Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 12/07/20 uwzględniając wszystkie działy

  1. Kormic

    Skrypty do EasyHC

    Efekty na gracza przy użyciu tychże komend jak najbardziej można nałożyć, niestety problem leży w tym odliczaniu. Mechanizm wykrywania czy gracz się poruszył, czy też nie, powinien być wbudowany w komendę. Owszem, można by się tutaj bawić w event 'on teleport', ale podejrzewam, że te komendy pochodzą z jakiegoś pluginu, więc ręczne anulowanie teleportacji może przynieść nieoczekiwane skutki (przykładowo gracz nie zostanie przeteleportowany, ale otrzyma wiadomość, iż został przeteleportowany). Wystarczy wyszukać "site:skript.pl skrypt na farmery". Tutaj natomiast wyszukaj "site:skript.pl skrypt na pomoc". Wyszukaj frazę "site:skript.pl stoniarki".
    2 punkty
  2. paweU

    Zostanę programistą na zlecenie

    Portfolio: https://github.com/paweUdev/ Discord: PAWEU#1513 Serdecznie zapraszam
    1 punkt
  3. Kormic

    Wyłączenie cobblestone

    Proszę. Pamiętaj również, aby w zleceniu umieszczać wszystkie informacje dotyczące skryptu, dzięki temu obaj zaoszczędzimy na czasie. command /cobblestatus: trigger: open chest inventory with 1 row named "&6&lCobbleStatus" to player if {preventCobblestoneDrop::%player%} is set: set slot 4 of player's current inventory to stone named "&7Status: &aWŁĄCZONE" else: set slot 4 of player's current inventory to stone named "&7Status: &cWYŁĄCZONE"
    1 punkt
  4. Kormic

    Wyłączenie cobblestone

    1. Pamiętaj na przyszłość, że zlecenia składamy w dziale "Zlecenia", nie "Pytania i problemy". 2. Proszę, oto skrypt. on break: event-block is stone or cobblestone {preventCobblestoneDrop::%player%} is set cancel drops command /cobbledrop: executable by: players trigger: if {preventCobblestoneDrop::%player%} is set: clear {preventCobblestoneDrop::%player%} send "&aWłączono drop cobblestone!" to player else: set {preventCobblestoneDrop::%player%} to true send "&cWyłączono drop cobblestone!" to player
    1 punkt
  5. wymagania to Skript w wersji przynajmniej 2.2 dev 34
    1 punkt
  6. Kormic

    Bałwany!

    Proszę, oto skrypt. on place of pumpkin: block under event-block is snow block block 2 meters under event-block is snow block give player 1 diamond
    1 punkt
  7. CoFFeIN04

    Teleport po śmierci problem

    Zatem spróbuj. Użyj do tego on quit oraz on join. on quit: set {quit.loc::%player%} to location of player on join: wait 1 tick teleport player to {quit.loc::%player%}
    1 punkt
  8. PanMaruda

    Skrypt na komendę /sms kod

    command sms <string>: trigger: if argument = "kod": stop
    1 punkt
  9. Kormic

    Nether portal

    Proszę. on portal create: cancel event Należy zaznaczyć, że w tym evencie nie można przechwycić gracza.
    1 punkt
  10. Kormic

    Skrypt na randomtp do innego świata

    Proszę. function getRandomLoc(xmin: integer=-1000, xmax: integer=1000, zmin: integer=-1000, zmax: integer=1000, world: text="world") :: location: while {_return} is not set: set {_x} to random integer between {_xmin} and {_xmax} set {_z} to random integer between {_zmin} and {_zmax} set {_loc} to highest block at location at {_x}, 0, {_z} in world ({_world} parsed as world) if block at {_loc} != lava or water: add 1 to y-loc of {_loc} if (block at {_loc}) and (block above block at {_loc}) != lava: set {_return} to {_loc} return {_return} Funkcję możesz wykorzystać w kodzie poprzez jej wywołanie, przykładowo: teleport player to getRandomLoc(-10000, 10000, -10000, 10000, "twoj_swiat")
    1 punkt
  11. Kormic

    Teleport po śmierci problem

    Czy próbowałeś przy wyjściu gracza z serwera zapisywać do zmiennej lokalizację wyjścia, a następnie przy dołączeniu teleportować gracza do tej lokalizacji?
    1 punkt
  12. Kormic

    Kompas

    W takim razie... command /commandcompas [<player>]: executable by: players trigger: if arg 1 is not set: send "&cPodaj gracza!" to player stop set {compassTarget::%player%} to arg-1 set player's compass target to arg-1 on right click with compass: {compassTarget::%player%} is set set player's compass target to {compassTarget::%player%}
    1 punkt
  13. Jeśli problem jest rozwiązany to nie potrzebujesz go na nowo dodawać. Teraz poczekaj, aż ktoś Ci pomoże z 2 skryptem,
    1 punkt
  14. Co w tym czasie ma się dziać z tym graczem? Ma się przenieść do jakiegoś pomieszczenia, czy ma po prostu odczekać 10 sekund? Czy gracz może się poruszać? Najprościej to dodać: wait 10 seconds if player is online: [...] (sprawdzam czy online żeby nie przenosić gracza offline)
    1 punkt
  15. dodaj przed teleportacją: remove 1 of player's tool from player
    1 punkt
  16. PanMaruda

