Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 09/06/18 uwzględniając wszystkie działy

  1. Siemka, chciałbym pokazać proces tworzenia pliku .yml. Napisałem ten tutek bo stary nie jest pełny a autor go olau. Spis zawartości: 1. Co to jest plik .YML? 2. Tworzenie folderu z plikiem. 3. Zapisywanie wartości i komentarzy. 4. Odczytywanie z pliku .yml 5. Przykładowe skrypty. 1. Co to i po co? W pliku .yml możemy zapisać np. wiadomości, różne ustawienia itp. Skrypt będzie bardziej estetyczny. Random nie będzie musiał "grzebać" w kodzie. Możesz zrobić autodownload bez obawy o ustawienia użytkownika. Możesz zaciemnić obfuscatorem skrypt, a random dalej będzie mógł pozmieniać to, na co zezwolisz. 2. Tworzenie pliku: Najlepiej robić pliki swojego skryptu w osobnym folderze. Może to być dowolne miejsce, lecz najczęściej albo folder /plugins/ albo /Skript/ albo /scripts/. No więc tworzymy kod: on script load: # najlepiej nazwac folder wstepna nazwa skryptu # if folder "plugins/Skript/mojsuperskrypt" doesn't exists: # tworzymy folder # send "Nie odnaleziono folderu ""mojsuperskrypt""!" to console send "Tworzenie..." to console create folder "plugins/Skript/mojsuperskrypt" send "Folder ""mojsuperskrypt"" zostal pomyslnie utworzony!" to console # teraz tworzymy sam plik .yml # if file "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" doesn't exists: send "Nie znaleziono pliku ""config.yml""!" to console send "Tworzenie..." to console create file "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" Gzgz, właśnie stworzyłeś folder z pustym plikiem! 3. Zapisywanie do pliku (3 sposoby) a] WriteFile - do logów, komentarzy, value list, itp. b] Set - do zapisywania wartości. Przykłady: # komentarz # wf "## fajny komentarz sol macz ##" to "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" # 1 wersja # set "jakasnazwa" to "jakaswartosc" in yaml file "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" set "jakasnazwa2" to "jakaswartosc2" in yaml file "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" # 2 wersja # wf "cos:" to "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" wf " jakasnazwa:" "to plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" wf " - 'jakaswartosc'" to "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" wf " - ' jakaswartosc2'" to "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" # 3 wersja # wf "cos:" to "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" wf " jakasnazwa: 'jakaswartosc'" to "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" wf " jakasnazwa2: 'jakaswartosc2'" to "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" 4. Odczytywanie z pliku (2 części): I najpierw do zmiennych: a] Single Value b] Value List c] Configuration Section # 1 wersja # set {jakaszmienna} to single value "jakasnazwa" get of "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" set {jakaszmienna2} to single value "jakasnazwa2" get of "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" # 2 wersja # set {jakaslista::*} to value list "cos/jakasnazwa" get of "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" # 3 wersja # set {jakaslista::*} to configuration section "cos/jakasnazwa" get of "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" II odczyt ze zmiennych: command /testyml: trigger: # 1 wersja # send "%{jakaszmienna}%" # 2 wersja # set {_x} to random element of {jakaslista::*} give player 1 {_x} # 3 wersja # send "%{jakaslista::jakasnazwa}%" send "%{jakaslista::jakasnazwa2}%" Jeżeli chcemy wsadzić zmienną do configu która nie pasuje do "on skript load:" mamy 2 możliwości: a] Niby-zmienna, np (NICK) b] zmiana eventu Wersja a] Plik YML: wiad.wegiel: '&6Brawo &c(NICK)&6, wykopales &0&lWEGIEL&6!' Plik SK: on skript load: set {wiad.wegiel} to single value "wiad.wegiel" get of "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" on mine of coal: set {_wiad} to {wiad.wegiel} replace all "(NICK)" with "%player%" in {_wiad} send "%{_wiad}%" Wersja b]: Plik YML jak wyżej Plik SK: on mine: set {_wiad} to single value "wiadomosc.wegiel" get of "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" replace all "(NICK)" with "%player%" in {_wiad} send "%{_wiad%}" 5. Przykłady: Wersja 1: Plik YML: Plik SK: tag: '&8[&6Tut&2YML&8]' on skript load: set {tag} to single value "tag" get of "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" command /tutek: trigger: send "%{tag}% &6Gz, ogarniasz!" Wersja 2: Plik YML: Plik SK: itemyskyblock:- '1 diamond sword named "&3Mieczyk"'- '1 golden apple'- '64 dirt' on skript load: set {itemy.skyblock::*} to value list "itemyskyblock" get of "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" command /wyspa daj itemy: trigger: loop {itemy.skyblock::*}: give loop-value to player Wersja 3: Plik YML: motda: motd1: '&6Zapraszamy' motd2: '&cFajny serwer Sv+Gildie' motd3: '&2Nasze IP: s182.hostingnajlepszywprzeluj.pl.tk.com.net:12345' Plik SK: variables: {nr.motda} = 1 on skript load: set {motda::*} to configuration section "motda" get of "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" on server list ping: set motd to "{motda::%{nr.motda}%}%" add 1 to {nr.motda} {nr.motda} is 4: set {nr.motda} to 1 Wiem że pogmatwane, kilka razy poprawiałem, bo było jeszcze gorsze (tak, to możliwe). Widzisz jakiś błąd? Napisz! Skryptów nie testowałem, w teorii powinny działać. Za rozpisanie się walnij lajka xD
    1 punkt
  2. xAxee

    Klikniecie kompasem

    Prosze: jeżeli pomogłem zaznacz moją odpowiedz jako najlepsza oraz daj like on click: if player's tool is compass named "test": execute player command "test" send "test" lub on click with compass named "test": execute player command "test" send "test"
    1 punkt
  3. send "<tooltip:&cKliknij tutaj!><url:https://skript.pl/>&8[&6&lLINK&8] &cKliknij, aby otrzymac link!" to player Powinno Ci to działać, testowane na wersji 1.12.2.
    1 punkt
  4. Patryk Eloz

    Skript losowosć

    options: uprawnienia: Losowanie.permisja command /losuj [<text>]: permission: {@uprawnienia} permission message: &cBrak permisji &7(&e{@uprawnienia}&7). trigger: set {_szansa} to a random integer from 0 to 100 if {_szansa} is between 0 and 48: send "cześć" if {_szansa} is between 49 and 98: send "elo" if {_szansa} is between 99 and 100: send "pa"
    1 punkt
  5. JanekJaran

    [PYTANIE] Serwer Role Play

    Ten temat został przeniesiony.
    0 punktów
  6. knugi

    Skrypt na nic.

    Witajcie, doznałem szoku skriptowego i wszystkiego zapomniałem Wziąłem uruchomiłem serwer, zrobiłem (jakimś cudem) nowy plik tekstowy i wpisałem do niego takie coś: command /test: trigger: send "Hello world!" I wiecie co? To zadziałało i wyświetliło mi na czacie Hello world! Ja to tylko tutaj tak zostawię, by wszyscy inni wiedzieli jak zrobić prostą komendę Pisałem to jakieś 5 minut nie hejtujcie z czego 4.5 przepisywałem z innego poradnika. Pozdrawiam #Knugi
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...