Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 04/10/20 w Odpowiedzi

  1. Obecny wykres wersji wygląda tak: Mówi on sam za siebie... obecna sytuacja jest taka że, 1.15.2, 1.15 i 1.12.2 są najczęściej granymi wersjami. 1.8.8 rozumiem blazingpack, ale ile razy można odgrzewać tego samego kotleta. 1.8.8 miało swój czas tak jak teraz mają nowe wersję, za kilka lat, może miesięcy ten wykres będzie totalnie inaczej wyglądał. Jeszcze 2 lata temu, ciągle mieliśmy do czynienia z 1.7.10. Jedna rzecz się tylko nie zmieniła, na starych wersjach zazwyczaj mamy tylko scenę "easyhc", "megadrop" i nic poza tym. Na nowych wersjach gra się survival, czasem minigry (polemizowałbym bym) i to w sumie tyle, reszta dalej ciągnie się na starym mc. Nie wiem czy tak trudno przenieść się na nowe pvp, gdzie nie ma miejsca na żadne konkurencje typu kto ma lepsze makro, a nie lepszego skilla? Pora coś zmienić w tej grze, od kilku lat tak naprawdę stoi w tym samym miejscu.
    3 punkty
  2. antoria nie padnie tak prędko, dopóki mc4u nie wystartuje Dałeś słuszne uwagi, + dla Ciebie. Co do pvp, bardzo fajnie to ująłeś. Pamiętajcie, samym macrem strefy nie zrobicie
    2 punkty
  3. Właśnie aby bić się na 1.8.8 potrzeba skilla samo macro nic nie da. Pokaż taki wykres na Polske. Tu tylko dodam taki Craftcore startowało z ok 15k graczami, Antoria oraz dragon-survival startowały z 10k graczami na starcie i obecnie średnio 5k jest na antorii, 3k na dragonie. No cóż ludzie to lubią, po co to zmieniać. Dołączam ss żeby nie było No oczywiście edycja Antonii potrwa jeszcze max 5dni, ale taki dragon ma przez prawie dwa tygodnie stałe 3k graczy a edycja craftcore trwała 5tygodni. Głównie też chodzi o to, że na starszych wersjach jest lepsza płynność zwłaszcza na starsze słabe komputery. Oraz o to, że nie każdy jest survivalowcem i mu update oceanow, netheru wiosek itp nic nie daje, chcą po prostu się bić i rywalizować.
    2 punkty
  4. Mówisz prawdę lecz sugerujesz się wykresem, a ja tym co widzę. Aktualnie wystartowała antoria (6k graczy, aktualnie ok 3-4k a może i więcej). Jest dragon-survival. na którym jest 2k graczy (na starcie 6k). Liczmy jeszcze jeszcze inne serwery, mniej znane ale ta sumka cały czas rośnie. A to wszystko dzieje się obecnie, w tej minucie i sekundzie. Na wykresie wersję 1.8.8, ale nie "blazingpack", "cpack", "aypack" i te inne paczki antycheat. Dodatkowo wersja serwera to kwestia indywidualna. Ja np. również wolę 1.8.8 z kwesti, że jestem typem gracza "pvp", a wersje 1.9+ można powiedzieć, że są pod bardziej luźne gry takie jak wspomniałeś. Jasne kwestia macro i innych wspomagaczy w 1.8+ jest uciążliwa, ale wina nie leży tylko po stronie wersji lecz i serwerów, które brzydko mówiąc mają grę w d***e, tylko hajs się liczy. Wnioskując wykresem nie ma się co sugerować (w 100%), tylko należy też spojrzeć na stronę praktyczną, gdyż to ona najlepiej pokaże jaki jest aktualnie stan.
    2 punkty
  5. Ponieważ wersję 1.8.8+ to dno imo. Mało jest dobrze zrobionych serwerów easyhc, ktoś lubi to zagra, nie lubi nie zagra nw dlaczego komuś przeszkadzają takie serwerki.
    2 punkty
  6. Dlaczego serwery dalej są robione na prehistorycznych wersjach? Przecież to bez sensu, nie ma żadnego sensownego wytłumaczenia. // Następny serwer easyhc itp. przecież tego już chyba wszyscy mają dość
    1 punkt
  7. xAxee

