Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'item'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • mc.skript.pl - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania
  • ProgrammingStars Programowanie Webowe
  • ProgrammingStars Programowanie Obiektowe
  • ProgrammingStars Inne języki programowania.
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje
  • UniverseSurvival.pl Planety
  • UniverseSurvival.pl Informacje
  • UniverseSurvival.pl Wiki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 35 wyników

  1. loop 9 times: add 1 diamond named "%random integer between 100 to 1000%" to player wait a tick remove all diamond from player's inventory Cześć, mam problem gdyż nie wiem jak zrobić, żeby skrypt usuwał wszystkie przedmioty (np. diamenty) z ekwipunku. Jest jakaś możliwość, żeby usuwał wszystkie diamenty nie patrząc na nbt przedmiotu? Powyższy skrypt upraszcza o co mi chodzi. Wersja silnika: 1.14.4 #234 Wersja skript: 2.4
  2. Sprawdzi ktoś dlaczego ten kod nie działa? Ten skrypt nie jest mój! command /lore [<text>]: permission: nice.vip permission message: &8Nie masz na to pozwolenia. aliases: opis trigger: if arg 1 is set: set lore of player's tool to "%colored arg%" send "&bNowy opis &austawiony: &c%colored arg%" to player if arg 1 is not set: send "&cPoprawne uzycie: &a/opis <opis>" Nie wiem jak wstawić na code.skript.pl Błędy po /reload: 'player' is not an item stack (nazwa.sk, line 18: set lore of player's tool to "%colored arg%"')
  3. Mam taki kod: [ ... ] set {_inv} to the inventory of {_chest} set {_item} to 1 raw porkchop [ ... ] # Standardowa pętla for set {_i} to 0 loop {_amount} times: # Sprawdzenie, czy w ekwipunku nadal zmieści się kolejny przedmiot if {_inv} has space for {_item}: # Dodanie jednej sztuki przedmiotu add {_item} to {_inv} # Inkrementacja licznika add 1 to {_i} else: # W razie niepowodzenia, usunięcie tylu przedmiotów, ile wynosi wartość licznika loop {_i} times: remove {_item} from {_inv} message "&cW skrzyni nie ma wystarczajaco duzo miejsca!" stop Czy nie dałoby się w jakiś sposób sprawdzić, czy w danym ekwipunku zmieści się żądana ilość danego przedmiotu, a następnie w zależności od tego, dodać te przedmioty do tego ekwipunku lub nie, jednak używając w tym celu bezpośrednio zmiennej, bez pętli? Chciałbym, żeby wyglądało to tak: if {_inv} has space for {_amount} {_item}: add {_amount} {_item} to {_inv} else: message "&cW skrzyni nie ma wystarczajaco duzo miejsca!" stop Jednak taki kod nie będzie działał, ponieważ przy parsingu wyświetli się komunikat o błędzie brzmiący mniej więcej: "{_amount} of {_item} can't be added to {_inv} because the former is not an item".
