Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 04/13/20 w Odpowiedzi
-
misiocraft.pl
PanMaruda oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację dominique za temat
Na wstępie pozwolę sobie zaznaczyć, że serwer jest tworzony hobbystycznie przez naprawdę małe grono osób. Stąd taka, a nie inna początkowa zawartość. mc.misiocraft.pl, serwer dostępny dla wszystkich bez podziałów na premium / non-premium, tworzący nową formułę gry opartą o tryb survival z połączeniem kluczowych elementów hardcore. Gra dostępna w najnowszej możliwej, stabilnej wersji minecraft - 1.15.2 z naciskiem na natychmiastową aktualizację do przyszłych wersji. Dołącz do nas w pojedynkę lub ze znajomymi i razem stawcie czoła zastanym przeciwnościom losu, bo zapewniamy - łatwo nie będzie. Wznieście się razem na wyżyny i bądźcie kreatorami rozgrywki dla reszty społeczności serwera. Na start gracz pojawia się na przygotowanym przez nas spawnie znajdującym się w centralnym miejscu mapy ograniczonej borderami. To właśnie w tym miejscu możesz przeczytać informacje dotyczące posiadanych przez nas systemów lub zająć się mini-grą w postaci parkoura po którego przejściu czeka na Ciebie przygotowana przez nas jednorazowa niespodzianka! Prócz tego gracz ma możliwość losowego przeteleportowania się do kilkunastu wyznaczonych przez nas miejsc na mapie, które pozwolą mu rozpocząć grę w mniej zbitym przez graczy otoczeniu. Pierwszym z nich jest system terenów zapożyczony z klasycznych trybów gry survival, który pozwoli zabezpieczyć swój dobytek przed niezbyt przyjaznymi graczami. Teren można zabezpieczyć w dowolnie wybranym miejscu z kilkoma wyjątkami, mianowicie - 100 kratek od spawnu i z dala od miejsc już zajętych przez innych graczy. Właściciele swoich terenów mają możliwość dodania do nich innych graczy, którzy otrzymają równocześnie z ich dodaniem dostęp do budowania, edytowania, wglądu w skrzynki (etc.). Analogicznie można się ich pozbyć. Zabezpieczone tereny nie są odporne na działania TNT, dlatego warto być mimo wszystko ostrożnym w prowadzeniu relacji z innymi graczami. Kolejnym systemem, jest system żyć. Każdy z graczy wraz z rejestracją otrzymuje maksymalną wartość żyć wynoszącą 3. Po ich straceniu poprzez trzykrotną śmierć gracz otrzymuje automatyczną czasową banicję na okres sześciu godzin, po których regenerują mu się życia do 1. System przewiduje możliwość ich regeneracji za pomocą 'zjedzenia' bloku diamentów, poprzez zabijanie innych graczy (możliwość wydropienia życia z innych graczy ma na prawdę niską wartość), lub uczestnictwo w cyklicznych weekendowych eventach organizowanych przez administrację. System butelkowania XP - to kolejny niedawno wprowadzony przez nas system, który jest odpowiedzią na sugestie graczy i oferuje możliwość pochłonięcia posiadanego przez nas LVL za pomocą przedmiotu do wysysania, który trzeba uprzednio stworzyć. Dzięki temu systemowi jesteśmy w stanie stworzyć magazyn XP i nie przejmować się kwestią czasochłonnego wbijania doświadczenia. Szybszy sposób na pominięcie nocy również u nas jest dostępny i działa na zasadzie głosowania za pomocą położenia się do łóżka. Jeśli połowa dostępnych aktualnie na serwerze graczy będzie w łóżku to automatycznie nastanie dzień. System chatów dzielimy na chat lokalny, który jest widzialny dla graczy w promieniu do 8 kratek od Was i chat globalny, wywoływany przez prefix ! i widzialny dla wszystkich graczy na serwerze. Jesteśmy otwarci na sugestie graczy, bo w końcu tworzymy ten serwer dla Was i dla Waszego komfortu rozgrywki, dlatego przy odpowiedniej argumentacji swoich sugestii na nowe systemy jesteście w stanie wprowadzić totalnie wszystko naszymi rękoma! Pozostało nam końcowo zaprosić Was do dołączenia do naszej społeczności kwadratowego świata na discord i zachęcić do wspólnej zabawy razem z nami! Poglądowa strona serwera: misiocraft.pl Serwer discord: dc.misiocraft.pl IP serwera: mc.misiocraft.pl2 punkty -
