Skocz do zawartości

CyganeczekPL

Użytkownik
  • Zawartość

    43
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

O CyganeczekPL

  • Tytuł
    Początkujący II

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

  1. CyganeczekPL

    gui-lore

    Nie ma ani jednego errorixa
  2. Powie mi ktoś czemu mi to nie chce działać ? (topka w lore)
  3. Zna ktoś jakąś strone z tanimi domenami (.pl)
  4. Dorobił by mi ktoś topke PLNÓW do mojego skryptu? kod: on first join: set {PLN::%player%} to 0 options: tag:&8[&2&lSklep&8] tagI:&8[&a&lKup&8] tagII:&8[&c&lSprzedaj&8] command /sklep: trigger: wait 0.1 seconds open chest with 1 rows named " {@tag}" to player wait 0.1 seconds format slot 0 of player with 1 of light green wool named "&akup" to close then run [execute player command "(kup)"] format slot 1 of player with 1 of red wool named "&cSprzedaj" to close then run [execute player command "(sell)"] format slot 7 of player with 1 of book named "&9TOP 10 Bogaczy" with lore "np 1.SNIPER ma 1000 PLN" to close format slot 8 of player with 1 of gold nugget named "&6&lKONTO" with lore "&2Posiadasz:%{PLN::%player%}% PLN" to close command /(kup) [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: wait 0.2 seconds open chest with 3 rows named " {@tagI}" to player format slot 0 of player with 1 of diamond helmet of protection 4 and unbreaking 3 named "&bHełm 4/3" to run [execute player command "(kup) bania"] format slot 1 of player with 1 of diamond chestplate of protection 4 and unbreaking 3 named "&bKlata 4/3" to run [execute player command "(kup) klata"] format slot 2 of player with 1 of diamond leggings of protection 4 and unbreaking 3 named "&bSpodnie 4/3" to run [execute player command "(kup) spodnie"] format slot 3 of player with 1 of diamond boots of protection 4 and unbreaking 3 named "&bButy 4/3" to run [execute player command "(kup) buty"] format slot 4 of player with 1 of diamond sword of sharpness 5 and fire aspect 2 named "&cMiecz 5/2" to run [execute player command "(kup) 5/2"] format slot 5 of player with 1 of diamond sword of knockback 2 named "&3Knock 2" to run [execute player command "(kup) knock"] format slot 6 of player with 1 of bow of power 5 and flame 1 and infinity 1 named "&cDMG 5/1/1" to run [execute player command "(kup) DMG"] format slot 7 of player with 1 of bow of punch 2 and infinity 1 named "&3Punch 2/1" to run [execute player command "(kup) Punch"] format slot 8 of player with 1 of diamond pickaxe of efficiency 5 and unbreaking 3 and fortune 3 named "&65/3/3" to run [execute player command "(kup) 5/3/3"] if arg 1 is set: if arg 1 is "bania": if {PLN::%player%} > 0.20: remove 0.20 from {PLN::%player%} give 1 diamond helmet of protection 4 and unbreaking 3 named "&bHełm 4/3" to player send "&8[&2&lSklep&8]»&7Kupiles &bHełm 4/3" to player if arg 1 is "klata": if {PLN::%player%} > 0.20: remove 0.20 from {PLN::%player%} give 1 diamond chestplate of protection 4 and unbreaking 3 named "&bKlata 4/3" to player send "&8[&2&lSklep&8]»&7Kupiles &bKlata 4/3" to player if arg 1 is "spodnie": if {PLN::%player%} > 0.20: remove 0.20 from {PLN::%player%} give 1 diamond leggings of protection 4 and unbreaking 3 named "&bSpodnie 4/3" to player send "&8[&2&lSklep&8]»&7Kupiles &bspodnie 4/3" to player if arg 1 is "buty": if {PLN::%player%} > 0.20: remove 0.20 from {PLN::%player%} give 1 diamond boots of protection 4 and unbreaking 3 named "&bButy 4/3" to player send "&8[&2&lSklep&8]»&7Kupiles &bbuty 4/3" to player if arg 1 is "5/2": if {PLN::%player%} > 0.20: remove 0.20 from {PLN::%player%} give 1 diamond sword of sharpness 5 and fire aspect 2 named "&cMiecz 5/2" to player send "&8[&2&lSklep&8]»&7Kupiles &cMiecz 5/2" to player if arg 1 is "knock": if {PLN::%player%} > 0.20: remove 0.20 from {PLN::%player%} give 1 diamond sword of knockback 2 named "&3Knock 2" to player send "&8[&2&lSklep&8]»&7Kupiles miecz &3Knock 2" to player if arg 1 is "DMG": if {PLN::%player%} > 0.20: remove 0.20 from {PLN::%player%} give 1 bow of power 5 and flame 1 and infinity 1 named "&cDMG 5/1/1" to player send "&8[&2&lSklep&8]»&7Kupiles łuk &cDMG 5/1/1" to player if arg 1 is "Punch": if {PLN::%player%} > 0.20: remove 0.20 from {PLN::%player%} give 1 bow of punch 2 and infinity 1 named "&3Punch 2/1" to player send "&8[&2&lSklep&8]»&7Kupiles łuk &3Punch 2/1" to player if arg 1 is "5/3/3": if {PLN::%player%} > 0.20: remove 0.20 from {PLN::%player%} give 1 diamond pickaxe of efficiency 5 and unbreaking 3 and fortune 3 named "&65/3/3" to player send "&8[&2&lSklep&8]»&7Kupiles kilof &65/3/3" to player command /skleptest: trigger: add 10000 to {PLN::%player%}
  5. nwm jak ty uważasz ale moim zdaniem pod komendą /r wiadomosc nie potrzebne jest {wyjebanegracz::%player%} ja bym to tak zrobił:
  6. Wie ktoś może czemu po dodaniu paru dropów do listy nie da sie otworzyć /drop (pokazywania dropu nie tego menu ) Link do dropu: http://www.mediafire.com/folder/19l93cl72peg2/rhDrop
  7. Napisał by mi ktoś skrypt na topke w gui ->/topki i żeby np stone miał lore 1.gracz||2.gracz ||3.gracz||4.gracz||5.gracz jak by ktoś dałrade to poprosze
  8. CyganeczekPL

