Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    Otwieranie ekwipunku gracza

    Command /przeszukaj [<player>]: Trigger: If distance between arg and player <= 1: Open arg's inventory to player
  2. if location of player is location(x, y, z)
  3. if target entity is set:
  4. on command: if "%command%" is "pl" or "plugins" or "bukkit:pl" or "bukkit:plugins": cancel event
  5. set {_list::*} to yaml nodes "Coś" from file "file" Nodes czyli (Value 1, Value 2, Value 3) Cos: Value 1: a: cos Value 2: b: cos Value 3: c: cos set {_list::*} to yaml list "Lista" from file "file" List czyli (coś 1, coś 2, coś 3) Lista: - cos 1 - cos 2 - coś 3
  6. Permisje jako text musisz dać zobacz: make player command "cmd" as "*" make player command "cmd" with "*" make player command "cmd" as permission "*" make player command "cmd" with permission "*"
  7. xAxee

    Skrypt na topki

    Płacisz coś? Warto dopisać bo gdyby tak to byś miał parę razy szybciej.
  8. xAxee

    Poprawa skryptu

    on place: if player's tool is emerald ore of unbreaking 10: if guild at location of event-block is not set: loop blocks under event-block: loop-block is bedrock: stop loop else: set loop-block to air else: send "Nie mozesz tego postawic na terenie gildi"
  9. xAxee

    Blokowanie kopiowania

    On inventory click: If player's gamemode is Creative: if clicked type is middle mouse button: Cancel event Lub wywołaj i sprawdź to jako text albo zobacz to On inventory click: If player's gamemode is Creative: if event-click action is middle mouse button: Cancel event
  10. xAxee

    Poprawa skryptu

    Dodaj ifa if guild at location of event-block is not set: Wymagane funnyskaddon
  11. xAxee

    AntyBoty

    no jezeli ktos ma zmienne to nie
  12. on craft: if event-item is diamond pickaxe: cancel event send "Zablokowane"
  13. xAxee

    AntyBoty

    on join: if {antybot::%player's ip%} is set: if name of player is not {antybot::%player's ip%}: kick player due to "&cAntyBot &aPosiadasz juz jedno konto! &2%{antybot::%player's ip%}%" else: set {antybot::%player's ip%} to name of player
  14. xAxee

    miksturki

    shoot splash potion from attacker
  15. on mine: If event-block is stone: play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 5 on death of player: if attacker is player: play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 5 on inventory click: play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 5 on consume: If type of event-item is Apple or golden apple: play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 5
  16. On pickup: remove event-item from {drop::*} Dodaj
  17. xAxee

    Czasteczki

    command /efekty [<text>]: Permission: efekty Permission message: nie masz uprawnień! Trigger: Apply speed 2 to player for 10 hour
  18. No to pisz discord albo na pw. Pobierz skript w wersji min 2.2 to będzie działać.
  19. xAxee

    Server Closed

    Z paragrafem też?
  20. Jeżeli używamy pobranego eventu to nie mamy stworzonych takich zmiennych jak np player, event-block tylko mamy jedna zmienna event z której musimy pobierać potrzebne informacje. np: player = event.getPlayer() event-block = event.getBlock()
  21. xAxee

    Ktoś Poprawi?

  22. jezeli spędzi na serwerze 5dni
  23. on join while player is online: add 1 minute to {time:%player%} if {time::%player%} is 1 day: add 30 cobblestone to player send "&7dostales cobbla za czas!" if {time::%player%} is 2 days: add 40 cobblestone to player send "&7dostales cobbla za czas!" if {time::%player%} is 5 days: add 50 cobblestone to player send "&7dostales cobbla za czas!" if {time::%player%} is 30 days: execute console command "lp...." send "&7dostales vipa za czas!" wait 1 minute
  24. xAxee

    Problem z %

    bo % nie możesz użyć w tekscie. daj 2x % czyli %%
  25. ogólnie to musisz w evencie on damage zapisywać dwóch ostatnich attackerów np on damage of player: if {attacjer::%victim%} is not attacker: set {assystant::%victim%} to {attacker::%victim%} set {attacker::%victim%} to attacker i na tym działasz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...