    Skrypt na drop

    on drop: broadcast "%location of block at event-entity%" if distance between (location of block at event-entity) and (twoja lokalizacja) <= 0.25: if {Drop::%player%} is not false: set {Drop::%player%} to false else: cancel event dla gracza czy serwerowy?
    1 punkt
  8. xAxee

    Skrypt na Scoreboarda zle dziala

    every 10 seconds: loop all players: if {sb.%loop-player%} is not false: display board named "&3&lTST" to loop-player make score "&aZabic:" in board of loop-player to 5 make score "&a&l%{kills::%loop-player%}%" in board of loop-player to 4 make score "&aSmierci:" in board of loop-player to 3 make score "&a&l%{deaths::%loop-player%}%" in board of loop-player to 2 make score "Cos tam" in board of loop-player to 1 make score "zmienna" in board of loop-player to 0 move display of loop-player to sidebar command /sbs: trigger: if {sb.%player%} is not false: set {sb.%player%} to false wipe player sidebar else: set {sb.%player%} to true
    1 punkt
  9. boleknowak

    Gazetka w kiosku

    nie masz 18 lat, więc musisz z mamą - nie możesz sam a czy możecie w 3 to też wątpliwe, bo maksymalnie to 2 więc Twoja mama musi jechać tylko z kierowcą
    1 punkt
  10. @xAxee na prawdę nie rozumiem w czym nowsze wersje są gorsze od przestarzałych, nieaktualizowanych wersji. W nowych wersjach gry została dodana masa zawartości, update oceanów, update wiosek, update netheru, tajgi, itp. To jest po prostu ciekawsza gra, z nowym contentem. Poza tym statystki mówią same za siebie - gracze wolą nowsze wersje, ale jednak jakaś grupa ludzi i tak uparcie siedzi na tych starych gniotach. To jest akurat fakt, powstaje mnóstwo niedopracowanych, zupełnie nieprzemyślanych serwerów tego typu, które zawalają sprawę już na etapie nieprzemyślanego dropu z kamienia, nie wspominając już o tragicznie zrealizowanych walkach gildii, itp. A co do tematu serwera mc.ench.pl - nie mam pojęcia, bardzo ogólna prezentacja, po której ciężko coś stwierdzić. Chociaż... XD
    1 punkt
  11. boleknowak

    Życia z KM!

    kilka uwag "logicznych" w komendzie /wskrzes sugeruję sprawdzać czy gracz ma bana (czy ma 0 żyć), żeby gracz nie został oscamowany proponuję używać SCSS (to chyba tak się nazywało) w komendzie /zycie kup można zrobić to w "jednej" linijce add arg-1 to {zycia.%player%} send "&4&lZakupiles %arg-1% zycie" to player set {_x} to 20 * arg-1 execute console command "eco take %player% %{_x}%" nie wiem czy dobrze napisałem ten kod, bo już dawno nie pisałem skryptów, ale no... a tak to spoko
    1 punkt
  12. xAxee

    Porównanie placeholdera w zmiennej

    zobacz tak command /ptest: trigger: set {_waluta} to placeholder "tm_tokens" parsed as number if {_waluta} >= 100: send "Tak" else: send "Nie" i co ci wyświetla ten placeholder?
    1 punkt
  13. xAxee

    Mógłby mi ktoś przerobić to?

    command /dajcase [<offlineplayer>]: permission: ee.sk trigger: if arg is not set: send "/dajcase <all/gracz>" stop if arg is "all" or "*": broadcast "" broadcast "&7 &7Cały server otrzymal &c1x &a&lCHROMA CASE !" add chest named "&5&lCHROMA III" to all players else: add chest named "&5&lCHROMA III" to arg send "otrzymano"
    1 punkt
  14. Guby2016

    Pomocy!!!

