command /test [<text>]:
trigger:
if argument 1 is "zupa":
if player's balance is bigger or equal to 50:
add 1 of mushroom soup to player
send "&6&lSprzedawca &7» &eMilego Uzytkowania!" to player
remove 50 from player's balance
else:
send "&6&lSprzedawca &7» &ePrzykro mi, ale liczba gotowki jest zbyt mala" to player
stop
Sprawdz czy to Ci działa, mi poprawnie dziala na najnowszych wersjach silnika, skryptu itp.