Witam!
Mam taki lekki problem gdyż kod poniżej nie działa a powinien
Czy jest ktoś w stanie pomóc?
on damage:
if attacker is player:
set {_loskryt} to a random integer between 1 and 100
set {kryt::%attacker%} to 100
send "%{_loskryt}%" to attacker
if {kryt::%attacker%} > {_loskryt}:
send "XD" to attacker
Dla 100 działa ale dla np 50 juz nie dlaczego tak sie dzieje?