Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'drop' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukuj po tagach

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukuj po autorze

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Poradniki
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów i Java
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
    • Twórczość
  • Serwery partnerskie
    • mcplay.pl - sieć serwerów
  • Społeczność forum
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Przedstaw się
    • Komputery
    • FanArt
    • Współpraca
    • Blogi
  • Forum
    • Informacje
    • Propozycje
    • Odwołania i skargi
    • Redakcja
    • Zarząd
    • Archiwum

Kategorie

  • Blog

Kalendarze

  • Główny

Znaleziono 83 wyników

  1. Nasz kanał YT : www.youtube.com/poldek4fun Fotki z Naszego serwera
  2. Witam mam problem zrobiłem sk jednak działa on nie tak jak bym chciał zamiast dawać jedną rzecz daje nawet 3-4 jak to naprawić? kod: https://code.skript.pl/f1dQOtoj/
  3. bnnyDrop - najlepszy skrypt na drop ze stone? Funkcje wypadanie przedmiotów włączanie/wyłączanie ich wypadania między jakimi wysokościami może wypaść przedmiot wybór kilofów (drewniany, kamienny, żelazny, złoty, diamentowy) czy przedmiot ma wypadać także z rudy jeżeli nie, zamienianie rudy na wybrany blok menu spis dropu statystyki top10 obsługa zaklęć szczęście (fortune) 1-3 jedwabny dotyk (silktouch) turbo drop exp system punktów pisanie na czacie od danej ilości punktów kamień blokowanie wypadania kamienia/bruku otrzymywanie expa po wykopaniu generatory kamienia ustawianie szybkości regeneracji ustawianie craftingu generatora pełna konfiguracja wiadomości i wyglądu GUI obsługa UUID dodatkowe punkty procentowe przy posiadaniu wybranego uprawnienia bardzo krótki kod jak na możliwości skryptu Komendy i uprawnienia komendy drop: komenda: /bnnyDrop:drop aliasy: /drop, /kamien, /kamień, /stone, /stown uprawnienie: bnnyDrop.drop statystyki komenda: /bnnyDrop:statistics [gracz] aliasy: /statistics, /stats, /statystyki, /staty uprawnienia: własne statystyki: bnnyDrop.statistics kogoś statystyki: bnnyDrop.statistics.others top10 komenda: /bnnyDrop:top10 [coal|iron|lapis|gold|diamond|redstone|emerald|stone|points] aliasy: /top, top10, topka uprawnienie: bnnyDrop.top10 uprawnienia pełne uprawniena: bnnyDrop.* super-drop: bnnyDrop.super-drop włączanie/wyłączanie turbo dropu/expa turbo drop: bnnyDrop.turbo.drop turbo exp: bnnyDrop.turbo.experience omijanie blokady pisania na czacie: bnnyDrop.bypasschat TODO i changelog todo: [klik] changelog: [klik] Pobieranie i wymagania Pobieranie: [klik] Serwer do testowania skryptu: [klik] (skan) Wymagania: [Skript by bensku] (wersja dev26b) [WildSkript] wersja minecraft [1.7-1.8] lub [1.9-1.11] [SkQuery] wersja minecraft [1.7-1.10] lub [1.11] Informacje Wszelkie błędy proszę zgłaszać w [zakładce "issues" na GitHubie].
  4. hej mam pytanie , chciałbym zrobic aby z dropera co jakis czas dropil mi jakis itemek np. cegla co 2 siekundy naprzyklad wchodze se na jakis serwer i co kilka sekund na droperze pojawia sie cegla .