do usunięcia
TakiJakTy oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację JanekJaran za temat
Jako, że taki dochód powstałby w wyniku zawarcia umowy o świadczenie usług, a zgodnie z Art 750 KC do tego typu umów stosuje się przepisy o zleceniu. Na podstawie Art 7 ustawy o PIT należy uznać te dochody jako dochody z pracy małoletniego, które nie podlegają uwzględnieniu w zeznaniu podatkowym opiekunów. Dochody te powinien wykazać małoletni w osobnym zeznaniu podatkowym. Powyższy post nie stanowi porady ani innej czynności w rozumieniu ustawy o doradztwie podatkowym.2 punkty -
PQSejfy - Skrypt na sejfy z łomami
CrypticSeth przyznał(a) reputację ProX3Q za temat
PQSEJFY Sytem sejfów na twój serwer Minecraft Witam, dawno mnie tu nie było ale 2 dni temu zajrzałem, i spostrzegłem że dużo osób prosi o skrypt na sejfy jak na jednym z popularnych serwerów MediumHC. Więc postanowiłem napisać owy skrypt. Myślę że mechanika jest dość prosta i zrozumiała dla normalnego użytkownika tego skryptu, jego dokładne działanie możecie zobaczyć na GIF'ie poniżej. ZALETY SKRYPTU • Posiada niecałe 120 linijek. • Sejfy są oznaczane po ID. • System Łomów dzięki którym możemy przywłaszczyć sobie cudzy sejf (Jeśli go zdobędziemy) • Każdy gracz dostaje sejf na start! • Każdy gracz może mieć tyle sejfów ile tylko zapragnie! DZIAŁANIE SKRYPTU KOMENDY SKRYPTU • /asejf - Spis komend skryptu (sejf.help) • /asejf give <nick> - Daje danemu graczowi sejf. (sejf.give) • /asejf givekey <nick> <ilosc> - Daje graczowi daną ilość łomów (sejf.givekey) • /asejf open <id> - Otwiera sejf o danym ID (sejf.open) • /asejf clear <id> - Czyści dany sejf! (sejf.clear) • /asejf reload - Przeładowywuje skrypt (sejf.reload) WYMAGANE DODATKI - Skript (Link) - SkQuery-Lime (Link) POBIERANIE SKRYPTU • Wersja 1.0 (27.07.2019) - • Wersja 1.1 (28.07.2019) - Zmiany: - Dodano więcej opcji konfiguracji. - Zablokowano możliwość przypadkowego położenia sejfu. - Zablokowano możliwość włożenia sejfu do sejfu • Wersja 1.2 (28.07.2019) - Zmiany: - Dodano pełną konfiguracje YAML, wystarczy wrzucić a folder z Config.yml stworzy się sam. - Przepisano kod na obsługę funkcji, dzięki czemu stworzyło się takie małe API - Zoptymalizowano kod • Wersja 1.3 (28.07.2019) - Zmiany: - Naprawiono wiele błędów. - Dodano komendę /asejf open <id> - Dodano wiadomość przy poprawnym użyciu łomu! PODOBA CI SIĘ SKRYPT? NIE ZAPOMNIJ DAĆ + ORAZ LIKE! POZDRAWIAM PROXEQ1 punkt -
[Skarga] LeQuLa
xMuffionex przyznał(a) reputację Libter za temat
W kontekście tego posta dzieciaki to nie jest jakaś przesadna obraza i z tego co widzę sam post został edytowany, żeby uniknąć tego zwrotu. Niemniej jednak jest to zachowanie niegodne moderatora i @LeQuLa powinien pamiętać, aby pozostając na stanowisku starać się cały czas zwracać z szacunkiem do innych użytkowników jako że reprezentuje nie tylko siebie ale także forum.1 punkt -
Nie wiem jaki macie moderatorski taryfikator "ulg podatkowych" dla sadzenia rabarbaru, ale za poniższą treść kiedyś do mnie przyszła skarbówka. Czekam na reakcje ekologów broniących zalety owego wyczynu. #dla mniej into społeczeństwo - Wyzwiska i oszczerstwa (§2.1.2.1). Oczywiście @LeQuLa informacja leci iż sakrbówka robi Iłu Iłu w sprawie treści link.1 punkt
