Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 09/25/20 uwzględniając wszystkie działy
-
Zlecenie
gnomq oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację dziwakkolega za pytanie
ty człowieku dostajesz padaczki jak usłyszysz o porzuconym pluginie czy co kurde chce niech używa ty sie wpierdzielasz niepotrzebnie Kormic dał mu odpowiedź jak nie zamierzasz dać odpowiedzi na pytanie to po co sie udzielasz2 punkty -
Nie podoba mi się toksyczne zachowanie użytkownika @gnomq - ogólnie; na forum, w tym wątku i na Discordzie, na którym dostał już bana ode mnie. Nie zgadzam się na to. Na forum powinniśmy traktować się z szacunkiem. Co się stanie z nim tutaj - to już decyzja @Libter.1 punkt
-
Wymagany Skellett. command /test: trigger: set {_book} to a new book set {_component} to a new text component with " &5&lWitaj w Arkadii%nl%%nl%Średniowiecznej krainie, w ktorej panują 4 żywioły: &cOgien&0, &bWoda&0, &7Powietrze&0 oraz &aZieleń&0, która łączy te żywioły w jedność..." add text component {_component} to book {_book} open book {_book} to player1 punkt
-
W takim razie źle to robisz, w Skript'cie %hour% oznacza po prostu jedną godzinę. Jeśli chcesz otrzymać godziny i minuty, musisz zapisać do zmiennej zmodyfikowaną zmienną %now%. command /test: trigger: set {_turbotime} to now add 1 hour to {_turbotime} set {_turbotime} to {_turbotime} formatted as "HH:mm" send "%{_turbotime}%" Dałem ci przykład, powinien pomóc.1 punkt
-
Od razu mogę powiedzieć, abyś nie korzystał z tego skryptu, jest cholernie zbugowany i to widać na pierwszy rzut oka. Nie powinno się robić długich delayów w kodzie, przykładowo 'wait 3 hours', gdyż jeżeli w ciągu tych 3 godzin serwer zostanie wyłączony, to delay się usunie i gracz już nigdy nie będzie mógł odebrać kitu.1 punkt
-
Zlecenie
dziwakkolega przyznał(a) reputację gnomq za pytanie
chce pokazać jakim to jest znanym programistą, a wyzywa mnie z mulciaków na discordzie błazen XDD1 punkt -
Wyjaśnij dokładnie co chcesz osiągnąć (dokładnie!).1 punkt
-
1. Jeśli chcesz sprawdzać kliknięty item, użyj 'clicked item'. 2. Lore jest listą, więc nie można go porównywać do tekstu. 3. Nie można ustawiać lore do jakiegoś tekstu, gdyż tak jak wyżej, jest listą. 4. Nie ma czegoś takiego jak 'add 5 attack damage'. Chciałeś zmodyfikować atrybut genericAttackDamage?1 punkt
-
1. Zaleciłem mu, aby sam wyszukał i przekonał się na własne oczy czy dodatek przypadnie mu do gustu, czy też nie. 2. Nie wiem czy przeczytałeś moją poprzednią wypowiedź, ale powtórzę to jeszcze raz. Co to zmienia, że jest porzucony? To jest plugin służący jedynie do przechwytywania placeholderów, a nie dodawania 300 nowych rzeczy na serwer.1 punkt
-
KEKW.link - twórz krótkie, długie, śmieszne i losowe linki
boleknowak przyznał(a) reputację TakiJakTy za temat
Polecam1 punkt -
Zlecenie
gnomq przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
Co ty masz z tym ersatzem? Dobrze wiesz, że jest porzucony... To tak samo jakbyś mówił komuś żeby użył oficjalnego essentialsa (który też jest porzucony). Teraz używa się skript-placeholders, zrozum to w końcu.1 punkt -
Masz na myśli action bar, jest on widoczny łącznie 3 sekundy (2 sekundy pełnej widoczności + 1 sekunda powolnego znikania). command /testacbar: trigger: if {actionbar::listaGraczy::*} doesn't contain player: add player to {actionbar::listaGraczy::*} send "&aOd tego momentu bedzie ci sie ciagle pokazywal action bar!" to player else: remove player from {actionbar::listaGraczy::*} send "&cOd tego momentu juz nie bedzie ci sie pokazywal action bar!" to player every 2 seconds: loop {actionbar::listaGraczy::*}: send action bar "&aTwoj placeholder: &6%{_placeholder}%" to loop-value Ten placeholder oczywiście musisz przechwycić, aby móc go użyć w skrypcie. W tym celu przyda ci się dodatek Ersatz, który pozwala używać zmiennych z PlaceholderAPI w skryptach. Wyszukaj, a reszty już dowiesz się sam1 punkt
