-
Ilość zawartości
1968 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
57
Treść opublikowana przez Helios1993
-
command /pvp [<player>]: trigger: if arg-1 is set: teleport player to player-arg execute player command "clearall" execute player command "heal %arg-1%" execute arg-player command "kit 1" else: send "&cNie podales nicku gracza."
-
drop 1 diamond sword of sharpness 7 and unbreaking 3 and fire aspect 10 named "&3Premium Miecz" with lore " mieczyk %nl% st "
-
loop all players
-
command /komenda: permission: * trigger: set {_item} to player's tool loop all players: add 1 of {_item} to loop-player's inventory send "&eOtrzymales darmowy przedmiot od administratora!" to loop-player
-
variables: {nawodnienie::%player%} = 100 every 1 second: loop all players: if {nawodnienie::%loop-player%} is more than 0: remove 5 from {nawodnienie::%loop-player%} set action bar of loop-player to "Masz jeszcze %{nawodnienie}% nawodnienia!" if {nawodnienie::%loop-player%} is less than 0: set {nawodnienie::%loop-player%} to 0
-
zobacz zwykłe seeds
-
sadzonka pszenicy... jak już to nasiona on rightclick with wheat seeds: if event-block is string: if block below event-block is farmland or dirt or grass: set event-block to wheat seeds set block below event-block to farmland else: send "&cW tym miejscu nie ma dirta!"
-
sprawdź oak sapling albo 6
-
on rightclick with seeds: if event-block is string: if block below event-block is dirt or grass: set event-block to sapling else: send "&cW tym miejscu nie ma dirta!"
-
command /addlvl [<player>] [<text>]: trigger: if player has permission "add.lvl": if {lvl::%arg-player%} is 100: stop else: add arg-2 to {xp::%arg-player%} set action bar of arg-player to "&a+%arg-2% xp!" if {xp::%arg-player%} is more than {wymaganyxp::%arg-player%} - 1: set {xp::%arg-player%} to 0 add 1 to {lvl::%arg-player%} set {wymaganyxp::%arg-player%} to {wymaganyxp::%arg-player%} * 1.33 wait 1 tick send arg-player title "&2&lAWANS" with subtitle "&6Awansowales na &c&l%{lvl::%arg-player%}% &6poziom!" command /lvl [<offlineplayer>]: aliases: /poziom, /xp, /exp trigger: if arg-offlineplayer is set: send "&6----------&2&l[&7POZIOM&2&l]&6----------" send "&2Poziom gracza %arg-offlineplayer%: &a%{lvl::%arg-offlineplayer%}%" send "&2Exp gracza %arg-offlineplayer%: &a%{xp::%player%}%&7/&a%{wymaganyxp::%arg-offlineplayer%}%" send "&6----------&2&l[&7POZIOM&2&l]&6----------" else: send "&6----------&2&l[&7POZIOM&2&l]&6----------" send "&2Twoj poziom: &a%{lvl::%player%}%" send "&2Twoj exp: &a%{xp::%player%}%&7/&a%{wymaganyxp::%player%}%" send "&6----------&2&l[&7POZIOM&2&l]&6----------" jeśli robisz serwer typu rpg, przy każdym zabitym mobie dajesz execute console command "addlvl %attacker% TUTAJ WPISUJESZ ILOSC EXPA"
-
command /ulepsz1 [<text>]: trigger: if player's tool is {@protectionEnchant}: if player's inventory has 1 of iron ingot: set {protection::%player%} to enchant level of protection of player's tool add 4 to {protection::%player%} execute console command "(((kowal))) %player% protection %{protection::%player%}%" remove 1 of iron ingot from player's inventory else: send "&cPotrzebujesz sztabke zelaza" else: send "&cNie mozna ulepszyc tego przedmiotu"
-
Zmienna regionów w worldguard w skrypcie
Helios1993 odpowiedział(a) na Xemi pytanie w Pytania i problemy
rg addowner -w world %regions at player% %player% -
Zmienna regionów w worldguard w skrypcie
Helios1993 odpowiedział(a) na Xemi pytanie w Pytania i problemy
rg addowner -w world %player% -
Zmienna regionów w worldguard w skrypcie
Helios1993 odpowiedział(a) na Xemi pytanie w Pytania i problemy
execute console command "komenda" -
Wiem, słaby, ale na szybko go pisałem. Pozycje ustawiasz drewnianą motyką a region tworzysz komendą /region.
