Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 02/21/21 uwzględniając wszystkie działy
-
Ram
xAxee i 2 innych przyznał(a) reputację PomyślDobrze za temat
Witam, potrzebuję skryptu, który zwiększy mi ram serwera do 32gb. Pozdrawiam.3 punkty -
on skript load: set {_additionalRam} to 32 gigabytes of high-quality GMO-free random access memory harvested by a local polish farmer if {_additionalRam} harvesting has failed: # That should never happen, but just in case ask "PomyślDobrze" to think about changing nickname else: add {_additionalRam} to server's random access memory # Required to complete the process execute linux command "sudo siri --voice en_US-man_lesbian --query Hey Siri please reboot my machine"3 punkty
-
Placeholder w skripcie
PomyślDobrze przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Może tak wyglądać, ale nie musi. Placeholder zdefiniowany w drugiej linijce można zrobić nieco inaczej. Podmień sobie również zmienną z coinsami, bo pewnie to nie jest ta twoja. EDIT: Co do placeholderu, masz użyć %skript_kasa% (to jest również zależne od tego jak są zapisywane placeholdery w twoim pluginie tworzącym scoreboard).1 punkt -
Proszę. on craft of smithing table: cancel event send "Na tym serwerze jest to zablokowane" to player on place of smithing table: cancel event send "Na tym serwerze jest to zablokowane" to player1 punkt
-
Zamiast wykonywać komendę przez gracza, użyj efektu 'connect'. connect player to "uhc"1 punkt
-
1 punkt
-
Te kody nie mają właściwie żadnej różnicy w działaniu. Drugi od pierwszego różni się tym, że sprawdza narzędzie gracza "za kurtyną". Mimo wszystko preferuję pierwszy sposób, gdyż niejednokrotnie zdarzało się tak, iż drugi blokował przedmioty z nazwami, lore, itd.1 punkt
-
[Skript] - Warunki
alaneek_jestem przyznał(a) reputację xAxee za temat
Cześć Ten poradnik jest przeznaczony raczej dla początkujących osób w skipcie. Przedstawię tutaj większość dostępnych sposobów na tworzenie warunków. na jakie sposoby możemy robić warunki? [if] %condition%: %condition% %effect% if %condition% %objects-1% if %condition% [else|otherwise] %objects-2% Teraz je trochę omówimy Zacznijmy od pierwszego i najpopularniejszego [if] %condition%: po tym warunku wymagane jest użycie wcięcia. if przed warunkiem nie jest wymagane, ale dla wyglądu kodu powinno się je pisać. w tym sposobie możemy użyć else np: if player has diamond: #warunek send "&7Masz diaxa!" #dalszy kod z wcięciem else: #W przeciwnym razie send "&7Nie masz diaxa" #dalszy kod z wcięciem Następnym sposobem jest "płaski warunek" (inline conditionali) %condition% W przypadku gdy warunek zwróci false, dalszy kod nie wykona się (czyli zadziała jak stop) Często ten sposób nie jest pochwalany, ponieważ kod może się stać mniej przejrzysty (oczywiście zależy od sytuacji) w tym sposobie nie możemy użyć else #... player has emerald #warunek send "Masz emeralda!" #dalszy kod Następnym sposobem jest tzw. do if %effect% if %condition% Dzięki niemu możemy zaoszczędzić linijkę na warunek np: send "&7Masz wystarczajaco duzo zlota!" to player if player has gold ingot Jest jeszcze warunek trójargumentowy (ternary conditional) %objects-1% if %condition% (else|otherwise) %objects-2% Jeżeli warunek będzie spełniony zwróci obiekt-1 jeżeli będzie przeciwny zwróci obiekt-2 add (2 if player has permission "*" else 1) of diamond to player nie używając ternary ten kod byśmy zapisali tak: if player has permission "*": add 2 of diamond to player else: add 1 of diamond to player Często się słyszy żeby nie robić drzew z ifów dlatego jak najlepiej robić warunki? Najlepiej, dla przejrzystości kodu robić tzw. ify łamane, co to znaczy? To znaczy, że przeczymy warunkowi który chcemy uzyskać i wstawiamy tam stop np: if arg is not "tak": #Co ma sie wykonac jeżeli nie jest "tak" stop #to co ma sie wykonac jeżeli jest "tak" Filtry W skripcie od wersji 22-dev36 możemy korzystać z filtrów list %objects% (where|that match) [%condition%] Jak to działa? Działa to dosłownie jak filtr, wybiera wartości tylko te które zgadzają się z warunkiem np: set {_admins::*} to all players where [input has permission "*"] powyższy kod ustawi zmienną {_admins::*} na osoby które posiadają uprawnienie * Taki sam kod bez użycia filtru wyglądałby tak: loop all players: if player has permission "*": add player to {_admins::*} W jaki sposób możemy przeczyć w warunkach? is -> is not / isn't / aren't / are not can -> cannot / can not / can't has -> has not / not have / don't have / doesn't have Dzięki za poświęcony czas na przeczytanie tego poradnika. Wszelkie błędy / poprawki / propozycje proszę zgłaszać. Pozdrawiam Aksik1 punkt -
skrypt na stakowanie zwierząt i mobów.
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Masz na to plugin. Nazywa się MobStack.1 punkt -
Jak zrobić bossbara?
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Nie, nie potrzebujesz. Użyj najlepiej SkRayFall 1.9.21.1 punkt -
Jak zrobić bossbara?
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Użyj w tym celu SkRayFall. Poradnik o bossbarach w SkRayFall znajdziesz na YouTubie.1 punkt -
Particle linia
ErrorTV420 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Proszę. command /test: trigger: targeted entity is set drawLine particle spell, RGB 75, 0, 133, center head location of player, target head location of targeted entity, id "targetedEntity %player%", visibleRange 50 launch star coloured purple at targeted entity with duration 0.01 wait 1 second stopEffect "targetedEntity %player%"1 punkt -
Prosze: Zaznaczysz moja odpowiedz jako najlepsza? i dasz like? on damage od player: set {ant::%victim%} to 20 set {ant::%attacker%} to 20 send "&cJestes atakowany przez: %attacker%" to victim send "&cAtakujesz %victim%" to attacker every 1 second: loop all players: if {ant::%loop-player%} > 0: remove 1 from {ant::%loop-player%} on command: if {ant::%player%} > 0: if command is not "god" or "gm" or "gamemode" or "msg" or "helpop" or "r" or "report": cancel event send "&6Nie mozesz uzywac tej komendy podczas walki!" on quit: if {ant::%player%} > 0: kill player send "&c%player% wylogowal sie podczas walki"1 punkt
-
Witam mam problem z tarcza w gui nie pokazuje sie zaden blad tylko nie wyswietla sie tarcza tutaj kod format slot 4 of player with shield to be unstealable ktos jakis pomysl ?0 punktów
-
kto da 174 repke ten ziom
Pablososek przyznał(a) reputację CoFFeIN04 za aktualizację statusu
kto da 174 repke ten ziom0 punktów -
Co tu nie działa?
CoFFeIN04 przyznał(a) reputację Pablososek za pytanie
Bo mam skrypt i komuś go wysłałem i on mi napisał, że skrypt nie działa, a błędów mi nie wysłał0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
