Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 01/14/21 uwzględniając wszystkie działy
-
Skrypty na BoyFarmer/SandFarmer/KopaczFosy
matizuu przyznał(a) reputację Syntetik008 za temat
Od razu mówię że wiem że skrypty bardziej lagują serwer niż pluginy więc bardziej się plugin opłaca ale nie znalazłem pluginu ani nie chciało mi się szukać z takim rozwiniętym configiem więc napisałem w skrypcie i się chciałem kodem pochwalić. Może też znajdzie się leniuch taki jak ja i też nie znajdzie pluginu na boyfarmer itp taki jaki mu się podoba i to mu się przyda, pewnie nie ale i tak to publikuje może coś doradzicie. CRAFTINGI 1|2|3 4|5|6 7|8|9 BOY FARMER SAND FARMER KOPACZ FOSY DOWNLOAD BOY FARMER SAND FARMER KOPACZ FOSY Skrypty posiadają łatwą konfiguracje wszystkiego1 punkt -
NameTagi typu SVIP,VIP,YT i obok Gildia oraz Nick
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Możesz użyć 'score' z SkRayFall lub pluginu TAB od Neznamy.1 punkt -
W każdym razie na przedstawionych screenach nie dopatrzyłem się łamania regulaminu przez @xAxee - tym samym skarga zostaje odrzucona.1 punkt
-
Pomoc w skrypcie na portal
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Zwykła teleportacja portalem jest anulowana jedynie w przypadku gdy znajdujesz się w wyżej podanych regionach. Jeżeli żadnego nie ma, nic się nie dzieje w kodzie, dlatego też nie rozumiem w czym problem. Nie masz przypadkiem innego skryptu/pluginu, który blokuje to?1 punkt -
W takim razie uznaję to za zlecenie. Skrypt nietestowany. on walking on lime wool: if block under player is lime wool: if {parkourTicks::%player%} is set: send "&aZresetowano czas na parkourze!" to player else: send "&aRozpoczęto parkour!" to player set {parkourTicks::%player%} to 0 while player is online: {parkourTicks::%player%} is not set: stop set {_s} to floor({parkourTicks::%player%} / 20) set {_ms} to mod({parkourTicks::%player%}, 20) send action bar "&6%{_s}%&7:&6%{_ms}%" to player add 2 to {parkourTicks::%player%} wait 2 tick on walking on red wool: if {parkourTicks::%player%} is set: set {_s} to floor({parkourTicks::%player%} / 20) set {_ms} to mod({parkourTicks::%player%}, 20) clear {parkourTicks::%player%} send "&aTwój czas to &6%{_s}%&7:&6%{_ms}%&a!" to player else: send "&6Nie rozpocząłeś parkoura! Udaj się na zieloną wełnę!" to player1 punkt
-
Blokowanie komendy
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Nie dość, że go krzywdzisz gotowym kodem, to nawet nie potrafisz podać dobrego kodu. 'stop' jest niepotrzebne i w przypadku NPC z Citizens należy sprawdzać 'display name'. EDIT: Dodam jeszcze, że sprawdzanie nazwy powinno odbywać się poprzez 'is', a nie 'contains'.1 punkt -
Blokowanie komendy
GameOverAll przyznał(a) reputację CoFFeIN04 za pytanie
Używasz eventu on command, sprawdzasz czy zmienna istnieje, jeśli nie to anulujesz zdarzenie. Potem używasz eventu on rightclick on entity, sprawdzasz nazwę klikniętego entity, ustawiasz zmienną na true, wywołujesz komendę i usuwasz zmienną. Gotowy kod:1 punkt -
Sympatyczny człowiek, śmiało można wchodzić z nim w transakcje
MrCarrot przyznał(a) reputację Patryk42341 za aktualizację statusu
Sympatyczny człowiek, śmiało można wchodzić z nim w transakcje1 punkt -
Uczciwy człowiek, zna się na rzeczy
Patryk42341 przyznał(a) reputację MrCarrot za aktualizację statusu
Uczciwy człowiek, zna się na rzeczy1 punkt -
Sprzedam Minecrafta premium
Patryk42341 przyznał(a) reputację MrCarrot za temat
Polecam sprzedawcę, jest uczciwy.1 punkt -
[S/P] na ochrone blokow z np. armaty
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
To jest w takim razie kilka możliwości: a) Na serwerze w ogóle jest zablokowane niszczenie obsydianu poprzez TNT b) TNT może niszczyć TNT jedynie na terenie gildii c) Jakieś wykrywanie kształtu, które zapewne laguje serwer swymi obliczeniami d) Coś innego1 punkt -
[S/P] na ochrone blokow z np. armaty
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Nie ma, bo skąd Skript/plugin ma wiedzieć co jest armatą, a co nią nie jest?1 punkt -
Blokowanie respienia sie mobów
Misio12320 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Ta wersja jest przystosowana dla 1.8.8. http://www.mediafire.com/file/sagsuiue38i0y99/SkQueryLime.jar/file1 punkt -
skrypt na tps
Maksiu_Kozak przyznał(a) reputację CoFFeIN04 za pytanie
Serwer przy 15 TPS jest słabo grywalny, ale okej. Dodatkowo 20TPS to maksimum, przy którym serwer nie ma lagów command /tps: trigger: set {_tps} to tps if {_tps} is between 0 and 5: send "&a%{_tps}% tps, &4&lSERWER MA MEGA LAGI PRZEPRASZAMY!" else if {_tps} is between 5 and 10: send "&a%{_tps}% tps, &7serwer ma opóźnienia przepraszamy!" else if {_tps} is between 10 and 15: send "&a%{_tps}% tps, &7serwer nie ma lagów" Tutaj moja interpretacja, mimo wszystko poniżej 15 to już nie ma co mówić o komforcie gry. command /tps: trigger: set {_tps} to tps if {_tps} is between 0 and 10: send "&a%{_tps}% tps, &4&lSERWER MA OGROMNE LAGI, PRZEPRASZAMY!" else if {_tps} is between 10 and 18: send "&a%{_tps}% tps, &7serwer ma opóźnienia przepraszamy!" else if {_tps} is between 18 and 20: send "&a%{_tps}% tps, &7serwer nie ma lagów" wszelkie spadki poniżej 17/18 to już raczej widoczne lagi1 punkt -
Zmienna/Lista na czas ?
