Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 04/15/18 uwzględniając wszystkie działy
-
3 punkty
-
Particles colored
XXXXXXXXXX oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację TheMolkaPL za pytanie
Kolory muszą być w przedziale 0.0 - 1.0 - podzielcie każdy kolor przez 255.2 punkty -
Rozsypanka - mini zabawa na Twój serwer! Kilka słów: Ten skrypt powoduje, że co jakiś czas (ustawiony w konfiguracji) wyświetla nową rozsypankę liter w słowie i gracze mogą ją odgadnąć. Gdy gracz wpisze na chacie poprawne słowo, dostanie nagrodę (którą też ustawiamy w konfiguracji) Zacząłem ten projekt 3 lata temu i dziś go dokończyłem (bo już wiem jak ). Możecie dodawać swoje kategorie jak i słowa, przykładowa konfiguracja, zostanie zainstalowana po uruchomieniu skryptu. Zaznaczam, że trzeba zmienić w skrypcie komentarze w zależności od waszej wersji SkQuery. Wtem życzę miłej atmosferze na serwerze. Funkcje: - Pełna konfiguracja YAML (plugins/Rozsypanka/config.yml), - Kategorie słów, - Nagroda (współpracuje z enchantami, nazwą i lore), - Czas między nową rozsypanką; Komendy: - /rozsypanka start Wyświetla nową rozsypankę - /rozsypanka lista Wyświetla wszystkie słowa Komenda jest dla posiadaczy permisssi "rozsypanka.admin" Changelog: - v1.0 - wydanie pierwszej wersji skryptu.; TODO: - Poprawienie znalezionych błędów, - Sugestie dotyczące skryptu, - Czas w jakim gracz odgadnął słowo, - Naprawienie słów by pokazywało np 'upza elmzcan" - "zupa mleczna" zamiast "mlaup zzcnae" Done V1.1 Download: V1.0 - https://code.skript.pl/IaTXupBx/raw V1.1 - https://code.skript.pl/Z8Tcqthf/raw Konfiguracja: Zdjęcia: Wymagania: - Skript 2.2 (działa na 1.8.8 z tym Skript); - SkQuery Pozdrawiam #Knugi1 punkt
-
Inventory menu - Jak zrobić funkcyjne inventory bez bugów?
PolsatGraniePL przyznał(a) reputację kerpson za temat
Siema! Napotykam się ostatnio często ze stwierdzeniem, że gui w skrypcie się buguje. Jest to FAKE Funkcja format slot jest zbugowana Także można spotkać się z odpowiedziami "użyj sdGui" Można zrobić gui bez bugów, dziś wam to pokaże. Pierwszy krok Przygotuj komendę i samo otworzenie inventory command /komenda [<text>] trigger: open chest with 1 row named "&6Nasze inventory !" to player Otwiera to nam inventory (czyli gui) ale bez żadnych slotów, teraz trzeba je dodać set player's current inventory's slot 0 to diamond named "&6Nazwijcie to jak chcecie" with lore "&c» &7No dawaj nie zbugujesz mnie :D!" A w kodzie będzie to wyglądać następująco: command /komenda [<text>]: trigger: open chest with 1 row named "&6Nasze inventory !" to player set player's current inventory's slot 0 to diamond named "&6Nazwijcie to jak chcecie" with lore "&c» &7No dawaj nie zbugujesz mnie :D!" Nie trzeba dawać with lore Mamy już inventory ale da się wyciągać przedmioty. Drugi krok Pozbędziemy się wyciągania itemów Pierw dopiszmy event dzięki któremu nie będzie się dało bugować, a jest nim on inventory click: Po angielsku każdy będzie wiedzieć co to znaczy. on inventory click: Teraz musimy dodać pobieranie nazwy inventory w następujący sposób on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Nasze inventory !": Wpisujemy tam nazwe naszego inventory Teraz musimy pobrać item lub slot. Są 2 sposoby 1 sposób - Pobieranie itemu: if player's current inventory's slot slot is diamond: Po sprawdzeniu inventory sprawdza item. 2 sposób - Pobieranie klikanego slota: if clicked slot is 0: Sprawdza tylko slot, nie item W kodzie będzie to wyglądać tak: on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Nasze inventory !": if player's current inventory's slot slot is diamond: Lub tak