  4. Witam, mam problem z niezniszczalnym itemem, który można przywołać za pomocą skripta, wyskakuje mi error jak przeładowuje ten skrypt, ale nie chodzi mi o to, żeby zaraz mi ktoś zaczął pisać, że mogę to zrobić w grze, na serwerze, komendą. Tyle to sam wiem, mam plugin Unbreakable, i na serwerze komenda działa i robi niezniszczalny przedmiot, ale potrzebny mi skript który daje taki przedmiot. Pomoże ktoś? command /test2daj: trigger: add 1 unbreakable diamond_pickaxe of efficiency 10 named " &cKilof Unbk" to player Ten niestety nie działa, proszę o pomoc
  5. Witam! Potrzebuję plugin na dawanie itemów danemu graczowi polegał by on. Przykład /item (tnt, sandfarmer) (liczba danego itemu) (gracz) np. /item MastereQ1337 1 rzucanetnt Po wpisaniu rzucanetnt np daje TNT nazwane "&cRzucaneTNT" Obecne itemy: rzucanetnt, sandfarmer, boyfarmer itd. W pluginie mają być do dania dane itemy, zróbcie ten skrypt na dowolnym itemu np rzucanymtnt
  6. Cześć. Mam pewien problem, otóż ładuję z configu nazwe itemka: set {_modIcon} to skutil yaml value "mods.%loop-value%.icon" from file "plugins/Skript/mplshop/config.yml" A następnie dodaje do GUI: format slot {_i} of player with 1 of {_modIcon} parsed as item named "%loop-value%" with lore "Kliknij, aby przejsc do tej kategorii..." to be unstealable // Wiem, wiem. Komenda będzie potem Config: mods: Wszystko: icon: carrot 264: 8192 Narzedzia: icon: "diamond axe" 276: 16384 I to działa, ale gdy zrobię to: mods: Wszystko: icon: carrot 264: 8192 Narzedzia: icon: 264 // numeryczne ID 276: 16384 To w miejscu tego itemku nie ma nic, a sama zmienna przyjmuje wartość none. PS: To na pewno nie winna tego {_i}, bo to mam już ogarnięte. Bardziej chodzi o konwersję numerycznego ID na item
  7. Wie ktos czy da rade cos takiego zrobic, ze np. kilof diaxowy 6/3/3 nie wypada z gracza i zostaje mu w eq?
  8. Mam nietypowy problem z moim skryptem... napisałem sobie taki oto skrypcik ulepszający "survival", ma na celu wymaganie kowadła do tworzenia lepszych przedmiotów niż kamienne : on craft iron sword or gold sword or diamond sword or iron hoe or gold hoe or diamond hoe or iron shovel or gold shovel or diamond shovel or iron axe or gold axe or diamond axe or iron pickaxe or gold pickaxe or diamond pickaxe or iron helmet or gold helmet or diamond helmet or iron chestplate or gold chestplate or diamond chestplate or iron boots or gold boots or diamond boots or iron leggings or gold leggings or diamond leggings or shears or bucket or compass or clock: set {_kowadlo} to false loop blocks in radius 2 around player: if loop-block is anvil or slightly damaged anvil or very damaged anvil: set {_kowadlo} to true if {_kowadlo} is false: cancel event send "&cBy stworzyć ten przedmiot w pobliżu musi znajdować się kowadło!" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Wszystko pięknie ładnie, niby działa.. no właśnie 'niby'. W momencie gdy klikniemy na kowadło by z niego skorzystać i wrócimy do craftingu nagle wyskakuje treść z instrukcji "false" tak jakby nagle kowadło zniknęło. Gdy je zniszczymy i znowu postawimy znów działa. Dlaczego? Co się dzieje z kowadłem po kliknięciu na nie? Czy da radę to przerobić żeby działało poprawnie bez konieczności stawiania kowadła za każdym razem po użyciu?
  9. Witaj! Poszukuje skryptu który będzie dawac graczowi zegarek który po kliknieciu uruchomi gui z statystykami. Z góry dzięki.
  10. Witam, poszukuję skryptu na zabieranie itemów graczowi. Przykład: /usun MatisiekPL 1 64 Chodzi o to aby, jeśli MatisiekPL ma 64 sztuki itemu o id 1 to mu się to zabierze i zwróci wartość 1, a jak nie ma tyle to zwróci 0.
