Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 02/21/21 uwzględniając wszystkie działy

  1. PomyślDobrze

    Ram

    Witam, potrzebuję skryptu, który zwiększy mi ram serwera do 32gb. Pozdrawiam.
    3 punkty
  2. Reedzev_

    Ram

    on skript load: set {_additionalRam} to 32 gigabytes of high-quality GMO-free random access memory harvested by a local polish farmer if {_additionalRam} harvesting has failed: # That should never happen, but just in case ask "PomyślDobrze" to think about changing nickname else: add {_additionalRam} to server's random access memory # Required to complete the process execute linux command "sudo siri --voice en_US-man_lesbian --query Hey Siri please reboot my machine"
    3 punkty
  3. Kormic

    Placeholder w skripcie

    Może tak wyglądać, ale nie musi. Placeholder zdefiniowany w drugiej linijce można zrobić nieco inaczej. Podmień sobie również zmienną z coinsami, bo pewnie to nie jest ta twoja. EDIT: Co do placeholderu, masz użyć %skript_kasa% (to jest również zależne od tego jak są zapisywane placeholdery w twoim pluginie tworzącym scoreboard).
    1 punkt
  4. Kormic

    Blokowanie przedmiotu

    Proszę. on craft of smithing table: cancel event send "Na tym serwerze jest to zablokowane" to player on place of smithing table: cancel event send "Na tym serwerze jest to zablokowane" to player
    1 punkt
  5. Kormic

    bungeecord problemy

    Zamiast wykonywać komendę przez gracza, użyj efektu 'connect'. connect player to "uhc"
    1 punkt
  6. Studziak

    Ram

    Ten temat został zamknięty. Ten temat został przeniesiony do kosza! Troll pościk
    1 punkt
  7. Shateq

    1 punkt
  8. Glicz

    Ram

    Witam, niestety taki skrypt nie jest możliwy do napisania. Pozdrawiam.
    1 punkt
  9. Kormic

    Działanie skript (on ...)

    Te kody nie mają właściwie żadnej różnicy w działaniu. Drugi od pierwszego różni się tym, że sprawdza narzędzie gracza "za kurtyną". Mimo wszystko preferuję pierwszy sposób, gdyż niejednokrotnie zdarzało się tak, iż drugi blokował przedmioty z nazwami, lore, itd.
    1 punkt
  10. xAxee

    [Skript] - Warunki

    Cześć Ten poradnik jest przeznaczony raczej dla początkujących osób w skipcie. Przedstawię tutaj większość dostępnych sposobów na tworzenie warunków. na jakie sposoby możemy robić warunki? [if] %condition%: %condition% %effect% if %condition% %objects-1% if %condition% [else|otherwise] %objects-2% Teraz je trochę omówimy Zacznijmy od pierwszego i najpopularniejszego [if] %condition%: po tym warunku wymagane jest użycie wcięcia. if przed warunkiem nie jest wymagane, ale dla wyglądu kodu powinno się je pisać. w tym sposobie możemy użyć else np: if player has diamond: #warunek send "&7Masz diaxa!" #dalszy kod z wcięciem else: #W przeciwnym razie send "&7Nie masz diaxa" #dalszy kod z wcięciem Następnym sposobem jest "płaski warunek" (inline conditionali) %condition% W przypadku gdy warunek zwróci false, dalszy kod nie wykona się (czyli zadziała jak stop) Często ten sposób nie jest pochwalany, ponieważ kod może się stać mniej przejrzysty (oczywiście zależy od sytuacji) w tym sposobie nie możemy użyć else #... player has emerald #warunek send "Masz emeralda!" #dalszy kod Następnym sposobem jest tzw. do if %effect% if %condition% Dzięki niemu możemy zaoszczędzić linijkę na warunek np: send "&7Masz wystarczajaco duzo zlota!" to player if player has gold ingot Jest jeszcze warunek trójargumentowy (ternary conditional) %objects-1% if %condition% (else|otherwise) %objects-2% Jeżeli warunek będzie spełniony zwróci obiekt-1 jeżeli będzie przeciwny zwróci obiekt-2 add (2 if player has permission "*" else 1) of diamond to player nie używając ternary ten kod byśmy zapisali tak: if player has permission "*": add 2 of diamond to player else: add 1 of diamond to player Często się słyszy żeby nie robić drzew z ifów dlatego jak najlepiej robić warunki? Najlepiej, dla przejrzystości kodu robić tzw. ify łamane, co to znaczy? To znaczy, że przeczymy warunkowi który chcemy uzyskać i wstawiamy tam stop np: if arg is not "tak": #Co ma sie wykonac jeżeli nie jest "tak" stop #to co ma sie wykonac jeżeli jest "tak" Filtry W skripcie od wersji 22-dev36 możemy korzystać z filtrów list %objects% (where|that match) [%condition%] Jak to działa? Działa to dosłownie jak filtr, wybiera wartości tylko te które zgadzają się z warunkiem np: set {_admins::*} to all players where [input has permission "*"] powyższy kod ustawi zmienną {_admins::*} na osoby które posiadają uprawnienie * Taki sam kod bez użycia filtru wyglądałby tak: loop all players: if player has permission "*": add player to {_admins::*} W jaki sposób możemy przeczyć w warunkach? is -> is not / isn't / aren't / are not can -> cannot / can not / can't has -> has not / not have / don't have / doesn't have Dzięki za poświęcony czas na przeczytanie tego poradnika. Wszelkie błędy / poprawki / propozycje proszę zgłaszać. Pozdrawiam Aksik
    1 punkt
  11. Masz na to plugin. Nazywa się MobStack.
    1 punkt
  12. Kormic