    Błąd w skrypcie

    tak jak wyżej - powinno pomóc co do pierwszego błędu zmień tą linijkę na takie: set {_kwota} to uncoloured name of player's tool replace all "Banknot" with "" in {_kwota} replace all ")" with "" in {_kwota} replace all "(" with "" in {_kwota} replace all "$" with "" in {_kwota} jak coś jeszcze będzie nie tak to podaj wersję skripta, serwera i silnik serwera.
    1 punkt
  17. CoFFeIN04

    Błąd w skrypcie

    Spróbuj wyjąć słowo named z nawiasu, tj. daj przed nawias
    1 punkt
  18. proszę: on chat: name of player is "nick_gracza" {zmienna} is set cancel event command /zmienna: trigger: if {zmienna} is not set: set {zmienna} to true broadcast "Czat został wyłączony!" else if {zmienna} is set: clear {zmienna} broadcast "Czat został włączony!"
    1 punkt
  19. if player has 32 of snow block: https://skriptlang.github.io/Skript/conditions.html#CondContains
    1 punkt
  20. Proszę. on chat: {zmienna} is set cancel event command /zmienna: trigger: if {zmienna} is not set: set {zmienna} to true broadcast "Czat został wyłączony!" else if {zmienna} is set: clear {zmienna} broadcast "Czat został włączony!"
    1 punkt
  21. Kormic

    Fajerwerki

    Proszę. Wymagany Skript 2.4+. command /start: trigger: loop 5 times: launch firework large coloured red at location of block at location at (100, 100, 100) in world "world" launch firework large coloured yellow at location of block at location at (110, 100, 100) in world "world" launch firework large coloured blue at location of block at location at (120, 100, 100) in world "world" launch firework large coloured green at location of block at location at (130, 100, 100) in world "world" launch firework large coloured purple at location of block at location at (140, 100, 100) in world "world" launch firework large coloured light green at location of block at location at (150, 100, 100) in world "world" wait 2 second
    1 punkt
  22. PanMaruda

    Skrypty do EasyHC

    czyli w skrócie mówiąc oczekujesz że ktoś dla ciebie cały serwer zrobi? może bardziej powinieneś się zgłosić do działu współpracy że potrzebny ci technik od skryptów?
    1 punkt
  23. Kormic

    Niewidka!

    Twój skrypt nie będzie działał adekwatnie do długości działania różnych mikstur niewidzialności. Co do ukrywania zbroi... Należałoby wysłać fałszywy pakiet informujący o tym, że gracz zdjął zbroję. Tutaj masz plugin, który powinien pomóc to osiągnąć: https://www.spigotmc.org/resources/invisiblearmor.64461/ Natomiast skrypt wygląda następująco: on consume: if event-item is invisibility potion: remove invisibility from player apply potion of invisibility 1 without any particles to player for 3 minutes else if event-item is extended invisibility potion: remove invisibility from player apply potion of invisibility 1 without any particles to player for 8 minutes Jeżeli chciałbyś połączyć plugin ze skryptem, tutaj wystarczyłoby wrzucić 'execute console command' do kodu w odpowiednich miejscach. Musiałbyś jednocześnie albo pętlą, albo jakimś eventem sprawdzać co jakiś czas czy gracz posiada ukrytą zbroję i nie posiada efektu niewidzialności. Aby sprawdzić czy posiada ukrytą zbroję, przy wykonywaniu komendy należałoby graczowi ustawiać jakąś zmienną. Daj znać czy plugin tobie odpowiada.
    1 punkt
  24. Od Autora wątpię, bo jego ostatnia wizyta była w dzień zamieszczania postu, ale z tego co widzę jest to czysty PHP + vanilla JS/CSS/HTML
    1 punkt
  25. PanMaruda

    Błąd w skrypcie

    to są warny - ostrzeżenia - nie wpływają na działanie a jedynie informują o nieznaczącym fakcie w skrócie tłumacząc - niepotrzebnie parsujemy zmienną na tekst bo ona i tak zwraca tekst wyrażenie 'name of tool of player' ma narzucony typ - zawsze zwraca tekst - a w kodzie powyżej zostało ono dodatkowo wstawione do tekstu (poprzez cudzysłowy i procenty) i przyrównane z tekstem - skript daje ci takiego warna dlatego że jest to zbędny proces, który tylko niepotrzebnie wykorzystuje procesor. Rozwiązanie? Wystarczy usunąć nawiasy i procenty w tych wyrażeniach, które są wyszczególnione w warnie.
    1 punkt
  26. RodgerDodg3r