  11. Nieaktywny

    Drop Itemów Z Mobów

    Potrzebuję Skryptu Żeby Z Witherów Nie Dropiły Netherowe Gwiazdy Inne Itemy Mają Dropić Które Były Skryptem Robione Oprócz Netherowej Gwiazdy Co Jest Standardowo
  12. Witam, mam problem ze skryptem na drop itemu z nazwą i lorem. on death of zombie: chance of 100%: drop 1 creeper head named "&a&lCreeper Coin/y" with lore "&2Waluta serwerowa" at victim tak wygląda error: Can't understand this condition/effect: drop 1 creeper head named "&a&lCreeper Coin/y" with lore "&2Waluta serwerowa" at victim (moby.sk, line 3: drop 1 creeper head named "&a&lCreeper Coin/y" with lore "&2Waluta serwerowa" at victim') Skript: dev37c SkQuery: Unofficial Fork 3.6.2-Lime ~rezizdigus
  13. Elo Elo 320 z Okazji Mojej Rangi Spamer I napisałem skrypt z którym nie którzy mają Problem otóż na Automatyczne Dodawanie Przedmiotów Zaczynajmy!: VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV Skript By:EnderAdam Kopiowanie:Tak Zmienianie Treści:Tak Podszywanie się Pod Autora:Nie no jasne że Nie :| VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV KOD:KLIK VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV Screeny: [Puzniej Wstawie!] VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV Skrypt specjalnie Dla www.skript.pl ! VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
  14. Witam Czy da się zrobić (a jak da to jak) tak aby jakiś item dropil na jakiejś lokalizacji, dokładnie chodzi tu o spawnowanie itow tak jak jest na bedwarsach. Zaznaczam że wyrażenie "drop <item> at <location>" dropi item ale wywala go na boki a ja chcem aby item leżał na środku bloku, tak jak jest na bedwarsach. Z góry dzięki
  15. Dzień dobry ostatnio sobie zacząłem robić serwer hamachi gdzie robię różne skrypty i pluginy. Wszystko jest dobrze, ale mam jeden problem. Robiłem skrypt na crafting enchantowanej rzeczy, ale gdy już zrobiłem skrypt i sprawdziłem czy działa to dało mi rzecz bez enchantu skrypt wygląda tak: on script load: register new shaped recipe for wooden sword of knockback 1 named "Gowno na Patyku" using air, dirt, air, air, dirt, air, air, stick, air U mnie na serwerze nie pisało, że jest w tym błąd, ale jakoś daje mi miecz bez knockbacka Będę wdzięczny za pomoc.
  16. Witam, witam! :D Jak zrobić item, którego nie da się w żaden sposób ruszyć? (np. na hypixelu jest "Server selector" czy coś takiego i tego itemu nie da się ruszyć, nie da się zmienić jego pozycji w eq po prostu) No, ale jak takie coś zrobić w skripcie? Próbowałem takie coś: on inventory click: cancel event on drop: cancel event tylko, że przy tym skrypcie jest gracz może zmienić pozycję itemu za pomocą klawiszy 1-9 :( Pomoże ktoś?
  17. Witam poszukuję skryptu/pluginu na tzw. realistyczne itemy które leżą na ziemi w takiej formie: i Z GÓRY DZIEKI!:)
  18. chodzi mi o takie coś jak ostatnio dany przedmiot bo jest np. spawn zombie.... last spawned entity to chce coś takiego tylko to itemu
  19. Witam, potrzebuje skript na serwer, w którym będzie skrzynka i jak ją sie otworzy to można dostać jeden item z np. 5. I nie mam bladego pojęcia jak to zrobić, mógł by ktoś pomoc ? Wydaje mi się, że ma być cos takiego : options: item1: diamond item2: stone item3: 5 tnt on load: add {@item1} to {drop: :*} add {@item2} to {drop: :*} add {@item3} to {drop: :*} stop on rightclick: if player's tool is chest named "Skrzynia": cancel event remove 1 chest named "Skrzynia" from the player drop a random item out of {drop: :*} send "&cOtworzyles skrzynke!" on mine a stone: if chance of 100%: drop 1 chest named "Skrzynia" Niestety ta wersja nie działa, wie ktoś może jak to naprawić ? Z góry dzięki ;) #EDIT Juz tak jakby dziala bo wyswietlany jest napis Otworzyles Skrzynke i ta skrzynka znika, ale itemy nie wypadają ;(
  20. Witam! Dzisiaj chciałbym wam przedstawić krótki skrypt który umożliwia proste i szybkie edytowanie przedmiotów Komendy: /rehelp - wyświetla całą pomoc skryptu /rename <nazwa> - zmienia nazwę trzymanego przedmiotu /relore <opis> - zmienia opis trzymanego przedmiotu /reundo - cofa wszystkie wcześniej napisane informacje o przedmiocie /reclear - cofa nazwę oraz opis do pierwotnego stanu /disenchant - usuwa wszystkie enchanty z przedmiotu Permisje: rehelp.item - /rehelp rename.item - /rename relore.item - /relore reundo.item - /reundo reclear.item - /reclear disenchant.item - /disenchant Uwaga! Aby dodać nową linijkę w komendzie /relore trzeba napisać np. coś takiego: /relore <1linijka||2linijka> Wiem, skrypt trochę krótki ale umila edytowanie przedmiotów Skrypt: https://code.skript.pl/v2T3VUH4 ~Pozdro!