    Jak zrobić bossbara?

    Nie, nie potrzebujesz. Użyj najlepiej SkRayFall 1.9.21.
    1 punkt
  13. Kormic

    Jak zrobić bossbara?

    Użyj w tym celu SkRayFall. Poradnik o bossbarach w SkRayFall znajdziesz na YouTubie.
    1 punkt
  14. Kormic

    Particle linia

    Proszę. command /test: trigger: targeted entity is set drawLine particle spell, RGB 75, 0, 133, center head location of player, target head location of targeted entity, id "targetedEntity %player%", visibleRange 50 launch star coloured purple at targeted entity with duration 0.01 wait 1 second stopEffect "targetedEntity %player%"
    1 punkt
  15. xAxee

    Skrypt ANTY-LOGOUT

    Prosze: Zaznaczysz moja odpowiedz jako najlepsza? i dasz like? on damage od player: set {ant::%victim%} to 20 set {ant::%attacker%} to 20 send "&cJestes atakowany przez: %attacker%" to victim send "&cAtakujesz %victim%" to attacker every 1 second: loop all players: if {ant::%loop-player%} > 0: remove 1 from {ant::%loop-player%} on command: if {ant::%player%} > 0: if command is not "god" or "gm" or "gamemode" or "msg" or "helpop" or "r" or "report": cancel event send "&6Nie mozesz uzywac tej komendy podczas walki!" on quit: if {ant::%player%} > 0: kill player send "&c%player% wylogowal sie podczas walki"
    1 punkt
  16. Trixs_

    Tracza nie pokazuje sie w gui

    Witam mam problem z tarcza w gui nie pokazuje sie zaden blad tylko nie wyswietla sie tarcza tutaj kod format slot 4 of player with shield to be unstealable ktos jakis pomysl ?
    0 punktów
  17. CoFFeIN04

    kto da 174 repke ten ziom

    kto da 174 repke ten ziom
    0 punktów
  18. Pablososek

    Co tu nie działa?

    Bo mam skrypt i komuś go wysłałem i on mi napisał, że skrypt nie działa, a błędów mi nie wysłał
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Fendi
    Fendi
    3 posty
    xSebixx1
    xSebixx1
    2 posty
    Kormic
    Kormic
    2 posty
    0j_12
    0j_12
    1 post
    karepas
    karepas
    1 post
    F3lip3za
    F3lip3za
    1 post
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 post
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 post
    Antychryst
    Antychryst
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    karepas
    karepas
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 temat
    Antychryst
    Antychryst
    1 temat
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 temat
    artur9010
    artur9010
    1 temat
    0j_12
    0j_12
    1 temat
    xSebixx1
    xSebixx1
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...