-
command /test2daj: trigger: add 1 unbreakable diamond pickaxe of efficiency 10 named "&cKilof Unbk" to player's inventory to zadziała
- 6 odpowiedzi
-
- unbreakable
- skript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
bez Umbaska nie zadziała
- 6 odpowiedzi
-
- unbreakable
- skript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
on damage: if "%regions at player%" contains "pvp": cancel event
-
if block at location 100 blocks above player is air: mi działa
-
if block 100 blocks above player is air: powinno działać
-
on rightclick: if player's tool is golden shovel of unbreaking 10 named "&6&lMlot Thora" with lore "&4Artefakt": cancel event if player's world is "world": send "&4Nie mozesz tego przedmiotu tutaj uzywac !" to player else: send "&2Rozwaliles pobliskie potwory." to player loop entities in radius 10 around player: if loop-entity is not a player: kill loop-entitiy
-
Skrypt na eventy, blad z on mine!
Helios1993 odpowiedział(a) na Quintalinio pytanie w Pytania i problemy
w jakim sensie variables: {eventkopacz} = false {tokeny::%player%} = 0 command /event [<text>]: permission: event.admin trigger: if arg-1 is "kopacz": if {eventkopacz} is false: set {eventkopacz} to true broadcast "&8» &7Event &ekopacz &7zostal aktywowany na &e1 godzine! " broadcast "&8» &7Zacznij kopac &ekamien &7oraz &ebruk &7aby otrzymac " broadcast "&8» &etokeny &7ktore bedziesz mogl wymienic na nagrody pod" broadcast "&8» &7pod komenda &3/tokeny &7zyczymy wszystkim powodzenia!" wait 60 minute if {eventkopacz} is true: set {eventkopacz} to false broadcast "&8» &7Event &ekopacz &7zostal zakonczony!" broadcast "&8» &7Pamietaj ze wszystkie tokeny bedziesz mogl" broadcast "&8» &7wymienic na nagrody&8, &7pod &e/saldo &7sprawdzisz ile masz tokenow!" else if arg-1 is "zakoncz": if {eventkopacz} is true: set {eventkopacz} to false broadcast "&8» &7Event &ekopacz &7zostal zakonczony!" broadcast "&8» &7Pamietaj ze wszystkie tokeny bedziesz mogl" broadcast "&8» &7wymienic na nagrody&8, &7pod &e/saldo &7sprawdzisz ile masz tokenow!" else: send "&8» &7Aktualnie nie ma zadnego eventu." else if arg-1 is not set: send "&8» &7Niestety probowales wlaczyc zly event&8, &7dostepne eventy to &ekopacz&8, &edrwal&8, &ewedkarz&8, &ezabojca &8!" on mine of stone: if {eventkopacz} is true: chance of 25%: add 0.25 to {tokeny::%player%} command /saldo [<text>]: trigger: send "&8» &7Na swoim koncie posiadasz&8: &e%{tokeny::%player%}%" send "&8» &7Tokeny mozesz wymienic pod komenda &3/tokeny &8!" teraz powinno działać -
Skrypt na eventy, blad z on mine!