DirtyHeroine przyznał(a) reputację CoFFeIN04 za pytanie
Do zmiennych czasu możesz robić to tak: set {_zmienna} to now #ustawia zmienną na teraz (np. data i 18:14) add 30 minutes do {_zmienna} #dodaje 30 minut do zmiennej (np. data i 18:44) Jeśli chcesz to możesz dodać sprawdzanie, czy różnica między czasem wykonania komendy (w tym przypadku {_zmienna}) a czasem aktualnym jest większa od 30 minut if {_zmienna} is set: if difference between now and {_zmienna} >= 30 minutes: #gdy ta różnica jest większa lub równa 30 minut #kod Tutaj nie nada się zmienna tymczasowa (ta z _ w nazwie), bo usuwa się ona po zakończeniu wykonywania eventu/komendy. Użyj innej i przypisz do niej czas i potem co np. minutę (jeśli ten czas 30 minut nie jest bardzo ważny i może wynosić np. 33 minuty) to możesz sprawdzać co np. 3 lub 5 minut. Potem (jeśli warunek się sprawdzi) nie zapomnij wyczyścić zmiennej, żeby nie wykonywać ciągle tego. delete {zmienna} #usuwa zmienną1 punkt -
Jeżeli przykładowo masz taką komendę: execute console command "title %player% actionbar {"text":"1","bold":true,"color":"red"}" Musisz podwoić w niej cudzysłowy. Tak działa wstawianie cudzysłowów w środek tekstu. execute console command "title %player% actionbar {""text"":""1"",""bold"":true,""color"":""red""}"1 punkt
-
Przy wyłączonym komputerze tego nie zrobisz. Musisz mieć jakąś maszynę/komputer, na którym będzie włączony Minecraft, gdzie będzie właśnie ten twój "słup" na twoim serwerze.1 punkt
-
Poprzez skrypt tego nie zrobisz. Możesz sobie zrobić "słupa" (multikonto), który będzie siedział na serwerze 24/7. Podejrzewam nawet, że taka aktywność serwera może zostać poddana wątpliwości przez właścicieli hostingu. Jakie jest moje rozwiązanie? Po prostu załatwić sobie serwer na płatnym hostingu lub jakiegoś VPS'a i nie będziesz musiał martwić się takimi bzdetami.1 punkt
-
Zmiany i Nowości! Witajcie! Chciałbym wam powiedzieć kilka rzeczy fajnych rzeczy, które myślę że niektórym się mogą spodobać Oto te rzeczy: Dodatek wraca znów do żywych po przerwie, przynajmniej na jakiś czas. Od teraz jego kod i pliki do pobrania dodatku będą znajdować się w organizacji FunnyGuilds. O tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnySkAddon Kod jest stopniowy przepisywany na kotlina. Będzie to FunnySkAddon 2.0. Wiąże się z tym też to iż kod zostanie wyczyszczony i uładniony. Ułatwi to tworzenie dodatku i jego rozwijanie. Kod jest przepisywany na osobnym branchu, postępy można ujrzeć tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnySkAddon/tree/kotlin Nastąpi trochę zmian w nazewnictwie w celu unifikacji. Niektóre rzeczy mogą przez to przestać działać jednak większość zostanie zachowana tak jak była (lub pozostanie wsteczna kompatybilność)] To tyle z ogłoszeń, usłyszymy się ponownie przy okazji wypuszczenia wersji 2.0 dodatku Miłego dnia, nocy czy kiedykolwiek to tam czytacie1 punkt
-
Skrypty na automatyczny OX są ogromne i zajmują zwykle nie mniej niż 400 linijek (wiem, bo sam kiedyś taki stworzyłem i zajął nieco ponad 1000 linijek). Zalecam skorzystać z gotowych rozwiązań takich chociażby jak skrypt knugiego.1 punkt
-
Ten event powinien ci pomóc w rozwiązaniu problemu: https://skriptlang.github.io/Skript/events.html#pressure_plate_trip Poprzez event-block powinieneś być w stanie przechwycić wciśniętą płytkę naciskową.1 punkt
-
1 punkt
-
No tak. Czepiam się za ten rak na dole i za to, że sam nie umiesz zrobić np. prostego msg, którego nawet masz w ofercie lub skrzynek oraz że sprzedajesz skrypty udostępnione w internecie np. 10zl za sk na plecak których jest pełno w necie. /stankonta za 3zl xD Niech sąd skripta rozstrzygnie, czy jestem winny1 punkt
