Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 02/26/21 uwzględniając wszystkie działy
-
pare drobiazgów związanych z łódką
Misio12320 przyznał(a) reputację xXx_Skrypter_xXx za pytanie
Witam, czy byłby w stanie ktoś napisać skrypt a mianowicie na komendę /lodka, która daje graczowi łódkę nazwaną jego nickiem, tą łódkę można postawić tylko na wodzie, a postawioną może zniszczyć tylko gracz, który ją postawił, po zniszczeniu wraca nazwana do ekwipunku. Jak skryptu wyżej nie da się zrobić, to chciałbym, żeby łódkę dało się postawić tylko na wodzie i po postawieniu gracz od razu do niej automatycznie wsiądzie, nie da się jej rozwalić, zniknie sama jak się z niej wysiądzie i wróci do ekwipunku.1 punkt -
Skrypt na kity
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Zedytowałem mój post powyżej. To jest przyczyną.1 punkt -
Skrypt na kity
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Zmieniłeś przecież nazwę GUI... Na początku komendy i w 'on inventory click' muszą być takie same nazwy.1 punkt -
Skrypt na kity
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
W takim razie spróbuj z pluginami tak jak napisałem. Zobacz również czy nie ma błędów w konsoli i/lub przy przeładowaniu skryptu.1 punkt -
Renderowanie mapy
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Możesz równie dobrze użyć zamienników. Dam przykładowe dwa. https://www.spigotmc.org/resources/fast-chunk-pregenerator.74429/ https://www.spigotmc.org/resources/worldborder-pures-fork.81706/ Pamiętam, że był jeszcze jakiś jeden, ale nie mogę sobie przypomnieć nazwy.1 punkt -
Skrypt na kity
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Nie. Sprawdź czy jakiś region ci tego nie blokuje albo coś z Essentialsa. Jeżeli nadal nie będzie żadnej poszlaki, wywal wszystkie pluginy i wrzucaj je z powrotem jeden po drugim aż znowu przestanie działać.1 punkt -
Dezaktywacja skryptu na danym obszarze
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Jak dodasz warunek w kodzie sprawdzający czy działanie będzie nachodziło na ten obszar, nie ma problemu. Poza tym nie ma takiej możliwości.1 punkt -
Skrypt na bossbar
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Proszę. Wymagany dodatek SkRayFall. on join: create bossbar titled "" and id "joinBossbar.%player%" with progress 90 with colors green loop 80 times: set bossbar "joinBossbar.%player%" value to ((value of bossbar "joinBossbar.%player%") - 1) wait 1 second set bossbar "joinBossbar.%player%" colour to red loop 10 times: set bossbar "joinBossbar.%player%" value to ((value of bossbar "joinBossbar.%player%") - 1) wait 1 second remove bossbar "joinBossbar.%player%"1 punkt -
[ANKIETA] Z jakiego IDE (java/kotlin) korzystasz?
Helios1993 przyznał(a) reputację bvcz za temat
Ja to tu tylko zostawie1 punkt -
Nie zgadzają ci się nazwy GUI. Spójrz na linijkę 22., a następnie na 112. Już widzisz przyczynę?1 punkt
-
Ogólnie polecam Ci retronode, drogo wcale nie jest, więc myślę, że będzie dobry1 punkt
-
Użyj 'attacker's max health'.1 punkt
-
Propozycje na serwer
Helios1993 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Prison to jest tryb, w którym odgrywasz rolę więźnia. Roleplay w postaci stołówki, spania, itd. jest opcjonalny, ale na każdym takim serwerze są tak zwane sektory. Od A do Z są wyznaczone i na każdym z nich kopiesz i sprzedajesz bloki tak długo, aż nie zdobędziesz wymaganej sumy. Wtedy możesz zakupić awans na kolejny sektor i tak aż do sektoru Z. Niektóre serwery sobie to urozmaicają kolejnymi etapami (np. uciekinier i wolność) i/lub jakimś roleplayem, a niektóre kończą na tym. Wiadomo, samym kopaniem szybko się znudzisz, więc warto robić jakieś eventy na spawnie i nie tylko, zabawy, w których można coś wygrać, klucze, specjalny drop podczas kopania. No masa pomysłów. Trzeba oczywiście wszystko wyważyć tak aby gracze się nie znudzili na sektorze, ale żeby też wszystkiego nie przeszli w kilka godzin gry. Warto dorzucić jakieś cele lub działki, aby mieli gdzie składować swoje przedmioty. Jeżeli zależy ci na imersji, wybierz cele. Jeżeli gra ma mieć luźniejszy format, wybierz działki lub jakieś domki. To mi się właśnie w trybie Prison podobało, zawsze coś się znalazło do roboty. Oczywiście też nawiązujesz z graczami znajomości. Tak w skrócie to tyle. Jeżeli będziesz miał pytania, zadawaj je śmiało. Postaram się udzielić na nie odpowiedzi.1 punkt -
Reakcje
oskarus2011 przyznał(a) reputację skript.pl za temat
Użytkownik @maxcom1 dodał nowy wniosek: Reakcje Witam. Gdy "osiągnąłem już swój dzienny limit reakcji", nie jestem w stanie żadnej z reakcji usunąć ani zmienić. Naprawcie to :bezkappy: OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.0 punktów -
Dezaktywacja skryptu na danym obszarze
Kitusnator przyznał(a) reputację MikuChan za pytanie
może if (gracz, entity, block co kolwiek) is not within {pos1} to {pos2}: gdzie {pos1} to jest 1 kraniec terenu a {pos2} to drugi. Jak w world edicie Dodaj ten warunek we wszystkich eventach, komendach czy co tam masz w tym skrypcie i powinno działać. Sam warunek mówi że jeżeli gracz, co tam masz attacker co kolwiek nie jest pomiędzy {pozycją1} do {pozycji2} to kod idzie dalej.0 punktów -
1. Wydaję mi się że PaperSpigot 2. https://github.com/SkriptLang/Skript/releases (Link do wersji skripta ten na samej górze to najnowszy.)0 punktów
-
czy /kits odwołuję sie do essentials kits?0 punktów
-
Chodzi ci bardziej o to czy gracz jest na tym świecie czy że ten świat istnieje? Jak chodzi o to czy gracz jest w świecie to: player's world = "world" A jak o to że sam świat istnieje to: if ("world" parsed as world) is set: w te "world" jest nazwa swiata.0 punktów
-
pukawka powinna bez problemu sobie poradzić z tym, ale można też patrzeć w stronę enderchesta lub minehosta0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
