-
Ilość zawartości
34 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.
Osiągnięcia MagicLa
Początkujący II (3/13)
0
Reputacja
-
Peridot zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
Prywatny serwer SURVIVAL - 1.16.5 (wymagany wiek 16+)
-
Prywatny serwer SURVIVAL - 1.16.5 (wymagany wiek 16+)
MagicLa opublikował(a) temat w Archiwum serwerów
Hej szukamy kilku osób na nowy prywatny praktycznie czysty SURVIVAL bez działek - wersja 1.16.5. Otworzyliśmy ze znajomymi prywatny serwer survival i szukamy kilku fajnych osób do wspólnego pogrania. W mc gramy stosunkowo od niedawna. Serwer został wykupiony i skonfigurowany otwarty 24/7. Posiadamy serwerowy discord (tylko dla graczy). Wymagany wiek: 16+ (discord oraz fb dla weryfikacji). Obecnie gramy w kilkanaście osób (wiek 17 - 25 lat ). Na serwerze mogą grać zarówno osoby premium jak i non premium. Można grać solo jak i również ze znajomymi. Wymagamy dorosłego zachowania i zachowania kultury osobistej. Jest to zwykły, czysty survival na start dostajemy 5 jabłek i startujemy z mini spawnu - chatki rybaka, po wejściu należy się zarejestrować. Podstawowe komendy: /login - logowanie do swojego konta , /reg - pokazuje regulamin serwera , /czas - pokazuje obecną godzinę na serwerze , /skin - ustawienie skina dla graczy no premium, /pm - prywatna wiadomość do gracza , /home - teleport do swojego łóżka , Szukamy dobrej zabawy i pogrania w doborowym towarzystwie (jeśli jesteś nieśmiały/nieśmiała to nic nie szkodzi ). Nie oczekujemy od gry przejścia mapy, zabicia smoka i skończenia gry! Chcemy pograć dla czystej zabawy i fanu z małą nutką rywalizacji jak to na 'czystym' survivalu Zainteresowanych zapraszam na priv - DISCORD: Jarbug24#4762 Informacja: Jeśli zamierzasz dołączyć i popsuć komukolwiek zabawę używając np "cheatów" to daruj to sobie :d Wczytamy backup danych - kopię gry sprzed używania twoich cudownych urozmaiceń. Poza tym serwer jest prywatny i mogą na niego wejść jedynie osoby wcześniej zweryfikowane i wpisane na listę. Nie zapomnimy również dodać posta na grupie informującego innych użytkowników o twoich zamiarach. -
MagicLa zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
%attacker health% - skrypt pokazujący ilości HP przeciwnika
-
%attacker health% - skrypt pokazujący ilości HP przeciwnika
MagicLa odpowiedział(a) na MagicLa pytanie w Pytania i problemy
Ok ale jak zatem zrobić coś takiego pokazującego xx/ 20 HP? if attacker is not a player: if attacker is set: if victim is player: set the death message to "&c%victim% &7został/a zabity/a przez &c%attacker%&7 &8[&c%attacker's health%/10 ♥ HP&8]&7!" stop -
%attacker health% - skrypt pokazujący ilości HP przeciwnika
MagicLa odpowiedział(a) na MagicLa pytanie w Pytania i problemy
Ok a Enderman ? -
%attacker health% - skrypt pokazujący ilości HP przeciwnika
MagicLa opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Mam takie pytanie otóż co dokładnie pokazuje %attacker health% ??? Z moich informacji wynika iż jest to pozostała ilość HP atakującego? Natomiast jest to wartość xxx/100 hp ?? -
Essentials - po śmierci cofa na spawn zamiast do łóżka
MagicLa odpowiedział(a) na MagicLa pytanie w Pytania i problemy
Szukałem i nie mogę tego znaleźć :c -
Essentials - po śmierci cofa na spawn zamiast do łóżka
MagicLa opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Hej mam taki problem gdyż po śmierci zamiast do łóżka cofa gracza w miejsce spawnu i jest tylko możliwość cofnięcia się w miejsce śmierci za pomocą komendy /back Jak to naprawić żeby odrodzenie było przy łóżku ? -
Jest poprawnie ? ()wolę zapytać eksperta :p) command /pm [<offlineplayer>] [<text>]: aliases: priv, msg trigger: if arg 1 is online: if arg 2 is set: send "&e&l[Wiadomość /PM] od: &r&f%player% &r->&7 %arg 2%" to arg 1 play sound "entity_experience_orb_pickup" to arg 1 send "&7[Wysłano /PM] do: %arg 1% o treści: %arg 2%" set {ess::%player's uuid%::reply} to arg 1 set {ess::%uuid of arg 1%::reply} to player else: send "&7Użyj komendy: &6/pm <nick gracza> <treść wiadomości>" else: send "&7[Błąd] - &6Ten gracz nie jest online!"
