Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    zbokada wybuchania bloku

    on explode: Loop boom boomed blocks: if loop-block is sponge: remove loop-block from boom boomed blocks Moze zadziala
  2. Masz dodatek Umbaska?
  3. evaluate "executeCommand("<Komenda>"")" on bungeecord server "<Serwer>" (Skellet i SkelletProxy)
  4. po broadcast daj stop Tylko poukładaj permisje od najważniejszej Możesz sprawdzić teżwyrażenie set chat format to "twoj format" Ponieważ blokowanie wiadomości i wsyłanie broadcast to najgorszy sposób
  5. xAxee

    Inteligentne sprzątanie

    To zamień broadcast na send i po " daj to all players: Send "wiad" to all players
  6. xAxee

    id

    To chyba najgorszy sposob Loop 64 times: Add ("17:2" parsed as item) to player Lub jeszcze to ale jak tamto nie działało to to pewnie tez Add 64 of ("17:2" parsed as item) to player
  7. skript* Command /kod [<text>]: Trigger: If arg is set: Set yaml value "%player%" from file "kodyuzytkownikow.yml" to arg
  8. xAxee

    Kierunek bloku

    facing of %block%
  9. xAxee

    id

    64 of 17:2 Lub do zmiennej Set {_i} to 17:2 Set {_i} to 64 of {_i}
  10. https://www.spigotmc.org/resources/advancedchattorch-advanced-json-chat-formatting-free.38246/
  11. xAxee

    Prościej

    Loop all block above player: If loop-block is air
  12. xAxee

    victim

    If name of victim is "twoja nazwa"'
  13. xAxee

    GUI / Config.YML

    Loop (wielkość twojego gui)*9 times: Set {_item} to yaml value "Gui.Slots.%loop-number%.Id" from file "file" Set lore of {_item} to "Gui.Slots.%loop-number%.Lore" from file "file" Set name of {_item} to "Gui.Slots.%loop-number%.Name" from file "file" Set player's current inventory's slot (loop-number)-1 to {_item}
  14. xAxee

    Kasa

    2 argument w komendzie daj jako number Add arg 2 to {kasa.%player arg%} Remove arg 2 from {kasa.%player%} Ps. Zmienne w %% dajesz tylko gdy chcesz ją wywołać w texcie / zmiennej
  15. xAxee

    Fall

    On damage of player: If "%region at victim%" contain "pvp": Cancel event
  16. Ponieważ every 1 second jest eventem i nie może on zostać wykonany poprzez inny event. Zrób pętle while While {zmienna} is 0: ...kod Wait 1 second
  17. If block under player is %block%
  18. xAxee

    Problem z loop

    dodaj to {_p} do wysylania wiadomości bo mi sie zapomnialo xd
  19. to nie twój kod więc nie pisz że ty napisałeś. @Piesek chodzi ci o test cps czy o limit klikanych cps?
  20. xAxee

    Problem z loop

    function turbo(p: player, t: number): set {turbodrop::%{_p}%} to true send "&7Otrzymales turbodrop na &6%{_t}% minut!" set {_time} to "%{_t}% minutes" parsed as time span wait {_time} set {turbodrop::%{_p}%} to false send "&7Twoj turbodrop sie skonczyl!" command /turbodropall [<number>]: trigger: loop all players: turbo(loop-player, arg) send "&8[INFO] &6Turbodrop dla wszystkich jest wlaczony!" to all players
  21. Raz Zapisujesz do bloku raz do gracza zapisuj do lokalizacji stoniarki
  22. xAxee

    Głowa gracza

    On join: Add player's skull to player
  23. Zamiast player daj offline player
  24. Wpisz w yt how to minecraft custom client
  25. W evencie on damage nie ma Playera jest victim (ofiara) i attacker (atakujący)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...