-
Słaby serwer, nie polecam1 punkt
-
Nie wiem czy to specjalnie, ale przed > powinien być znak "1 punkt
-
1 punkt
-
IP do skopiowania: 4funsv.ml Tryb: Freebuild (albo, jak kto woli, Survival + Cuboidy...) 30 slotów Witam w (w miarę krótkiej) prezentacji serwera 4Fun Cuboids IPB4 średnio się lubi z graficznymi prezentacjami, więc wklejam Facebookową ulotkę i opiszę pod nią, o co chodzi na moim serwerze. O tym, co nowego wnosi 4Fun Cuboids, można pisać bardzo długo. Ulotka to wszystko przedstawia w prostej, treściwej formie. Ja się skupię nad rzeczą, która moim zdaniem jest najważniejsza, czyli nad działkami. Od wielu lat w Minecrafcie dużą popularnością cieszą się serwery Freebuild/Survival+Cuboidy/nazywajcie to jak chcecie. Ja ten serwer nazywam Freebuildem, bo wydaje mi się, że to najlepiej oddaje jego ducha. Zawsze przeszkadzało mi to, że gracz nie ma odpowiedniej kontroli nad swoimi działkami. W klasycznym systemie opartym o WorldGuarda jest tak, że część/wszystkie/większość operacji związanych z zarządzaniem działką wykonuje moderator/admin po otrzymaniu prośby od gracza. W zależności od serwera gracz może więcej (dodawanie członków, flagi) lub mniej. Możemy również spotkać rozwiązania samoobsługowe - GriefPrevention, PrecisiousStones, czy autorskie. I ciągle idą za nimi jakieś ograniczenia. A to śmieszny limit działek (jedna lub kilka, serio?), a to niemożność ustawienia flag, stworzenia działki o kształcie innym niż kwadrat itd. Ja wpadłem na inny pomysł: co by było, gdyby oddać WorldGuarda graczom? (oczywiście nie dosłownie, gracz ma kontrolę tylko nad swoimi cuboidami i nie może ustawić wszystkich możliwych flag) 4Fun Cuboids odpowiada na to pytanie i udowadnia, że to działa bardzo dobrze. Limit działek jest tak daleki, że nikt jeszcze na serwerze nie zdołał się pochwalić jego osiągnięciem i nawet ja pisząc to nie jestem w stanie sobie przypomnieć, ile dokładnie wynosi . Poza tym, maksymalny rozmiar działki jest również duży - wynosi 625 chunków (dla kwadratowej działki to 25x25 chunków, czyli 400x400 kratek). Działki kupowane są za punkty. 1 chunk = 1 punkt. Za każde 10 minut gry dostaje się 1 punkt, a na start jest ich 20. Im więcej grasz, tym więcej terenu możesz zająć! Gracz nie czeka na moderatora/admina, robi wszystko sam: tworzy i usuwa działki, dodaje członków i właścicieli, powiększa/zmniejsza działkę i ustawia flagi. Ponadto na serwerze istnieją również "cuboidy 3D" - są to specjalne "działki w działce", które otwierają dziesiątki nowych możliwości - budowanie farm wymagających ustawienia odpowiednich flag, dodatkowe zabezpieczenie konkretnych obszarów działki, możliwość stworzenia galerii handlowej, wynajmowania mieszkań... Pomysłów jest mnóstwo. Poza tym, pracuję również nad nowym typem działek, ale na razie nie będę zdradzał szczegółów... Opisałem tylko działki - najważniejszą, podstawową rzecz. A na nich 4Fun Cuboids dopiero się zaczyna. Freebuild do potęgi 4funsv.ml (adres serwera, strona internetowa)0 punktów
-
Skrypt raczej będzie działał, ale jest parę niepotrzebnych w nim rzeczy. Ten warunek sprawdza czy gracz ma miejsce w ekwipunku na te przedmioty.0 punktów
-
Zlecenie
gnomq przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
To, że jest porzucony, znaczy, że nie jest aktualizowany. Jeśli ktoś znajdzie błąd, nie zostanie on naprawiony. Ersatz z tego co wiem już nie działa na najnowszych wersjach (minecrafta i placeholderapi).0 punktów -
kity essentials
gnomq przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
Pokaż /ver essentials i wywal zbugowanego pexa.0 punktów -
A jaki masz silnik? (Paperspigot, spigot, bukkit?)0 punktów
-
Ale naprawde, nie prościej było go wrzucić na pastebina i by ktoś ci wtedy pomógł nie wiem po co sobie tak komplikować.0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