-
Faktycznie nie dopatrzyłem. Mam jeszcze pytanie jak zrobić żeby gdy wpiszemy nazwę gracza którego nie ma na obecnie serwerze wyskoczyła informacja iż nie można wysłać wiadomości ?
-
Czy tak będzie prawidłowo ? command /pm [<offlineplayer>] [<text>]: aliases: priv trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "&e&l[Wiadomość /PM] od: &r&f%player% &r->&7 %arg 2%" to arg 1 play sound "entity_experience_orb_pickup" to arg1 send "&7[Wysłano /PM] do: %arg 1% o treści: %arg 2%" set {ess::%player's uuid%::reply} to arg 1 set {ess::%uuid of arg 1%::reply} to player else: send "&7Użyj komendy: &6/pm <nick gracza> <treść wiadomości>" else: send "&7Użyj komendy: &6/pm <nick gracza> <treść wiadomości>"
-
Czy ktoś z was się orientuje w jaki sposób można dodać takie serduszko do nazwy serwera?
-
Hej, mam do was krótkie pytanie. Jak się anzywa (skrypt/plugin) dzięki któremu uzyskamy dokładnie taki efekt jak na zdjęciu poniżej?
-
Jak to umiejscowić w ww skrypcie aby poprawnie działało?
-
Hej, mam takie pytanie otóż posiadam skrypt na wysyłanie prywatnych wiadomości /PM Ale chciałbym dodać aby gdy gracz otrzyma wiadomość prócz wiadomości usłyszał jeszcze dźwięk. command /pm [<offlineplayer>] [<text>]: aliases: priv trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "&e&l[Wiadomość /PM] od: &r&f%player% &r->&7 %arg 2%" to arg 1 send "&7[Wysłano /PM] do: %arg 1% o treści: %arg 2%" set {ess::%player's uuid%::reply} to arg 1 set {ess::%uuid of arg 1%::reply} to player else: send "&7Użyj komendy: &6/pm <nick gracza> <treść wiadomości>" else: send "&7Użyj komendy: &6/pm <nick gracza> <treść wiadomości>"
-
Hej proszę o napisanie szybkiego skryptu auto message który będzie co 5min wyświetlał wiadomość na serwerze informującą która jest obecnie godzina na serwerze.
-
Auto message - nie wyświetla wiadomości
MagicLa odpowiedział(a) na MagicLa pytanie w Pytania i problemy
W taki sposób będzie prawidłowo? options: msg1: [prefix] &6Jest godzina:&6&l "%time in player's world%" msg2: [prefix] &6Jest godzina:&6&l "%time in player's world%" msg3: [prefix] &6Jest godzina:&6&l "%time in player's world%" msg4: [prefix] &6Jest godzina:&6&l "%time in player's world%" msg5: [prefix] &6Jest godzina:&6&l "%time in player's world%" czas: 1 every {@czas} minutes: add 1 to {message} if {message} is not to 0 broadcast "{@msg1}" if {message} is not to 0 broadcast "{@msg2}" if {message} is not to 0 broadcast "{@msg3}" if {message} is not to 0 broadcast "{@msg4}" if {message} is not to 0 broadcast "{@msg5}" set {message} to 0
