A to ciekawe, bo mój serwer - hostowany na titanaxie - wytrzymuje 40 graczy bez lagów (stałe 20 TPS, bez większego obciążenia procesora) + 1GB ramu
To, że ktoś nie potrafi zoptymalizować serwera nie znaczy, że hosting jest gównem
do poprzedników: a czy wy widzicie jakie on zadał pytanie?
do autora: być może to wina źle ustawionych argumentów java w twoim launcherze. jeśli możesz, podaj twoje argumenty java oraz specyfikacje komputera (ilość ramu, dysk (ssd/hdd), procesor)
mogłeś też ustawić ogromną ilość render distance (przez przypadek) i twój mc się freezuje bo renderuje nowe chunki
server.properties -> level-name=nazwa
zrób tylko backupa mapy na wszelki wypadek, poza tym stworzy się nowy nether i end (możesz też nazwy aktualnych światów zmienić na swiat_the_end i swiat_nether)
Mu chodzi o to, że po wejściu w portal (będąc w netherze) teleportuje go on do świata "world" zamiast "swiat", i on chce, aby portal z netheru teleportował go do "swiat" a nie do "world" tak jak to robi teraz.