Helios1993 odpowiedział(a) na Quintalinio pytanie w Pytania i problemy
variables: {event.kopacz} = false {tokeny.%player%} = 0 command /event [<text>]: permission: event.admin trigger: if arg-1 is "kopacz": if {event.kopacz} is false: set {event.kopacz} to true broadcast "&8» &7Event &ekopacz &7zostal aktywowany na &e1 godzine! " broadcast "&8» &7Zacznij kopac &ekamien &7oraz &ebruk &7aby otrzymac " broadcast "&8» &etokeny &7ktore bedziesz mogl wymienic na nagrody pod" broadcast "&8» &7pod komenda &3/tokeny &7zyczymy wszystkim powodzenia!" wait 60 minute if {event.kopacz} is true: set {event.kopacz} to false broadcast "&8» &7Event &ekopacz &7zostal zakonczony!" broadcast "&8» &7Pamietaj ze wszystkie tokeny bedziesz mogl" broadcast "&8» &7wymienic na nagrody&8, &7pod &e/saldo &7sprawdzisz ile masz tokenow!" else if arg-1 is "zakoncz": if {event.kopacz} is true: set {event.kopacz} to false broadcast "&8» &7Event &ekopacz &7zostal zakonczony!" broadcast "&8» &7Pamietaj ze wszystkie tokeny bedziesz mogl" broadcast "&8» &7wymienic na nagrody&8, &7pod &e/saldo &7sprawdzisz ile masz tokenow!" else: send "&8» &7Aktualnie nie ma zadnego eventu." else if arg-1 is not set: send "&8» &7Niestety probowales wlaczyc zly event&8, &7dostepne eventy to &ekopacz&8, &edrwal&8, &ewedkarz&8, &ezabojca &8!" on mine of stone: if {event.kopacz} is true: chance of 25%: add 0.25 to {tokeny.%player%} command /saldo [<text>]: trigger: send "&8» &7Na swoim koncie posiadasz&8: &e{tokeny.%player%}" send "&8» &7Tokeny mozesz wymienic pod komenda &3/tokeny &8!" Teraz będzie działało -
Skrypt na eventy, blad z on mine!
Helios1993 odpowiedział(a) na Quintalinio pytanie w Pytania i problemy
variables: {event.kopacz} = false {tokeny.%player%} = 0 command /event [<text>]: permission: event.admin trigger: if arg-1 is "kopacz": if {event.kopacz} is false: set {event.kopacz} to true broadcast "&8» &7Event &ekopacz &7zostal aktywowany na &e1 godzine! " broadcast "&8» &7Zacznij kopac &ekamien &7oraz &ebruk &7aby otrzymac " broadcast "&8» &etokeny &7ktore bedziesz mogl wymienic na nagrody pod" broadcast "&8» &7pod komenda &3/tokeny &7zyczymy wszystkim powodzenia!" wait 60 minute if {event.kopacz} is true: set {event.kopacz} to false broadcast "&8» &7Event &ekopacz &7zostal zakonczony!" broadcast "&8» &7Pamietaj ze wszystkie tokeny bedziesz mogl" broadcast "&8» &7wymienic na nagrody&8, &7pod &e/saldo &7sprawdzisz ile masz tokenow!" else if arg-1 is "zakoncz": if {event.kopacz} is true: set {event.kopacz} to false broadcast "&8» &7Event &ekopacz &7zostal zakonczony!" broadcast "&8» &7Pamietaj ze wszystkie tokeny bedziesz mogl" broadcast "&8» &7wymienic na nagrody&8, &7pod &e/saldo &7sprawdzisz ile masz tokenow!" else: send "&8» &7Aktualnie nie ma zadnego eventu." else if arg-1 is not set: send "&8» &7Niestety probowales wlaczyc zly event&8, &7dostepne eventy to &ekopacz&8, &edrwal&8, &ewedkarz&8, &ezabojca &8!" on mine of stone: chance of 25%: add 0.25 to {tokeny.%player%} command /saldo [<text>]: trigger: send "&8» &7Na swoim koncie posiadasz&8: &e{tokeny.%player%}" send "&8» &7Tokeny mozesz wymienic pod komenda &3/tokeny &8!" -
Problem z on damage + zmienna
Helios1993 odpowiedział(a) na VertoxinhoXD pytanie w Pytania i problemy
zamieniasz if {2.4.%player%.use} is true: na if {2.4.%attacker%.use} is true: i apply strength 3 to the player for 2 second na apply strength 3 to the attacker for 2 second
