars" href="https://www.discord.io/bedwarsypl">󠁮󠁣󠁿Discord</a> #bedwars{ position: absolute; right: 5 px; top: 5px; }
    1 punkt
  8. xAxee

    Armor Stand

    Spawn armor stand at location of player Set last spawner entity's helmet to diamond helmet Set name of last spawned entity to "Elo" Set {a} to last spawned entity Potem przy usuwaniu Delete {a}
    1 punkt
  9. Te no dobry pomysł dlaczego nie zrobić systemu VAC dla serwerów Minecraft XD
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...