Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'dźwięki'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 5 wyników

  1. Cześć. Szukam pluginu lub skriptu na dźwięki po wykonaniu danej czynności, chodzi mi tu głównie o: zniszczenie stone, zjedzenie czerwonego jabłka oraz złotego, po zabiciu gracza, po zgonie oraz po kliknięciu w cokolwiek w ekwipunku. Wolałbym bardziej plugin, ale nie widzę przeszkody też w skripcie lub nawet łącznie plugin oraz skript, prosiłbym o pomoc. Z góry bardzo dziękuje każdemu
  2. Hej! Mam 2 pytania: jak zagrać dźwięk graczowi BEZ lokacji (chodzi mi o to, że gdy gracz odejdzie z miejsca odtwarzania dźwięku to ciągle będzie go słyszał) oraz 2 pytanie: jak zrobić hologram w skript
  3. Siema,potrzebuje skriptu. Gdy kopiemy jest odtwarzany dźwięk z playsounds i podczas pvp. Dźwięki możecie dodać wedlug swojego gustu. Dzięki!
  4. maxcom1

    Dźwięki w skript

    Witajcie. Nie widziałem na tym forum poradników związanych z odtwarzaniem dźwięków w skript. Niektórzy twierdzą, że aby w skripcie odtwarzać dźwięki potrzebujemy dodatków typu SkQuery, jednak jest to błędne stwierdzenie. Sam skript posiada taką opcję. Używanie jej jest możliwe od wersji Skript +2.2-dev28. Przykłady: play sound "entity.arrow.hit" to player Najprostsza forma odtworzenia dźwięku. Odtwarza nam dźwięk uderzenia strzały np. w blok dla gracza. play sound "entity.arrow.shoot" at volume 1 to player at target entity Odtwarza nam dźwięk wystrzelenia strzały z głośnością 1 (50%) dla gracza, w miejscu wskazanego kursorem gracza. (im gracz jest dalej miejsca odtworzenia dźwięku, tym ciszej go słyszy). play sound "entity.armorstand.hit" at volume 1 to player Odtwarza dźwięk uderzenia stojaka na zbroje, z głośnością 1 (50%) dla gracza, bez ustalonej lokalizacji. play sound "music.creative" in ambient to player Możemy również puścić dźwięk w danej kategorii, tak aby gracz w ustawieniach dźwięków mógł np. zmienić głośność danej kategorii. play sound "item.bucket.empty" with volume 1 and pitch 2 to player Możemy również wybrać ton dźwięku. Im ustawimy go na wyższy, tym będzie bardziej wysoki. Możemy również zatrzymać graczu dany dźwięk, lecz to już wymaga Skript +2.4 stop sound "block.chest.open" for the player Lub stop playing sounds "ambient.underwater.loop" and "ambient.underwater.loop.additions" to the player Składnia Możemy również tworzyć inne ustawienia dla dźwięków. Składnie przedstawiam poniżej. play sound[s] %strings% [(in|from) %soundcategory%] [(at|with) volume %number%] [(and|at|with) pitch %number%] at %locations% [for %players%] Wersja dla tych, którzy nie rozumieją składni znajdującej się powyżej: play sound "(dźwięk)" in (katrgoria) at volume (głośność od 0 do 2) and pitch (ton) at (lokalizacja) for (gracz) Listę dźwięków znajdziecie tutaj: 1.9 - Klik Inne wersje - Klik Mam nadzieję że poradnik będzie dla was przydatny. Jeżeli uważasz, że czegoś w nim brakuje lub są w nim błędy zgłoś to w komentarzu Inne moje poradniki Cząsteczki w skript
  5. PlaySound Witajcie! W tym poradniku przedstawię wam jak odtwarzać dźwięki! 1. Odtwarzanie dźwięku play raw sound "[Dzwiek]" at [Lokacja] with pitch [Ton] volume [Glosnosc] [Dzwiek] - zamieniamy na nazwę dźwięku. [Lokacja] - zamieniamy na miejsce, w którym ma się odtworzyć dźwięk. [Ton] - zamieniamy na ton dźwięku. [Glosnosc] - zamieniamy na głośność dźwięku. 2. Tworzymy komendę, która odtworzy dźwięk command /dzwiek: trigger: play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 5 Informacje Do odtworzenia dźwięku potrzebujemy pluginu SkQuery. Spis dźwięków: KLIK. To już koniec poradnika! Jeżeli poradnik się spodobał, nie zapomnij go ocenić. Pozdrawiam Norbi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...