Skocz do zawartości

VertoxinhoXD

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    15
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Nick w MC
    VertoXpl

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia VertoxinhoXD

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

0

Reputacja

  1. Zrobiłem tak jak powiedziałeś, więc wystarczyło, żebyś zamienił run na execute i byś już miał, ale proszę : command /koń: trigger: if player's name is "Gracz": set {x.%player%} to x-coordinate of player set {y.%player%} to y-coordinate of player set {z.%player%} to z-coordinate of player execute console command "lp user Gracz permission set citizens.npc.* true" execute player command "npc select 10" as op execute player command "npc moveto %{x.%player%}%:%{y.%player%}%:%{z.%player%}%" as op execute console command "lp user Gracz permission unset citizens.npc.* true"
  2. Są pomieszane tylko tutaj, ponieważ przepisałem tutaj ręcznie kod tylko dla jednego gracza, bo da innych wygląda to podobnie Ad. 1 Dawałem graczom różne uprawnienia, ale w żadnej konfiguracji one nie działają - uprawnienia brałem z oficjalnej wiki Citizensa Ad. 2 Nie mogę, bo citizens wymaga, że muszę być fizycznie w grze jak tak zrobiłem, bo od tego pomysłu zaczynałem SkUtilities nie działa mi na mojej wersji Minecrafta - przynajmniej mi nadaję, bo jest to konkretny nick, ponieważ do każdego gracza jest przypisany konkretny koń npc, który się tepa, gdy go wezwie. as op jest chyba składnią z SkUtilities, który mi nie działa. Wobec czego konsola wypluła błędy typu:
  3. Jak w tytule. Mój kod wygląda następująco: command /koń: trigger: if player's name is "Gracz": set {x.%player%} to x-coordinate of player set {y.%player%} to y-coordinate of player set {z.%player%} to z-coordinate of player execute console command "lp user Gracz permission set citizens.npc.* true" execute player command "npc select 10" execute player command "npc moveto %{x.%player%}%:%{y.%player%}%:%{z.%player%}%" execute console command "lp user Gracz permission unset citizens.npc.* true" stop Wszystkie potrzebne do uruchomienia pluginy działają poprawnie, serwer nie wypluwa żadnych błędów. Póki mam op wszystko działa poprawnie. Po odebraniu op'a w konsoli wyświetla się, że graczowi o tym nicku zostały nadane uprawnienia, a potem odebrane, ale na serwerze wyświetla się powiadomienie o braku uprawnień do wykonania komend. Próbowałem ustawiać inne uprawnienia itp. Będę wdzięczny za każdą pomoc
  4. Jak zaznaczyć, żeby zabrany itemek był podstawowy jaki jest w minecraft? Chodzi o to, że "if player has 1 barrel" wykrywa po prostu beczki i jak nie mam w eq zwykłej beczki, ale mam beczkę ryżu to też mi ją zabiera, a tak być nie może. Nie wiem na co to zamienić
  5. Jak zaznaczyć, żeby zabrany itemek był podstawowy jaki jest w minecraft? Chodzi o to, że "if player has 1 barrel" wykrywa po prostu beczki i jak nie mam w eq zwykłej beczki, ale mam beczkę ryżu to też mi ją zabiera, a tak być nie może. Nie wiem na co to zamienić
  6. Hej, potrzebuję skryptu, który spowoduje, że gdy gracz postawi skrzynkę to stanie się jej właścicielem i tylko on będzie mógł ją zniszczyć, a jeśli inni gracze ją otworzą to właściciel zostanie o tym poinformowany. Fajnie by było gdyby wiadomości się zapisywały, tzn. jeśli gracza nie ma na serwerze to, żeby otrzymał informację kto i o której godzinie otworzył jego skrzynki, a najlepiej jakby dodatkowo było napisane co z niej zabrał, ale nie wiem czy tak się da. Oprócz tego przydałaby się komenda na dodawanie osób upoważnionych do korzystania ze skrzynki. Z góry dzięki za każdą pomoc :)
  7. @knugi o właśnie.. tego mi brakowało. dzięki wielkie
  8. Tak jak w temacie, mam problem z wykonywaniem komendy w gui otwartym przez "on toggle sneak". W skrypcie u mnie wygląda to tak: command /wejscie [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "ylocgrota": if arg 2 is not set: teleport player to {loc.opuszczonagrota} send "&fWchodzisz do &7&lOpuszczonej Groty" to player set {miasto.%player%} to false stop if arg 2 is "1": if number of gold nugget in the player's inventory is greater or equal to 1: remove 1 gold nugget from player's inventory teleport player to {loc.opuszczonagrota} send "&fWchodzisz do &7&lOpuszczonej Groty" to player set {miasto.%player%} to false stop else: send "&cPotrzebujesz wiekszej ilosci coinów. &8(&7%arg 2%&8)" to player stop on sneak toggle: if player is in the region "mapashire": open chest with 3 rows named "&e&lMapa Astralna" to player wait 3 ticks format slot 0 of player with grass block of unbreaking 10 named "&a&lGreenshire" with lore "&7&o(tu jestes)" to be unstealable format slot 1 of player with cobweb named "&7&lOpuszczona Grota" with lore "&7Koszt: &61 coin" to close then run "wejscie ylocgrota 1" stop Przy reloadowaniu skryptu nie wyskakują żadne błędy. Gdy po prostu używam komendy wszystko działa. Jak nacisnę shift w tym regionie gui się otwiera, ale jak kliknę w ten itemek to nic się dzieje.
  9. działa. do zamknięcia
  10. więc jak mogę zastąpić on damage lub zrobić z tym cokolwiek, żeby działała ta zmienna?
  11. Witam, mam problem ze skryptem na umiejętności on damage: if attacker is a player: if {2.4.%player%.use} is true: apply glowing to the victim for 5 seconds apply instant damage 1.5 to the victim for 2 second apply strength 3 to the player for 2 second stop Wyskakuje mi błąd dotyczący trzeciej linijki: I nie wiem jak to naprawić, bo potrzebuje w tym miejscu zmiennej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...