  5. Mam pytanko do was. Czy da się zrobić aby przy generatorach cobla była szansa na pojawienie się czegoś innego? Chodzi mi o ten generator jak na skyblock'ach z lawy + wody. Normalnie masz cobblestone ale jest szansa 5% na pojawienie się rudy diamentu w miejsce cobla. Jeżeli by się tak dało to napisałby ktoś skrypt na taki właśnie drop z generatora cobla Diamond ore - 5% Emerald ore - 4% Gold ore - 8% Iron ore - 12% Coal ore - 24% (Najlepiej byłoby mieć config.yml plik z danymi do ustawienia typu drop danego klocka + jego% oraz wszelkie wiadomości)
  6. Czy byłby ktoś tak dobry i czy mógłbym prosić o drop z graczy? np. gdy zabije się jakiegoś gracza wypadnie moneta "słonecznik jakiś zaklęty na niezniszczalność" i z jakimiś szansami że np. 20%, 40%, 60%, 80%, 100% i jeszcze sklep w gui, a itemy bym sobie dalej ogarnął 20% - 1 moneta 40% - 2 monety 60% - 3 monety 80% - 4 monety 100% - 5 monet Bardzo będę wdzięczny temu kto by to zrobił
  7. Witam! Ostatnim razem prosiłem was o pomoc w sprawach, które już rozwiązałem. Lecz pojawiły się inne problemy: przerobiłem pewien skrypt który znalazłem na waszej stronie tak by zamiast itemów na gildie wyświetlał drop. Tak on się prezentuje teraz: command /drop: trigger: open chest with 3 rows named "&3&l> &2&lDROP &3&l<" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of diamond block named "&b&lBlok diamentow - 60%" format slot 1 of player with 1 of gold block named "&6Blok zlota - 60%" format slot 2 of player with 1 of redstone named "&4Redstone - 20%" format slot 3 of player with 1 of iron block stone named "&7Blok zelaza - 60%" format slot 4 of player with 1 of emerald block named "&aBlok szmaragdu - 60%" format slot 5 of player with 1 of coal block named "&8Blok wegla - 60%" format slot 6 of player with 1 of obsidian named "&5Obsydian - 55%" format slot 7 of player with 1 of ender pearl named "&5Perla kresu - 10%" format slot 8 of player with 1 of oak wood named "&6Drewno - 5%" format slot 9 of player with 1 of lava named "&4Lawa - 5%" format slot 10 of player with 1 of water named "&3Woda - 5%" format slot 11 of player with 1 of bone named "&fKosc - 5%" format slot 12 of player with 1 of golden apple named "&6Zlote jablko - 5%" format slot 13 of player with 1 of enchanted golden apple named "&6Kox - 1%" format slot 14 of player with 1 of apple named "&4Jablko - 5%" format slot 15 of player with 1 of tnt named "&4tnt - 30%" format slot 16 of player with 1 of slimeball named "&2Kula szlamu - 5%" format slot 17 of player with 1 of enchanted bottle named "&eButelka z expem - 20%" format slot 18 of player with 1 of sponge named "&eGabka - 30%" format slot 19 of player with 1 of bookshelf named "&6Polka z ksiazkami - 30%" według mnie powinna pojawić się też zawsze na końcu komenda to be unstealable. Jednak po każdym wpisaniu /sk reload drop (nazwa skryptu) wyskakuje mi 20 errorów, że niby "player with 1" is not a number. O co chodzi? Co zmienić? Proszę o szybką odpowiedź.
  8. Chodzi mi o to że jak ktoś zabije przykładowo pająka o nazwie "Zloto" wylatuje z niego x64 złota (żeby to działało tylko na pająka z nazwą) Z góry dzięki za pomoc.