-
Skarga na użytkownika @xAxee
jaku49 przyznał(a) reputację CountingDogs za temat
Wiem, że nie jestem żadną stroną, ale ta skarga nie ma sensu... Dlaczego? 1. Krytykowanie czegoś jest normą ludzką. Każdy kiedyś coś skrytykuje, oceni coś bardzo pozytywnie, czy też poprawi coś, więc to nic nadzwyczajnego. 2. Sprzedawanie skryptów jest ok, ale do czasu kiedy zdamy sobie sprawę, że możemy sami napisać taki skrypt. Nie ważne, czy nasz skrypt będzie gorszej jakości, czy lepszy i tak możemy go edytować do woli i uda nam się uzyskać nawet lepszy rezultat niż ten, który możemy kupić oraz uczymy się więcej o pisaniu skryptów. 3. Nigdzie Ciebie on nie obraził, a określenie "gówniane" odnosi się do skryptów. Przechodząc do sedna, twoja działalność jest nieco absurdalna. Cennik jest również dziwny, więc nie wiem po co ten cały ból tyłka. Jeżeli @xAxee miałby dostać ostrzeżenie czy jakąkolwiek kare to najwyżej 0 punktów, ale to jest wręcz śmieszne i absurdalne. Gdybym ja tutaj miał rozwiązywać tę skargę to bym ją odrzucił, bo @xAxee nic złego nie zrobił, po prostu wyraził swoją opinię, a można przecież to zignorować.1 punkt -
Płatne skrypty - dlaczego są NIEOPŁACALNE i lepiej napisać je samemu?
oskarus2011 przyznał(a) reputację Rejszpat za temat
Ostatnio przebywając na forum zaniepokoiła mnie jedna oferta. Nie wiem, czy Was również, ale chciałbym przedstawić Wam jej nieopłacalność. Oto oferta: Niby wszystko fajnie, ale do czasu, gdy się dowiadujemy, że skrypt za 10 zł lub za 3 zł to jest kilka linijek, do których nie trzeba praktycznie nic umieć. Przykładowy skrypt /dajrange [gracz] [ranga] command /dajrange [<player>] [<text>]: permission: rejszpat.dajrange permission message: &cbrak uprawnień trigger: execute console command "pex user %arg 1% group set %arg 2%" broadcast "Gracz %arg 1% otrzymał rangę %arg 2%" Bądźmy szczerzy, czy był on wart 10 złotych? Ja bym na Waszym miejscu za tyle nawet pluginu nie kupił! Kolejny skrypt. Nawet dłuższy od wcześniejszego, a cena jest niższa! Podejrzane. Przykładowy skrypt /helpop [treść] command /helpop [<text>]: permission: rejszpat.helpop.send permission message: &cbrak uprawnień trigger: if arg 1 is set: loop all players: if loop-player has permission "rejszpat.helpop.receive": send "&cHELPOP &7%arg 1%" to loop-player else: send "&ctreść jest pusta" to player Następna komenda. Przykładowy skrypt /stan konta A chwila, po co robić na to skrypt? Przecież mamy plik Commands.yml w głównym katalogu serwera. Możemy go uzupełnić np. tak: command-block-overrides: [] aliases: stankonta: - "money" Ale jak już tak bardzo chcemy zrobić to skryptem, to: command /stankonta: permission: rejszpat.stankonta permission message: &cbrak uprawnień trigger: send "Twój stan konta wynosi %player's money%" to player To jest kilka przykładów. Później może wstawię ich więcej.1 punkt -
Blokowanie komendy
Misio12320 przyznał(a) reputację GameOverAll za pytanie
Dziękuje za pomoc CoFFeIN04 wszystko działa (prosto i na temat gotowy kod) Kormic Posiadam wiedzę zerową ze skripta dlatego zapytałem się o pomoc i z twoich odpowiedzi nic nie zrozumiałem Temat do zamknięcia0 punktów -
Niestety nie da rady tego zrobić w ten sposób, gdyż najmniejsza jednostka czasu w Skript to 1 tick (1/20 sekundy), a więc nie będzie na bieżąco odświeżało action baru, a możliwie najkrócej co 1/20 sekundy.0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
