Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 02/06/19 uwzględniając wszystkie działy

  1. nwse

    Tempban

    command /tempban [<offlineplayer>] [<timespan>] [<text>]: trigger: send "/tempban %arg 1% %arg 2% %arg 3%"
    2 punkty
  2. MatchMaking Informacje Plugin jest pisany pod wersję 1.13.2 - nie wykluczam, że będzie działał pod np. 1.8.X Wymagana wersja Javy: 1.8 Github (source): https://github.com/renNvo/MatchMaking Autor: renNvo (Queito) Mój wcześniejszy skrypt na mm'y: link Kappa, nie powiem, różni się od tego Plugin nie posiada jeszcze wydanej wersji, ponieważ jest wciąż na etapie pisania Zasady działania Po wpisaniu komendy /join automatycznie dołączamy do kolejki, Kiedy kolejka - czyli mecz - osiągnie ilość wymaganych graczy przechodzi na kolejny etap (patrz pkt. 4), Przed przejściem na kolejny etap - tworzy nam się automatycznie dynamiczna kolejka, gdzie nie musimy czekać aż wystartuje mecz Etap - "Veryfing Stage" gdzie mamy określony czas do zaakceptowania gotowości, Jeżeli któryś z graczy nie zaakceptuje/wyjdzie z kolejki automatycznie wykonuje się "ReGroupQueue" gdzie po prostu przegrupowuje nasze wszystkie kolejki Jeżeli wszyscy zaakceptują - wykonają się następujące metody: Tworzy losowo drużyny Chowa wszystkich graczy oprócz tych którzy są w meczu razem z graczem Po określonym czasie teleportuje ich na arenę gdzie będą toczyli bitwę. Etap bitwy (1 tryb) Potrzeba określoną ilość zabójstw z jednej drużyny aby skończyć mecz Po zakończonym meczu Odkrywa wszystkich graczy Wypisuje wiadomość o ukończonym meczu na broadcascie Usuwa mecz & Teamy Teleportuje wszystkich na spawn Komendy /admin [list/change/create] - będzie więcej argumentów /join - próba dołączenia do kolejki /ready - próba potwierdzenia gotowości Config Wiadomości Download Download: link Jeżeli macie jakieś pomysły co do etapu bitwy w meczu to piszcie - mogę zrobić więcej opcji i każdy będzie mógł sobie wybrać które mu pasuje Zapraszam również do oceny i doradzenie w kwestii kodu
    1 punkt
  3. Powinno i tak działać jak jest na innych serwerach. Wszedzie zamiast stone widzisz rudy, obs, log itp.
    1 punkt
  4. xAxee

    Skrypt wywala błędy!

    expected 2 tabs, but found 3 tabs to już wyjaśnia wszystko skrypt oczekiwał 2 tabów a znalazł 3 poprawienie takiego jednego błędu: [17:53:36] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 2 tabs, but found 3 tabs (events.sk, line 58: if player has permission "event.setspawn":') To są te linijki arg 1 is "setspawn" if player has permission "event.setspawn": i trzeba zamienić na: (Nie było : przy ifie) arg 1 is "setspawn": if player has permission "event.setspawn": większość błędów tak naprawisz jak to zrobisz wyślij jakie jeszcze się wyświetlają
    1 punkt
  5. KsawoX

    [Technik] Na zlecenie/stale.

    Podam na PW dla zainteresowanych, ponieważ wiem jak wygląda to na wystawieniu publicznym, zaczynają się komentarze, krytyka - a nigdy się nie trafi ktoś kto zrobi to lepiej lub w ogóle. Jasne. Imię, nazwisko, adres może... O! A jak będę kogoś przyjmował to poproszę CV. Haha :) Nie jednej osobie na forum pomogłem, wystarczy poszukać. Ad 1) Informacje na PW dla zainteresowanych. Ad 2) Każda cena jest ustalana z potencjalnym zainteresowanym. Wszelkie osoby zainteresowane zapraszam na PW, gdzie odpowiadam na wszystkie pytania. Za to osoby które nie wnoszą nic do tematu, proszę o nie robienie sobie z niego miejsca do dyskusji.
    1 punkt
  6. Regulamin lokalny działu "Współpraca" Tematy nieaktywne i nieodświeżane od trzech miesięcy będą archiwizowane. Nazwa tematu oraz jego treść musi być zgodna z informacjami poniżej. Nazwa tematu Nazwa tematu powinna zawierać informację o stanowisku. Treść tematu Wymagane informacje Informacje na temat stanowiska Kontakt Portfolio Wynagrodzenie Niewymagane informacje Doświadczenie i inne
    1 punkt
  7. xAxee

    Błąd z zapisem w YML

    command /skrzynka: trigger: set {item1} to yaml value "item1" from "../../skrzynka/cfg.yml" format slot 0 of player with ({item1} parsed as item) named "siema" to be unstealable on load: if "../../skrzynka/cfg.yml" doesn't exists: create file "../../skrzynka/cfg.yml" set yaml value "item1" from file "../../skrzynka/cfg.yml" to "stone"
    0 punktów
  8. @Wakal aha 3/10 pod skryptem który ma Skrypt Miesiąca XDDD napisz lepszy to pogadamy @Wakal nie no fajnie dawać pod postem fajnie, fajnie ty to na serio 3/10 czy SARKAZM? @Wakal nie no fajnie dawać pod postem fajnie, fajnie ty to na serio 3/10 czy SARKAZM?
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...