  9. Czy byłby ktoś tak dobry i czy mógłbym prosić o drop z graczy? np. gdy zabije się jakiegoś gracza wypadnie moneta "słonecznik jakiś zaklęty na niezniszczalność" i z jakimiś szansami że np. 20%, 40%, 60%, 80%, 100% i jeszcze sklep w gui, a itemy bym sobie dalej ogarnął 20% - 1 moneta 40% - 2 monety 60% - 3 monety 80% - 4 monety 100% - 5 monet Bardzo będę wdzięczny temu kto by to zrobił
  10. Witam, potrzebuje pomocy, mianowicie potrzebuję aby ktoś poprawił ten skrypt tak żeby nie było żadnych błędów. Z góry Dziękuje. https://pastebin.com/Q6UwFSRu
  11. Witam. Postanowiłem napisać na swój serwer skrypt na drop. Wygląda on tak: on mine of stone: give 1 cobblestone to the player's inventory Co mam konkretnie zrobić aby ten cobblestone wypadał na ziemie jeśli nasze eq jest pełne?
  12. Witam, Obecnie po zabiciu więcej niż jednej osoby w naszym ekwipunku robi się straszny brud. Dodatkowo na mapie leży masa zbędnych przedmiotów, które zdobywa się przy każdym respawnie. Myślę, że drop itemów z zabić powinien został wyłączony, lub napełniać obecnie przedmioty zabójcy do możliwie pełnych stacków (z itemów ekwipunku zabitego gracza). Dodatkowo od którejś tam wersji Minecrafta można nadać narzędziom "unbreakable", czyli niezniszczalność (to nie jest enchant!). Dzięki temu nasze przedmioty, takie jak miecz nigdy nie będą miały pasa zużycia i to ładnie wygląda. Pozdrawiam Czerwono ☭
  13. Witam, tak jak w temacie, Robię serwer SkyBlock. Chcę żeby było trudniej, i żeby gracze dłużej grali, z "Dropu" lecą rudy. No i co to teraz się rozchodzi.. Mianowicie, chciałbym, żeby gdy gracz postawi tą rude ( np. Diaxa ) i będzie chciał ją rozkopać, to zamiast tego "Diaxa" wyleci ruda diamentu, a Graczowi wyskoczy napis "Przepal Rudę w Piecyku". No i najważniejsze, żeby nie wyleciała ta ruda i ten "Diax" co go rozkopie. Dało by rade? Z góry Wielkie Dzięki ;3
  14. Poszukuję skryptu na drop ze stone'a w którym jest kilka możliwości zwykły drop TurboDrop Drop dla osoby z uprawnieniami np. vip.drop. Te rzeczy wystarczą ale jeżeli dałoby się to bardzo prosiłbym o lepszy drop jeżeli ktoś ma kilof z fortuną
  15. Witam! Zaczynam dopiero swoją "Przygodę" ze skryptami i chciał bym zrobić lucky blocki czy coś w tym stylu. Jednak mam problem z drop czy mógł by mi ktoś podać przykład jak to poprawnie napisać? Chodzi mi o drop z blocku ale o danej nazwie. Dziękuje za wysłuchanie
  16. Mam problem z dropem itemów wszystkie inne działają ale te z nazwą i enchantem już nie. drop 1 diamond sword of sharpness 5 and fire aspect 2 named "&eLucky &3Sword" Tak to napisałem przykładowo nwm czemu nie działa znajdzie ktoś błąd?