  21. Czy da się sprawdzić ilość przedmiotów trzymających w łapce?
  22. Witam, dzisiaj pokaże wam jak dodać atrybuty do przedmiotu. Więc zaczynamy Pierwsze co robimy to tworzymy nowy ItemStack i nazywamy go jak chcemy: ItemStack wm = new ItemStack(Material.GOLDEN_SWORD); Następnie tworzymy itemMeta: final ItemMeta meta = wm.getItemMeta(); Teraz tworzymy AttributeModifier: final AttributeModifier attributeModifier = new AttributeModifier(UUID.randomUUID(), "coolAttribute", 25.0, Operation.ADD_NUMBER, EquipmentSlot.HAND); po kolei co to jest: UUID.randomUUID() - dajemy randomowe uuid AttributeModifier. UUID nie możne się powtarzać w tym samym przedmiocie wiec to jest najlepsze, coolAttribute - nazwa naszego atrybutu (ustalacie sobie sami), 25.0 - ilość dodawanych obrażeń (ustalacie sobie sami), EquipmentSlot.HAND - Gdzie musi być aby dodać atrybuty, jest ich pełno, na przykład na hełmik jest EquipmentSlot.HEAD, Teraz dodajemy atrybut poprzez: meta.addAttributeModifier(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED, attributeModifier); GENERIC_ATTACK_SPEED - Co ma zmieniać atrybut, w tym przypadku prędkość ataku attributeModifier1 - nazwa atrybutu jaki daliśmy w tworzeniu jego Teraz musimy przydzielić ItemMete do ItemStack: wm.setItemMeta(meta); Całość kodu wygląda tak: final ItemMeta meta = wm.getItemMeta(); final AttributeModifier attributeModifier = new AttributeModifier(UUID.randomUUID(), "coolAttribute", 25.0, Operation.ADD_NUMBER, EquipmentSlot.HAND); meta.addAttributeModifier(Attribute.GENERIC_ATTACK_DAMAGE, attributeModifier); To na tyle. Można dodać atrybuty mobom. Dzięki za pomoc z tym kodem @yooniks Myślę że dość zrozumiale napisane. Robię ten poradnik ponieważ nie znalazłem go na żadnym innym forum.
  23. Jak zrobić ze wstawi item w 2 slot paska inventory?
  24. Jak zrobić aby klikając prawy przycisk myszki z mojego itemu (miecza) zabierało 1 użycie ?
  25. Siemka mam pewien problem przy robieniu skryptu (nie hejtowac mnie zaczynam z tym zabawe). Mam w kodzie taka prosta linijke: format slot 0 of player with 1 of head named "&lArrowUp" to close then run "give %player% skull 1 3 {SkullOwner:"MHF_ArrowRight"}"i teraz główny problem tkwi w tym ze dając taka komende wywala ERROR a dając inną np: say blabla wszystko ładnie smiga. Próbowałem znaleść jakąś inna komende na zastępstwo ale nie udało mi się. Jakie macie propozycje ?
×