-
Skarga na Lekula
xMuffionex przyznał(a) reputację Libter za temat
Jako, że w temacie padła masa postów niestanowiących większej wartości merytorycznej - poprosiłem @BrixNW i @bvcz o wykonanie podsumowań. Na ich podstawie ustalam następujący stan faktyczny: Zadaniem @LeQuLa była poprawna instalacja pluginów CombatLog i LuckPerms. @Salvador zapłacił 30 zł zaliczki przed wykonaniem zadania i zobowiązał się do zapłaty 20 zł po wykonaniu. Po wykonaniu zadania, z niewiadomych przyczyn wystąpiły problemy z pluginem WorldEdit. Spowodowało to wulgarne zachowanie @Salvador względem @LeQuLa, który postanowił zerwać współpracę. Tym samym zarządzam, że: @LeQuLa nie ponosi odpowiedzialności za działanie innych pluginów o ile nie zostało to spowodowane jego pracami. @Salvador powinien opublikować na forumowym Discordzie publiczne przeprosiny względem @LeQuLa za wulgarne zachowanie. @Salvador powinien zapłacić @LeQuLa pozostałe 20 zł, a następnie @LeQuLa powinien zweryfikować poprawność wykonania zadania i naprawić ewentualne błędy. W razie niewykonania wyroku w ciągu dwóch tygodni od publikacji @Salvador zostanie ukarany miesięcznym banem.1 punkt -
on death of player: if {blacklist::*} contains attacker: stop if {kills::%attacker%} is not set: set {kills::%attacker%} to 0 add attacker to {blacklist::*} add 1 to {kills::%attacker%} command /blacklist [<text>]: trigger: loop {blacklist::*}: if loop-value is not set: send "&4&lBlad: &cBrak danych potrzebnych do otwarcia GUI!" stop open chest with 6 rows named "GUI" to player format gui slot (loop-index parsed as integer) of player with paper named "%loop-value%" with lore "Zabojstwa: %{kills::%loop-value%}%" Wymaga tuske (nie testowałem)1 punkt
-
options: tag : &7[&cSerwer&7] variables: {iron::%player%} = 0 {diamond::%player%} = 0 on mine of iron ore: add 1 to {iron::%player%} on mine of diamond ore: add 1 to {diamond::%player%} command /zelazo: trigger: send "Masz {iron::%player} wykopanego żelaza" if {iron::%player%} >= 500: send "Wykopales 500 irona! Zglos sie do Aguara z kodem: G5A7c9" command /diax: trigger: send "Masz {diamond::%player%} wykopnaych diamentow" if {diamond::%player%} >= 128: send "Wykopales 128 diamentow! Zglos sie do Aguara z kodem G5A7c6"1 punkt
-
Bledy w prostym skrypcie
Aguar przyznał(a) reputację MistrzPiter77 za pytanie
Jeżeli chcesz wyświetlić zmienną na chat musisz przed i po postawić % np. %{zelazo::%player} Na końcu każdego warunku czyli "if" lub "else if" musi być ":" Tak samo linijką, w której podajesz komendę.np. Command /diax:1 punkt -
Użyj "stopEffect" i będzie działać (testowane)1 punkt
-
Problem z if i else
elcuadrado przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
on drink: if event-item's name is "&cMikstura Zycia": if {zycia.%player%} is 10: send "{@tag} &7Limit zyc wynosi &c10" else: add 1 to {zycia.%player%} send "{@tag} &7Dostales 1 zycie , twoje zycia wynosza teraz %{zycia.%player%}%"1 punkt -
Discord Serwera GTA/Brutal Life
boleknowak przyznał(a) reputację Mr_0VERR za temat
One działają od 50 osób na serwerze. Bot nie jest badziewiem.1 punkt -
Zarządzenie @Ixidi 01/11.04.2020 na wniosek @Libter: @Ixidi awansuje na senior administratora.1 punkt
-
Ja to rozumiem inaczej Boty wbijały ale był to mały atak do spamienia głównie w celu reklamy. Po tym co napisał stwierdzam, że spróbuje wbić większą ilością żeby zablokować połączenie.0 punktów