  17. Witam szybki skrypt z użyciem chestcommands! Chodzi mi o to żeby po wpisaniu /pomoc otworzyło mi się gui z chestcommands. Jak ktoś by umiał to bardzo bym prosił. Z góry dzięki 👍
  18. Hej. Kilka dni temu zaczęłam pisać skrypt na drop (chcę razem z kolegą zrobić serwer na najnowszej wersji). Lecz, niestety nie wiem co zrobiłam źle, że wyłączanie/włączanie dropu danego surowca nie działa. Jak widać, dziewczyny też mogą pisać skrypty Ps. Jest to tylko część skryptu, w której jest coś źle zrobione. Chodzi mi oto, aby po kliknieciu na dany surowiec drop wyłączałby się lub włączał. Liczę, na pomoc osób bardziej doświadczonych command /rundropcmd [<player>] [<text>]: permission: run.command trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: run arg 1 command "drop" as op run arg 1 command "%arg 2%" as op command /drop [<text>]: trigger: wait 3 tick open chest with 6 rows named "&8※ &eDROP QCRAFT.PL &8※" to player wait 3 tick format slot 0 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 1 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 2 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 3 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 4 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 5 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 6 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 7 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 8 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 9 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 19 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 17 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 18 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 22 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 25 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 26 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 27 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 28 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 29 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 30 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 31 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 32 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 33 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 34 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 35 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 36 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 41 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 42 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 44 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 45 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 46 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 47 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 48 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 49 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 50 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 51 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 52 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 53 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 38 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable format slot 39 of player with 1 of black glass named "&4&l" to be unstealable if {Diament::Drop::%player%} is true: format slot 10 of player with 1 of diamond named "&b&lBLOK DIAMENT'U" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /diament" else: format slot 10 of player with 1 of diamond named "&b&lBLOK DIAMENT'U" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /diament" if {Szmaragd::Drop::%player%} is true: format slot 11 of player with 1 of emerald named "&A&lBLOK SZMARAGD'U" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /szmaragd" else: format slot 11 of player with 1 of emerald named "&A&lBLOK SZMARAGD'U" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /szmaragd" if {Zloto::Drop::%player%} is true: format slot 12 of player with 1 of golden ingot named "&6&lBLOCK ZLOTA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.5%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /zloto" else: format slot 12 of player with 1 of golden ingot named "&6&lBLOK ZLOTA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.5%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /zloto" if {Zelazo::Drop::%player%} is true: format slot 13 of player with 1 of iron ingot named "&7&lBLOCK ZELAZA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 5%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /zelazo" else: format slot 13 of player with 1 of iron ingot named "&7&lBLOK ZELAZA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 4%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /zelazo" if {Wegiel::Drop::%player%} is true: format slot 14 of player with 1 