    Zostanę programistą na zlecenie

    Ja wychodzę z założenia że jak chcesz się jakoś sprzedać to musisz pokazać się z jak najlepszej strony, jako iż zajmuje się trochę grafiką potrafię zrobić fajną prezentacje i powiedzieć że znam się SWIFT od 8 lat(Pozdro dla kumatych). I nie pokazywać żadnego kodu ani pracy. Jako klient chcę wiedzieć że osobie której zlecę zadanie będzie kompetentna i posiada odpowiednie umiejętności więc, proszę nie pisz tutaj że jeżeli ktoś się nie zna to nie jest mu potrzebne portfolio bo to bullshit na poziomie familiady.
    1 punkt
  27. RodgerDodg3r

    Zostanę programistą na zlecenie

    To w tym momencie pisz do mnie w wiadomości prywatnej, z reguły szybko odpowiadam. Jednakże wg. mnie portfolio jest tylko dla osób, które chcą się przyczepić do czegokolwiek lub dla pracodawcy. Wychodzę z założenia, że jeżeli ktoś w Minecrafcie prosi mnie abym napisal dla niego plugin to niezbyt ogarnia temat, wiec po co mu moje portfolio, skoro i tak nic z niego nie zrozumie? Co innego z pracodawcą, taka osoba ma doświadczenie z reguły. Mój klient jest debilem więc po co pokazywać mu cokolwiek...
    1 punkt
  28. Legal95

    SKRYPT NA TELEPORTACJE

    on damage: if damage was caused by void: cancel event teleport victim to spawn nie jestem pewny co do teleportowania na spawn
    1 punkt
  29. bosz jak on ma postawic wode np na cuboidzie gildii? on rightclick with water bucket: set block above clicked block to water set player's tool to bucket
    1 punkt
  30. Keezy

    Skrypty do EasyHC

    Witam mam pytanie mógłby ktoś stworzyć dla mnie skrypt/y do "cooldowna 5 sekund" na uzycie komendy /spawn, /tpa, /lobby, /hub, /home? Gdy ktoś wpisze jedna z tych komend do teleportacji dostaje efekt spowolnienia, zmęczenia i słabego widzenia, na 6 sekund gdy ktos sie ruszy wszystkie efekty jak i czas teleportacji zostaje anulowany. + Skrypt/y na SandFarmera ( wypelnia puste miejsce do samego bedrocka piaskiem ) id przedmiotu 159:4, BoyFarmer ( Wypelnia puste miejsce o samego bedrocka Obsydianem ) id przedmiotu: 159:9, Kopacz Fosy ( Do bedrocka kopie dziure. ) id przedmiotu 159:3 +Skrypt/y na pomoc ( /pomoc, /svip, /sponsor, /swag, /yt, /discord ) +Skrypt/y na stoniarki ( stoniarki działaja na zasadzie że gdy postawi ktoś End Stone'a nazwanego &e&lStoniarka, zostaje usuniety blok end stone'a a na jego miejsce wchodzi zwykły stone generujący się co 1,5 sekund ( jeżeli nie da sie 1/2 czasu w skrypcie po prostu może byc 1 sekunda. )) Dziękuje bardzo, jeżeli skrypty wyżej są już takie bym poprosił także linka. Lub jeżeli nie ma noto proste że nie.
    0 punktów
  31. chce zrobic taki skrypt, ze jesli gracz ma range duch to nie moze ten gracz pisac ale resztta bez rangi duch moze pisac
    0 punktów
  32. Keezy

    Skrypty do EasyHC

    Nie nie, po prostu dawno nie bawiłem się w skrypty także wiele rzeczy pozapominałem :d thx
    0 punktów
  33. to nie jest dział do zleceń, przekształć poniższy kod: podczas smierci gracza: ustaw przeteleportowano->gracz na true poczas respawnu: usun przeteleportowano->gracz podczas dołączania: jeśli przeteleportowano->gracz jest ustawione: przeteleportuj gracza do miejsca spawnu usun przeteleportowano->gracz
    0 punktów
  34. wypróbuj mój pomysł
    0 punktów
  35. Możesz np. przypisać podczas śmierci gracza zmienną {przeteleportowano::%player%} i ustawić ją na false, a po respawnie usunąć ją. Następnie podczas dołączania do serwera sprawdź, czy ta zmienna nie jest ustawiona, jeśli tak to przeteleportuj gracza do lokalizacji spawnu, a potem usuń (delete) zmienną:)
    0 punktów
  36. Tymekd

    Plugin na "świecenie postaci"

    make player glow with color "YELLOW" for all players wymaga morkazsk i glowapi
    0 punktów
  37. Tymekd

    [1.16.5][SURVIVAL] Craftomania

    Jak bardzo dużo postów na forum, jest nieczytelne na ciemnym motywie
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Fendi
    Fendi
    2 posty
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
    F3lip3za
    F3lip3za
    1 post
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 post
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 post
    Antychryst
    Antychryst
    1 post
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 post
    artur9010
    artur9010
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    bug128
    bug128
    1 temat
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    LusiaMC
    LusiaMC
    1 temat
    Antychryst
    Antychryst
    1 temat
    MICHALBEZSKINOW
    MICHALBEZSKINOW
    1 temat
    artur9010
    artur9010
    1 temat
    0j_12
    0j_12
    1 temat
    xSebixx1
    xSebixx1
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...