    Witam jak zrobić tak żeby dane pluginy działały na danym świecie. Mam pluginy multiverse-core i multiverse-portals i mam np. Lobby na 1 świecie na 2 survival a na 3 megadrop. I chciałbym żeby np. Drop działał tylko na świecie Megadrop. A już np. żeby na świecie Survival nie działał POMOCY !!! Edit: Chodzi mi jeszcze np. Mam plugin deluxehub i jak tepam się przez niego na dany świat to żebym nie miał jakby tych rzeczy które mam w lobby tylko żeby mi się pojawiły rzeczy które zdobyłem w świecie Survival. Albo jak tepam na mega drop to tak samo żebym miał żeczy z megadropu a nie z lobby
    1 punkt
  15. Cześć, dziękujemy. Warto pamiętać, że dzisiaj ruszają beta-testy. Oficjalny start odbędzie się później. Teraz chcemy znaleźć wszystkie błędy i je poprawić. Co do ilości właścicieli - jesteśmy w czwórkę głównymi zarządcami serwera dlatego uznałem, że każdy z nas powinien być określany jako właściciel Nie chcemy aby ktoś był #1, chcemy aby każdy z głównego zarządu był traktowany i nazywany tak samo.
    1 punkt
  16. bludis

    zamiast andesite jest stone

    zrób coś takiego; on rightclick: send "%clicked-block%" i kliknij na andesit xD
    1 punkt
  17. yooniks

    Pytanie z typu: CO LEPSZE

    prawie bez różnicy, ale ze względu na czysty kod wrzucilbym to do usera
    1 punkt
  18. Na tym forum użytkownicy mają wywalone jaki to serwer, jaki ma potencjał, wywalone na pomysły tylko wersja się liczy Dla mnie 1.8.8 jak najbardziej spoko jak i serwer. Ja nie wyobrażam sobie, żeby megadropy były na 1.9+. Jedynie jak dla mnie dziwne, że aż 4 właścicieli, bo to chyba troszkę dużo cnie? A poza tym to serwer może być dobry i nawet wbiję na start.
    1 punkt
  19. xAxee

    Pomoc odnośnie statystyk.

    set {_l} to lore of player's chestplate replace all "+" and "hearts" and " " with "" in {_l} set {_l} to {_l} parsed as number set player's max health to player's max health + {_l}
    1 punkt
  20. A w czym problem?
    1 punkt
  21. szkoda zachodu, wiesz ile ja rzeczy musiałbym zrobić żeby napisać głupią "Libterową" propozycję?
    1 punkt
  22. I znów 1.8.8...
    1 punkt
  23. xAxee

    zadanko z pp

    Ten temat został zamknięty.
    1 punkt
  24. Tymekd

    Skrypt na smycz

    To znaczy? Smycz z tego co pamiętam jest w mc
    1 punkt
  25. neQYT

    Toksyczność naszego moderatora, lequli.

    Już edytowałem
    1 punkt
  26. neQYT

    Toksyczność naszego moderatora, lequli.

    To super osoba, nie dosyć że toxic to jeszcze scammer.
    1 punkt
  27. neQYT

    Toksyczność naszego moderatora, lequli.

    XD? Nie wiem chłopie, kto ci zniszczył twój serwer, zacznijmy od tego nawet, że nie używam discorda, a po drugie nie znam twojego serwera, nie wiem z kim mnie chłopie pomyliłeś. ManuScriptex jest rakiem ale nie takim jak ty, przyznaj się po prostu że jesteś toxiciem, i masz jakiś konkretny cel, będąc na tym stanowisku, i nie chodzi mi tutaj o pełnienie swojej funkcji.
    1 punkt
  28. neQYT

    Toksyczność naszego moderatora, lequli.

    Szanowny Pan Ivall ma pełną rację. Moderator jest toksyczny, zachowuje się nie odpowiednio czy na forum czy gdzie indziej. Nie wykonuje swojej pracy odpowiednio. Tyle z mojej strony. Dziękuję i pozdrawiam.
    1 punkt
  29. Szczerze, to nic w niej innowacyjnego.
    1 punkt
  30. Ixidi

    Zombie z tylu gracza.

    Czesc ;) Mam taki skrypt: spawn zombie in front of the playerI oto moje pytanie: Czy da się zrobić, aby zombie spawnował się ZA GRACZEM?
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    bug128
    bug128
    1 temat
    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...