of charcoal named "&8&lWEGIEL" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 4%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /wegiel" else: format slot 14 of player with 1 of charcoal named "&8&lWEGIEL" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 4%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /wegiel" if {redstone::Drop::%player%} is true: format slot 15 of player with 1 of redstone named "&C&lBLOK REDSTONE'A" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 3%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /redstone" else: format slot 15 of player with 1 of redstone named "&C&lBLOK REDSTONE'A" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 3%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /redstone" if {TnT::Drop::%player%} is true: format slot 16 of player with 1 of TnT named "&c&lTNT" with lore " &8> &4Szansa&8: 1.5%%|| &8> &4Fortuna&8: &ATAK|| &8> &4Aktywny&8: &ATAK" to run "rundropcmd %player% /TnT2" else: format slot 16 of player with 1 of TnT named "&c&lTNT" with lore " &8> &4Szansa&8: 1.5%%|| &8> &4Fortuna&8: &ATAK|| &8> &4Aktywny&8: &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /TnT2" if {Obsidian::Drop::%player%} is true: format slot 20 of player with 1 of Obsidian named "&5&lOBSIDIAN" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /Obsidian" else: format slot 20 of player with 1 of Obsidian named "&5&lOBSIDIAN" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /Obsidian" if {Biblioteczka::Drop::%player%} is true: format slot 21 of player with 1 of bookshelf named "&6&lBIBLIOTECZKA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.5%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /Biblioteczka" else: format slot 21 of player with 1 of bookshelf named "&6&lBIBLIOTECZKA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.5%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /Biblioteczka" if {Jabko::Drop::%player%} is true: format slot 23 of player with 1 of apple named "&4&lJABLKO" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /Jabko" else: format slot 23 of player with 1 of apple named "&4&lJABLKO" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 1%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &ATAK|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /Jabko" if {Perla::Drop::%player%} is true: format slot 24 of player with 1 of ender pearl named "&5&lPERLA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.2%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &4&lNIE|| &8> &4Aktywny&8:&3 &ATAK" to run "rundropcmd %player% /Perla" else: format slot 24 of player with 1 of ender pearl named "&5&lPERLA" with lore " &8> &4Szansa&8:&3 0.2%%|| &8> &4Fortuna&8:&3 &4&lNIE|| &8> &4Aktywny&8:&3 &4&lNIE" to run "rundropcmd %player% /Perla" format slot 37 of player with 1 of stone named "&eWykopany Kamien" with lore " &8※ &eIlosc&8: &e%{Ilosc::%player%}%" to run "rundropcmd %player% /drop" if {Turbo::Drop::%player%} is set: format slot 40 of player with 1 of diamond pickaxe named "&eTURBO DROP" with lore " &8※ &eAktywny&8: &eWlaczony" to run "rundropcmd %player% /drop" else: format slot 40 of player with 1 of diamond pickaxe named "&eTURBO DROP" with lore " &8※ &eAktywny&8: &cWylaczony" to run "rundropcmd %player% /drop" if {Tryb::CB::%player%} is true: format slot 43 of player with 1 of cobblestone named "&eCOBBLESTONE" with lore " &8※ &eAktywny&8: &eWlaczony" to run "rundropcmd %player% /cobble" else: format slot 43 of player with 1 of cobblestone named "&eCOBBLESTONE" with lore " &8※ &eAktywny&8: &cWylaczony" to run "rundropcmd %player% /cobble" command /turbodrop [<player>]: permission message: &8 > &8Nie masz uprawnien do tej komedy! permission: turbodrop.wlacz trigger: if arg 1 is set: set {Turbo::Drop::%player%} to "on" send "&6TurboDrop &ezostal &6AKTYWOWANY&e!" to player broadcast "&6%player% &eZakupil Sobie &6TurboDropa &ena &615 Min" wait 900 second send "&6TurboDrop &8| &eDobiegl konca!" to player delete {Turbo::Drop::player} on Load: loop all players: delete {Turbo::Drop::%%loop-player%%} command /diament [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Diament::Drop::%player%} is true: set {Diament::Drop::%player%} to false else: set {Diament::Drop::%player%} to true command /Tnt2 [<text>]: permission message: &8 » &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {TnT::Drop::%player%} is true: set {TnT::Drop::%player%} to false else: set {TnT::Drop::%player%} to true command /Szmaragd [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Szmaragd::Drop::%player%} is true: set {Szmaragd::Drop::%player%} to false else: set {Szmaragd::Drop::%player%} to true command /Biblioteczka [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Biblioteczka::Drop::%player%} is true: set {Biblioteczka::Drop::%player%} to false else: set {Biblioteczka::Drop::%player%} to true command /Zloto [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Zloto::Drop::%player%} is true: set {Zloto::Drop::%player%} to false else: set {Zloto::Drop::%player%} to true command /Zelazo [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Zelazo::Drop::%player%} is true: set {Zelazo::Drop::%player%} to false else: set {Zelazo::Drop::%player%} to true command /Wegiel [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Wegiel::Drop::%player%} is true: set {Wegiel::Drop::%player%} to false else: set {Wegiel::Drop::%player%} to true command /redstone [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {redstone::Drop::%player%} is true: set {redstone::Drop::%player%} to false else: set {redstone::Drop::%player%} to true command /Lapis [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Lapis::Drop::%player%} is true: set {Lapis::Drop::%player%} to false else: set {Lapis::Drop::%player%} to true command /Obsidian [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Obsidian::Drop::%player%} is true: set {Obsidian::Drop::%player%} to false else: set {Obsidian::Drop::%player%} to true command /Kosc [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Kosc::Drop::%player%} is true: set {Kosc::Drop::%player%} to false else: set {Kosc::Drop::%player%} to true command /Strzala [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Strzala::Drop::%player%} is true: set {Strzala::Drop::%player%} to false else: set {Strzala::Drop::%player%} to true command /Nic [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Nic::Drop::%player%} is true: set {Nic::Drop::%player%} to false else: set {Nic::Drop::%player%} to true command /Jabko [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Jabko::Drop::%player%} is true: set {Jabko::Drop::%player%} to false else: set {Jabko::Drop::%player%} to true command /Perla [<text>]: permission message: &8 > &8Nieznana komeda! permission: drop.* trigger: if {Perla::Drop::%player%} is true: set {Perla::Drop::%player%} to false else: set {Perla::Drop::%player%} to true on join: set {Tryb::CB::%player%} to true set {Perla::Drop::%player%} to true set {Nic::Drop::%player%} to true set {Kosc::Drop::%player%} to true set {Obsidian::Drop::%player%} to true set {TnT::Drop::%player%} to true set {Lapis::Drop::%player%} to true set {redstone::Drop::%player%} to true set {Strzala::Drop::%player%} to true set {Wegiel::Drop::%player%} to true set {Zloto::Drop::%player%} to true set {Jabko::Drop::%player%} to true set {Zelazo::Drop::%player%} to true set {Szmaragd::Drop::%player%} to true set {Diament::Drop::%player%} to true set {Biblioteczka::Drop::%player%} to true on chat: if {Ilosc::%player%} is bigger than 199: stop else: cancel event send "&eAby pisac na chacie musisz przekopac &6200 &ekamienia! [%{Ilosc::%player%}%/200]" on join: if {Ilosc::%player%} is not set: set {Ilosc::%player%} to 0
  19. GrDrop - Skrypt na Drop Skrypt Posiada: - Lvl z Kopania Przed Nickiem Pisze Aktualny Lvl [1] Nick - GUI z Dropem - Mozliwosc Zmiany Dropu oraz GUI DOWNLOAD: https://code.skript.pl/gkISl9Mi/ //Czyszczę formatowanie i podmieniam link ~Myszak
  20. Cześć! Pobrałem skrypt na drop, ale nie wiem, gdzie jest błąd, jest 6 błędów, próbowałem je naprawić, ale potem wychodziło jeszcze więcej błędów, mógłby mi ktoś pomóc? Chodzi o to, że jak piszę /drop to wyskakuje mi GUI na dwie linijki, a 4 przedmioty (slimeball, proch, kość, strzała) znajdują się na trzeciej linijce której nie ma i trafiają do EQ! Screen: http://imgur.com/RmvriCH Jeśli ktoś rozwiązałby problem proszę o skopiowanie tego skryptu i poprawienie błędów i napisanie go ponownie, ja sam nie dam rady, dopiero się uczę pisać skrypty, pluginy itp. //Czyszczę formatowanie, spoiler ~Ixidi
  21. Szukam prostego skryptu na skrzynki, że skrzynka dropi ze stone i prawym się otwiera i jest jakiś % na jakiś item nic więcej :3.
  22. on death of player: chance of 25%: drop 1 diamond Czemu ten skript nie działa, na serwerze nie wyskakuje żaden błąd.
  23. Tak jak w temacie, szukam skryptu ,który dropi z kamienia nam: - Diament 15% - Szmaragd 10% - Zloto 15% - Zelazo 15% - Wegiel 5% - Redstone 10% - Jablko 5% - Obsydian 15% - Perly 10% - Biblioteczki 10% + Chcialbym aby za wykopanie jednego kamienia gracz dostawal 10leveli expa - ale nie ze do ekwipunku tylko ten level do enchantowania. Bardzo bylbym wdzieczny gdyby ktos zrobil takiego skrypta mysle ze jest prosty, ja niestety nie mam czasu ;/
  24. Witam. Mam problem z tym skryptem https://code.skript.pl/zB5Krzjc/ Gdy wpisuje /kopiemy, to nie pojawiają mi się wszystkie itemy które ustawiłem. Dopiero jak na coś kliknę to się pojawia. Ale jak kliknę na zieloną wełnę to znów ona znika