on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Nasze inventory !": if clicked slot is 0: Teraz kolejna część ! Trzeba dodać jakąś akcję, ja dodam komendę wykonywaną przez gracza, wiadomość do niego, i blokowanie wyjmowania itemu Pokaże wam tylko co zrobić aby nie bugowało się inventory. Komendę i wysyłanie wiadomości to podstawy skript, jeżeli ich nie znasz wróć do podstaw A ten event to !!!!!! cancel event Tak cancel event, jak wiemy zatrzymuje on akcję, blokuje ją, a w kodzie wygląda to tak ! on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Nasze inventory !": if player's current inventory's slot slot is diamond: send "Czy ty to chcesz wyjąc?" execute console command "kick %player%" execute player command "sudo" cancel event To w sumie tyle, będą aktualizacje tego. Więc trzymajcie się i powodzenia. Oczekuję na hejty gdyż je kocham1 punkt -
Szukam testerów na serwer MINIGAMES
LloydPL przyznał(a) reputację AidisProPlayer za temat
Ziomek Jesteś Glupszy niż ustawa przewiduje. Pierw że PHP da się skopiować o kurdee a potem zmiana tematu że nie maile racji heh.1 punkt -
Zmienne typu {rank::wacek} {rank::wacek1} {rank::wacek2} {rank::wacek3} {rank::wacek4} {rank::wacek5} czy {rank1:wacek} {money1::wacek} {kills::wacek2} Jeśli te 1 to command /top: trigger: loop {kills::*}: #Tu ustaw zmienna, musi być ta * add 1 to {_size} if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set: set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index else: set {_n} to 0 loop {_size} times: set {_n} to {_n}+1 {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index stop loop wait 1 tick set {_n} to size of {_low.to.high.list::*} loop {_low.to.high.list::*}: set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value set {_n} to {_n}-1 wait 1 tick send "&7&m--------------------" send "&2&lTOPKA" send " " loop {_high.to.low.list::*}: add 1 to {_result} send "&a%loop-value%&8: &e%{kills::%loop-value%}% kili" to player #Ustaw ta sama zmienna co wyzej if {_result} is 9: #Liczba miejsc w topce stop1 punkt
-
Particles colored
yooniks przyznał(a) reputację TheMolkaPL za pytanie
Musisz nadać odpowiedni mu ton dla nuty.1 punkt -
Szukam testerów na serwer MINIGAMES
Varter przyznał(a) reputację AidisProPlayer za temat
Co nie wyszło z ukradnienciem strony i pokazujesz inna. A i dzięki że dałeś ss razem z linkiem który nie jest do mojej strony pozdrawiam.1 punkt -
1 punkt
-
Particles colored
XXXXXXXXXX przyznał(a) reputację TheMolkaPL za pytanie
Bo budujesz kolor z BGR, nie RGB1 punkt -
Skrypt na nie stawianie bloku
Jaca5112 przyznał(a) reputację Myrlakusss za temat
Pokaże wam dziś prosty skrypt na blokadę stawiania jakiegoś bloku tu macie przykład: on place bedrock: send "&4&lNie Mozesz Stawiac Bedrocka!" cancel event tam gdzie pisze bedrock zmieniacie np. na stona czy coś Myślę że pomogłem0 punktów -
Z tym nie ma coś mi uciekło - poprawiam. PS: widziałem tą rozmowę0 punktów
-
Niezniszczalne przedmioty w skript
TheMolkaPL przyznał(a) reputację _AvaX_ za pytanie
on join: while player is online: repiar player's helmet repair player's chestplate repiar player's leggings repiar player's boots loop all items in player's inventory: repair loop-item Tadam. Tak wiem, laguje.0 punktów -
Poprzednicy nie wyjaśnili dlaczego więc zrobię to ja. Pisząc taki post, że pomożesz komuś na PW nie pomagasz innym użytkownikom w przyszłości (którzy sobie będą najpierw guglować czy używać szukajki na forum), jeżeli nie masz ochoty pomóc publicznie tylko na pw to nie rób syfilisu na forum tylko napisz do tego użytkownika na PW0 punktów
-
Nie wy, bo ja. PS nie wszystko, tylko pluginy0 punktów