    dbr hosting

    Jak tak pacze co oni posiadają do zaoferowania to chyba jednak sie skusze + tania domena i teamspeak odrazu do kupienia
  9. Zna ktoś jakiś dobry hosting na serwer mc?
  10. A jest jakiś plugin potrzebny do tych dziwieków? bo ja ich nie słysze Oprócz random.pop to wszystkie inne nie działają -Da sie może jakoś inaczej odegrać dziwięk? np: żeby kowadło spadło
  11. Napisał by mi ktoś skrypt na /dziwiek - i ta komenda by tworzyła jakiś dziwięk temu jedenmu graczowi
  12. Dzięki za pomoc wszystko już działa szczerze nie pomyślałem o tym żeby zrobic set {_cos} to arg 1 wielkie dzięki i sory za tamte wyzwizka ale strasznie byłem zdenerwowany - gorszy dzień
  13. a jak to działa? - jaką gracz musi mieć zmienną żeby go w liście pokazywało if arg 1 is "lista": set {_list::*} to all players loop {_list::*}: if {zmienna::%loop-value%} is true: format gui slot (loop-index parsed as integer) of player with paper named (name of loop-value) wyskoczył mi taki błąd - mam pobrany tuske błąd: https://imgur.com/a/1hE3OJK
  14. ale mi chodzi o to żeby ta komenda dawała graczowi którego sie tam wpisze (jemu jednemu) a zamiana to player w to arg 1 jest nie możliwa bo nie można tego argumentu tam przypisać command /dajgcase [<offline player>] [<integer>]: trigger: if player has permission "gcase.*": if arg 1 is set: if arg 1 is online: if arg 2 is set: if arg 2 < 65: if arg 2 > 0: set {_dajilosc} to arg 2 loop {_dajilosc} times: give 1 chest of unbreaking 10 and infinity 10 named "{@tag}" with lore "&8»&7Połóż na ziemi by otworzyć" to player send "{@tagI}&7Dales %arg 2% &5&lGood&9&lCasów &7graczowi %arg 1%" to player send "{@tagI}&7Dostales %arg 2% &5&lGood&9&lCasów &7 od administratora %player%" to arg 1
  15. Wie ktoś może czemu to to daje wszystkim graczą a nie tylko jednemu? komenda /dajgcase options: tag:&8»&5&lGood&9&lCase&8« tagI:&8»&5&lGood&9&lCase&8» variables: {case.spam.%player%} = false command /gcase [<text>] [<integer>]: trigger: if player has permission "gcase.*": if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 1 is "all": set {_ilosc} to arg 2 loop all players: loop {_ilosc} times: give 1 chest of unbreaking 10 and infinity 10 named "{@tag}" with lore "&8»&7Połóż na ziemi by otworzyć" to loop-player send loop-player title "{@tag}" with subtitle "&7Wszyscy dostali %arg 2% &5&lGood&9&lCasów &7Od administratora %player%" for 2 seconds if arg 1 is not "all": send "" to player send "{@tagI}&7Poprawne użycie: /gcase all ilosc &8[&aLUB&8] &7/dajgcase nick ilosc" to player send "" to player else: send "" to player send "{@tagI}&7Podaj ilosc" to player send "" to player else: send "" to player send "{@tagI}&7Poprawne użycie: /gcase all ilosc" to player send "" to player else: send "{@tagI}&7Nie posiadasz permisji" to player command /dajgcase [<offline player>] [<integer>]: trigger: if player has permission "gcase.*": if arg 1 is set: if arg 1 is online: if arg 2 is set: if arg 2 < 65: if arg 2 > 0: set {_dajilosc} to arg 2 loop {_dajilosc} times: give 1 chest of unbreaking 10 and infinity 10 named "{@tag}" with lore "&8»&7Połóż na ziemi by otworzyć" to player send "{@tagI}&7Dales %arg 2% &5&lGood&9&lCasów &7graczowi %arg 1%" to player send "{@tagI}&7Dostales %arg 2% &5&lGood&9&lCasów &7 od administratora %player%" to arg 1
×